基础补充:
通过上面的描述,基本上已经完成了一个最简单的Remoting程序。这是一个标准的创建Remoting程序的方法,但在实际开发过程中,我们遇到的情况也许千奇百怪,如果只掌握一种所谓的“标准”,就妄想可以“一招鲜、吃遍天”,是不可能的。
1、注册多个通道
在Remoting中,允许同时创建多个通道,即根据不同的端口创建不同 的通道。但是,Remoting要求通道的名字必须不同,因为它要用来作为通道的唯一标识符。虽然IChannel有ChannelName属性,但这个 属性是只读的。因此前面所述的创建通道的方法无法实现同时注册多个通道的要求。
这个时候,我们必须用到System.Collection中的IDictionary接口:
注册Tcp通道:
IDictionary tcpProp = new Hashtable();
tcpProp["name"] = "tcp9090";
tcpProp["port"] = 9090;
IChannel channel = new TcpChannel(tcpProp,
new BinaryClientFormatterSinkProvider(),
new BinaryServerFormatterSinkProvider());
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
注册Http通道:
IDictionary httpProp = new Hashtable();
httpProp["name"] = "http8080";
httpProp["port"] = 8080;
IChannel channel = new HttpChannel(httpProp,
new SoapClientFormatterSinkProvider(),
new SoapServerFormatterSinkProvider());
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
在name属性中,定义不同的通道名称就可以了。
2、远程对象元数据相关性
由于服务器端和客户端都要用到远程对象,通常的方式是生成两份完全相同的对象Dll,分别添加引用。不过为了代码的安全性,且降低客户端对远程对象元数据的相关性,我们有必要对这种方式进行改动。即在服务器端实现远程对象,而在客户端则删除这些实现的元数据。
由于激活模式的不同,在客户端创建对象的方法也不同,所以要分离元数据的相关性,也应分为两种情况。
(1) WellKnown激活模式:
通过接口来实现。在服务器端,提供接口和具体类的实现,而在客户端仅提供接口:
public interface IServerObject
{
Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age);
}
public class ServerObject:MarshalByRefObject,IServerObject
{ ......}
*注意:两边生成该对象
程序集的名字必须相同,严格地说,是命名空间的名字必须相同。
(2) 客户端激活模式:
如前所述,对于客户端激活模式,不管是使用
静态方法,还是使用CreateInstance()方法,都必须在客户端调用
构造函数实例化对象。所以,在客户端我们提供的远程对象,就不能只提供接口,而没有类的实现。实际上,要做到与远程对象元数据的分离,可以由两种方法供选择:
a、利用WellKnown激活模式模拟客户端激活模式:
方法是利用设计模式中的“
抽象工厂”,下面的类图表描述了总体解决方案:
我们在服务器端的远程对象中加上抽象工厂的接口和实现类:
public interface IServerObject
{
Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age);
}
public interface IServerObjFactory
{
IServerObject CreateInstance();
}
public class ServerObject:MarshalByRefObject,IServerObject
{
public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age)
{
Person person = new Person();
person .Name = name;
person.Sex = sex;
person.Age = age;
return person;
}
}
public class ServerObjFactory:MarshalByRefObject,IServerObjFactory
{
public IServerObject CreateInstance()
{
return new ServerObject();
}
}
然后再客户端的远程对象中只提供工厂接口和原来的对象接口:
public interface IServerObject
{
Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age);
}
public interface IServerObjFactory
{
IServerObject CreateInstance();
}
我们用WellKnown激活模式注册远程对象,在服务器端:
//传递对象;
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(ServerRemoteObject.ServerObjFactory),
"ServiceMessage",WellKnownObjectMode.SingleCall);
*注意这里注册的不是ServerObject类对象,而是ServerObjFactory类对象。
客户端:
ServerRemoteObject.IServerObjFactory serverFactory =
(ServerRemoteObject.IServerObjFactory) Activator.GetObject(
typeof(ServerRemoteObject.IServerObjFactory),
"tcp://localhost:8080/ServiceMessage");
ServerRemoteObject.IServerObject serverObj = serverFactory.CreateInstance();
为什么说这是一种客户端激活模式的模拟呢?从激活的方法来看,我们是使用 了SingleCall模式来激活对象,但此时激活的并非我们要传递的远程对象,而是工厂对象。如果客户端要创建远程对象,还应该通过工厂对象的 CreateInstance()方法来获得。而这个方法正是在客户端调用的。因此它的实现方式就等同于客户端激活模式。
b、利用替代类来取代远程对象的元数据
实际上,我们可以用一个trick,来欺骗Remoting。这里所说的替代类就是这个trick了。既然是提供服务,Remoting传递的远程对象其实现的细节当然是放在服务器端。而要在客户端放对象的副本,不过是因为客户端必须调用
构造函数,而采取的无奈之举。既然具体的实现是在服务器端,又为了能在客户端实例化,那么在客户端就实现这些好了。至于实现的细节,就不用管了。
如果远程对象有方法,服务器端则提供方法实现,而客户端就提供这个方法就 OK了,至于里面的实现,你可以是抛出一个异常,或者return 一个null值;如果方法返回void,那么里面可以是空。关键是这个客户端类对象要有这个方法。这个方法的实现,其实和方法的声明差不多,所以我说是一 个trick。方法如是,构造函数也如此。
