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每次遇到这样的问题总会折腾很久,到网上搜,或者查资料,弄了很多次,但就是没记住,这次写程序又遇到了,干脆就把它都弄清楚了,然后顺便在这里记录一下,以后再遇到就不用到处去找了。
用 C/C++ 遍历目录文件主要有两种方式,分别对应在 Windows VS 环境下和 Linux\Unix 环境下的方法,它们各自所使用的函数如下:
下面就来详细地说说这两种方式
第一(_findfirst, _findnext, _findclose)
基本流程:_findfirst-->_findnext-->_findclose
(1)First Step
_findfirst 的函数原型:
它返回一个文件句柄,可以作为其他函数的参数,并将文件名匹配由 filespec 指定的模式的第一个文件的信息保存在 fileinfo 里。例如我要找某个目录下的 txt 文件,那么 fileinfo 就保存了这个目录下第一个 txt 文件的信息,这种情况下我们可以这样来调用这个函数:
而用来保存文件信息的 fileinfo 是一个数据类型为 _finddata_t 的结构体,在头文件IO.H定义:
其中文件属性可以是以下的这些值(MSDN上的说明):
_A_ARCH(存档)
Archive. Set whenever the file is changed, and cleared by the BACKUP command. Value: 0x20
_A_HIDDEN(隐藏文件)
Hidden file. Not normally seen with the DIR command, unless the /AH option is used. Returns information about normal files as well as files with this attribute. Value: 0x02
_A_NORMAL(普通文件,没有读写限制)
Normal. File can be read or written to without restriction. Value: 0x00
_A_RDONLY(只读文件)
Read-only. File cannot be opened for writing, and a file with the same name cannot be created. Value: 0x01
_A_SUBDIR(子目录)
Subdirectory. Value: 0x10
_A_SYSTEM(系统文件)
System file. Not normally seen with the DIR command, unless the /A or /A:S option is used. Value: 0x04
(2)Second Step
我们已经读取了第一个文件的信息了,那怎么读取下一个呢,这时候就轮到 _findnext 出马了,同样我们先看看其函数原型:
这个函数调用如果成功就返回0,否则返回-1。它将下一个文件名匹配 filespec 的文件的信息保存在 fileinfo 里面,handle 是调用 _findfirst 时返回的句柄。比如说我们这里的例子,要得到下一个txt文件的信息,我们可以这样调用函数
所以我们不断调用 _findnext 直到它返回-1就可以遍历所有的txt文件了。
(3)Step Three
函数 _findclose 就是做一些收尾工作,关闭文件句柄:
同样地,handle 也是调用 _findfirst 时返回的句柄。
(4)Final
综上所述,遍历某个目录下指定的文件(所有文件则用*表示)可以这样写:
第二(opendir, readdir, closedir)
基本流程:opendir-->readdir-->closedir
(1)Step One
使用这些函数我们需要包含头文件 <sys/types.h> 和 <dirent.h>。
我们要读取目录下的文件信息,首先要打开目录,也就是要调用函数 opendir:
这个函数以目录的路径为参数,如果打开成功,就返回一个DIR类型的指针,相当于上面所说的句柄,用于后续函数调用;否则返回 NULL。所以如果要打开当前目录可以这样调用函数:
这样我们就打开了目录,返回值 pDir 用于接下来函数调用的参数。
(2)Step Two
接下来就是读取文件的信息了 ,在 <dirent.h> 中定义了一个结构体 dirent ,用来保存文件信息,定义如下:
这里面其实经常要用到的就是 d_type 和 d_name 这两个字段,分别表示文件类型和文件名。
d_type 表示文件类型,其取值定义如下:
然后使用 readdir 这个函数来读取文件信息:
dp 为调用 opendir 时的返回值。当读取成功时,函数返回一个保存文件信息的 dirent 结构体指针,当到达目录末尾或出错时返回 NULL。每次调用该函数时读取下一个文件的信息,所以不断调用函数直到它返回 NULL,就可以遍历该目录下所有的文件:
(3)Step Three
最后这一步也是收尾工作,关闭目录:
同样的,dp 为调用 opendir 时的返回值,成功时返回0,失败时返回-1。
(4)Final
因此,总的遍历目录文件的程序可以这样写:
总结
一般来说,第一种方法只能在 Windows VS 环境下用,而第二种方法只能在 Linux/Unix 环境下使用。因为在用 VS 写程序的过程中想用第二种方法看看能不能用,结果是找不到头文件 <dirent.h>,而且从结构体 dirent 的定义中我们就可以看出,它只能在 Linux 下使用,因为 dirent 的定义中有个字段是表示文件的 i-node number,这个恰恰是在Linux 的文件管理中才有的。当在 Linux 想用第二种方法时则找不到头文件 <io.h>。但网络上可能有一些方法可以两种方法在两个平台上都可以使用,这个我倒没有去搜索相关的资料,如果大家有什么好的办法,可以分享一下。上面的两个程序我都已经测试过了,用的是 VS2012 和 Ubuntu。
另外,由上面的解说可以看到,在 Windows 下可以很容易地读取某一类型的文件的信息(比如 txt 文件),但在 Linux 下则需要多花些功夫(比如要查看 txt 文件,你得读取文件信息然后再判断文件扩展名是不是 .txt)。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/1996313xjf/p/5911126.html