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机器学习之爬山算法小结

时间:2016-09-14 21:50:27      阅读:547      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 简言

       机器学习的项目,不可避免的需要补充一些优化算法,对于优化算法,爬山算法还是比较重要的.鉴于此,花了些时间仔细阅读了些爬山算法的paper.基于这些,做一些总结.

 目录

  1. 爬山算法简单描述

    2. 爬山算法的主要算法

        2.1 首选爬山算法

        2.2 最陡爬山算法

        2.3 随机重新开始爬山算法

        2.4 模拟退火算法(也是爬山算法)

      3. 实例求解

 正文

    爬山算法,是一种局部贪心的最优算法. 该算法的主要思想是:每次拿相邻点与当前点进行比对,取两者中较优者,作为爬坡的下一步.

举一个例子,求解下面表达式

  技术分享 的最大值. 且假设 x,y均按为0.1间隔递增.

为了更好的描述,我们先使用pyhton画出该函数的图像:

技术分享

图像的python代码:

技术分享
 1 # encoding:utf8
 2 from matplotlib import pyplot as plt
 3 import numpy as np
 4 from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
 5 
 6 
 7 def func(X, Y, x_move=0, y_move=0):
 8     def mul(X, Y, alis=1):
 9         return alis * np.exp(-(X * X + Y * Y))
10 
11     return mul(X, Y) + mul(X - x_move, Y - y_move, 2)
12 
13 
14 def show(X, Y):
15     fig = plt.figure()
16     ax = Axes3D(fig)
17     X, Y = np.meshgrid(X, Y)
18     Z = func(X, Y, 1.7, 1.7)
19     plt.title("demo_hill_climbing")
20     ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=rainbow, )
21     ax.set_xlabel(x label, color=r)
22     ax.set_ylabel(y label, color=g)
23     ax.set_zlabel(z label, color=b)
24     # 具体函数方法可用 help(function) 查看,如:help(ax.plot_surface)
25     # ax.scatter(X,Y,Z,c=‘r‘) #绘点
26     plt.show()
27 
28 if __name__ == __main__:
29     X = np.arange(-2, 4, 0.1)
30     Y = np.arange(-2, 4, 0.1)
31 
32     show(X,Y)
View Code

     对于上面这个问题,我们使用爬山算法该如何求解呢? 下面我们从爬山算法中的几种方式分别求解一下这个小题.

  1. 首选爬山算法

  依次寻找该点X的邻近点中首次出现的比点X价值高的点,并将该点作为爬山的点(此处说的价值高,在该题中是指Z或f(x,y)值较大). 依次循环,直至该点的邻近点中不再有比其大的点. 我们成为该点就是山的顶点,又称为最优点. 

     那么解题思路就有:

     1.  随机选择一个登山的起点S(x0,y0,z0),并以此为起点开始登山.直至"登顶".

   下面是我们实现的代码:

技术分享
 1 # encoding:utf8
 2 from random import random, randint
 3 
 4 from matplotlib import pyplot as plt
 5 import numpy as np
 6 from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
 7 
 8 
 9 def func(X, Y, x_move=1.7, y_move=1.7):
10     def mul(X, Y, alis=1):
11         return alis * np.exp(-(X * X + Y * Y))
12 
13     return mul(X, Y) + mul(X - x_move, Y - y_move, 2)
14 
15 
16 def show(X, Y, Z):
17     fig = plt.figure()
18     ax = Axes3D(fig)
19     plt.title("demo_hill_climbing")
20     ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=rainbow, )
21     ax.set_xlabel(x label, color=r)
22     ax.set_ylabel(y label, color=g)
23     ax.set_zlabel(z label, color=b)
24     # ax.scatter(X,Y,Z,c=‘r‘) #绘点
25     plt.show()
26 
27 
28 def drawPaht(X, Y, Z,px,py,pz):
29     fig = plt.figure()
30     ax = Axes3D(fig)
31     plt.title("demo_hill_climbing")
32     ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=rainbow, )
33     ax.set_xlabel(x label, color=r)
34     ax.set_ylabel(y label, color=g)
35     ax.set_zlabel(z label, color=b)
36     ax.plot(px,py,pz,r.) #绘点
37     plt.show()
38 
39 
40 def hill_climb(X, Y):
41     global_X = []
42     global_Y = []
43 
44     len_x = len(X)
45     len_y = len(Y)
46     # 随机登山点
47     st_x = randint(0, len_x-1)
48     st_y = randint(0, len_y-1)
49 
50     def argmax(stx, sty, alisx=0, alisy=0):
51         cur = func(X[0][st_x], Y[st_y][0])
52         next = func(X[0][st_x + alisx], Y[st_y + alisy][0])
53 
54         return cur < next and True or False
55 
56     while (len_x > st_x >= 0) or (len_y > st_y >= 0):
57         if st_x + 1 < len_x and argmax(st_x, st_y, 1):
58             st_x += 1
59         elif st_y + 1 < len_x and argmax(st_x, st_y, 0, 1):
60             st_y += 1
61         elif st_x >= 1 and argmax(st_x, st_y, -1):
62             st_x -= 1
63         elif st_y >= 1 and argmax(st_x, st_y, 0, -1):
64             st_y -= 1
65         else:
66             break
67         global_X.append(X[0][st_x])
68         global_Y.append(Y[st_y][0])
69     return global_X, global_Y, func(X[0][st_x], Y[st_y][0])
70 
71 
72 if __name__ == __main__:
73     X = np.arange(-2, 4, 0.1)
74     Y = np.arange(-2, 4, 0.1)
75     X, Y = np.meshgrid(X, Y)
76     Z = func(X, Y, 1.7, 1.7)
77     px, py, maxhill = hill_climb(X, Y)
78     print px,py,maxhill
79     drawPaht(X, Y, Z,px,py,func(np.array(px), np.array(py), 1.7, 1.7))
View Code

