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数据结构 | 数组 |
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最差时间复杂度 | O(n*log n) |
最优时间复杂度 | O(n*log n) |
平均时间复杂度 | O(n*log n) |
最差空间复杂度 | О(n) total, O(1) auxiliary |
通常堆是通过一维数组来实现的。在数组起始位置为0的情形中:
在堆的数据结构中,堆中的最大值总是位于根节点。堆中定义以下几种操作:
- 调用创建堆函数将输入数组A[1...n]造成一个最大堆,使得最大的值存放在数组第一个位置A[1]
- 然后用数组最后一个位置元素与第一个位置进行交换,并将堆的大小减少1
- 调用最大堆调整函数从第一个位置调整最大堆
//from 算法导论
1.下标计算[为与程序对应,下标从0开始] Parent(i)://为了伪代码描述方便 return i/2 Left(i): return 2*i+1 Right(i): return 2*i+2 2.使下标i元素为根的的子树成为最大堆 MAX_HEAPIFY(A,i): l<——Left(i) r<——Right(i) if l<length(A)and A[l]>A[i] thenlargest<——l else largest<——i if r<length(A)and A[r]>A[largest] thenlargest<——r if largest!=i then exchange A[i]<——>A[largest]//到这里完成了一层下降 MAX_HEAPIFY(A,largest)//这里是递归的让当前元素下降到最低位置 3.最大堆的建立,将数组A编译成一个最大堆 BUILD_MAX_HEAP(A): heapsize[A]<——length[A] for i<——length[A]/2+1 to0 MAX_HEAPIFY(A,i)//堆排序的开始首先要构造大顶堆,这里就是对内层节点进行逐级下沉(小元素) 4.堆排序 HEAP_SORT(A): BUILD_MAX_HEAP(A) for i<——length[A]-1to1//这里能够保证堆大小和数组大小的关系,堆在每一次置换后都减一 do exchangeA[1]<——> A[i] length[A]<——length[A]-1 MAX_HEAPIFY(A,0)//对交换后的元素下沉
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void swap(int* a, int* b) { int temp = *b; *b = *a; *a = temp; } void max_heapify(int arr[], int start, int end) { //建立父節點指標和子節點指標 int dad = start; int son = dad * 2 + 1; while (son <= end) { //若子節點指標在範圍內才做比較 if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比較兩個子節點大小,選擇最大的 son++; if (arr[dad] > arr[son]) //如果父節點大於子節點代表調整完畢,直接跳出函數 return; else { //否則交換父子內容再繼續子節點和孫節點比較 swap(&arr[dad], &arr[son]); dad = son; son = dad * 2 + 1; } } } void heap_sort(int arr[], int len) { int i; //初始化,i從最後一個父節點開始調整 for (i = len / 2 - 1; i >= 0; i--) max_heapify(arr, i, len - 1); //先將第一個元素和已排好元素前一位做交換,再從新調整,直到排序完畢 for (i = len - 1; i > 0; i--) { swap(&arr[0], &arr[i]); max_heapify(arr, 0, i - 1); } } int main() { int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 }; int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr); heap_sort(arr, len); int i; for (i = 0; i < len; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\n"); system("pause"); return 0; }
”1、它的运行时间主要是消耗在初始构建堆和在重建堆时的反复筛选上。
(1)在构建堆的过程中,因为我们是完全二叉树从最下层最右边的非终端结点开始构建,将它与其孩子进行比较和若有必要的互换,对于每个非终端结点来说,其实最多进行两次比较和互换操作,因此整个构建堆的时间复杂度为O(n)。
(2)在正式排序时,第i次取堆顶记录重建堆需要用O(logi)的时间(完全二叉树的某个结点到根结点的距离为log2i+1),并且需要取n-1次堆顶记录,因此,重建堆的时间复杂度为O(n*log n)。
所以总体来说,堆排序的时间复杂度为O(n*logn)。由于堆排序对原始记录的排序状态并不敏感,因此它无论是最好、最坏和平均时间复杂度均为O(n*logn)。这在性能上显然要远远好过于冒泡、简单选择、直接插入的O(n2)的时间复杂度了。
2、空间复杂度上,需要一个单元的辅助空间用于交换,所以辅助空间为O(1)。
不过由于记录的比较与交换是跳跃式进行,因此堆排序是一种不稳定的排序方法。”——引用自冰河的博客http://blog.csdn.net/u012152619/article/details/47452813#t2
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原文地址:http://www.cnblogs.com/crystalmoore/p/5931587.html