标签:键值 repeat 有序 ddr 内存泄露 函数 cto entity media
1 // Underscore.js 1.8.3 2 // http://underscorejs.org 3 // (c) 2009-2015 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud and Investigative Reporters & Editors 4 // Underscore may be freely distributed under the MIT license. 5 // 中文注释 by hanzichi @https://github.com/hanzichi 6 // 我的源码解读顺序(跟系列解读文章相对应) 7 // Object -> Array -> Collection -> Function -> Utility 8 9 (function() { 10 11 // Baseline setup 12 // 基本设置、配置 13 // -------------- 14 15 // Establish the root object, `window` in the browser, or `exports` on the server. 16 // 将 this 赋值给局部变量 root 17 // root 的值, 客户端为 `window`, 服务端(node) 中为 `exports` 18 var root = this; 19 20 // Save the previous value of the `_` variable. 21 // 将原来全局环境中的变量 `_` 赋值给变量 previousUnderscore 进行缓存 22 // 在后面的 noConflict 方法中有用到 23 var previousUnderscore = root._; 24 25 // Save bytes in the minified (but not gzipped) version: 26 // 缓存变量, 便于压缩代码 27 // 此处「压缩」指的是压缩到 min.js 版本 28 // 而不是 gzip 压缩 29 var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype, FuncProto = Function.prototype; 30 31 // Create quick reference variables for speed access to core prototypes. 32 // 缓存变量, 便于压缩代码 33 // 同时可减少在原型链中的查找次数(提高代码效率) 34 var 35 push = ArrayProto.push, 36 slice = ArrayProto.slice, 37 toString = ObjProto.toString, 38 hasOwnProperty = ObjProto.hasOwnProperty; 39 40 // All **ECMAScript 5** native function implementations that we hope to use 41 // are declared here. 42 // ES5 原生方法, 如果浏览器支持, 则 underscore 中会优先使用 43 var 44 nativeIsArray = Array.isArray, 45 nativeKeys = Object.keys, 46 nativeBind = FuncProto.bind, 47 nativeCreate = Object.create; 48 49 // Naked function reference for surrogate-prototype-swapping. 50 var Ctor = function(){}; 51 52 // Create a safe reference to the Underscore object for use below. 53 // 核心函数 54 // `_` 其实是一个构造函数 55 // 支持无 new 调用的构造函数(思考 jQuery 的无 new 调用) 56 // 将传入的参数(实际要操作的数据)赋值给 this._wrapped 属性 57 // OOP 调用时,_ 相当于一个构造函数 58 // each 等方法都在该构造函数的原型链上 59 // _([1, 2, 3]).each(alert) 60 // _([1, 2, 3]) 相当于无 new 构造了一个新的对象 61 // 调用了该对象的 each 方法,该方法在该对象构造函数的原型链上 62 var _ = function(obj) { 63 // 以下均针对 OOP 形式的调用 64 // 如果是非 OOP 形式的调用,不会进入该函数内部 65 66 // 如果 obj 已经是 `_` 函数的实例,则直接返回 obj 67 if (obj instanceof _) 68 return obj; 69 70 // 如果不是 `_` 函数的实例 71 // 则调用 new 运算符,返回实例化的对象 72 if (!(this instanceof _)) 73 return new _(obj); 74 75 // 将 obj 赋值给 this._wrapped 属性 76 this._wrapped = obj; 77 }; 78 79 // Export the Underscore object for **Node.js**, with 80 // backwards-compatibility for the old `require()` API. If we‘re in 81 // the browser, add `_` as a global object. 82 // 将上面定义的 `_` 局部变量赋值给全局对象中的 `_` 属性 83 // 即客户端中 window._ = _ 84 // 服务端(node)中 exports._ = _ 85 // 同时在服务端向后兼容老的 require() API 86 // 这样暴露给全局后便可以在全局环境中使用 `_` 变量(方法) 87 if (typeof exports !== ‘undefined‘) { 88 if (typeof module !== ‘undefined‘ && module.exports) { 89 exports = module.exports = _; 90 } 91 exports._ = _; 92 } else { 93 root._ = _; 94 } 95 96 // Current version. 97 // 当前 underscore 版本号 98 _.VERSION = ‘1.8.3‘; 99 100 // Internal function that returns an efficient (for current engines) version 101 // of the passed-in callback, to be repeatedly applied in other Underscore 102 // functions. 103 // underscore 内部方法 104 // 根据 this 指向(context 参数) 105 // 以及 argCount 参数 106 // 二次操作返回一些回调、迭代方法 107 var optimizeCb = function(func, context, argCount) { 108 // 如果没有指定 this 指向,则返回原函数 109 if (context === void 0) return func; 110 111 switch (argCount == null ? 3 : argCount) { 112 case 1: return function(value) { 113 return func.call(context, value); 114 }; 115 case 2: return function(value, other) { 116 return func.call(context, value, other); 117 }; 118 119 // 如果有指定 this,但没有传入 argCount 参数 120 // 则执行以下 case 121 // _.each、_.map 122 case 3: return function(value, index, collection) { 123 return func.call(context, value, index, collection); 124 }; 125 126 // _.reduce、_.reduceRight 127 case 4: return function(accumulator, value, index, collection) { 128 return func.call(context, accumulator, value, index, collection); 129 }; 130 } 131 return function() { 132 return func.apply(context, arguments); 133 }; 134 }; 135 136 // A mostly-internal function to generate callbacks that can be applied 137 // to each element in a collection, returning the desired result — either 138 // identity, an arbitrary callback, a property matcher, or a property accessor. 139 var cb = function(value, context, argCount) { 140 if (value == null) return _.identity; 141 if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount); 142 if (_.isObject(value)) return _.matcher(value); 143 return _.property(value); 144 }; 145 146 _.iteratee = function(value, context) { 147 return cb(value, context, Infinity); 148 }; 149 150 // An internal function for creating assigner functions. 151 // 有三个方法用到了这个内部函数 152 // _.extend & _.extendOwn & _.defaults 153 // _.extend = createAssigner(_.allKeys); 154 // _.extendOwn = _.assign = createAssigner(_.keys); 155 // _.defaults = createAssigner(_.allKeys, true); 156 var createAssigner = function(keysFunc, undefinedOnly) { 157 // 返回函数 158 // 经典闭包(undefinedOnly 参数在返回的函数中被引用) 159 // 返回的函数参数个数 >= 1 160 // 将第二个开始的对象参数的键值对 "继承" 给第一个参数 161 return function(obj) { 162 var length = arguments.length; 163 // 只传入了一个参数(或者 0 个?) 164 // 或者传入的第一个参数是 null 165 if (length < 2 || obj == null) return obj; 166 167 // 枚举第一个参数除外的对象参数 168 // 即 arguments[1], arguments[2] ... 169 for (var index = 1; index < length; index++) { 170 // source 即为对象参数 171 var source = arguments[index], 172 // 提取对象参数的 keys 值 173 // keysFunc 参数表示 _.keys 174 // 或者 _.allKeys 175 keys = keysFunc(source), 176 l = keys.length; 177 178 // 遍历该对象的键值对 179 for (var i = 0; i < l; i++) { 180 var key = keys[i]; 181 // _.extend 和 _.extendOwn 方法 182 // 没有传入 undefinedOnly 参数,即 !undefinedOnly 为 true 183 // 即肯定会执行 obj[key] = source[key] 184 // 后面对象的键值对直接覆盖 obj 185 // ========================================== 186 // _.defaults 方法,undefinedOnly 参数为 true 187 // 即 !undefinedOnly 为 false 188 // 那么当且仅当 obj[key] 为 undefined 时才覆盖 189 // 即如果有相同的 key 值,取最早出现的 value 值 190 // *defaults 中有相同 key 的也是一样取首次出现的 191 if (!undefinedOnly || obj[key] === void 0) 192 obj[key] = source[key]; 193 } 194 } 195 196 // 返回已经继承后面对象参数属性的第一个参数对象 197 return obj; 198 }; 199 }; 200 201 // An internal function for creating a new object that inherits from another. 202 // use in `_.create` 203 var baseCreate = function(prototype) { 204 // 如果 prototype 参数不是对象 205 if (!_.isObject(prototype)) return {}; 206 207 // 如果浏览器支持 ES5 Object.create 208 if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype); 209 210 Ctor.prototype = prototype; 211 var result = new Ctor; 212 Ctor.prototype = null; 213 return result; 214 }; 215 216 // 闭包 217 var property = function(key) { 218 return function(obj) { 219 return obj == null ? void 0 : obj[key]; 220 }; 221 }; 222 223 // Helper for collection methods to determine whether a collection 224 // should be iterated as an array or as an object 225 // Related: http://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-tolength 226 // Avoids a very nasty iOS 8 JIT bug on ARM-64. #2094 227 228 // Math.pow(2, 53) - 1 是 JavaScript 中能精确表示的最大数字 229 var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1; 230 231 // getLength 函数 232 // 该函数传入一个参数,返回参数的 length 属性值 233 // 用来获取 array 以及 arrayLike 元素的 length 属性值 234 var getLength = property(‘length‘); 235 236 // 判断是否是 ArrayLike Object 237 // 类数组,即拥有 length 属性并且 length 属性值为 Number 类型的元素 238 // 包括数组、arguments、HTML Collection 以及 NodeList 等等 239 // 包括类似 {length: 10} 这样的对象 240 // 包括字符串、函数等 241 var isArrayLike = function(collection) { 242 // 返回参数 collection 的 length 属性值 243 var length = getLength(collection); 244 return typeof length == ‘number‘ && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; 245 }; 246 247 248 // Collection Functions 249 // 数组或者对象的扩展方法 250 // 共 25 个扩展方法 251 // -------------------- 252 253 // The cornerstone, an `each` implementation, aka `forEach`. 