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链接:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9
1.Notification(通知)
自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大。
2.ATS的问题
iOS 9中默认非HTTS的网络是被禁止的,当然我们也可以把NSAllowsArbitraryLoads设置为YES禁用ATS。不过iOS 10从2017年1月1日起苹果不允许我们通过这个方法跳过ATS,也就是说强制我们用HTTPS,如果不这样的话提交App可能会被拒绝。但是我们可以通过NSExceptionDomains来针对特定的域名开放HTTP可以容易通过审核。
参考学习文章如下:
关于 iOS 10 中 ATS 的问题
https://onevcat.com/2016/06/ios-10-ats/
3.iOS 10 隐私权限设置
iOS 10 开始对隐私权限更加严格,如果你不设置就会直接崩溃,现在很多遇到崩溃问题了,一般解决办法都是在info.plist文件添加对应的Key–Value就可以了。
上图的访问相册的Key添加错了,正确的是Privacy - Photo Library Usage Description。
以上Value值,圈出的红线部分的文字是展示给用户看的,必须添加。目前解决办法基本都一样,参考学习文章如下:
兼容iOS 10:配置获取隐私数据权限声明
http://www.jianshu.com/p/616240463a7a
4.Xcode 8 运行一堆没用的logs解决办法
上图我们看到,自己新建的一个工程啥也没干就打印一堆烂七八糟的东西,我觉得这个应该是Xcode 8的问题,具体也没细研究,解决办法是设置OS_ACTIVITY_MODE : disable如下图:
相关问题连接:
stackoverflow问答
http://stackoverflow.com/questions/37800790/hide-xcode-8-logs
5.iOS 10 UIStatusBar方法过期:
在我们开发中有可能用到UIStatusBar一些属性,在iOS 10 中这些方法已经过期了,如果你的项目中有用的话就得需要适配。上面的图片也能发现,如果在iOS 10中你需要使用preferredStatusBar比如这样:
//iOS 10
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
return UIStatusBarStyleDefault;
}
6.iOS 10 UICollectionView 性能优化
随着开发者对UICollectionView的信赖,项目中用的地方也比较多,但是还是存在一些问题,比如有时会卡顿、加载慢等。所以iOS 10 对UICollectionView进一步的优化,因为叙述起来比较复杂耗费时间,在这里只提供学习参考文章如下:
WWDC2016 Session笔记 – iOS 10 UICollectionView新特性
7.iOS 10 UIColor 新增方法
以下是官方文档的说明:
Most graphics frameworks throughout the system, including Core Graphics, Core Image, Metal, and AVFoundation, have substantially improved support for extended-range pixel formats and wide-gamut color spaces. By extending this behavior throughout the entire graphics stack, it is easier than ever to support devices with a wide color display. In addition, UIKit standardizes on working in a new extended sRGB color space, making it easy to mix sRGB colors with colors in other, wider color gamuts without a significant performance penalty.
Here are some best practices to adopt as you start working with Wide Color.
因为之前我们都是用RGB来设置颜色,反正用起来也不是特别多样化,这次新增的方法应该就是一个弥补吧。所以在iOS 10 苹果官方建议我们使用sRGB,因为它性能更好,色彩更丰富。如果你自己为UIColor写了一套分类的话也可尝试替换为sRGB,UIColor类中新增了两个Api如下:
+ (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
- (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
8.iOS 10 UITextContentType
// The textContentType property is to provide the keyboard with extra information about the semantic intent of the text document.
@property(nonatomic,copy) UITextContentType textContentType NS_AVAILABLE_IOS(10_0); // default is nil
在iOS 10 UITextField添加了textContentType枚举,指示文本输入区域所期望的语义意义。
使用此属性可以给键盘和系统信息,关于用户输入的内容的预期的语义意义。例如,您可以指定一个文本字段,用户填写收到一封电子邮件确认uitextcontenttypeemailaddress。当您提供有关您期望用户在文本输入区域中输入的内容的信息时,系统可以在某些情况下自动选择适当的键盘,并提高键盘修正和主动与其他文本输入机会的整合。
9.iOS 10 字体随着手机系统字体而改变
当我们手机系统字体改变了之后,那我们App的label也会跟着一起变化,这需要我们写很多代码来进一步处理才能实现,但是iOS 10 提供了这样的属性adjustsFontForContentSizeCategory来设置。因为没有真机,具体实际操作还没去实现,如果理解错误帮忙指正。
UILabel *myLabel = [UILabel new];
/*
UIFont 的preferredFontForTextStyle: 意思是指定一个样式,并让字体大小符合用户设定的字体大小。
*/
myLabel.font =[UIFont preferredFontForTextStyle: UIFontTextStyleHeadline];
/*
Indicates whether the corresponding element should automatically update its font when the device’s UIContentSizeCategory is changed.
