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假如我要做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD。如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD的函数,单独做一个添加DVD的函数,如果还要往这个媒体库里添加其他的媒体类,还要再创建另一个添加函数。我们说这样的代码不具备可扩展性。另外,CD和DVD有很多相似之处,它们的成员变量里都有标题,播放时长,评论,等等,我们称这样的程序存在大量的代码复制,代码复制是代码不良的表现。所以我们可以创建一个它们的父类,把他们相同的成员变量都添加进父类,而它们都可以继承得到这些变量,在添加到媒体库的时候仅仅需要创建一个添加它们父类的这么一个函数,它们便也可添加进去。
继承得到了父类所有的东西,包括成员变量和成员函数。但不见得能够访问父类的所有东西,这样看父类所继承下来的成员变量和成员函数的访问属性。如果父类里有成员变量是private的,那么子类是不可以直接访问的。但是,private只有父类自己可以访问,所以我们可以在子类里通过调用父类的public函数来间接的访问这些成员变量。
另外,子类除了有从父类那里继承得到的之外,还可以有自己的独有的成员变量和函数,写在自己的类里面。
访问属性 | 含义 |
public | 对所有人开放 |
private | 只有自己可以访问 |
protected | 只有自己、子类和包内其他类可以访问 |
缺省 | 只有自己和包内其他类可以访问 |
当子类和父类里有相同名称的函数时,子类里的函数会去覆盖(override)从父类那里继承来的那个同名函数,于是从父类来的那个函数就会隐藏起来不起作用。但是如果想在子类中调用父类中的那个同名函数,写成 super.函数名(); 。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xingyazhao/p/5936867.html