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互联网的产生带来了机器间通讯的需求,而互联通讯的双方需要采用约定的协议,序列化和反序列化属于通讯协议的一部分。通讯协议往往采用分层模型,不同模型每层的功能定义以及颗粒度不同,例如:TCP/IP协议是一个四层协议,而OSI模型却是七层协议模型。在OSI七层协议模型中展现层(Presentation Layer)的主要功能是把应用层的对象转换成一段连续的二进制串,或者反过来,把二进制串转换成应用层的对象--这两个功能就是序列化和反序列化。一般而言,TCP/IP协议的应用层对应与OSI七层协议模型的应用层,展示层和会话层,所以序列化协议属于TCP/IP协议应用层的一部分。
不同的计算机语言中,数据结构,对象以及二进制串的表示方式并不相同。
数据结构和对象:对于类似Java这种完全面向对象的语言,工程师所操作的一切都是对象(Object),来自于类的实例化。在Java语言中最接近数据结构的概念,就是POJO(Plain Old Java Object)或者Javabean--那些只有setter/getter方法的类。而在C++这种半面向对象的语言中,数据结构和struct对应,对象和class对应。
二进制串:序列化所生成的二进制串指的是存储在内存中的一块数据。C++语言具有内存操作符,所以二进制串的概念容易理解,例如,C++语言的字符串可以直接被传输层使用,因为其本质上就是以‘\0‘结尾的存储在内存中的二进制串。在Java语言里面,二进制串的概念容易和String混淆。实际上String 是Java的一等公民,是一种特殊对象(Object)。对于跨语言间的通讯,序列化后的数据当然不能是某种语言的特殊数据类型。二进制串在Java里面所指的是byte[],byte是Java的8中原生数据类型之一(Primitive data types)。
2、什么情况下需要序列化
a)当你想把的内存中的对象保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
5、序列化ID
序列化 ID 在 Eclipse 下提供了两种生成策略,一个是固定的 1L,一个是随机生成一个不重复的 long 类型数据(实际上是使用 JDK 工具生成),在这里有一个建议,如果没有特殊需求,就是用默认的 1L 就可以,这样可以确保代码一致时反序列化成功。这也可能是造成序列化和反序列化失败的原因,因为不同的序列化id之间不能进行序列化和反序列化。
6.序列化前和序列化后的对象的关系
是 "=="还是equal? or 是浅复制还是深复制?
答案:深复制,反序列化还原后的对象地址与原来的的地址不同
序列化前后对象的地址不同了,但是内容是一样的,而且对象中包含的引用也相同。换句话说,通过序列化操作,我们可以实现对任何可Serializable对象的”深度复制(deep copy)"——这意味着我们复制的是整个对象网,而不仅仅是基本对象及其引用。对于同一流的对象,他们的地址是相同,说明他们是同一个对象,但是与其他流的对象地址却不相同。也就说,只要将对象序列化到单一流中,就可以恢复出与我们写出时一样的对象网,而且只要在同一流中,对象都是同一个。
7.静态变量能否序列化
若把上面的代码中的 age变量前加上 static ,输出任然是
name=SheepMu
age=24
但是看下面的例子:
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package com.sheepmu; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.Serializable; public class MyTest implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String name= "SheepMu" ; private static int age= 24 ; public static void main(String[] args) { //以下代码实现序列化 try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream( new FileOutputStream( "my.out" )); //输出流保存的文件名为 my.out ;ObjectOutputStream能把Object输出成Byte流 MyTest myTest= new MyTest(); oos.writeObject(myTest); oos.flush(); //缓冲流 oos.close(); //关闭流 } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } fan(); //调用下面的 反序列化 代码 } public static void fan() { new MyTest().name= "SheepMu_1" ; //!!!!!!!!!!!!!!!!重点看这两行 更改部分 age= 1 ;<span style= "font-family: verdana, ‘ms song‘, 宋体, Arial, 微软雅黑, Helvetica, sans-serif; " > //!!!!!!!!!!!!!!!!!!!重点看这两行 更改部分</span> ObjectInputStream oin = null ; //局部变量必须要初始化 try { oin = new ObjectInputStream( new FileInputStream( "my.out" )); } catch (FileNotFoundException e1) { e1.printStackTrace(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } MyTest mts = null ; try { mts = (MyTest ) oin.readObject(); //由Object对象向下转型为MyTest对象 } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "name=" +mts.name); System.out.println( "age=" +mts.age); } } |
输出结果为:
name=SheepMu
age=1
为何把最上面代码的age变量添上static 后还是反序列化出了24呢?而新的从新对变量赋值的代码,不是static的得到了序列化本身的值,而static的则得到的是从新附的值。原因: 序列化会忽略静态变量,即序列化不保存静态变量的状态。静态成员属于类级别的,所以不能序列化。即 序列化的是对象的状态不是类的状态。这里的不能序列化的意思,是序列化信息中不包含这个静态成员域。最上面添加了static后之所以还是输出24是因为该值是JVM加载该类时分配的值。注:transient后的变量也不能序列化,但是情况稍复杂,稍后开篇说。
8、总结:
a)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
b)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
c) static,transient后的变量不能被序列化;
每种序列化协议都有优点和缺点,它们在设计之初有自己独特的应用场景。在系统设计的过程中,需要考虑序列化需求的方方面面,综合对比各种序列化协议的特性,最终给出一个折衷的方案。
通用性有两个层面的意义:
第一、技术层面,序列化协议是否支持跨平台、跨语言。如果不支持,在技术层面上的通用性就大大降低了。
第二、流行程度,序列化和反序列化需要多方参与,很少人使用的协议往往意味着昂贵的学习成本;另一方面,流行度低的协议,往往缺乏稳定而成熟的跨语言、跨平台的公共包。
本文主要参考http://www.2cto.com/kf/201405/305380.html
http://kb.cnblogs.com/page/515982/
感谢作者
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原文地址:http://www.cnblogs.com/panxuejun/p/5909290.html