254 // Handles raw objects in addition to array-likes. Treats all 255 // sparse array-likes as if they were dense. 256 // 与 ES5 中 Array.prototype.forEach 使用方法类似 257 // 遍历数组或者对象的每个元素 258 // 第一个参数为数组(包括类数组)或者对象 259 // 第二个参数为迭代方法,对数组或者对象每个元素都执行该方法 260 // 该方法又能传入三个参数,分别为 (item, index, array)((value, key, obj) for object) 261 // 与 ES5 中 Array.prototype.forEach 方法传参格式一致 262 // 第三个参数(可省略)确定第二个参数 iteratee 函数中的(可能有的)this 指向 263 // 即 iteratee 中出现的(如果有)所有 this 都指向 context 264 // notice: 不要传入一个带有 key 类型为 number 的对象! 265 // notice: _.each 方法不能用 return 跳出循环(同样,Array.prototype.forEach 也不行) 266 _.each = _.forEach = function(obj, iteratee, context) { 267 // 根据 context 确定不同的迭代函数 268 iteratee = optimizeCb(iteratee, context); 269 270 var i, length; 271 272 // 如果是类数组 273 // 默认不会传入类似 {length: 10} 这样的数据 274 if (isArrayLike(obj)) { 275 // 遍历 276 for (i = 0, length = obj.length; i < length; i++) { 277 iteratee(obj[i], i, obj); 278 } 279 } else { // 如果 obj 是对象 280 // 获取对象的所有 key 值 281 var keys = _.keys(obj); 282 283 // 如果是对象,则遍历处理 values 值 284 for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) { 285 iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj); // (value, key, obj) 286 } 287 } 288 289 // 返回 obj 参数 290 // 供链式调用(Returns the list for chaining) 291 // 应该仅 OOP 调用有效 292 return obj; 293 }; 294 295 // Return the results of applying the iteratee to each element. 296 // 与 ES5 中 Array.prototype.map 使用方法类似 297 // 传参形式与 _.each 方法类似 298 // 遍历数组(每个元素)或者对象的每个元素(value) 299 // 对每个元素执行 iteratee 迭代方法 300 // 将结果保存到新的数组中,并返回 301 _.map = _.collect = function(obj, iteratee, context) { 302 // 根据 context 确定不同的迭代函数 303 iteratee = cb(iteratee, context); 304 305 // 如果传参是对象,则获取它的 keys 值数组(短路表达式) 306 var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj), 307 // 如果 obj 为对象,则 length 为 key.length 308 // 如果 obj 为数组,则 length 为 obj.length 309 length = (keys || obj).length, 310 results = Array(length); // 结果数组 311 312 // 遍历 313 for (var index = 0; index < length; index++) { 314 // 如果 obj 为对象,则 currentKey 为对象键值 key 315 // 如果 obj 为数组,则 currentKey 为 index 值 316 var currentKey = keys ? keys[index] : index; 317 results[index] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj); 318 } 319 320 // 返回新的结果数组 321 return results; 322 }; 323 324 // Create a reducing function iterating left or right. 325 // dir === 1 -> _.reduce 326 // dir === -1 -> _.reduceRight 327 function createReduce(dir) { 328 // Optimized iterator function as using arguments.length 329 // in the main function will deoptimize the, see #1991. 330 function iterator(obj, iteratee, memo, keys, index, length) { 331 for (; index >= 0 && index < length; index += dir) { 332 var currentKey = keys ? keys[index] : index; 333 // 迭代,返回值供下次迭代调用 334 memo = iteratee(memo, obj[currentKey], currentKey, obj); 335 } 336 // 每次迭代返回值,供下次迭代调用 337 return memo; 338 } 339 340 // _.reduce(_.reduceRight)可传入的 4 个参数 341 // obj 数组或者对象 342 // iteratee 迭代方法,对数组或者对象每个元素执行该方法 343 // memo 初始值,如果有,则从 obj 第一个元素开始迭代 344 // 如果没有,则从 obj 第二个元素开始迭代,将第一个元素作为初始值 345 // context 为迭代函数中的 this 指向 346 return function(obj, iteratee, memo, context) { 347 iteratee = optimizeCb(iteratee, context, 4); 348 var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj), 349 length = (keys || obj).length, 350 index = dir > 0 ? 0 : length - 1; 351 352 // Determine the initial value if none is provided. 353 // 如果没有指定初始值 354 // 则把第一个元素指定为初始值 355 if (arguments.length < 3) { 356 memo = obj[keys ? keys[index] : index]; 357 // 根据 dir 确定是向左还是向右遍历 358 index += dir; 359 } 360 361 return iterator(obj, iteratee, memo, keys, index, length); 362 }; 363 } 364 365 // **Reduce** builds up a single result from a list of values, aka `inject`, 366 // or `foldl`. 367 // 与 ES5 中 Array.prototype.reduce 使用方法类似 368 // _.reduce(list, iteratee, [memo], [context]) 369 // _.reduce 方法最多可传入 4 个参数 370 // memo 为初始值,可选 371 // context 为指定 iteratee 中 this 指向,可选 372 _.reduce = _.foldl = _.inject = createReduce(1); 373 374 // The right-associative version of reduce, also known as `foldr`. 375 // 与 ES5 中 Array.prototype.reduceRight 使用方法类似 376 _.reduceRight = _.foldr = createReduce(-1); 377 378 // Return the first value which passes a truth test. Aliased as `detect`. 379 // 寻找数组或者对象中第一个满足条件(predicate 函数返回 true)的元素 380 // 并返回该元素值 381 // _.find(list, predicate, [context]) 382 _.find = _.detect = function(obj, predicate, context) { 383 var key; 384 // 如果 obj 是数组,key 为满足条件的下标 385 if (isArrayLike(obj)) { 386 key = _.findIndex(obj, predicate, context); 387 } else { 388 // 如果 obj 是对象,key 为满足条件的元素的 key 值 389 key = _.findKey(obj, predicate, context); 390 } 391 392 // 如果该元素存在,则返回该元素 393 // 如果不存在,则默认返回 undefined(函数没有返回,即返回 undefined) 394 if (key !== void 0 && key !== -1) return obj[key]; 395 }; 396 397 // Return all the elements that pass a truth test. 398 // Aliased as `select`. 399 // 与 ES5 中 Array.prototype.filter 使用方法类似 400 // 寻找数组或者对象中所有满足条件的元素 401 // 如果是数组,则将 `元素值` 存入数组 402 // 如果是对象,则将 `value 值` 存入数组 403 // 返回该数组 404 // _.filter(list, predicate, [context]) 405 _.filter = _.select = function(obj, predicate, context) { 406 var results = []; 407 408 // 根据 this 指向,返回 predicate 函数(判断函数) 409 predicate = cb(predicate, context); 410 411 // 遍历每个元素,如果符合条件则存入数组 412 _.each(obj, function(value, index, list) { 413 if (predicate(value, index, list)) results.push(value); 414 }); 415 416 return results; 417 }; 418 419 // Return all the elements for which a truth test fails. 420 // 寻找数组或者对象中所有不满足条件的元素 421 // 并以数组方式返回 422 // 所得结果是 _.filter 方法的补集 423 _.reject = function(obj, predicate, context) { 424 return _.filter(obj, _.negate(cb(predicate)), context); 425 }; 426 427 // Determine whether all of the elements match a truth test. 428 // Aliased as `all`. 429 // 与 ES5 中的 Array.prototype.every 方法类似 430 // 判断数组中的每个元素或者对象中每个 value 值是否都满足 predicate 函数中的判断条件 431 // 如果是,则返回 ture;否则返回 false(有一个不满足就返回 false) 432 // _.every(list, [predicate], [context]) 433 _.every = _.all = function(obj, predicate, context) { 434 // 根据 this 指向,返回相应 predicate 函数 435 predicate = cb(predicate, context); 436 437 var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj), 438 length = (keys || obj).length; 439 440 for (var index = 0; index < length; index++) { 441 var currentKey = keys ? keys[index] : index; 442 // 如果有一个不能满足 predicate 中的条件 443 // 则返回 false 444 if (!predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) 445 return false; 446 } 447 448 return true; 449 }; 450 451 // Determine if at least one element in the object matches a truth test. 452 // Aliased as `any`. 