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一,非功能测试
app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟踪工作。
早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。
二,功能测试
三,客户端性能测试
一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。
关于App客户端的性能测试,我们比较关注的参数有如下几点:
1.安装和启动时间;
2.CPU的占用;
3.内存的占用;
4.流量的耗用;
5.电量的耗用;
App在手机上的表现,除了功能外,app是否耗电,也是测试过程中重点要关注的一项。手机设备在满电的时候,这个App能玩多久;App每小时的耗电是多少;App在某个场景挂机10分钟耗电量是多少;这些都是我们平时在耗电量测试中比较关注的点。
四,兼容性测试
1,设备兼容性:
App在经过功能测试后,也需对其进行适配兼容测试,需要检查的项主要有以下几点:
(a) 在不同平牌的机型上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;
(b) 在不同的操作系统上的安装、拉起、点击和卸载是否正常;
我们在实际测试中,常常会遇到下列问题:
(a) 在某个平牌某个系统上,app安装不上;
(b) 在某个平牌某个系统上,app无法拉起;
(c) 在某个平牌某个系统上,app拉起后无响应或拉起后黑屏、花屏;
(d) 在某个平牌某个系统上,app无法顺利卸载;
2,升级兼容性:
需要保证应用能够在升级或跨版本升级后一些关键数据得以保留,而不必用户重新设置;
诸如用户账户认证信息、亮度设置、用于标示设备的UUID和一些关键的应用功能开关设置等等。
五,弱网络测试
App在使用的过程中,难免会遇到弱网络环境,例如在公车上、在地铁里。在这种情况下,常常会出现网络抖动、上行或下行超时,导致应用中出现丢包。
作为一个测试人员,我们要对app在上线前做一定场景的弱网络环境模型,并查看app在弱网络环境下是否存在某些未知的问题。下面是我们常用的弱网络环境场景:
(a) 3G弱网络信号场景模拟;
(b) 市区低速移动场景模拟;
(c) 郊区高速移动场景模拟;
(d) 请求回应超时_上行超时场景模拟;
(e) 请求回应超时_下行超时场景模拟;
(f) 网络抖动场景模拟;
六,服务器性能测试
服务器性能测试,主要包含单机容量测试和24小时稳定性测试。
单机容量测试,可以检测到单机服务器在90%的响应时间和成功率都达标的前提下,能够承载多少用户量;
使用特定游戏模型压测24小时,服务无重启,内存无泄漏,并且各事务成功率达标。
七,安全性测试
关键的机密数据连接有没有走加密连接;本地数据库有没有做加密处理,是否会被其他恶意应用读取;
后台服务的接口是否安全,会不会受SQL注入的影响;
应用有没有做混淆,会不会被逆向以及会不会在渠道方被修改重新签名挂马;
敏感数据是否存在了SD Card上等等。
八,场景测试,中断测试
包括来电,来短信,闹钟,后台运行,屏幕锁定,解锁,推送消息,还有和同类应用的交替使用
App在前台和后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。
测试电话,短信,彩信,微博或其他通知进来时app的反应。
九,耦合应用测试
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原文地址:http://www.cnblogs.com/nomorelies/p/5906358.html