For this property to take effect, the element’s font must be a font vended using +preferredFontForTextStyle: or +preferredFontForTextStyle:compatibleWithTraitCollection: with a valid UIFontTextStyle.
*/
//是否更新字体的变化
myLabel.adjustsFontForContentSizeCategory = YES;
10.iOS 10 UIScrollView新增refreshControl
iOS 10 以后只要是继承UIScrollView那么就支持刷新功能:
@property (nonatomic, strong, nullable) UIRefreshControl *refreshControl NS_AVAILABLE_IOS(10_0) __TVOS_PROHIBITED;
11.iOS 10 判断系统版本正确姿势
判断系统版本是我们经常用到的,尤其是现在大家都有可能需要适配iOS 10,那么问题就出现了,如下图:
我们得到了答案是:
//值为 1
[[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] integerValue]
//值为10.000000
[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue,
//值为10.0
[[UIDevice currentDevice] systemVersion]
所以说判断系统方法最好还是用后面的两种方法,哦~我忘记说了[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue这个方法也是不靠谱的,好像在8.3版本输出的值是8.2,记不清楚了反正是不靠谱的,所以建议大家用[[UIDevice currentDevice] systemVersion]这个方法!
Swift判断如下:
if #available(iOS 10.0, *) {
// iOS 10.0
print("iOS 10.0");
} else { }
参考文章如下:
iOS 日常工作之常用宏定义大全
http://www.jianshu.com/p/213b3b96cafe
12.Xcode 8 插件不能用的问题
大家都升级了Xcode 8,但是对于插件依赖的开发者们,一边哭着一边去网上寻找解决办法。那么下面是解决办法:
让你的 Xcode8 继续使用插件
http://t.cn/RcSHhSz
但是看到文章最后的解释,我们知道如果用插件的话,可能安全上会有问题、并且提交审核会被拒绝,所以建议大家还是不要用了,解决办法总是有的,比如在Xcode中添加注释的代码块也是很方便的。
13.iOS 10开始项目中有的文字显示不全问题
我用Xcode 8 和Xcode 7.3分别测试了下,如下图:
Xcode 8
Xcode 7
创建一个Label然后让它自适应大小,字体大小都是17最后输出的宽度是不一样的,我们再看一下,下面的数据就知道为什么升级iOS 10 之后App中有的文字显示不全了:
XXODE 8打印 |
XCODE 7.3打印 |
1个文字宽度:17.5 |
1个文字宽度:17 |
2个文字宽度:35 |
2个文字宽度:34 |
3个文字宽度:52 |
3个文字宽度:51 |
4个文字宽度:69.5 |
4个文字宽度:68 |
5个文字宽度:87 |
5个文字宽度:85 |
6个文字宽度:104 |
6个文字宽度:102 |
7个文字宽度:121.5 |
7个文字宽度:119 |
8个文字宽度:139 |
8个文字宽度:136 |
9个文字宽度:156 |
9个文字宽度:153 |
10个文字宽度:173.5 |
10个文字宽度:170 |
英文字母会不会也有这种问题,我又通过测试,后来发现英文字母没有问题,只有汉字有问题。目前只有一个一个修改控件解决这个问题,暂时没有其他好办法来解决。
本文只为整理iOS 10 相关资料,也参考部分网上的文章,还会陆续更新其他iOS 10 相关资料,以及开发中遇到的问题等等。
iOS 10 苹果官方文档
http://t.cn/RcSHb38
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原文地址:http://www.cnblogs.com/duzhaoquan/p/5880702.html