453 // 与 ES5 中 Array.prototype.some 方法类似 454 // 判断数组或者对象中是否有一个元素(value 值 for object)满足 predicate 函数中的条件 455 // 如果是则返回 true;否则返回 false 456 // _.some(list, [predicate], [context]) 457 _.some = _.any = function(obj, predicate, context) { 458 // 根据 context 返回 predicate 函数 459 predicate = cb(predicate, context); 460 // 如果传参是对象,则返回该对象的 keys 数组 461 var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj), 462 length = (keys || obj).length; 463 for (var index = 0; index < length; index++) { 464 var currentKey = keys ? keys[index] : index; 465 // 如果有一个元素满足条件,则返回 true 466 if (predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) return true; 467 } 468 return false; 469 }; 470 471 // Determine if the array or object contains a given item (using `===`). 472 // Aliased as `includes` and `include`. 473 // 判断数组或者对象中(value 值)是否有指定元素 474 // 如果是 object,则忽略 key 值,只需要查找 value 值即可 475 // 即该 obj 中是否有指定的 value 值 476 // 返回布尔值 477 _.contains = _.includes = _.include = function(obj, item, fromIndex, guard) { 478 // 如果是对象,返回 values 组成的数组 479 if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj); 480 481 // fromIndex 表示查询起始位置 482 // 如果没有指定该参数,则默认从头找起 483 if (typeof fromIndex != ‘number‘ || guard) fromIndex = 0; 484 485 // _.indexOf 是数组的扩展方法(Array Functions) 486 // 数组中寻找某一元素 487 return _.indexOf(obj, item, fromIndex) >= 0; 488 }; 489 490 // Invoke a method (with arguments) on every item in a collection. 491 // Calls the method named by methodName on each value in the list. 492 // Any extra arguments passed to invoke will be forwarded on to the method invocation. 493 // 数组或者对象中的每个元素都调用 method 方法 494 // 返回调用后的结果(数组或者关联数组) 495 // method 参数后的参数会被当做参数传入 method 方法中 496 // _.invoke(list, methodName, *arguments) 497 _.invoke = function(obj, method) { 498 // *arguments 参数 499 var args = slice.call(arguments, 2); 500 501 // 判断 method 是不是函数 502 var isFunc = _.isFunction(method); 503 504 // 用 map 方法对数组或者对象每个元素调用方法 505 // 返回数组 506 return _.map(obj, function(value) { 507 // 如果 method 不是函数,则可能是 obj 的 key 值 508 // 而 obj[method] 可能为函数 509 var func = isFunc ? method : value[method]; 510 return func == null ? func : func.apply(value, args); 511 }); 512 }; 513 514 // Convenience version of a common use case of `map`: fetching a property. 515 // 一个数组,元素都是对象 516 // 根据指定的 key 值 517 // 返回一个数组,元素都是指定 key 值的 value 值 518 /* 519 var property = function(key) { 520 return function(obj) { 521 return obj == null ? void 0 : obj[key]; 522 }; 523 }; 524 */ 525 // _.pluck(list, propertyName) 526 _.pluck = function(obj, key) { 527 return _.map(obj, _.property(key)); 528 }; 529 530 // Convenience version of a common use case of `filter`: selecting only objects 531 // containing specific `key:value` pairs. 532 // 根据指定的键值对 533 // 选择对象 534 _.where = function(obj, attrs) { 535 return _.filter(obj, _.matcher(attrs)); 536 }; 537 538 // Convenience version of a common use case of `find`: getting the first object 539 // containing specific `key:value` pairs. 540 // 寻找第一个有指定 key-value 键值对的对象 541 _.findWhere = function(obj, attrs) { 542 return _.find(obj, _.matcher(attrs)); 543 }; 544 545 // Return the maximum element (or element-based computation). 546 // 寻找数组中的最大元素 547 // 或者对象中的最大 value 值 548 // 如果有 iteratee 参数,则求每个元素经过该函数迭代后的最值 549 // _.max(list, [iteratee], [context]) 550 _.max = function(obj, iteratee, context) { 551 var result = -Infinity, lastComputed = -Infinity, 552 value, computed; 553 554 // 单纯地寻找最值 555 if (iteratee == null && obj != null) { 556 // 如果是数组,则寻找数组中最大元素 557 // 如果是对象,则寻找最大 value 值 558 obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj); 559 560 for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) { 561 value = obj[i]; 562 if (value > result) { 563 result = value; 564 } 565 } 566 } else { // 寻找元素经过迭代后的最值 567 iteratee = cb(iteratee, context); 568 569 // result 保存结果元素 570 // lastComputed 保存计算过程中出现的最值 571 // 遍历元素 572 _.each(obj, function(value, index, list) { 573 // 经过迭代函数后的值 574 computed = iteratee(value, index, list); 575 // && 的优先级高于 || 576 if (computed > lastComputed || computed === -Infinity && result === -Infinity) { 577 result = value; 578 lastComputed = computed; 579 } 580 }); 581 } 582 583 return result; 584 }; 585 586 // Return the minimum element (or element-based computation). 587 // 寻找最小的元素 588 // 类似 _.max 589 // _.min(list, [iteratee], [context]) 590 _.min = function(obj, iteratee, context) { 591 var result = Infinity, lastComputed = Infinity, 592 value, computed; 593 if (iteratee == null && obj != null) { 594 obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj); 595 for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) { 596 value = obj[i]; 597 if (value < result) { 598 result = value; 599 } 600 } 601 } else { 602 iteratee = cb(iteratee, context); 603 _.each(obj, function(value, index, list) { 604 computed = iteratee(value, index, list); 605 if (computed < lastComputed || computed === Infinity && result === Infinity) { 606 result = value; 607 lastComputed = computed; 608 } 609 }); 610 } 611 return result; 612 }; 613 614 // Shuffle a collection, using the modern version of the 615 // [Fisher-Yates shuffle](http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher–Yates_shuffle). 616 // 将数组乱序 617 // 如果是对象,则返回一个数组,数组由对象 value 值构成 618 // Fisher-Yates shuffle 算法 619 // 最优的洗牌算法,复杂度 O(n) 620 // 乱序不要用 sort + Math.random(),复杂度 O(nlogn) 621 // 而且,并不是真正的乱序 622 // @see https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/15 623 _.shuffle = function(obj) { 624 // 如果是对象,则对 value 值进行乱序 625 var set = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj); 626 var length = set.length; 627 628 // 乱序后返回的数组副本(参数是对象则返回乱序后的 value 数组) 629 var shuffled = Array(length); 630 631 // 枚举元素 632 for (var index = 0, rand; index < length; index++) { 633 // 将当前所枚举位置的元素和 `index=rand` 位置的元素交换 634 rand = _.random(0, index); 635 if (rand !== index) shuffled[index] = shuffled[rand]; 636 shuffled[rand] = set[index]; 637 } 638 639 return shuffled; 640 }; 641 642 // Sample **n** random values from a collection. 643 // If **n** is not specified, returns a single random element. 644 // The internal `guard` argument allows it to work with `map`. 645 // 随机返回数组或者对象中的一个元素 646 // 如果指定了参数 `n`,则随机返回 n 个元素组成的数组 647 // 如果参数是对象,则数组由 values 组成 648 _.sample = function(obj, n, guard) { 649 // 随机返回一个元素 650 if (n == null || guard) { 651 if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj); 652 return obj[_.random(obj.length - 1)]; 653 } 654 655 // 随机返回 n 个 656 return _.shuffle(obj).slice(0, Math.max(0, n)); 657 }; 658 659 // Sort the object‘s values by a criterion produced by an iteratee. 660 // 排序 661 // _.sortBy(list, iteratee, [context]) 662 _.sortBy = function(obj, iteratee, context) { 663 iteratee = cb(iteratee, context); 664 665 // 根据指定的 key 返回 values 数组 666 // _.pluck([{}, {}, {}], ‘value‘) 667 return _.pluck( 668 // _.map(obj, function(){}).sort() 669 // _.map 后的结果 [{}, {}..] 670 // sort 后的结果 [{}, {}..] 671 _.map(obj, function(value, index, list) { 672 return { 673 value: value, 674 index: index, 675 // 元素经过迭代函数迭代后的值 676 criteria: iteratee(value, index, list) 677 }; 678 }).sort(function(left, right) { 679 var a = left.criteria; 680 var b = right.criteria; 681 if (a !== b) { 682 if (a > b || a === void 0) return 1; 683 if (a < b || b === void 0) return -1; 684 } 685 return left.index - right.index; 686 }), ‘value‘); 687 688 }; 689 690 // An internal function used for aggregate "group by" operations. 