注意这一点
在全局作用域里定义非const变量时,它在整个程序中都可以访问,我们可以把一个非const变量定义在一个文件中,假设已经做了合适的声明,就可以在另外的文件中使用这个变量:
与其他变量不同,除非特别说明,在全局作用域声明的const变量是定义该对象的文件的局部变量。此变量只存在于那个文件中,不能被其他文件访问。通过指定const变量为extern,就可以在整个程序中访问const对象。
注意:非const变量默认为extern。要使const变量能够在其他文件中访问,必须在文件中显式地指定它为extern。
------------- const指针、const引用、const引用形参 --------------------
【1】const修饰指针和引用
1. 术语“const引用”就是“指向const对象的引用”,习惯说成const引用与非const引用。这点与指针不同,指针中“const指针”与“指向const对象的指针”是不同的。
2. 值得注意的是:const引用和指向const对象的指针二者有一个共同点:const引用既可以指向const对象又可以指向非const对象;指向const对象的指针亦是如此.
3. 关于const指针与指向const对象的指针,举一个很简单例子
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int
m=1, n=5; const int
*p1=&m; //指向const对象的指针:const修饰的是*p1, 即*p1的值是只读的;但是p1这个指针是可以修改的。 int
* const p2=&n; //const指针:const修饰的是p2, 即p2这个指针是只读的;但是*p2的值是可以修改的。 p1=&n; //p1的指针修改为变量n的地址,而这个地址就是p2,相当于p1=p2; *p2=3; //*p2的值修改为3,当然*p1的值也就是3 printf ( "%d %d\n" ,*p1,*p2); |
【2】形参为const引用的好处
说到const,就不得不提const引用类型的形参,真正理解了const引用形参的好处,才发现它真是美妙的很
简单总结一下,欢迎补充
a. 当实参的类型比较大时,复制开销很大(形参初始化时),引用会“避免复制”。(这在传递类对象时比较常用)
b. “避免修改实参”,当使用引用时,如果调用者希望只使用实参并不修改实参,则const可以避免使用该引用修改实参
c. 相比非const引用形参,更具实用性:形参可以使用const对象初始化,可使用字面值或右值表达式的实参来初始化
下面各给一示例
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a. void search( const vector< int >
& vec) 避免了实参的复制开销 b. 同a例,可避免对实参做出修改 c. 如下函数,调用时 void
search(string & s); 调用: search( "hello" ); // Error 实参为字面值常量 void
search( const
string & s); 调用: search( "hello" ); // OK 再如 void
search( int & v); 调用: search(v1+v2); // Error 实参是一个右值,无法给引用赋值(需要左值) void
search( const
int & v); 调用: search(v1+v2); // OK |
---------------const 在类中----------------------------------------
一般来讲,使用const修饰函数,则函数一定是类成员函数。
【1】const对象只能调用const成员函数 非const对象可以调用const成员函数
解释:不能将指向const对象的指针赋值给非const对象指针,而允许将非const对象指针赋值给指向const对象的指针。
为什么这样解释?这源自于调用成员函数时发生的事情:
调用成员函数时会发生的事情:将调用对象与函数绑定,即将成员函数隐含的形参this初始化为调用对象的地址。
因此,const对象传递的实参地址为const class * const this,而非const成员函数被调用时还是使用了class *const this的形参接收,结果就是把指向const对象的指针赋给非const对象的指针,这是不允许的,所以const对象只能调用const成员函数;后者同理,非const对象在调用const成员函数时实质上是将非const对象的指针(实参)赋值给了const对象指针(形参),而这又是可以的,故非const对象可以调用const成员函数。
【2】const成员变量不能被修改,且必须在初始化列表中赋值;
const成员函数不能改变成员变量, 且不能调用非const成员函数(即不可有改变值的企图)
相反,非const成员函数当然可以调用const成员函数
【3】const成员函数的返回值:值类型 & const引用类型 (不可返回非const引用)
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example. class Vec { private : vector<string> textVec; public : const string & text_line( size_t lineNum)
const { return textVec.at(lineNum-1); } }; |
如果成员函数为const,则对象调用该常函数传递this时已经变成了const对象,如果函数写成如下形式
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string & text_line( size_t lineNum)
const { return textVec.at(lineNum-1); } |
则编译会报错:不能将const string 转化为 string &,因为此时相当于将一个非const引用指向了一个const类型变量。故要返回引用就必须是const引用。
------------返回值类型---
当然还有其他的写法,即让函数返回值为值类型,即
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string text_line( size_t lineNum)
const { return textVec.at(lineNum-1); } |
此时实际上是做了一个内存拷贝,因为string是类类型,有人会问,那这样不是相当于一个const对象赋值给非const对象吗?
对于上述函数,实际是调用了string的拷贝构造,而且拷贝构造的参数便是const string类型,这里又涉及到const类型作参数的问题,上面已讲
对于函数的返回值为值类型,无非就两种,一种是普通的内置类型,进行赋值操作;一种是类类型,调用拷贝构造进行内存拷贝。如下:
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const int
a = 9; int
b = a; ( int
&bb = a; // error) // 赋值 const set< int > s; set< int > ss = s; // 内存拷贝 |
所以我们要注意:
不可以将const对象指针或引用赋值给非const对象的指针和引用,但是可以将const对象初始化给非const对象;
const与非const在对象层次(not引用或指针层次)上的互相赋值是允许的,可逆的;就像
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const int
a = 9; int
aa = a; const int
aaa = aa; |
-------------------const与重载---------------------------------------
基于const重载的情况有两种,一种是基于函数形参类型是否为const的重载;一种是基于类成员函数是否为const的重载
【1】 基于函数形参类型是否为const的重载
当且仅当形参为引用或指针类型时,形参是否为const才有影响
-----引用类型----
可基于函数的引用形参是指向const对象还是指向非const对象,实现重载,示例如下:
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A: void search(Student &); B: void search( const Student &); const Student a; Student b; search(a);
// 调用B search(b);
// 调用A |
注:根据上面讲的我们知道,如果形参是普通引用,则不能将const对象传递给该形参。
如果传递的是非const对象,按上面提到的,这两种函数都是可行的,因为非const对象既可用于初始化const引用,也可初始化非const引用。那么没有二义性么?
这就是编译器在调用函数时遵循的原则首先是“精确匹配”,我们知道,将const引用初始化为非const对象需要隐式转换的,所以不符合精确匹配,故调用A。
-----指针类型----
基于指针形参的const重载与引用是一样的。只是有一个问题要注意:
上面术语说到const引用就是指向const对象的引用,指针则区别于const指针和指向const对象的指针。
所以要注意:不能基于指针本身是否为const来重载函数
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void
search( int * ptr); void
search( int *
const ptr); // 这不能实现重载,指针本身是否const并不会带来区别 // 在函数调用时,形参都复制了指针的值 |
【2】 基于类成员函数是否为const的重载
在类中,基于成员函数是否为const,可重载一个成员函数,如下
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class Vec { private : vector<string> textVec; public : const string & text_line( size_t lineNum)
const { return textVec.at(lineNum-1); } string & text_line( size_t lineNum) { return textVec.at(lineNum-1); } }; |
原文地址:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/38532237