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Android NDK开发常见错误

时间:2014-08-12 00:38:53      阅读:427      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android开发   android   

错误一:

make: *** No rule to make target `/cygdrive/d/1-workspace/showmap-android-opengles/jni/showmap_opengles_OpenGLESRenderer.c‘, needed by `/cygdrive/d/1-workspace/showmap-android-opengles/obj/local/armeabi/objs/OpenGLESMap/showmap_opengles_OpenGLESRenderer.o‘.  Stop.

该错误是将showmap_opengles_OpenGLESRenderer.c改成showmap_opengles_OpenGLESRenderer.cpp后出现,当然android.mk文件中也作了相应修改

删除 obj 文件夹,估计是有缓存信息导致去找showmap_opengles_OpenGLESRenderer.c而没找到。

错误二:

JNI:no implementation found in native...(转载http://laokaddk.blog.51cto.com/368606/1349386)

一  javah引发的问题



BUG:
D/dalvikvm( 1704): Trying to load lib /data/data/com.ulang/lib/libulangaudio.so 0x41052a38
D/dalvikvm( 1704): Shared lib ‘/data/data/com.ulang/lib/libulangaudio.so‘ already loaded in same CL 0x41052a38
W/dalvikvm( 1704): No implementation found for native Lcom/ulang/AudioLib;. sayHelloEx ()Ljava/lang/String;
D/AndroidRuntime( 1704): Shutting down VM
W/dalvikvm( 1704): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x409961f8)
E/AndroidRuntime( 1704): FATAL EXCEPTION: main
E/AndroidRuntime( 1704): java.lang.UnsatisfiedLinkError: sayHelloEx
E/AndroidRuntime( 1704):       at com.ulang.AudioLib.sayHelloEx(Native Method)
E/AndroidRuntime( 1704):       at com.ulang.One.onClick(One.java:76)
E/AndroidRuntime( 1704):       at android.view.View.performClick(View.java:3480)
E/AndroidRuntime( 1704):       at android.view.View$PerformClick.run(View.java:13983)
E/AndroidRuntime( 1704):       at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:605)
E/AndroidRuntime( 1704):       at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
E/AndroidRuntime( 1704):       at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)


发现第二个参数 javah生成为 jclass, 因此出错 ,
要将其换成 jobject则可以.
Javah并不是所有情况都将第二项生成 jclass, 有时也是生成的jobject.
NE:要特别注意!

#define __cplusplus

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class:     com_ulang_AudioLib
* Method:    sayHelloEx
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ulang_AudioLib_sayHelloEx
 (JNIEnv *, jclass);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif




  在实验JNI接口调用的时候,发现时而成功,时而执行就异常,在logcat上就有提示:
  no implementation found in native ....
  后来搜索了一下网络,发现出现这种情况有可能有几种情况
  1.函数名字写错了
  2.确认在更改了接口函数的时候,要重新clean一下工程,再rebuild all。

  在确认以上两点后,JNI接口调用的no implementation error没有出现了。




(2)运行c++生成的.so库,若报以下错误:(既找不到函数)

No implementation found for native Lcom/dgut/android/MainActivity;.stringFromJNI ()Ljava/lang/String;

java.lang.UnsatisfiedLinkError: stringFromJNI

at com.dgut.android.MainActivity.stringFromJNI(Native Method)

解决方法:

为供Java调用的c++函数前加入extern "C" 修饰,如:(NDK example里面的cpp文件也是这么声明的,参考hello-gl2)

extern "C" {
	JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_dgut_android_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz );
}

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_dgut_android_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
{
    return env->NewStringUTF("Hello from JNI bear c++");
}
原因是:

       被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。

       首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的:作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y );该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数voidfoo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。

因此,若我们没有使用extern "C"修饰函数,按照C语言方式编译和连接,Jni调用将可能找不到该函数。

错误三:

JNI 调用时,一直报 No implementation found for native

 

有一个可能是,如果调用的是C++的代码,必须加extern "C"

 

【转】 jni 调用c和c++的区别.

 

1、JNIEnv *env参数的使用

所有JNI接口的第一个参数是JNIEnv *env, 在C中,使用方法是

(*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI!");

但在C++中,其调用方法是

env->NewStringUTF("Hello from JNI!");

为什么有这种区别呢,看看jni.h中关于JNIEnv的定义就可以知道了:

#if defined(__cplusplus)

typedef _JNIEnv JNIEnv;

#else

typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;

#endif

可以看到,对于C和C++,定义有所不同,主要原因是C不支持类,所以采用了一种变通的方法。

 

2、接口找不到

在Java中调用JNI接口时,出现异常,察看日志,发现有如下错误:

WARN/dalvikvm(422): No implementation found for native Lcom/whty/wcity/HelixPlayer;.setDllPath (Ljava/lang/String;)V

检查了几遍代码,Cpp中确实定义了这个接口,而且仔细对照了Java的包名、类名,确实没有错误,那为什么会出现这种问题呢。后来突然想到,JNI接口 都是以C的方式定义的,现在使用C++实现,函数定义前是否需要加上extern "C"呢?为此定义了一个头文件,在CPP文件中include该头文件,头文件加上如下代码片断:

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

#endif

...

#ifdef __cplusplus

}

再次尝试,调用成功!



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原文地址:http://blog.csdn.net/greenapple_shan/article/details/38504305

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