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《java.util.concurrent 包源码阅读》11 线程池系列之ThreadPoolExecutor 第一部分

时间:2014-08-14 13:24:48      阅读:262      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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先来看ThreadPoolExecutor的execute方法,这个方法能体现出一个Task被加入到线程池之后都发生了什么:

    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();

        /* 如果运行中的worker线程数少于设定的常驻线程数,增加worker线程,把task分配给新建的worker线程 */
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }

// 如果任务可以被加入到任务队列中,即等待的任务数还在允许的范围内, // 再次检查线程池是否被关闭,如果关闭的话,则移除任务并拒绝该任务 if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { int recheck = ctl.get(); if (! isRunning(recheck) && remove(command)) reject(command); else if (workerCountOf(recheck) == 0) addWorker(null, false); } // 如果任务数超过了现有worker线程的承受范围,尝试新建worker线程 // 如果无法添加新的worker线程,则会拒绝该任务 else if (!addWorker(command, false)) reject(command); }

在执行任务时,需要经常检查线程池的状态,那么接下来说说线程池是如何进行状态控制的。上面的代码有个成员变量叫做ctl,它用于标记线程池状态和worker线程的数量,是一个AutomaticInteger对象。

 

    private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));

ct是一个32位的整数,最高的3位表示状态:

111为running,

000为shutdown,

001为stop,

010为tidying,

011为ternimated。

因此状态值就是这三位加上29个0,因此running的值是个负整数(最高位为1),其他状态都是正整数,后面判断状态会比较值的大小时会用到这点。

剩下的29位表示worker线程的数量(因此最大允许的线程数就是2的29方减1)。

 

这里是说说这几个状态的意义,这几个状态发生的顺序正好就是上面列出的顺序:

running表示正常运行状态

shutdown状态意味着发出了一个shutdown信号,类似于你点击了windows的关机按钮

stop表示shutdown信号收到,等于windows响应了这个信号,发出正在关机的信息

tidying发生在stop之后做出的响应,表示这个时候在清理一些资源,

ternimated发生在tidying完成之后,表示关闭完成。

 

接着来看添加一个worker线程时都发生了什么:

    private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // 返回false的情况:
            // 1. rs>shutdown,即shutdown和running以外的状态
            // 2. shutdown的状态
            //     1)firstTask不为null,即有task分配
            //     2)没有task,但是workQueue(等待任务队列)为空
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                // 1. 如果没有设定线程数的限制,worker线程数不能大于最大值(2的29次方-1)
                // 2. 如果是固定尺寸的线程池,不能大于固定尺寸
                // 3. 如果是可扩展的线程池,不能大于规定的线程数的上限
                int wc = workerCountOf(c);
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                // 用CAS操作增加线程数量,如果失败,重新循环
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                loop
            }
        }

        // 新建worker线程
        Worker w = new Worker(firstTask);
        Thread t = w.thread;

        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);


            // 检查以下任一状态是否出现:
            // 1. 创建线程失败
            // 2. rs>shutdown,即shutdown和running以外的状态
            // 3. rs==shutdown,有任务分配
            if (t == null ||
                (rs >= SHUTDOWN &&
                 ! (rs == SHUTDOWN &&
                    firstTask == null))) {
                decrementWorkerCount();
                tryTerminate();
                return false;
            }

            workers.add(w);

            int s = workers.size();
            if (s > largestPoolSize)
                largestPoolSize = s;
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }

        t.start();
        // 这里考虑一种极少出现的情况,如果worker线程调用start没有完成时,
        // 线程池进入Stop状态,这个时候会调用Thread#interrupt中断每个
        // worker线程,但是 interrupt对没有start的线程不一定起作用,这样
        // 就会漏掉了对这个thread的interrupt,因此在worker线程start之后
        // 检查以下,如果stop了,而这个线程却没有被interrupt,补上这个漏掉
        // 的interrupt。
        if (runStateOf(ctl.get()) == STOP && ! t.isInterrupted())
            t.interrupt();

        return true;
    }

这篇文章主要讲线程池如何处理任务,下一篇文章将会讲worker线程是如何工作的。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wanly3643/p/3911765.html

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