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承上篇,本篇文章主要介绍iOS视频播放需要用到的类。以及他们的使用场景和开发中遇到的问题。
iOS提供MPMoviePlayerController类进行播放,支持流媒体和文件播放。MPMoviePlayerController足够强大,几乎不用写几行代码就能完成一个播放器。视频内容会渲染到他的View上,这个View可以移动、缩放,放在任何用户想放的地方,而在缩放移动的过程中视频都可以正常的播放,完全不受影响。
通常我们在ipad上会做这样的小窗播放功能,让用户可以边看视频边看电子书或者浏览网页。
由于MPMoviePlayerViewController的初始化方法做了大量工作,例如设置URL、自动播放、添加点击Done完成的监控等。所以尽可能重用,而不要频繁的销毁重新创建,重用一个MPMoviePlayerViewController非常简单,将新的播放地址设置过去就可以了
MPMoviePlayerViewController进入全屏播放模式的时候,一定要监听他的stop状态,并进行处理,继续播放或者退出全屏。否则一直停在全屏模式下。
MPMoviePlayerViewController是一个很复杂的视图结构,我们有时候需要对播放器添加一些控件。我建议不要在MPMoviePlayerViewController上修改,因为MP在iOS4、5、6、7上的视图结构都不一样,添加自定义控件非常容易出问题。那需求又必须让我们加入自定义的控件怎么办呢?这个时候我们就需要用到AVPlayer了。
当需要自定义播放器的样式时,我们可以使用AVPlayer。AVPlayer在AVFoundation框架中,相比MPMoviePlayerController它更加接近于底层。由于AVPlayer是作用在layer上,效率会比MP高一些。
AVPlayer本身并不能显示视频。他通过创建一个播放器层AVPlayerLayer用于展示视频,播放器层继承于CALayer,有了AVPlayerLayer之后,将AVPlayerLayer添加到控制器视图的layer中即可。相比MP直接传入一个URL,AVPlayer播放的时候略微复杂一些,需要用到以下数据结构:
AVURLAsset:AVAsset的子类,可以根据一个URL路径创建一个包含媒体信息的AVURLAsset对象。
AVPlayerItem:一个媒体资源管理对象,管理者视频的一些基本信息和状态,一个AVPlayerItem对应着一个视频资源。
AVQueuePlayer用于列表播放,虽然AVPlayer通过监听播放状态也可以做到视频结束后的自动切换,但是使用AVQueuePlayer加载会快很多。应该是AVFoundation框架对AVQueuePlayer进行了优化,排队的视频会进行预加载。
iOS提供MPMoviePlayerController这个类有个非常难用的点,就是他的频播放状态和视频加载状态都是通过Notification通知状态变化,而不是通过block或者delegate。在实际使用中稍微不注意就会出问题,尤其是在视频列表中。如果苹果的工程师不是脑子进水的话,为什么这样设计呢?
我认为之所以这样设计的原因是,无论MPMoviePlayerController还是AVPlayer,都只是一个外壳,他们内部都是用了一个同一个CoreMedia的播放组件,这个播放组件是全局单例。包括iOS浏览器使用的播放器(浏览器的播放器以plugin的形式嵌入)都是使用的这个播放内核。所以理论上也就不可能在一部iOS设备上同时播放两个视频,一个播放另一个必然停止,无论它是网页还是本地。那么Notification这样的应用程序级的通知方式似乎比block或者delegate这样类级别的方式更合理。
大家可以试试,看看用原生播放器能否做到一个iOS设备上同时播放两个视频。