691 // behavior 是一个函数参数 692 // _.groupBy, _.indexBy 以及 _.countBy 其实都是对数组元素进行分类 693 // 分类规则就是 behavior 函数 694 var group = function(behavior) { 695 return function(obj, iteratee, context) { 696 // 返回结果是一个对象 697 var result = {}; 698 iteratee = cb(iteratee, context); 699 // 遍历元素 700 _.each(obj, function(value, index) { 701 // 经过迭代,获取结果值,存为 key 702 var key = iteratee(value, index, obj); 703 // 按照不同的规则进行分组操作 704 // 将变量 result 当做参数传入,能在 behavior 中改变该值 705 behavior(result, value, key); 706 }); 707 // 返回结果对象 708 return result; 709 }; 710 }; 711 712 // Groups the object‘s values by a criterion. Pass either a string attribute 713 // to group by, or a function that returns the criterion. 714 // groupBy_ _.groupBy(list, iteratee, [context]) 715 // 根据特定规则对数组或者对象中的元素进行分组 716 // result 是返回对象 717 // value 是数组元素 718 // key 是迭代后的值 719 _.groupBy = group(function(result, value, key) { 720 // 根据 key 值分组 721 // key 是元素经过迭代函数后的值 722 // 或者元素自身的属性值 723 724 // result 对象已经有该 key 值了 725 if (_.has(result, key)) 726 result[key].push(value); 727 else result[key] = [value]; 728 }); 729 730 // Indexes the object‘s values by a criterion, similar to `groupBy`, but for 731 // when you know that your index values will be unique. 732 _.indexBy = group(function(result, value, key) { 733 // key 值必须是独一无二的 734 // 不然后面的会覆盖前面的 735 // 其他和 _.groupBy 类似 736 result[key] = value; 737 }); 738 739 // Counts instances of an object that group by a certain criterion. Pass 740 // either a string attribute to count by, or a function that returns the 741 // criterion. 742 _.countBy = group(function(result, value, key) { 743 // 不同 key 值元素数量 744 if (_.has(result, key)) 745 result[key]++; 746 else result[key] = 1; 747 }); 748 749 // Safely create a real, live array from anything iterable. 750 // 伪数组 -> 数组 751 // 对象 -> 提取 value 值组成数组 752 // 返回数组 753 _.toArray = function(obj) { 754 if (!obj) return []; 755 756 // 如果是数组,则返回副本数组 757 // 是否用 obj.concat() 更方便? 758 if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj); 759 760 // 如果是类数组,则重新构造新的数组 761 // 是否也可以直接用 slice 方法? 762 if (isArrayLike(obj)) return _.map(obj, _.identity); 763 764 // 如果是对象,则返回 values 集合 765 return _.values(obj); 766 }; 767 768 // Return the number of elements in an object. 769 // 如果是数组(类数组),返回长度(length 属性) 770 // 如果是对象,返回键值对数量 771 _.size = function(obj) { 772 if (obj == null) return 0; 773 return isArrayLike(obj) ? obj.length : _.keys(obj).length; 774 }; 775 776 // Split a collection into two arrays: one whose elements all satisfy the given 777 // predicate, and one whose elements all do not satisfy the predicate. 778 // 将数组或者对象中符合条件(predicate)的元素 779 // 和不符合条件的元素(数组为元素,对象为 value 值) 780 // 分别放入两个数组中 781 // 返回一个数组,数组元素为以上两个数组([[pass array], [fail array]]) 782 _.partition = function(obj, predicate, context) { 783 predicate = cb(predicate, context); 784 var pass = [], fail = []; 785 _.each(obj, function(value, key, obj) { 786 (predicate(value, key, obj) ? pass : fail).push(value); 787 }); 788 return [pass, fail]; 789 }; 790 791 792 // Array Functions 793 // 数组的扩展方法 794 // 共 20 个扩展方法 795 // Note: All array functions will also work on the arguments object. 796 // However, Underscore functions are not designed to work on "sparse" arrays. 797 // --------------- 798 799 // Get the first element of an array. Passing **n** will return the first N 800 // values in the array. Aliased as `head` and `take`. The **guard** check 801 // allows it to work with `_.map`. 802 // 返回数组第一个元素 803 // 如果有参数 n,则返回数组前 n 个元素(组成的数组) 804 _.first = _.head = _.take = function(array, n, guard) { 805 // 容错,数组为空则返回 undefined 806 if (array == null) return void 0; 807 808 // 没指定参数 n,则默认返回第一个元素 809 if (n == null || guard) return array[0]; 810 811 // 如果传入参数 n,则返回前 n 个元素组成的数组 812 // 返回前 n 个元素,即剔除后 array.length - n 个元素 813 return _.initial(array, array.length - n); 814 }; 815 816 // Returns everything but the last entry of the array. Especially useful on 817 // the arguments object. Passing **n** will return all the values in 818 // the array, excluding the last N. 819 // 传入一个数组 820 // 返回剔除最后一个元素之后的数组副本 821 // 如果传入参数 n,则剔除最后 n 个元素 822 _.initial = function(array, n, guard) { 823 return slice.call(array, 0, Math.max(0, array.length - (n == null || guard ? 1 : n))); 824 }; 825 826 // Get the last element of an array. Passing **n** will return the last N 827 // values in the array. 828 // 返回数组最后一个元素 829 // 如果传入参数 n 830 // 则返回该数组后 n 个元素组成的数组 831 // 即剔除前 array.length - n 个元素 832 _.last = function(array, n, guard) { 833 // 容错 834 if (array == null) return void 0; 835 836 // 如果没有指定参数 n,则返回最后一个元素 837 if (n == null || guard) return array[array.length - 1]; 838 839 // 如果传入参数 n,则返回后 n 个元素组成的数组 840 // 即剔除前 array.length - n 个元素 841 return _.rest(array, Math.max(0, array.length - n)); 842 }; 843 844 // Returns everything but the first entry of the array. Aliased as `tail` and `drop`. 845 // Especially useful on the arguments object. Passing an **n** will return 846 // the rest N values in the array. 847 // 传入一个数组 848 // 返回剔除第一个元素后的数组副本 849 // 如果传入参数 n,则剔除前 n 个元素 850 _.rest = _.tail = _.drop = function(array, n, guard) { 851 return slice.call(array, n == null || guard ? 1 : n); 852 }; 853 854 // Trim out all falsy values from an array. 855 // 去掉数组中所有的假值 856 // 返回数组副本 857 // JavaScript 中的假值包括 false、null、undefined、‘‘、NaN、0 858 // 联想 PHP 中的 array_filter() 函数 859 // _.identity = function(value) { 860 // return value; 861 // }; 862 _.compact = function(array) { 863 return _.filter(array, _.identity); 864 }; 865 866 // Internal implementation of a recursive `flatten` function. 867 // 递归调用数组,将数组展开 868 // 即 [1, 2, [3, 4]] => [1, 2, 3, 4] 869 // flatten(array, shallow, false) 870 // flatten(arguments, true, true, 1) 871 // flatten(arguments, true, true) 872 // flatten(arguments, false, false, 1) 873 // ===== // 874 // input => Array 或者 arguments 875 // shallow => 是否只展开一层 876 // strict === true,通常和 shallow === true 配合使用 877 // 表示只展开一层,但是不保存非数组元素(即无法展开的基础类型) 878 // flatten([[1, 2], 3, 4], true, true) => [1, 2] 879 // flatten([[1, 2], 3, 4], false, true) = > [] 880 // startIndex => 从 input 的第几项开始展开 881 // ===== // 882 // 可以看到,如果 strict 参数为 true,那么 shallow 也为 true 883 // 也就是展开一层,同时把非数组过滤 884 // [[1, 2], [3, 4], 5, 6] => [1, 2, 3, 4] 885 var flatten = function(input, shallow, strict, startIndex) { 886 // output 数组保存结果 887 // 即 flatten 方法返回数据 888 // idx 为 output 的累计数组下标 889 var output = [], idx = 0; 890 891 // 根据 startIndex 变量确定需要展开的起始位置 892 for (var i = startIndex || 0, length = getLength(input); i < length; i++) { 893 var value = input[i]; 894 // 数组 或者 arguments 895 // 注意 isArrayLike 还包括 {length: 10} 这样的,过滤掉 896 if (isArrayLike(value) && (_.isArray(value) || _.isArguments(value))) { 897 // flatten current level of array or arguments object 898 // (!shallow === true) => (shallow === false) 899 // 则表示需深度展开 900 // 继续递归展开 901 if (!shallow) 902 // flatten 方法返回数组 903 // 将上面定义的 value 重新赋值 904 value = flatten(value, shallow, strict); 905 906 // 递归展开到最后一层(没有嵌套的数组了) 907 // 或者 (shallow === true) => 只展开一层 908 // value 值肯定是一个数组 909 var j = 0, len = value.length; 910 911 // 这一步貌似没有必要 912 // 毕竟 JavaScript 的数组会自动扩充 913 // 但是这样写,感觉比较好,对于元素的 push 过程有个比较清晰的认识 914 output.length += len; 915 916 // 将 value 数组的元素添加到 output 数组中 917 while (j < len) { 918 output[idx++] = value[j++]; 919 } 920 } else if (!strict) { 921 // (!strict === true) => (strict === false) 922 // 如果是深度展开,即 shallow 参数为 false 923 // 那么当最后 value 不是数组,是基本类型时 924 // 肯定会走到这个 else-if 判断中 925 // 而如果此时 strict 为 true,则不能跳到这个分支内部 926 // 所以 shallow === false 如果和 strict === true 搭配 927 // 调用 flatten 方法得到的结果永远是空数组 [] 928 output[idx++] = value; 929 } 930 } 931 932 return output; 933 }; 934 935 // Flatten out an array, either recursively (by default), or just one level. 