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在项目中,加载TiledMap时,如果当前显示分辨率与设计分辨率不符,做出的地图上会有黑线产生。屏幕移动时,也会有黑线。
解决的方式很简单。找到配置文件 CCConfig.js 一般情况是在 rameworks/cocos2d-HTML5/cocos2d/core/platform 下面
找到
cc.FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL = 0; 这一行。
将0改成1
注意:网上可以找到的解决方案中有 设置 setAntialiasTexParameters()。还有setProjection(cc.Director.PROJECTION_2D);
其中,setAntialiasTexParameters() 和设置FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL =1是有冲突的。似乎没必要再加了
设置 PROJECTION_2D 是可以的。
解决Cocos2d-js 在使用 TiledMap时的黑线问题
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Siegel/p/5932043.html