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编写可维护性的js读书笔记

时间:2016-10-23 20:20:42      阅读:242      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:之间   null   htm   iss   string   符号   事件对象   ica   变量声明   

第一部分:格式要求
 
1. 4个空格缩进。
2. 行的长度不要超过80个字符,
3. 语句超过的换行4个空格缩进(2个缩进)记住标点符号处不能换到下一行,
4. 定义变量换行则换至等号后
 
5. 添加适当的空行
   * for if每个流控制语句之前
   * 单行多行注释
   * 方法之间
   * 方法中局部变量与第一条语句
   * 方法中逻辑片段添加空行,提高可读性
 
6. 命名
   * 变量以名词命名
   * 函数小驼峰命名,以动词开头,常见的动词约定
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    * 常量用大写命名,分割用 _ (下划线)
    * 构造函数已大驼峰命名
 7. null和undefined
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8. 对象直接量
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 9. 数组直接量
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 10. 注释

    * 单行注释有空行,每个// 之间有一个空格,缩进相同
   * 多行注释
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    * 文档注释要用/**    **/表示
 
11. 语句与表达式
  1> 块语句间隔
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  2> switch语句
       每个case前加一空行
       如果没有defalut,添加注释 // 没有default ,前面加空行
  3> for循环
      * 避免使用continue(只是退出本次循环迭代),可以使用if语句判断避免使用,避免使用with
      * 普通for循环是对数组进行遍历
      * for in是循环遍历对象属性,并返回属性名,在自定义中要使用hasOwnProperty()进行判断,若想查找原型 
         链可以不用判断但是需要添加注释说明
 
12. 变量、函数、运算符声明
  1> 将所有变量声明到头部
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      var语句合并成一句,每个变量独占一行,赋值符号对齐,未初始化变量放在后面
   2> 立即调用函数
       dosomething(item);   不用空格,与块语句分开
       将匿名函数复制给变量或属性,用括号括起来
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    3>严格模式 "use strict"
       最好不要全局作用域中
       多次使用严格模式 
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    4>相等时使用===和!==(最好都是用它)
    5>禁止使用eval(()除了在Json中使用,禁止使用Function构造函数
         setTimeout()和setInterval()禁止传入字符串,要用匿名函数传值
    6>尽量不使用原始包装类型(Number,String,Boolean),直接使用var a = "ada";
    7>  三元操作符应该用在条件赋值语句中    例如:var a = b ? c : d; //对的    b ? c : d //不好的
 
13. 优化循环 
    1>不从i= 0开始,从最大值开始
    2>使用do while更高效
    3>展开循环,使用Duff或者优化Duff对于大型数据来说
    5>原生方法更快,switch更快,位运算更快
    6>最小化现场更新
        * 创建DOM树时  *  使用事件代理   * 注意HTMLCollection先使用变量声明
        * 在情况对getElementsByTagName()调用时    * 获取childNodes属性时
        * 获取attributes属性时     * 访问特殊属性时,如document.forms,document.images
 

第二部分

 
1. ui层的松耦合
   1>将js从css中抽离,在css中禁用expression函数嵌套js语句
   2>将css从js中抽离,将css样式用类名组装
   3>将js从html中抽离,在html中添加onclick事件等
   4>将html从js中抽离,使用模板,可以自己写一个简单的模板,也可以使用handlebars模板
 
2. 避免使用全局变量 
    1>避免意外的全局变量,在声明是var a = 1;b = 2;      b为全局变量了
    2>使用命名空间 var a = {}; a.b = {};  a.c = {} 或使用模块
 
