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一:多态
1:多态 一个对象有多种形式的能力
2:步骤
1编写父类派生子类
2子类重写父类方法
3用父类的数据类型引用子类对象
3:静态多态的实现方式就是方法重载
4:动态多态的实现方式就是重写父类中同名成员方法
5:使用instanceof关键字判断对象的真正类型
语句形式 引用instanceof 类名
eg;Empe=new Hourly();
if(einstanceofHourly){
Hourlyx=(Hourly) e;// 强制转换一个Hourly类型
}
6:多态的应用
1多态参数
2异构集合 不是同一类型,但是有共同父类的数据集合
二:抽象
1:抽象类 是不能实例化的类,需要被继承,由子类来实现。
2:抽象方法 只有方法签名 没有方法主体
出现在抽象类中
在子类中必须被重写 除非子类是抽象类
三 接口
1 :接口 所有的方法都是抽象的,所有的方法都不提供具体的实现
2:接口与类之间的几个不同之处
1 接口不能被实例化
2 接口不包含任何构造器
3 接口中所有的方法都是抽象的
4接口中不能包含实例成员变量 (要同时声明为static final)
5 接口不能被一个类继承,只能被一个类实现
6 一个接口能够继承多个接口
3:接口中抽象方法声明三种
1 public abstract void paint();
2 public void paint();
3 void paint ();
4:继承多个接口 用逗号隔开
接口中只能包含抽象方法 抽象类中可以含有普通方法
接口中不能定义静态方法 抽象类可以定义静态方法
接口中只能定义静态常量属性 抽象类静态 普通的都可以
接口中不含初始化块 抽象类可以含有
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