还是用代码来说明这种“阴谋”,更直观:
服务器端:
public class ServerObject:MarshalByRefObject
{
public ServerObject()
{
}
public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age)
{
Person person = new Person();
person .Name = name;
person.Sex = sex;
person.Age = age;
return person;
}
}
客户端:
public class ServerObject:MarshalByRefObject
{
public ServerObj()
{
throw new System.NotImplementedException();
}
public Person GetPersonInfo(string name,string sex,int age)
{
throw new System.NotImplementedException();
}
}
比较客户端和服务器端,客户端的方法GetPersonInfo(),没有具体的实现细节,只是抛出了一个异常。或者直接写上语句return null,照样OK。我们称客户端的这个类为远程对象的替代类。
3、利用配置文件实现
前面所述的方法,于服务器uri、端口、以及激活模式的设置是用代码来完成的。其实我们也可以用配置文件来设置。这样做有个好处,因为这个配置文件是Xml文档。如果需要改变端口或其他,我们就不需要修改程序,并重新编译,而是只需要改变这个配置文件即可。
(1) 服务器端的配置文件:
<configuration>
<system.runtime.remoting>
<application name="ServerRemoting">
<service>
<wellknown mode="Singleton" type="ServerRemoteObject.ServerObject" objectUri="ServiceMessage"/>
</service>
<channels>
<channel ref="tcp" port="8080"/>
</channels>
</application>
</system.runtime.remoting>
</configuration>
如果是客户端激活模式,则把wellknown改为activated,同时删除mode属性。
把该配置文件放到服务器程序的应用程序文件夹中,命名为ServerRemoting.config。那么前面的服务器端程序直接用这条语句即可:
RemotingConfiguration.Configure("ServerRemoting.config");
(2)客户端配置文件
如果是客户端激活模式,修改和上面一样。调用也是使用RemotingConfiguration.Configure()方法来调用存储在客户端的配置文件。
配置文件还可以放在machine.config中。如果客户端程序是web应用程序,则可以放在web.config中。
4、启动/关闭指定远程对象
Remoting中没有提供类似 UnregisterWellKnownServiceType()的方法,也即是说,一旦通过注册了远程对象,如果没有关闭通道的话,该对象就一直存在 于通道中。只要客户端激活该对象,就会创建对象实例。如果Remoting传送的只有一个远程对象,这不存在问题,关闭通道就可以了。如果传送多个远程对 象呢?要关闭指定的远程对象应该怎么做?关闭之后又需要启动又该如何?
我们注意到在Remoting中提供了Marshal()和 Disconnect()方法,答案就在这里。Marshal()方法是将MarshalByRefObject类对象转化为ObjRef类对象,这个对 象是存储生成代理以与远程对象通讯所需的所有相关信息。这样就可以将该实例序列化以便在
应用程序域之间以及通过网络进行传输,客户端就可以调用了。而Disconnect()方法则将具体的实例对象从通道中断开。
方法如下:
首先注册通道:
TcpChannel channel = new TcpChannel(8080);
ChannelServices.RegisterChannel(channel);
接着启动服务:
先在服务器端实例化远程对象。
ServerObject obj = new ServerObject();
然后,注册该对象。注意这里不用RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(),而是使用RemotingServices.Marshal():
ObjRef objrefWellKnown = RemotingServices.Marshal(obj, "ServiceMessage");
如果要注销对象,则:
RemotingServices.Disconnect(obj);
要注意,这里Disconnect的类对象必须是前面实例化的对象。正因为此,我们可以根据需要创建指定的远程对象,而关闭时,则Disconnect之前实例化的对象。
至于客户端的调用,和前面WellKnown模式的方法相同,仍然是通过 Activator.GetObject()来获得。但从实现代码来看,我们会注意到一个问题,由于服务器端是显式的实例化了远程对象,因此不管客户端有 多少,是否相同,它们调用的都是同一个远程对象。因此我们将这个方法称为模拟的SingleTon模式。
客户端激活模式
我们也可以通过Marshal()和Disconnect()来模拟客户端激活模式。首先我们来回顾“远程对象元数据相关性”一节,在这一节中,我说到采用设计模式的“
抽象工厂”来创建对象实例,以此 用SingleCall模式来模拟客户端激活模式。在仔细想想前面的模拟的SingleTon模式。是不是答案就将呼之欲出呢?
在“模拟的SingleTon”模式中,我们是将具体的远程对象实例进行 Marshal,以此让客户端获得该对象的引用信息。那么我们换一种思路,当我们用抽象工厂提供接口,工厂类实现创建远 程对象的方法。然后我们在服务器端 创建工厂类实例。再将这个工厂类实例进行Marshal。而客户端获取对象时,不是获取具体的远程对象,而是获取具体的工厂类对象。然后再调用 CreateInstance()方法来创建具体的远程对象实例。此时,对于多个客户端而言,调用的是同一个工厂类对象;然而远程对象是在各个客户端自己 创建的,因此对于远程对象而言,则是 由客户端激活,创建的是不同对象了。
当我们要启动/关闭指定对象时,只需要用Disconnet()方法来注销工厂类对象就可以了。
小结:
Microsoft .Net Remoting真可以说是博大精深。整个Remoting的内容不是我这一篇小文所能尽述的,更不是我这个Remoting的初学者所能掌握的。王国维 在《人间词话》一书中写到:古今之成大事业大学问者,必经过三种境界。“昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路。”此第一境界也。“衣带渐宽终不悔,为伊 消得人憔悴。”此第二境界也。“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”此第三境界也。如以此来形容我对Remoting的学习,还处于“独上 高楼,望尽天涯路”的时候,真可以说还未曾登堂入室。
或许需得“衣带渐宽”,学得Remoting“终不悔”,方才可以“蓦然回首” 吧。