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指针也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址,在32位系统中指针的占用的内存大小为4个字节
(1)在指针声明时,*号表示所声明的变量为指针
(2)在指针使用时,*号表示取指针所指向的内存空间中的值。
①*号类似一把钥匙,通过这把钥匙可以打开内存,读取内存中的值。
②变量 p 保存着变量 i 的内存地址,即 p==&i, *p==i
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; int* pI; char* pC; float* pF; pI = &i; *pI = 10; printf("%p, %p, %d\n", pI, &i, i); //p == &i printf("%d, %d, %p\n", sizeof(int*), sizeof(pI), &pI); printf("%d, %d, %p\n", sizeof(char*), sizeof(pC), &pC); printf("%d, %d, %p\n", sizeof(float*), sizeof(pF), &pF); return 0; }
(1)指针是变量,因此可以声明指针参数
(2)当一个函数体内部需要改变实参的值,则需要使用指针参数
(3)函数调用时,实参值将复制到形参
4)指针适用于复杂数据类型作为参数的函数中
#include <stdio.h> int swap(int* a, int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } int main() { int aa = 1; int bb = 2; printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb); swap(&aa, &bb); printf("aa = %d, bb = %d\n", aa, bb); return 0; }
(1)几种情况
①const int* p; //p 可变,p 指向的内容不可变
②int const* p; //p 可变,p 指向的内容不可变
③int* const p; //p 不可变,p 指向的内容可变
④const int* const p; //p 不可变,p 指向的内容不可变
(2)口诀:左数右指
①当 const 出现在*号的左边时,指针指向的数据为常量
②当 const 出现在*号的右边时,指针本身为常量
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原文地址:http://www.cnblogs.com/CoderTian/p/5906212.html