3. 事件处理
在处理事件时,将应用逻辑隔离(这样其他事件可以进行复用回调函数)并且 在传参时,不要传入事件对象event,代码逻辑不清晰
 
4.检测类型
   1>检测基本类型:
     * typeof独特之处在于 判断未定义的变量和值为undefined  都会返回undefined
     * typeof a === ’string’    b === ‘number’      c === ‘boolean’ && c      d === ‘undefined‘
   2>引用值:
      * typeof {}   [2, 3]   new Date()  new RegExp()  都为object
      * null:也为   object
      * function :返回function
   3>检测引用值(检测引用值使用instanceof)
       * value instanceof Object     value instanceof Array   value instanceof Date 
          value instanceof RegExp   value instanceof Error
        * instanceof不仅只检测构造这个对象的构造器,还检测他的原型链
           var a = new Date();
           a instanceof Object  //true   a instance Date  //true
        * 检测自定义类型,也是唯一的方法
          function Person(name) {this.name = name}      var me = new Person(’nana’);
          me instanceof Object   me instanceof Person //me
        * 缺点:不能跨帧使用
    4>检测function
         * func instanceof Function //不能跨帧
         * typeof func   //可以frame但是在ie8之前有限制
            例如: console.log(typeof document.getElementById);  //object
            是因为浏览器对DOM的实现由差异,导致将函数识别为对象,  所以使用
         * if(“querySelectAll” in document) {}   使用querySelectAll判断在ie8之后使用,这是最安全的做法
    5>检测数组;
        js中最古老的跨域问题之一就是在frame之间来回传递数组,每个frame之间都有各自的Array构造函数,因此一个frame的实例在另外的个 frame中无法识别。所以可以使用下面的方法判断数组
       * Object.prototype.toString.call(value) === “[Object Array]"
         因为某个值的内置toString()方法都在所有浏览器返回标准的字符串结果
       * es5中的 * Array.isArray()
    6>检测属性
       * a in obj 
       * obj.hasOwnProperty()
    7>当获取节点时,如果dom节点不存在则通过document.getElementById()得到的值为null,可以用=== 和!==判断
 
5. 将配置数据从代码中分离出来
   对于url,需要展现给用户的字符串,重复的值,设置(比如每页的配置项),任何可能发生变更的值都可以将数据抽离出来,也利于后期的维护
 
6. 使用try catch
   try{
        //有些代码已发了错误
   } catch(ex) {
       //处理错误
    }
   可以避免js代码出错时,整个程序都不执行,必要的时候可以进行添加
 
7. 不是你的对象不要动
   1> 不覆盖方法
       例如:document.getElementById = function() {return null;} //这样会使js库以及依赖的方法都失效 
   2> 不新增方法:
        例如:document.a = function() {} Array.prototype.a = function() {} YUI.a = function() {},不要在dom上、原生对象上、以及库对象上添加方法,会导致命名冲突
   3> 不删除方法
        例如:document..getElementById = null;
         delete document.getElementById 不受影响,因为document.getElementById()是原型上的一个方法,使用delete无法删除
   4>更好的途径,通过继承
         * 基于对象的继承:使用Object.create(),可以更改原有的方法,一旦已这种方式创建了一个新对象,该新对象就可以随意修改
        * 基于类型的继承:这种方式是通过构造函数实现的而非对象,对于开发者定义了构造函数的情况下,基于类型的继承最合适。
        *如果继承满足不了那就可以使用门面模式,用不同的接口来包装已存在的对象,也就是将内容封装起来
 
8. 阻止修改
   1>防止扩展(禁止添加属性方法):
       * 使用Object.preventExtension(obj)  ,可以用Object.isExtensible()进行判断是否被锁定
       * 在非严格模式下新增方法会悄无生息的添加失败,严格模式下回抛出错误
   2>密封(禁止删除属性方法):
        * 使用Object.seal(obj)  ,可以用Object.isSealed(obj)进行判断是否被密封,规则同上
        * 被密封的对象同时也是不可扩展的,所以调用Object.isExtensible(obj)也是false
   3>冻结(禁止修改属性方法)
       * 使用Object.freeze(obj)  ,可以用Object.isFrozen()进行判断是否被锁定,规则同上
        * 被冻结的对象同时不可扩展和密封,所以都会返回false
 
9. Jenkins是目前最广泛使用的CI系统之一,一个基于java的web应用程序,用于多个版本的管理,集成了多个源代码控制库,Jenkins原生支持Ant和Shell脚本
 
10. 浏览器特性检测
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