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公司的项目有个首页加载一张2M左右的git图,刚做的时候是使用的SDWebImage里面的方法:
+ (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name;
+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data;
使用之后发现这个方法会使内存迅速上增300M,在网上找了一些方法:
//在didReceiveMemoryWarning方法中释放SDImage的缓存即可!
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[superdidReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
[[SDWebImageManagersharedManager]cancelAll];
[[SDImageCachesharedImageCache]clearDisk];
}
但是使用之后发现效果并不明显,于是使用了这个FLAnimatedImage
FLAnimatedImage 是 iOS 的一个渲染 Gif 动画的引擎。
功能:
可同时播放多个 Gif
动画,速度媲美桌面浏览器
可变帧延迟
内存占用小
可在第一次循环播放时消除或者阻止延迟
动画的帧延迟解析性能媲美浏览器
示例代码:
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效果图:
iOS 的 Gif 渲染引擎 FLAnimatedImage-b
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原文地址:http://www.cnblogs.com/isItOk/p/5866856.html