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win7下编译安装osgearth

时间:2014-08-13 12:21:26      阅读:576      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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文章摘要:本文记录了在win7下,通过源码,编译,安装osgearth的全部过程。环境说明:vs2010/cmake3.01/openscenegraph3.2/osgearth2.5

一、下载源码

  1. 下载源码包 https://github.com/gwaldron/osgearth/zipball/osgearth-2.5 
  2. 通过git下载 git clone https://github.com/gwaldron/osgearth.git (下载的是最新版)

二、环境准备

  1. 安装依赖库openscenegraph,版本>=3.01
  2. 安装依赖库gdal,版本>=1.6
  3. 安装依赖库CURL,此库与openscenegraph一起安装
  4. 其它可选的库,根据需要选择安装; geos3.2/minizip/qt/leveldb/duktape

三、构建vs工程

  • 在源码目录下创建build文件夹,用于out-of-source构建(推荐),将源码与工程和编译文件分离,便于代码的版本管理

bubuko.com,布布扣

  • 设置CURL/GDAL/OSG的库引用文件及头文件引用
  • configure—>generate

四、编译&&安装

  1. vs2010打开OSGEARTH.sln,编译INSTALL
  2. 根据错误提示修改/添加对osg/osgearth的相关的库的引用依赖,如下图

bubuko.com,布布扣

  • 编译安装在bubuko.com,布布扣,可在使用cmake构建时修改安装目录

五、验证&&运行示例

  1. 或将安装目录添加到用户的环境变量path中,或打开cmd命令行,进入到安装目录中,运行
     osgearth_versiond

     

    ,显示结果如下bubuko.com,布布扣
  2. 运行
    osgearth_viewerd "D:\code\osgearth-osgearth-2.5\osgearth-osgearth-2.5\tests\feature_geom.earth"

     

    ,结果如图

bubuko.com,布布扣

 

本文结束!

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