标签:类型 state oca 方法 控制 不能 change 数字类型 工作
最近做了一些关于 GestureRecognizer 的工作 ,随笔记录一些需要注意的点:
1. PanGestureRecognizer
(1)在使用时 注意在哪个view添加了 手势识别
self.view.addGestureRecognizer(panRecognizer)
不然会出现一些 不必要的识别操作和响应
(2)如果想 把手势控制做成 slider :
注意点:
I. state :这里是自带的state有三个 began , changed , ended
在began的时候存入 起始点的数据 ,这个点需要是个全局变量,如果是在began方法里设置了变量, 其他两个state的方法是取不到的。(
startPanLocation = sender.locationInView(self.newEffectView)
)
当changed的时候就存入变更点的数据 (
let changeLocation = sender.locationInView(self.newEffectView)
)
当然ended的时候 也可以存入你需要的其他信息
II. 变量转换问题 CGFloat, 如果想变成其他的数字类型, 先转成Float类型 在进行转换 不然得到的效果一般情况下 和你想要的不一样
III. 要设定 endPoint - startPoint > 一个数据 ,不然识别度太高 会跟button的点按有效冲突
2. swipeGesture
(1)right 和 left , 如果不声明 默认是向右的
(2)swipeGesture 没有可以state 所以不能做成slider
用Swift GestureRecognizer 的几个注意点
标签:类型 state oca 方法 控制 不能 change 数字类型 工作
原文地址:http://www.cnblogs.com/anonymousFight/p/5994193.html