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開始啟用Unity for Daydream VR

时间:2016-10-09 00:53:08      阅读:272      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:daydream vr

** 開始啟用Unity for Daydream VR

     By 高煥堂 

 

    本文包括4個步驟:

    一、下載&安裝 Unity for Daydream 開發環境

    二、執行範例,檢驗一下是否順利運行

    三、執行一個城堡遊戲範例

    四、製作一個自己的Scene

                                                 

步驟一、下載&安裝 Unity for Daydream 開發環境

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  • 其中,請點選<Google VR SDK for Unity>,出現:

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  • 從這裡可下載兩個我們所需要的檔案,然後把它們擺在一個文件裡:

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  • 可以把這個壓縮檔解開,如下:

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  • 解開之後,看看它的內涵:

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  • 內含有一些範例,以及一個我們需要的插件(Plugin)檔:GoogleVRForUnity,。

  • 接著,就執行安裝檔:UnityDownloadAssistant-5.4.1f1.exe

  • 就開始安裝Unity開發環境了。

  • 於是完成了Unity for Daydream的環境準備了。

 

步驟二、執行範例,檢驗一下是否順利運行

  • 茲拿一個簡單的範例來檢驗一下,您安裝的環境是否完整。

  • 當您下載和安裝好了Unity for Daydream之後,就可以開啟一個新的Project。

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  • 點選<Unity>,出現:

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  • 接著出現,New Project畫面:

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  • 點選<NEW>

  • 並且輸入Project名稱:”misoo-01”,如下:

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  • 點選<Create project>,出現:

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  • 選取<Assets/ImportPackage/Customer Package

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  • 出現: 

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  • 選取<GoogleVRForUnity>,並點擊<開啟舊檔>

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  • 出現:

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  • 點選<Import>

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  • 點選<Import Package>

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  • 點選<Import>

  • 就把GoogleVR插件(Plugin)添加進來了。

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  • 看看GoogleVR的內涵:

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  • 點選<ContrllerDemo>:

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  • 點選第2個Icon,就是<ControllerDemo package>,出現:

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  • 點選<Play>,出現了VR的頭顯模擬屏幕了:

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  •  按住<ALT>鍵,並移動鼠標(Cursor),就能模擬人們戴上頭顯的左顧右盼的動作了:

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  •  如果您能順利執行上述步驟,表示您的開發環境是OK的。

 

步驟三、執行一個城堡遊戲範例

  • 繼續上一個步驟湊的開發環境,我們來增添一個城堡遊戲的套件包(Package)。

  • 選取<Assets/ImportPackage/Customer Package,如下:

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  • 出現:

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  • 選取<CastleDefense>,並點擊<開啟舊檔>

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  • 出現:

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  • 點選<Import>

  • 就把Game插件(Plugin)添加進來了。

  • 看看Game的內涵:

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  • 點選<Scene package>:

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  • 點選<Play>,出現了VR的頭顯模擬屏幕了:

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  • 按住<ALT>鍵,並移動鼠標(Cursor),來移動白色的瞄準點。

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  •  移到特定位置(欲砲轟的位置),白點打開變成為一個圈圈:  

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  • 案下鼠標左鍵,就可發射砲彈,砲轟目標:

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  • 還可以繼續瞄準、跑轟其他目標,擊退敵人、防守城堡。

 

 步驟四、製作一個自己的Scene

  • 前面的步驟三,您匯入(Import)了別人已經做好的Scene,然後進行操作。

  • 在此步驟裡,將建立一個新Project,並親自製作一個簡單的Scene。

  • 首先,開啟一個Project:

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  • 點選<Unity>,出現New Project畫面:

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  • 點選<NEW>,並且輸入Project名稱:”yoo-3”,如下:

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  • 點選<Create project>,出現:

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  •  選取<Assets/ImportPackage/Customer Package>

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  •  出現:

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  • 選取<GoogleVRForUnity>,並點擊<開啟舊檔>。 

  • 就把GoogleVR插件(Plugin)添加進來了。

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  • 選取<Create/3D Object/Cube>

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  • 在Scene上增添了一個立方體(Cube):

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  • 打開<All Prefabs>,出現:

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  • 增添了一個新GameObject,就是<GvrMain>攝相機:

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  • 點選<Game>出現:

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  • 點選<Play>,出現了VR的頭顯模擬屏幕了: 

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  • 按住<ALT>鍵,並移動鼠標(Cursor),就能模擬人們戴上頭顯的左顧右盼的動作了: 

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  • 於是,您在自己的Scene裡增添了一個Cube。

  • 接下來,可以逐步增添更多GameObject到Scene裡,豐富了Scene的內涵。

   ~ end ~


開始啟用Unity for Daydream VR

标签:daydream vr

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