936 // 将嵌套的数组展开 937 // 如果参数 (shallow === true),则仅展开一层 938 // _.flatten([1, [2], [3, [[4]]]]); 939 // => [1, 2, 3, 4]; 940 // ====== // 941 // _.flatten([1, [2], [3, [[4]]]], true); 942 // => [1, 2, 3, [[4]]]; 943 _.flatten = function(array, shallow) { 944 // array => 需要展开的数组 945 // shallow => 是否只展开一层 946 // false 为 flatten 方法 strict 变量 947 return flatten(array, shallow, false); 948 }; 949 950 // Return a version of the array that does not contain the specified value(s). 951 // without_.without(array, *values) 952 // Returns a copy of the array with all instances of the values removed. 953 // ====== // 954 // _.without([1, 2, 1, 0, 3, 1, 4], 0, 1); 955 // => [2, 3, 4] 956 // ===== // 957 // 从数组中移除指定的元素 958 // 返回移除后的数组副本 959 _.without = function(array) { 960 // slice.call(arguments, 1) 961 // 将 arguments 转为数组(同时去掉第一个元素) 962 // 之后便可以调用 _.difference 方法 963 return _.difference(array, slice.call(arguments, 1)); 964 }; 965 966 // Produce a duplicate-free version of the array. If the array has already 967 // been sorted, you have the option of using a faster algorithm. 968 // Aliased as `unique`. 969 // 数组去重 970 // 如果第二个参数 `isSorted` 为 true 971 // 则说明事先已经知道数组有序 972 // 程序会跑一个更快的算法(一次线性比较,元素和数组前一个元素比较即可) 973 // 如果有第三个参数 iteratee,则对数组每个元素迭代 974 // 对迭代之后的结果进行去重 975 // 返回去重后的数组(array 的子数组) 976 // PS: 暴露的 API 中没 context 参数 977 // _.uniq(array, [isSorted], [iteratee]) 978 _.uniq = _.unique = function(array, isSorted, iteratee, context) { 979 // 没有传入 isSorted 参数 980 // 转为 _.unique(array, false, undefined, iteratee) 981 if (!_.isBoolean(isSorted)) { 982 context = iteratee; 983 iteratee = isSorted; 984 isSorted = false; 985 } 986 987 // 如果有迭代函数 988 // 则根据 this 指向二次返回新的迭代函数 989 if (iteratee != null) 990 iteratee = cb(iteratee, context); 991 992 // 结果数组,是 array 的子集 993 var result = []; 994 995 // 已经出现过的元素(或者经过迭代过的值) 996 // 用来过滤重复值 997 var seen = []; 998 999 for (var i = 0, length = getLength(array); i < length; i++) { 1000 var value = array[i], 1001 // 如果指定了迭代函数 1002 // 则对数组每一个元素进行迭代 1003 // 迭代函数传入的三个参数通常是 value, index, array 形式 1004 computed = iteratee ? iteratee(value, i, array) : value; 1005 1006 // 如果是有序数组,则当前元素只需跟上一个元素对比即可 1007 // 用 seen 变量保存上一个元素 1008 if (isSorted) { 1009 // 如果 i === 0,是第一个元素,则直接 push 1010 // 否则比较当前元素是否和前一个元素相等 1011 if (!i || seen !== computed) result.push(value); 1012 // seen 保存当前元素,供下一次对比 1013 seen = computed; 1014 } else if (iteratee) { 1015 // 如果 seen[] 中没有 computed 这个元素值 1016 if (!_.contains(seen, computed)) { 1017 seen.push(computed); 1018 result.push(value); 1019 } 1020 } else if (!_.contains(result, value)) { 1021 // 如果不用经过迭代函数计算,也就不用 seen[] 变量了 1022 result.push(value); 1023 } 1024 } 1025 1026 return result; 1027 }; 1028 1029 // Produce an array that contains the union: each distinct element from all of 1030 // the passed-in arrays. 1031 // union_.union(*arrays) 1032 // Computes the union of the passed-in arrays: 1033 // the list of unique items, in order, that are present in one or more of the arrays. 1034 // ========== // 1035 // _.union([1, 2, 3], [101, 2, 1, 10], [2, 1]); 1036 // => [1, 2, 3, 101, 10] 1037 // ========== // 1038 // 将多个数组的元素集中到一个数组中 1039 // 并且去重,返回数组副本 1040 _.union = function() { 1041 // 首先用 flatten 方法将传入的数组展开成一个数组 1042 // 然后就可以愉快地调用 _.uniq 方法了 1043 // 假设 _.union([1, 2, 3], [101, 2, 1, 10], [2, 1]); 1044 // arguments 为 [[1, 2, 3], [101, 2, 1, 10], [2, 1]] 1045 // shallow 参数为 true,展开一层 1046 // 结果为 [1, 2, 3, 101, 2, 1, 10, 2, 1] 1047 // 然后对其去重 1048 return _.uniq(flatten(arguments, true, true)); 1049 }; 1050 1051 // Produce an array that contains every item shared between all the 1052 // passed-in arrays. 1053 // 寻找几个数组中共有的元素 1054 // 将这些每个数组中都有的元素存入另一个数组中返回 1055 // _.intersection(*arrays) 1056 // _.intersection([1, 2, 3, 1], [101, 2, 1, 10, 1], [2, 1, 1]) 1057 // => [1, 2] 1058 // 注意:返回的结果数组是去重的 1059 _.intersection = function(array) { 1060 // 结果数组 1061 var result = []; 1062 1063 // 传入的参数(数组)个数 1064 var argsLength = arguments.length; 1065 1066 // 遍历第一个数组的元素 1067 for (var i = 0, length = getLength(array); i < length; i++) { 1068 var item = array[i]; 1069 1070 // 如果 result[] 中已经有 item 元素了,continue 1071 // 即 array 中出现了相同的元素 1072 // 返回的 result[] 其实是个 "集合"(是去重的) 1073 if (_.contains(result, item)) continue; 1074 1075 // 判断其他参数数组中是否都有 item 这个元素 1076 for (var j = 1; j < argsLength; j++) { 1077 if (!_.contains(arguments[j], item)) 1078 break; 1079 } 1080 1081 // 遍历其他参数数组完毕 1082 // j === argsLength 说明其他参数数组中都有 item 元素 1083 // 则将其放入 result[] 中 1084 if (j === argsLength) 1085 result.push(item); 1086 } 1087 1088 return result; 1089 }; 1090 1091 // Take the difference between one array and a number of other arrays. 1092 // Only the elements present in just the first array will remain. 1093 // _.difference(array, *others) 1094 // Similar to without, but returns the values from array that are not present in the other arrays. 1095 // ===== // 1096 // _.difference([1, 2, 3, 4, 5], [5, 2, 10]); 1097 // => [1, 3, 4] 1098 // ===== // 1099 // 剔除 array 数组中在 others 数组中出现的元素 1100 _.difference = function(array) { 1101 // 将 others 数组展开一层 1102 // rest[] 保存展开后的元素组成的数组 1103 // strict 参数为 true 1104 // 不可以这样用 _.difference([1, 2, 3, 4, 5], [5, 2], 10); 1105 // 10 就会取不到 1106 var rest = flatten(arguments, true, true, 1); 1107 1108 // 遍历 array,过滤 1109 return _.filter(array, function(value){ 1110 // 如果 value 存在在 rest 中,则过滤掉 1111 return !_.contains(rest, value); 1112 }); 1113 }; 1114 1115 // Zip together multiple lists into a single array -- elements that share 1116 // an index go together. 1117 // ===== // 1118 // _.zip([‘moe‘, ‘larry‘, ‘curly‘], [30, 40, 50], [true, false, false]); 1119 // => [["moe", 30, true], ["larry", 40, false], ["curly", 50, false]] 1120 // ===== // 1121 // 将多个数组中相同位置的元素归类 1122 // 返回一个数组 1123 _.zip = function() { 1124 return _.unzip(arguments); 1125 }; 1126 1127 // Complement of _.zip. Unzip accepts an array of arrays and groups 1128 // each array‘s elements on shared indices 1129 // The opposite of zip. Given an array of arrays, 1130 // returns a series of new arrays, 1131 // the first of which contains all of the first elements in the input arrays, 1132 // the second of which contains all of the second elements, and so on. 1133 // ===== // 1134 // _.unzip([["moe", 30, true], ["larry", 40, false], ["curly", 50, false]]); 1135 // => [[‘moe‘, ‘larry‘, ‘curly‘], [30, 40, 50], [true, false, false]] 1136 // ===== // 1137 _.unzip = function(array) { 1138 var length = array && _.max(array, getLength).length || 0; 1139 var result = Array(length); 1140 1141 for (var index = 0; index < length; index++) { 1142 result[index] = _.pluck(array, index); 1143 } 1144 return result; 1145 }; 1146 1147 // Converts lists into objects. Pass either a single array of `[key, value]` 1148 // pairs, or two parallel arrays of the same length -- one of keys, and one of 1149 // the corresponding values. 1150 // 将数组转化为对象 1151 _.object = function(list, values) { 1152 var result = {}; 1153 for (var i = 0, length = getLength(list); i < length; i++) { 1154 if (values) { 1155 result[list[i]] = values[i]; 1156 } else { 1157 result[list[i][0]] = list[i][1]; 1158 } 1159 } 1160 return result; 1161 }; 1162 1163 // Generator function to create the findIndex and findLastIndex functions 1164 // (dir === 1) => 从前往后找 1165 // (dir === -1) => 从后往前找 1166 function createPredicateIndexFinder(dir) { 1167 // 经典闭包 1168 return function(array, predicate, context) { 1169 predicate = cb(predicate, context); 1170 1171 var length = getLength(array); 1172 1173 // 根据 dir 变量来确定数组遍历的起始位置 1174 var index = dir > 0 ? 