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Unity调用Android方法

时间:2016-09-09 09:55:37      阅读:611      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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步骤

废话不多说,直接来步骤吧
1.创建工程,弄大概像这样一个界面
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2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TestScripts : MonoBehaviour {

    public InputField m_InputFiled;
    public Text m_Label;

    public void OnClickButton1()
    {
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        jo.Call("U3D_ShowToast1");
    }

    public void OnClickButton2()
    {
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        jo.Call("U3D_ShowToast2", m_InputFiled.text);
    }

    public void OnClickButton3()
    {
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        m_Label.text = jo.Call<string>("U3D_GetValue");
    }

}

3.导出安卓工程
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4.把工程导入eclipse
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5.找到对应的activity
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6.在activity中加入相应的代码
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7.打包运行
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点击第一个按钮
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在文本框输入文字后,点击第二个按钮
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点击第三个按钮,label字变为安卓返回文字

Unity调用Android方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/newcaoguo/p/5855256.html

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