码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

【蓝鸥Unity开发基础三】课时5 Unity组件开发

时间:2016-09-13 13:47:46      阅读:176      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity3d 蓝鸥

【蓝鸥Unity开发基础三】课时5 Unity组件开发

推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/

Unity组件开发

本节课我们来学习Unity组合,首先需要先了解一下Unity的工程和应用程序的关系:

一、Unity的工程和应用程序

Assets里面放的是项目所需要的资源

Library里面存放的是所需要的库文件

ProjectSettings里面存放的是工程设置文件

Temp里面存放的是临时文件

技术分享

Lesson_05项目文件夹内容

 

技术分享

 

技术分享

二、项目框架

 

技术分享

技术分享

二、组件开发

技术分享

 

 

回到Unity中来演示一下:

Transform组件、CubeMash Filter网格过滤器

 

技术分享

Box Collider组件——碰撞检测的组件

技术分享

Mesh Renderer组件——网格渲染器,设置不同的纹理


 

三、脚本组件

技术分享

 

在属性面板添加new script 然后创建一个脚本,语言选择C#,然后添加,双击打开脚本!

技术分享

技术分享

技术分享

脚本要要挂载到游戏对象上,Text脚本必学继承MonBehaviour

 

技术分享

 

 

 

 


【蓝鸥Unity开发基础三】课时5 Unity组件开发

标签:unity3d 蓝鸥

原文地址:http://11131960.blog.51cto.com/11121960/1852255

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!