0 : length - 1; 1175 1176 for (; index >= 0 && index < length; index += dir) { 1177 // 找到第一个符合条件的元素 1178 // 并返回下标值 1179 if (predicate(array[index], index, array)) 1180 return index; 1181 } 1182 1183 return -1; 1184 }; 1185 } 1186 1187 // Returns the first index on an array-like that passes a predicate test 1188 // 从前往后找到数组中 `第一个满足条件` 的元素,并返回下标值 1189 // 没找到返回 -1 1190 // _.findIndex(array, predicate, [context]) 1191 _.findIndex = createPredicateIndexFinder(1); 1192 1193 // 从后往前找到数组中 `第一个满足条件` 的元素,并返回下标值 1194 // 没找到返回 -1 1195 // _.findLastIndex(array, predicate, [context]) 1196 _.findLastIndex = createPredicateIndexFinder(-1); 1197 1198 // Use a comparator function to figure out the smallest index at which 1199 // an object should be inserted so as to maintain order. Uses binary search. 1200 // The iteratee may also be the string name of the property to sort by (eg. length). 1201 // ===== // 1202 // _.sortedIndex([10, 20, 30, 40, 50], 35); 1203 // => 3 1204 // ===== // 1205 // var stooges = [{name: ‘moe‘, age: 40}, {name: ‘curly‘, age: 60}]; 1206 // _.sortedIndex(stooges, {name: ‘larry‘, age: 50}, ‘age‘); 1207 // => 1 1208 // ===== // 1209 // 二分查找 1210 // 将一个元素插入已排序的数组 1211 // 返回该插入的位置下标 1212 // _.sortedIndex(list, value, [iteratee], [context]) 1213 _.sortedIndex = function(array, obj, iteratee, context) { 1214 // 注意 cb 方法 1215 // iteratee 为空 || 为 String 类型(key 值)时会返回不同方法 1216 iteratee = cb(iteratee, context, 1); 1217 1218 // 经过迭代函数计算的值 1219 // 可打印 iteratee 出来看看 1220 var value = iteratee(obj); 1221 1222 var low = 0, high = getLength(array); 1223 1224 // 二分查找 1225 while (low < high) { 1226 var mid = Math.floor((low + high) / 2); 1227 if (iteratee(array[mid]) < value) 1228 low = mid + 1; 1229 else 1230 high = mid; 1231 } 1232 1233 return low; 1234 }; 1235 1236 // Generator function to create the indexOf and lastIndexOf functions 1237 // _.indexOf = createIndexFinder(1, _.findIndex, _.sortedIndex); 1238 // _.lastIndexOf = createIndexFinder(-1, _.findLastIndex); 1239 function createIndexFinder(dir, predicateFind, sortedIndex) { 1240 // API 调用形式 1241 // _.indexOf(array, value, [isSorted]) 1242 // _.indexOf(array, value, [fromIndex]) 1243 // _.lastIndexOf(array, value, [fromIndex]) 1244 return function(array, item, idx) { 1245 var i = 0, length = getLength(array); 1246 1247 // 如果 idx 为 Number 类型 1248 // 则规定查找位置的起始点 1249 // 那么第三个参数不是 [isSorted] 1250 // 所以不能用二分查找优化了 1251 // 只能遍历查找 1252 if (typeof idx == ‘number‘) { 1253 if (dir > 0) { // 正向查找 1254 // 重置查找的起始位置 1255 i = idx >= 0 ? idx : Math.max(idx + length, i); 1256 } else { // 反向查找 1257 // 如果是反向查找,重置 length 属性值 1258 length = idx >= 0 ? Math.min(idx + 1, length) : idx + length + 1; 1259 } 1260 } else if (sortedIndex && idx && length) { 1261 // 能用二分查找加速的条件 1262 // 有序 & idx !== 0 && length !== 0 1263 1264 // 用 _.sortIndex 找到有序数组中 item 正好插入的位置 1265 idx = sortedIndex(array, item); 1266 1267 // 如果正好插入的位置的值和 item 刚好相等 1268 // 说明该位置就是 item 第一次出现的位置 1269 // 返回下标 1270 // 否则即是没找到,返回 -1 1271 return array[idx] === item ? idx : -1; 1272 } 1273 1274 // 特判,如果要查找的元素是 NaN 类型 1275 // 如果 item !== item 1276 // 那么 item => NaN 1277 if (item !== item) { 1278 idx = predicateFind(slice.call(array, i, length), _.isNaN); 1279 return idx >= 0 ? idx + i : -1; 1280 } 1281 1282 // O(n) 遍历数组 1283 // 寻找和 item 相同的元素 1284 // 特判排除了 item 为 NaN 的情况 1285 // 可以放心地用 `===` 来判断是否相等了 1286 for (idx = dir > 0 ? i : length - 1; idx >= 0 && idx < length; idx += dir) { 1287 if (array[idx] === item) return idx; 1288 } 1289 1290 return -1; 1291 }; 1292 } 1293 1294 // Return the position of the first occurrence of an item in an array, 1295 // or -1 if the item is not included in the array. 1296 // If the array is large and already in sort order, pass `true` 1297 // for **isSorted** to use binary search. 1298 // _.indexOf(array, value, [isSorted]) 1299 // 找到数组 array 中 value 第一次出现的位置 1300 // 并返回其下标值 1301 // 如果数组有序,则第三个参数可以传入 true 1302 // 这样算法效率会更高(二分查找) 1303 // [isSorted] 参数表示数组是否有序 1304 // 同时第三个参数也可以表示 [fromIndex] (见下面的 _.lastIndexOf) 1305 _.indexOf = createIndexFinder(1, _.findIndex, _.sortedIndex); 1306 1307 // 和 _indexOf 相似 1308 // 反序查找 1309 // _.lastIndexOf(array, value, [fromIndex]) 1310 // [fromIndex] 参数表示从倒数第几个开始往前找 1311 _.lastIndexOf = createIndexFinder(-1, _.findLastIndex); 1312 1313 // Generate an integer Array containing an arithmetic progression. A port of 1314 // the native Python `range()` function. See 1315 // [the Python documentation](http://docs.python.org/library/functions.html#range). 1316 // 返回某一个范围内的数组成的数组 1317 _.range = function(start, stop, step) { 1318 if (stop == null) { 1319 stop = start || 0; 1320 start = 0; 1321 } 1322 1323 step = step || 1; 1324 1325 // 返回数组的长度 1326 var length = Math.max(Math.ceil((stop - start) / step), 0); 1327 1328 // 返回的数组 1329 var range = Array(length); 1330 1331 for (var idx = 0; idx < length; idx++, start += step) { 1332 range[idx] = start; 1333 } 1334 1335 return range; 1336 }; 1337 1338 1339 // Function (ahem) Functions 1340 // 函数的扩展方法 1341 // 共 14 个扩展方法 1342 // ------------------ 1343 1344 // Determines whether to execute a function as a constructor 1345 // or a normal function with the provided arguments 1346 var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) { 1347 // 非 new 调用 _.bind 返回的方法(即 bound) 1348 // callingContext 不是 boundFunc 的一个实例 1349 if (!(callingContext instanceof boundFunc)) 1350 return sourceFunc.apply(context, args); 1351 1352 // 如果是用 new 调用 _.bind 返回的方法 1353 1354 // self 为 sourceFunc 的实例,继承了它的原型链 1355 // self 理论上是一个空对象(还没赋值),但是有原型链 1356 var self = baseCreate(sourceFunc.prototype); 1357 1358 // 用 new 生成一个构造函数的实例 1359 // 正常情况下是没有返回值的,即 result 值为 undefined 1360 // 如果构造函数有返回值 1361 // 如果返回值是对象(非 null),则 new 的结果返回这个对象 1362 // 否则返回实例 1363 // @see http://www.cnblogs.com/zichi/p/4392944.html 1364 var result = sourceFunc.apply(self, args); 1365 1366 // 如果构造函数返回了对象 1367 // 则 new 的结果是这个对象 1368 // 返回这个对象 1369 if (_.isObject(result)) return result; 1370 1371 // 否则返回 self 1372 // var result = sourceFunc.apply(self, args); 1373 // self 对象当做参数传入 1374 // 会直接改变值 1375 return self; 1376 }; 1377 1378 // Create a function bound to a given object (assigning `this`, and arguments, 1379 // optionally). Delegates to **ECMAScript 5**‘s native `Function.bind` if 1380 // available. 1381 // ES5 bind 方法的扩展(polyfill) 1382 // 将 func 中的 this 指向 context(对象) 1383 // _.bind(function, object, *arguments) 1384 // 可选的 arguments 参数会被当作 func 的参数传入 1385 // func 在调用时,会优先用 arguments 参数,然后使用 _.bind 返回方法所传入的参数 1386 _.bind = function(func, context) { 1387 // 如果浏览器支持 ES5 bind 方法,并且 func 上的 bind 方法没有被重写 1388 // 则优先使用原生的 bind 方法 1389 if (nativeBind && func.bind === nativeBind) 1390 return nativeBind.apply(func, slice.call(arguments, 1)); 1391 1392 // 如果传入的参数 func 不是方法,则抛出错误 1393 if (!_.isFunction(func)) 1394 throw new TypeError(‘Bind must be called on a function‘); 1395 1396 // polyfill 1397 // 经典闭包,函数返回函数 1398 // args 获取优先使用的参数 1399 var args = slice.call(arguments, 2); 1400 var bound = function() { 1401 // args.concat(slice.call(arguments)) 1402 // 最终函数的实际调用参数由两部分组成 1403 // 一部分是传入 _.bind 的参数(会被优先调用) 1404 // 另一部分是传入 bound(_.bind 所返回方法)的参数 1405 return executeBound(func, bound, context, this, args.concat(slice.call(arguments))); 1406 }; 1407 1408 return bound; 1409 }; 1410 1411 // Partially apply a function by creating a version that has had some of its 1412 // arguments pre-filled, without changing its dynamic `this` context. _ acts 1413 // as a placeholder, allowing any combination of arguments to be pre-filled. 