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<!--基本概念-->
//面向对象和面向过程
//1、面向对象是一种编程思想,很多语言是面向对象,eg:java JS c++ oc等
//2、所有面向对象的语言有三大特征:1、封装;2、继承;3、多态
//3、在面向对象的思想里有一种非常重要的理论是“万物皆对象”
//4、面向对象中有“类和对象”的概念
类:是具有相同特征和行为的事物的抽象
对象(实例):类的具体化
特征——>属性 行为->方法
//5、js中的数据类型分为两大类
//5.1、原始类型:number boolean string 空类型 未定义类型(原始类型就是存储一些简单的数据)
//5.2、引用类型:Array Date Function Error Reg Object等
//其中Object是一个什么都没有的空类
//以上是理论,面试中容易问
</script>
<!--声明一个自定义的类-->
<script type="text/javascript">
//var arr=new Array();//标准写法:其中Array就是一个系统类
var arr = [2, 3, 4]; //字面量写法
var a = 10;
arr.a = 5;
//对象的属性和变量本质上无任何区别,只是属性归属于对象
function testA() {
alert(1111);
}
arr.fn = testA(); //属性
//方法和函数的区别:方法归属于对象
//给系统的数组对象添加属性(类比给document添加事件)
arr.show = function() {
alert(this); //this表示当前方法属于谁!
}
arr.show();
</script>
<!--自定义的类-->
<script type="text/javascript">
//声明一个系统类Object()的对象
var per = new Object();
per.name = "小王";
per.age = 10;
per.height = 1.82;
per.intro = function() {
alert("这个人的名字是:" + this.name);
}
per.intro();
var per2 = new Object();
per2.name = "大王";
per2.age = 12;
per2.height = 1.62;
per2.intro = function() {
alert("这个人的名字是:" + this.name);
}
per2.intro();
//这里声明了两个对象per和per2
</script>
<!--=工厂方法-->
<script type="text/javascript">
function creatPerson(name, age, height) {
//相当于工厂里的原料:
var per = new Object();
//给自定义添加属性
//相当于加工
per.name = name;
per.age = age;
per.height = height;
per.intro = function() {
alert("这个人的名字是:" + this.name);
}
//相当于出厂
return per;
}
//原料+加工+出厂 称之为工厂方法(面试)
//creatPerson()称之为构造函数
//快速创建一个对象per1和per2
var per1 = creatPerson("aaa", 10, 1.22);
var per2 = creatPerson("bbb", 12, 1.65);
//new的作用:自动声明空对象,自动返回
//上述工厂方法的第二个问题:下面结果为false
alert(per1.intro == per2.intro);
<!--上述工厂方法缺陷2-->
//类名.原型.属性
creatPerson.prototype.intro = function() {
alert("这个人的名字是:" + this.name);
}
//当获取某对象的属性的值得时候,系统会首先判断该对象是否有这个属性,如果有就返回该值,如果没有,就去构造函数的原型中去找是否有该属性
//如果还没有,就去Object的构造函数的原型中去找,如果都没有,就返回underfined
//上述查找属性值的过程称之为“原型链”(面试)
//obj.name;
/*
面试易考点(前端)
1、常用的布局方式
2、动画处理
3、多线程
4、第三方框架的使用
5、js中冒泡和捕获
6、原型链
*/
<!--
原生js和面向对象的区别:
1、前者思考成本低,速度快
后者可利于维护,思考成本高
2、前者使用不便
后者使用极为方便
注意:tab切换面向对象的写法 要求 会手写!!!(面试常问)
-->
<!--
将已有代码改成面向对象的写法需要满足
1、所有代码在onload内部(相当于面向对象里的构造函数)
//改写技巧
2、onload相当于面向对象中的 构造函数 ,都是进行初始化操作
3、变量相当于对象的属性
4、函数相当于对象的方法
5、注意:不允许出现函数嵌套函数(为了优化内存)
总结:面向对象中的80%的坑都来自于this!!
-->
//垃圾回收机制:
//当函数执行完毕,系统会自动回收函数和其内部局部变量所占的内存,当再次调用函数时,重新申请内存。
//闭包:函数嵌套时,内部函数中可以使用外部函数的变量或者形参
//闭包中的变量在内存中永久存在
//闭包的好处
//避免全局变量被污染
//匿名函数自调用
//这种写法,函数会自调用一次(function(){})();
//构造函数伪装---->在子类中调用父类的属性赋值
//call:调用父类的构造函数
//this指new出来的Worker对象
//继承第一步:通过call方法实现继承父类属性
//直接交换原型,会把原型包含的所有属性全都自动赋值
//继承第二步:通过给原型直接赋值
//常量不能赋值
//系统的转成大写的方法 toLocaleUpperCase();
js面向对象
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cyeldxlz/p/5901612.html