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Unity 开发心得(1)

时间:2016-09-27 12:00:07      阅读:166      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unity c#

  1. C#与JS用于unity开发的区别:

    C#中定义函数必须声明函数类型(void等),但是JS中可以未知函数类型直接定义(function)

    注意 C#脚本在Rect前有个new JS脚本没有。

    例:在unity中创建GUI控件


  2. 在unity中使用脚本都需要绑定游戏对象。例如GUI需要绑定在camera对象中才能在Game界面中显示出来。具体的操作是,选中游戏对象(例如camera),点击右边Inspector中的“Add Component”并选择需要绑定的脚本。


  C#脚本:

    void OnGUI()

    {

        //The background box

        GUI.Box(new Rect(10,10,100,90), "Load Menu");

    }


  JS脚本:

   Function OnGUI()

    {

        //The background box

        GUI.Box(Rect(10,10,100,90), "Load Menu");

    }



本文出自 “7NTxx-13” 博客,请务必保留此出处http://chiliming.blog.51cto.com/4285688/1856802

Unity 开发心得(1)

标签:unity c#

原文地址:http://chiliming.blog.51cto.com/4285688/1856802

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