1414 // _.partial(function, *arguments) 1415 // _.partial 能返回一个方法 1416 // pre-fill 该方法的一些参数 1417 _.partial = function(func) { 1418 // 提取希望 pre-fill 的参数 1419 // 如果传入的是 _,则这个位置的参数暂时空着,等待手动填入 1420 var boundArgs = slice.call(arguments, 1); 1421 1422 var bound = function() { 1423 var position = 0, length = boundArgs.length; 1424 var args = Array(length); 1425 for (var i = 0; i < length; i++) { 1426 // 如果该位置的参数为 _,则用 bound 方法的参数填充这个位置 1427 // args 为调用 _.partial 方法的 pre-fill 的参数 & bound 方法的 arguments 1428 args[i] = boundArgs[i] === _ ? arguments[position++] : boundArgs[i]; 1429 } 1430 1431 // bound 方法还有剩余的 arguments,添上去 1432 while (position < arguments.length) 1433 args.push(arguments[position++]); 1434 1435 return executeBound(func, bound, this, this, args); 1436 }; 1437 1438 return bound; 1439 }; 1440 1441 // Bind a number of an object‘s methods to that object. Remaining arguments 1442 // are the method names to be bound. Useful for ensuring that all callbacks 1443 // defined on an object belong to it. 1444 // 指定一系列方法(methodNames)中的 this 指向(object) 1445 // _.bindAll(object, *methodNames) 1446 _.bindAll = function(obj) { 1447 var i, length = arguments.length, key; 1448 1449 // 如果只传入了一个参数(obj),没有传入 methodNames,则报错 1450 if (length <= 1) 1451 throw new Error(‘bindAll must be passed function names‘); 1452 1453 // 遍历 methodNames 1454 for (i = 1; i < length; i++) { 1455 key = arguments[i]; 1456 // 逐个绑定 1457 obj[key] = _.bind(obj[key], obj); 1458 } 1459 return obj; 1460 }; 1461 1462 // Memoize an expensive function by storing its results. 1463 //「记忆化」,存储中间运算结果,提高效率 1464 // 参数 hasher 是个 function,用来计算 key 1465 // 如果传入了 hasher,则用 hasher 来计算 key 1466 // 否则用 key 参数直接当 key(即 memoize 方法传入的第一个参数) 1467 // _.memoize(function, [hashFunction]) 1468 // 适用于需要大量重复求值的场景 1469 // 比如递归求解菲波那切数 1470 // @http://www.jameskrob.com/memoize.html 1471 // create hash for storing "expensive" function outputs 1472 // run expensive function 1473 // check whether function has already been run with given arguments via hash lookup 1474 // if false - run function, and store output in hash 1475 // if true, return output stored in hash 1476 _.memoize = function(func, hasher) { 1477 var memoize = function(key) { 1478 // 储存变量,方便使用 1479 var cache = memoize.cache; 1480 1481 // 求 key 1482 // 如果传入了 hasher,则用 hasher 函数来计算 key 1483 // 否则用 参数 key(即 memoize 方法传入的第一个参数)当 key 1484 var address = ‘‘ + (hasher ? hasher.apply(this, arguments) : key); 1485 1486 // 如果这个 key 还没被 hash 过(还没求过值) 1487 if (!_.has(cache, address)) 1488 cache[address] = func.apply(this, arguments); 1489 1490 // 返回 1491 return cache[address]; 1492 }; 1493 1494 // cache 对象被当做 key-value 键值对缓存中间运算结果 1495 memoize.cache = {}; 1496 1497 // 返回一个函数(经典闭包) 1498 return memoize; 1499 }; 1500 1501 // Delays a function for the given number of milliseconds, and then calls 1502 // it with the arguments supplied. 1503 // 延迟触发某方法 1504 // _.delay(function, wait, *arguments) 1505 // 如果传入了 arguments 参数,则会被当作 func 的参数在触发时调用 1506 // 其实是封装了「延迟触发某方法」,使其复用 1507 _.delay = function(func, wait) { 1508 // 获取 *arguments 1509 // 是 func 函数所需要的参数 1510 var args = slice.call(arguments, 2); 1511 return setTimeout(function(){ 1512 // 将参数赋予 func 函数 1513 return func.apply(null, args); 1514 }, wait); 1515 }; 1516 1517 // Defers a function, scheduling it to run after the current call stack has 1518 // cleared. 1519 // 和 setTimeout(func, 0) 相似(源码看来似乎应该是 setTimeout(func, 1)) 1520 // _.defer(function, *arguments) 1521 // 如果传入 *arguments,会被当做参数,和 _.delay 调用方式类似(少了第二个参数) 1522 // 其实核心还是调用了 _.delay 方法,但第二个参数(wait 参数)设置了默认值为 1 1523 // 如何使得方法能设置默认值?用 _.partial 方法 1524 _.defer = _.partial(_.delay, _, 1); 1525 1526 // Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once 1527 // during a given window of time. Normally, the throttled function will run 1528 // as much as it can, without ever going more than once per `wait` duration; 1529 // but if you‘d like to disable the execution on the leading edge, pass 1530 // `{leading: false}`. To disable execution on the trailing edge, ditto. 1531 // 函数节流(如果有连续事件响应,则每间隔一定时间段触发) 1532 // 每间隔 wait(Number) milliseconds 触发一次 func 方法 1533 // 如果 options 参数传入 {leading: false} 1534 // 那么不会马上触发(等待 wait milliseconds 后第一次触发 func) 1535 // 如果 options 参数传入 {trailing: false} 1536 // 那么最后一次回调不会被触发 1537 // **Notice: options 不能同时设置 leading 和 trailing 为 false** 1538 // 示例: 1539 // var throttled = _.throttle(updatePosition, 100); 1540 // $(window).scroll(throttled); 1541 // 调用方式(注意看 A 和 B console.log 打印的位置): 1542 // _.throttle(function, wait, [options]) 1543 // sample 1: _.throttle(function(){}, 1000) 1544 // print: A, B, B, B ... 1545 // sample 2: _.throttle(function(){}, 1000, {leading: false}) 1546 // print: B, B, B, B ... 1547 // sample 3: _.throttle(function(){}, 1000, {trailing: false}) 1548 // print: A, A, A, A ... 1549 // ----------------------------------------- // 1550 _.throttle = function(func, wait, options) { 1551 var context, args, result; 1552 1553 // setTimeout 的 handler 1554 var timeout = null; 1555 1556 // 标记时间戳 1557 // 上一次执行回调的时间戳 1558 var previous = 0; 1559 1560 // 如果没有传入 options 参数 1561 // 则将 options 参数置为空对象 1562 if (!options) 1563 options = {}; 1564 1565 var later = function() { 1566 // 如果 options.leading === false 1567 // 则每次触发回调后将 previous 置为 0 1568 // 否则置为当前时间戳 1569 previous = options.leading === false ? 0 : _.now(); 1570 timeout = null; 1571 // console.log(‘B‘) 1572 result = func.apply(context, args); 1573 1574 // 这里的 timeout 变量一定是 null 了吧 1575 // 是否没有必要进行判断? 1576 if (!timeout) 1577 context = args = null; 1578 }; 1579 1580 // 以滚轮事件为例(scroll) 1581 // 每次触发滚轮事件即执行这个返回的方法 1582 // _.throttle 方法返回的函数 1583 return function() { 1584 // 记录当前时间戳 1585 var now = _.now(); 1586 1587 // 第一次执行回调(此时 previous 为 0,之后 previous 值为上一次时间戳) 1588 // 并且如果程序设定第一个回调不是立即执行的(options.leading === false) 1589 // 则将 previous 值(表示上次执行的时间戳)设为 now 的时间戳(第一次触发时) 1590 // 表示刚执行过,这次就不用执行了 1591 if (!previous && options.leading === false) 1592 previous = now; 1593 1594 // 距离下次触发 func 还需要等待的时间 1595 var remaining = wait - (now - previous); 1596 context = this; 1597 args = arguments; 1598 1599 // 要么是到了间隔时间了,随即触发方法(remaining <= 0) 1600 // 要么是没有传入 {leading: false},且第一次触发回调,即立即触发 1601 // 此时 previous 为 0,wait - (now - previous) 也满足 <= 0 1602 // 之后便会把 previous 值迅速置为 now 1603 // ========= // 1604 // remaining > wait,表示客户端系统时间被调整过 1605 // 则马上执行 func 函数 1606 // @see https://blog.coding.net/blog/the-difference-between-throttle-and-debounce-in-underscorejs 1607 // ========= // 1608 1609 // console.log(remaining) 可以打印出来看看 1610 if (remaining <= 0 || remaining > wait) { 1611 if (timeout) { 1612 clearTimeout(timeout); 1613 // 解除引用,防止内存泄露 1614 timeout = null; 1615 } 1616 1617 // 重置前一次触发的时间戳 1618 previous = now; 1619 1620 // 触发方法 1621 // result 为该方法返回值 1622 // console.log(‘A‘) 1623 result = func.apply(context, args); 1624 1625 // 引用置为空,防止内存泄露 1626 // 感觉这里的 timeout 肯定是 null 啊?这个 if 判断没必要吧? 1627 if (!timeout) 1628 context = args = null; 1629 } else if (!timeout && options.trailing !