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C#接口学习

时间:2016-10-28 22:58:39      阅读:396      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:声明   调用   get   ret   win   派生类   rgs   定义   接口   

前言

今天天气突然降温,走在外面冷的我直发抖,回来继续更新文章吧。

一.接口

  接口是一组包含有函数型方法的数据结构(只有声明,没有具体实现),即接口中可以含有方法、属性、事件,但接口中不能含有字段。注意这些方法、属性只有声明,没有实现。

接口不能被实例化,其成员一定是公共的,且定义时不用关键字public声明。

通过接口可以派生一个类,可以在派生类中定义这些函数型方法的具体实现,通过派生类的对象来完成对这些函数型方法的调用。 

因此,接口也是一种模板,它为继承自这个接口的类提供了一些必须实现的函数型方法模板。

 1  interface IPasstrain    //定义接口
 2     {
 3         int Weight { get; set; }    //定义接口中的属性型
 4         string Plate { get; set; }  //定义接口中的属性型
 5         void Showinfo();    //定义接口中的方法型
 6     }
 7 
 8     class Passtrain : IPasstrain     //定义接口的派生类
 9     {
10         int weight;    //定义字段
11         private int passengers;    
12         public int wheels;
13         public string plate;        //定义字段
14         public int Weight   //实现继承自接口的属性型
15         {
16             get { return weight; }
17             set { weight = value; }
18         }
19         public string Plate     //实现继承自接口的属性型
20         {
21             get { return plate; }
22             set { plate = value; }
23         }
24         public void Showinfo()      //实现继承自接口的方法型
25         {
26             Console.WriteLine("我是客车");
27             Console.WriteLine("我的重量是:" + Weight);
28         }
29     }
30     class Program
31     {
32         static void Main(string[] args)
33         {
34             IPasstrain p = new Passtrain();     //定义一个接口对象,用它派生的类来实例化,定义为IPasstrain类型的对象p只能访问接口中定义的属性和方法,而不能访问Passtrain类中定义的字段
35             //注意不要写成了IPasstrain p = new IPasstrain();
36             p.Weight = 1000;    //访问接口对象的属性
37             p.Showinfo();   //调用接口对象的方法
38             Console.Read();
39         }
40  }

  

二.接口的继承

  通过接口也可以派生出一个接口,接口的继承也有传递性。

  

 1 public interface IPartA //定义接口IPartA
 2     {   void SetDataA(string A);  }
 3     public interface IPartB : IPartA    //定义接口IPartB继承自接口IPartA
 4     {   void SetDataB(string B);  }
 5     public class SharedClase : IPartB   //定义类SharedClase继承自接口IPartB
 6     {
 7         private string DataA;
 8         private string DataB;
 9         public void SetDataA(string dataA)  //实现继承自接口IPartA的方法(继承的传递性)
10         {
11             DataA = dataA;
12             Console.WriteLine("{0}", DataA);
13         }
14         public void SetDataB(string dataB)  //实现继承自接口IPartB的方法
15         {
16             DataB = dataB;
17             Console.WriteLine("{0}", DataB);
18         }
19     }
20     class Program
21     {
22         static void Main(string[] args)
23         {
24             SharedClase a = new SharedClase();  //实例化SharedClase类的对象a
25             a.SetDataA("interface IPartA");     //调用对象a的SetDataA的方法
26             a.SetDataB("interface IPartB");     //调用对象a的SetDataB的方法
27             IPartA b = new SharedClase();  //定义一个接口对象b用SharedClase类的对象进行实例化
28             b.SetDataA("interface IPartA");//调用接口对象的SetDataA方法,此时由于对象b的类型是IPartA,因此不能调用SetDataB方法
29             Console.Read();
30         }
31 }

 

 三.接口支持多重继承,类不支持多重继承。

  

 1  public interface IPartA //定义接口IPartA
 2     { void SetDataA(string A);  }
 3     public interface IPartB //定义接口IpartB
 4     { void SetDataB(string B);  }
 5     public class SharedClase : IPartA , IPartB   //多重继承自接口IpartA和IPartB
 6     {
 7         private string DataA;
 8         private string DataB;
 9         public void SetDataA(string dataA)  //实现继承自接口IPartA的方法
10         {
11             DataA = dataA;
12             Console.WriteLine("{0}", DataA);
13         }
14         public void SetDataB(string dataB)  //实现继承自接口IpartB的方法
15         {
16             DataB = dataB;
17             Console.WriteLine("{0}", DataB);
18         }
19     }
20     class Program
21     {
22         static void Main(string[] args)
23         {
24             SharedClase a = new SharedClase();  //实例化SharedClase类的对象a
25             a.SetDataA("interface IPartA");     //调用对象a的SetDataA的方法
26             a.SetDataB("interface IPartB");     //调用对象a的SetDataB的方法
27             IPartA b = new SharedClase();  //定义一个接口对象b用SharedClase类的对象进行实例化
28             b.SetDataA("interface IPartA");//调用接口对象的SetDataA方法
29             Console.Read();
30         }
31 }

 

 

四、接口与抽象类的异同

 

  接口与抽象类的相似性: 

  1)都可以包含有由派生类来实现的成员,且都不能被实例化。 

  2)接口中为函数型方法,抽象类中为抽象方法。 

  接口与抽象类的区别:

  1)派生类只能有一个父类,但可以有继承多个接口。

  2)接口中不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量,抽象类中可以。 

  3)接口中的成员必须为公有的,抽象类中的成员可以为私有的,只是抽象方法必须为公有的。

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lizuo2828/p/charp.html

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