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近期写了有关Socket的程序,需要从windows移植到linux。现把有用的东东收集整理记录下来。
1.头文件
windows下winsock.h或winsock2.h;
linux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了)。
2.初始化
windows下需要用WSAStartup启动Ws2_32.lib,并且要用#pragma comment(lib,"Ws2_32")来告知编译器链接该lib;
linux下则不需要。
3.关闭socket
windows下:closesocket()
linux下:close()
4.类型
windows下:SOCKET
linux下:int(也可用long,这样保证是4byte,-1就可以写成0xFFFF)
5.获取错误码
windows下getlasterror()/WSAGetLastError();
linux下,未能成功执行的socket操作会返回-1, 如果包含了errno.h,就会设置errno变量(strerror(errno))。
6.设置非阻塞
windows下:ioctlsocket()
linux下:fcntl()(需要头文件fcntl.h)
7.send函数最后一个参数
windows下一般设置为0;
linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出。
8.毫秒级时间获取
windows下:GetTickCount()
linux下:gettimeofday()
9.多线程
windows下包含process.h,使用_beginthread和_endthread,或CreateThread等
linux下包含pthread.h,使用pthread_create和pthread_exit
例如:
Windows:
if(CreateThread(NULL, 0, ProcessTread, (void*)&clientSockINF, 0, &dwThreadId) == NULL)
{
printf("error:CreateThread failed!\n");
return -1;
}
Linux:
if (pthread_create(&thread, NULL, ProcessTread, (void*)&clientSockINF))
{
printf("error:CreateThread failed!\n");
return -1;
}
编译时还需带参数-pthread:例如 g++ FTPserver.cpp -pthread
10.用IP定义一个地址(sockaddr_in的结构的区别)
windows下:addr_var.sin_addr.S_un.S_addr
linux下:addr_var.sin_addr.s_addr
而且Winsock里最后那个32bit的S_addr也有几个以联合(Union)的形式与它共享内存空间的成员变量(便于以其他方式赋值),而 Linux的Socket没有这个联合,就是一个32bit的s_addr。遇到那种得到了是4个char的IP的形式(比如127一个,0一个,0一个 和1一个共四个char),WinSock可以直接用4个S_b来赋值到S_addr里,而在Linux下,可以用边向左移位(一下8bit,共四下)边相加的方法赋值。
11.异常处理
linux下当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数可以设 MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息。
12.比较两个字符串前n个字符
windows:stricmp,strnicmp
linux:strcasecmp,strncasecmp
13.当前工作目录有关的函数
windows: GetCurrentDirectory(获取当前工作目录),SetCurrentDirectory(改变当前工作目录)
linux: getcwd,chdir
14.setsockopt函数
windows:
bool optval = TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&optval,sizeof(optval))
linux:
struct timeval optval;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char*)&optval,sizeof(optval))
15.关于路径分割符“/”和“\”:
“\”路径分隔符在linux 上不支持,需要都改为“/”
Windows程序移植到Linux上时,两个操作系统对很多数据类型的命名方式区别很大,比如windows下对于无符号数据类型一般用 U+x的方 式,像UINT、UCHAR、ULONG,而linux上就要中规中矩,都是unsigned +x;另外,还有一些数据类型是windows有,而linux没有的,像DWORD、HANDLE、LPSTR等等。因此下面有一个比较有用的头文件,可下载。
C和C++ Windows代码移植到Linux的更多有用的东东:http://download.csdn.net/detail/lsmallstop/7747981
其中包含两个: 一个windows数据类型在Linux下进行转换的头文件,在需要时直接引入此头文件(#include "WinToLinux.h")即可,比较实用。另一个是从Windows向Linux的C和C++代码移植的文档说明,也很有用。
C/C++ Windows移植到Linux,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lxt287994374/p/3909630.html