Cygwin,原 Cygnus 出品(已被红帽收购),目前是 RedHat 名下的项目。项目的目的是提供运行于 Windows 平台的类 Unix 环境(以 GNU 工具为代表),为了达到这个目的,Cygwin 提供了一套抽象层 dll,用于将部分 Posix 调用转换成 Windows 的 API 调用,实现相关功能。这里面最典型的,最基本的模拟层就是那个 cygwin1.dll。除此之外,随着 Linux 系统的发展壮大,目前的 Cygwin 已经不仅仅提供 POSIX 兼容,因此也顺带多了更多模拟层的依赖关系。
Cygwin 的目录结构基本照搬了 linux 的样子,但同时,也兼容了 Windows 的许多功能:大部分应用使用 Unix 风格的路径,Windows的盘符通过类似挂载点的方式提供给 Cygwin 使用;Cygwin 中既可以运行 Cygwin 的应用(依赖模拟层),又可以运行 Windows 应用,而传递给应用的路径会经过它的模拟层变换,以此保证程序运行不会出错。
小结:Cygwin是运行于Windows平台的POSIX“子系统”,提供Windows下的类Unix环境,并提供将部分 Linux 应用“移植”到Windows平台的开发环境的一套软件。按照我经常开玩笑的话来讲,Cygwin 基本上就是传说中的 GNU/NT 系统(对照 GNU/Linux,GNU/BSD,GNU/HURD)。
MinGW,Minimalist GNU for Windows,用于开发原生(32位) Windows 应用的开发环境。它主要提供了针对 win32 应用的 GCC、GNU binutils 等工具,以及对等于 Windows SDK(的子集)的头文件和用于 MinGW 版本 linker 的库文件(so、a等,而不是 VC 的 lib)。
MinGW 能够替代 cl 用于编译不包含 MFC 的、以 WinSDK 为主的 Windows 应用,并且编译出来的应用不依赖于第三方的模拟层支持,其运行时为大部分 Windows 标配的 msvcrt(故称原生 Windows 应用)。除此之外,MinGW 也支持 GCC 支持的其他语言。
因为这些原因,MinGW 被许多 Linux 上发展起来的开发工具选择为 Windows 版本的默认编译器,例如 CodeBlocks,例如 DevC++。
小结,MinGW 是用于进行 Windows 应用开发的 GNU 工具链(开发环境),它的编译产物一般是原生 Windows 应用,虽然它本身不一定非要运行在 Windows 系统下(是的 MinGW 工具链也存在于 Linux、BSD 甚至 Cygwin 下)。
MSYS,由于 MinGW 本身仅代表工具链,而在 Windows 下,由于那个shi一样的cmd,以及配套的命令行工具不够齐全(也不舒服),因此,MinGW 开发者从曾经比较旧的 Cygwin 创建了一个分支,也用于提供类 Unix 环境。但与 Cygwin 的大而全不同,MSYS 是冲着小巧玲珑的目标去的,所以整套 MSYS 以及 MinGW,主要以基本的 Linux 工具为主,大小在 200M 左右,并且没有多少扩展能力。
区别(小结):Cygwin是模拟 POSIX 系统,源码移植 Linux 应用到 Windows 下;MinGW 是用于开发 Windows 应用的开发环境。 联系:均提供了部分 Linux 下的应用,多跑在 Windows 上;MinGW 作为 Cygwin 下的软件包,可以在 Cygwin 上运行。