对比几次运行的结果:

技术分享技术分享技术分享技术分享

从上图中,我们可以比较清楚的观察到,首选爬山算法的缺陷.

2.那么最陡爬山算法呢?

   简单描述:

              最陡爬山算法是在首选爬山算法上的一种改良,它规定每次选取邻近点价值最大的那个点作为爬上的点.

   下面我们来实现一下它:

技术分享
 1 # encoding:utf8
 2 from random import random, randint
 3 
 4 from matplotlib import pyplot as plt
 5 import numpy as np
 6 from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
 7 
 8 
 9 def func(X, Y, x_move=1.7, y_move=1.7):
10     def mul(X, Y, alis=1):
11         return alis * np.exp(-(X * X + Y * Y))
12 
13     return mul(X, Y) + mul(X - x_move, Y - y_move, 2)
14 
15 
16 def show(X, Y, Z):
17     fig = plt.figure()
18     ax = Axes3D(fig)
19     plt.title("demo_hill_climbing")
20     ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=rainbow, )
21     ax.set_xlabel(x label, color=r)
22     ax.set_ylabel(y label, color=g)
23     ax.set_zlabel(z label, color=b)
24     # ax.scatter(X,Y,Z,c=‘r‘) #绘点
25     plt.show()
26 
27 
28 def drawPaht(X, Y, Z, px, py, pz):
29     fig = plt.figure()
30     ax = Axes3D(fig)
31     plt.title("demo_hill_climbing")
32     ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=rainbow, )
33     ax.set_xlabel(x label, color=r)
34     ax.set_ylabel(y label, color=g)
35     ax.set_zlabel(z label, color=b)
36     ax.plot(px, py, pz, r.)  # 绘点
37     plt.show()
38 
39 
40 def hill_climb(X, Y):
41     global_X = []
42     global_Y = []
43 
44     len_x = len(X)
45     len_y = len(Y)
46     # 随机登山点
47     st_x = randint(0, len_x - 1)
48     st_y = randint(0, len_y - 1)
49 
50     def argmax(stx, sty, alisx, alisy):
51         cur = func(X[0][stx], Y[sty][0])
52         next = func(X[0][alisx], Y[alisy][0])
53         if cur < next:
54             return alisx, alisy
55         return stx, sty
56         #return cur < next and alisx, alisy or stx, sty
57 
58     tmp_x = st_x
59     tmp_y = st_y
60     while (len_x > st_x >= 0) or (len_y > st_y >= 0):
61         if st_x + 1 < len_x:
62             tmp_x, tmp_y = argmax(tmp_x, tmp_y, (st_x + 1), st_y)
63 
64         if st_x >= 1:
65             tmp_x, tmp_y = argmax(tmp_x, tmp_y, st_x - 1, st_y)
66 
67         if st_y + 1 < len_x:
68             tmp_x, tmp_y = argmax(tmp_x, tmp_y, st_x, st_y + 1)
69 
70         if st_y >= 1:
71             tmp_x, tmp_y = argmax(tmp_x, tmp_y, st_x, st_y - 1)
72 
73         if tmp_x != st_x or tmp_y != st_y:
74             st_x = tmp_x
75             st_y = tmp_y
76         else:
77             break
78         global_X.append(X[0][st_x])
79         global_Y.append(Y[st_y][0])
80     return global_X, global_Y, func(X[0][st_x], Y[st_y][0])
81 
82 
83 if __name__ == __main__:
84     X = np.arange(-2, 4, 0.1)
85     Y = np.arange(-2, 4, 0.1)
86     X, Y = np.meshgrid(X, Y)
87     Z = func(X, Y, 1.7, 1.7)
88     px, py, maxhill = hill_climb(X, Y)
89     print px, py, maxhill
90     drawPaht(X, Y, Z, px, py, func(np.array(px), np.array(py), 1.7, 1.7))
View Code

技术分享技术分享

从这个结果来看,因为范围扩大了一点,所以效果会好一点点,当依旧是一个局部最优算法.

3.随机重新开始爬山算法呢?

   简单的描述:

       随机重新开始爬山算法是基于最陡爬山算法,其实就是加一个达到全局最优解的条件,如果满足该条件,就结束运算,反之则无限次重复运算最陡爬山算法.

  由于此题,并没有结束的特征条件,我们这里就不给予实现.

4.

 

机器学习之爬山算法小结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/gongxijun/p/5873561.html

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