== false) { // 最后一次需要触发的情况 1630 // 如果已经存在一个定时器,则不会进入该 if 分支 1631 // 如果 {trailing: false},即最后一次不需要触发了,也不会进入这个分支 1632 // 间隔 remaining milliseconds 后触发 later 方法 1633 timeout = setTimeout(later, remaining); 1634 } 1635 1636 // 回调返回值 1637 return result; 1638 }; 1639 }; 1640 1641 // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not 1642 // be triggered. The function will be called after it stops being called for 1643 // N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the 1644 // leading edge, instead of the trailing. 1645 // 函数去抖(连续事件触发结束后只触发一次) 1646 // sample 1: _.debounce(function(){}, 1000) 1647 // 连续事件结束后的 1000ms 后触发 1648 // sample 1: _.debounce(function(){}, 1000, true) 1649 // 连续事件触发后立即触发(此时会忽略第二个参数) 1650 _.debounce = function(func, wait, immediate) { 1651 var timeout, args, context, timestamp, result; 1652 1653 var later = function() { 1654 // 定时器设置的回调 later 方法的触发时间,和连续事件触发的最后一次时间戳的间隔 1655 // 如果间隔为 wait(或者刚好大于 wait),则触发事件 1656 var last = _.now() - timestamp; 1657 1658 // 时间间隔 last 在 [0, wait) 中 1659 // 还没到触发的点,则继续设置定时器 1660 // last 值应该不会小于 0 吧? 1661 if (last < wait && last >= 0) { 1662 timeout = setTimeout(later, wait - last); 1663 } else { 1664 // 到了可以触发的时间点 1665 timeout = null; 1666 // 可以触发了 1667 // 并且不是设置为立即触发的 1668 // 因为如果是立即触发(callNow),也会进入这个回调中 1669 // 主要是为了将 timeout 值置为空,使之不影响下次连续事件的触发 1670 // 如果不是立即执行,随即执行 func 方法 1671 if (!immediate) { 1672 // 执行 func 函数 1673 result = func.apply(context, args); 1674 // 这里的 timeout 一定是 null 了吧 1675 // 感觉这个判断多余了 1676 if (!timeout) 1677 context = args = null; 1678 } 1679 } 1680 }; 1681 1682 // 嗯,闭包返回的函数,是可以传入参数的 1683 // 也是 DOM 事件所触发的回调函数 1684 return function() { 1685 // 可以指定 this 指向 1686 context = this; 1687 args = arguments; 1688 1689 // 每次触发函数,更新时间戳 1690 // later 方法中取 last 值时用到该变量 1691 // 判断距离上次触发事件是否已经过了 wait seconds 了 1692 // 即我们需要距离最后一次事件触发 wait seconds 后触发这个回调方法 1693 timestamp = _.now(); 1694 1695 // 立即触发需要满足两个条件 1696 // immediate 参数为 true,并且 timeout 还没设置 1697 // immediate 参数为 true 是显而易见的 1698 // 如果去掉 !timeout 的条件,就会一直触发,而不是触发一次 1699 // 因为第一次触发后已经设置了 timeout,所以根据 timeout 是否为空可以判断是否是首次触发 1700 var callNow = immediate && !timeout; 1701 1702 // 设置 wait seconds 后触发 later 方法 1703 // 无论是否 callNow(如果是 callNow,也进入 later 方法,去 later 方法中判断是否执行相应回调函数) 1704 // 在某一段的连续触发中,只会在第一次触发时进入这个 if 分支中 1705 if (!timeout) 1706 // 设置了 timeout,所以以后不会进入这个 if 分支了 1707 timeout = setTimeout(later, wait); 1708 1709 // 如果是立即触发 1710 if (callNow) { 1711 // func 可能是有返回值的 1712 result = func.apply(context, args); 1713 // 解除引用 1714 context = args = null; 1715 } 1716 1717 return result; 1718 }; 1719 }; 1720 1721 // Returns the first function passed as an argument to the second, 1722 // allowing you to adjust arguments, run code before and after, and 1723 // conditionally execute the original function. 1724 _.wrap = function(func, wrapper) { 1725 return _.partial(wrapper, func); 1726 }; 1727 1728 // Returns a negated version of the passed-in predicate. 1729 // 返回一个 predicate 方法的对立方法 1730 // 即该方法可以对原来的 predicate 迭代结果值取补集 1731 _.negate = function(predicate) { 1732 return function() { 1733 return !predicate.apply(this, arguments); 1734 }; 1735 }; 1736 1737 // Returns a function that is the composition of a list of functions, each 1738 // consuming the return value of the function that follows. 1739 // _.compose(*functions) 1740 // var tmp = _.compose(f, g, h) 1741 // tmp(args) => f(g(h(args))) 1742 _.compose = function() { 1743 var args = arguments; // funcs 1744 var start = args.length - 1; // 倒序调用 1745 return function() { 1746 var i = start; 1747 var result = args[start].apply(this, arguments); 1748 // 一个一个方法地执行 1749 while (i--) 1750 result = args[i].call(this, result); 1751 return result; 1752 }; 1753 }; 1754 1755 // Returns a function that will only be executed on and after the Nth call. 1756 // 第 times 触发执行 func(事实上之后的每次触发还是会执行 func) 1757 // 有什么用呢? 1758 // 如果有 N 个异步事件,所有异步执行完后执行该回调,即 func 方法(联想 eventproxy) 1759 // _.after 会返回一个函数 1760 // 当这个函数第 times 被执行的时候 1761 // 触发 func 方法 1762 _.after = function(times, func) { 1763 return function() { 1764 // 函数被触发了 times 了,则执行 func 函数 1765 // 事实上 times 次后如果函数继续被执行,也会触发 func 1766 if (--times < 1) { 1767 return func.apply(this, arguments); 1768 } 1769 }; 1770 }; 1771 1772 // Returns a function that will only be executed up to (but not including) the Nth call. 1773 // 函数至多被调用 times - 1 次((but not including) the Nth call) 1774 // func 函数会触发 time - 1 次(Creates a version of the function that can be called no more than count times) 1775 // func 函数有个返回值,前 time - 1 次触发的返回值都是将参数代入重新计算的 1776 // 第 times 开始的返回值为第 times - 1 次时的返回值(不重新计算) 1777 // The result of the last function call is memoized and returned when count has been reached. 1778 _.before = function(times, func) { 1779 var memo; 1780 return function() { 1781 if (--times > 0) { 1782 // 缓存函数执行结果 1783 memo = func.apply(this, arguments); 1784 } 1785 1786 // func 引用置为空,其实不置为空也用不到 func 了 1787 if (times <= 1) 1788 func = null; 1789 1790 // 前 times - 1 次触发,memo 都是分别计算返回 1791 // 第 times 次开始,memo 值同 times - 1 次时的 memo 1792 return memo; 1793 }; 1794 }; 1795 1796 // Returns a function that will be executed at most one time, no matter how 1797 // often you call it. Useful for lazy initialization. 1798 // 函数至多只能被调用一次 1799 // 适用于这样的场景,某些函数只能被初始化一次,不得不设置一个变量 flag 1800 // 初始化后设置 flag 为 true,之后不断 check flag 1801 // ====== // 1802 // 其实是调用了 _.before 方法,并且将 times 参数设置为了默认值 2(也就是 func 至多能被调用 2 - 1 = 1 次) 1803 _.once = _.partial(_.before, 2); 1804 1805 1806 // Object Functions 1807 // 对象的扩展方法 1808 // 共 38 个扩展方法 1809 // ---------------- 1810 1811 // Keys in IE < 9 that won‘t be iterated by `for key in ...` and thus missed. 1812 // IE < 9 下 不能用 for key in ... 来枚举对象的某些 key 1813 // 比如重写了对象的 `toString` 方法,这个 key 值就不能在 IE < 9 下用 for in 枚举到 1814 // IE < 9,{toString: null}.propertyIsEnumerable(‘toString‘) 返回 false 1815 // IE < 9,重写的 `toString` 属性被认为不可枚举 1816 // 据此可以判断是否在 IE < 9 浏览器环境中 1817 var hasEnumBug = !{toString: null}.propertyIsEnumerable(‘toString‘); 1818 1819 // IE < 9 下不能用 for in 来枚举的 key 值集合 1820 // 其实还有个 `constructor` 属性 1821 // 个人觉得可能是 `constructor` 和其他属性不属于一类 1822 // nonEnumerableProps[] 中都是方法 1823 // 而 constructor 表示的是对象的构造函数 1824 // 所以区分开来了 1825 var nonEnumerableProps = [‘valueOf‘, ‘isPrototypeOf‘, ‘toString‘, 1826 ‘propertyIsEnumerable‘, ‘hasOwnProperty‘, ‘toLocaleString‘]; 1827 1828 // obj 为需要遍历键值对的对象 1829 // keys 为键数组 1830 // 利用 JavaScript 按值传递的特点 1831 // 传入数组作为参数,能直接改变数组的值 1832 function collectNonEnumProps(obj, keys) { 1833 var nonEnumIdx = nonEnumerableProps.length; 1834 var constructor = obj.constructor; 1835 1836 // 获取对象的原型 1837 // 如果 obj 的 constructor 被重写 1838 // 则 proto 变量为 Object.prototype 1839 // 如果没有被重写 1840 // 则为 obj.constructor.prototype 1841 var proto = (_.isFunction(constructor) && constructor.prototype) || ObjProto; 1842 1843 // Constructor is a special case. 1844 // `constructor` 属性需要特殊处理 (是否有必要?) 1845 // see https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/3 1846 // 如果 obj 有 `constructor` 这个 key 1847 // 并且该 key 没有在 keys 数组中 1848 // 存入 keys 数组 1849 var prop = ‘constructor‘; 1850 if (_.has(obj, prop) && !_.contains(keys, prop)) keys.push(prop); 1851 1852 // 遍历 nonEnumerableProps 数组中的 keys 1853 while (nonEnumIdx--) { 1854 prop = nonEnumerableProps[nonEnumIdx]; 1855 // prop in obj 应该肯定返回 true 吧?是否有判断必要? 1856 // obj[prop] !== proto[prop] 判断该 key 是否来自于原型链 1857 // 即是否重写了原型链上的属性 1858 if (prop in obj && obj[prop] !== proto[prop] && !_.contains(keys, prop)) { 1859 keys.push(prop); 1860 } 1861 } 1862 } 1863 1864 // Retrieve the names of an object‘s own properties. 1865 // