标签:并且 附加 通过 步骤 构造 character null string 连接
String和StringBuffer主要有2个区别:
(1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值
(2)String类对象的性能远不如StringBuffer类。
具体解释如下:
在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String: 是对象不是原始类型. 为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值. 对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去. String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer: 是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象 它只能通过构造函数来建立, StringBuffer sb = new StringBuffer(); 注意:不能通过赋值符号对他进行赋值. sb = "welcome to here!";//error 对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer 中赋值的时候可以通过它的append方法. sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to "); str += "here"; 的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后 再将StringBuffer toSting(); 这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值. 这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
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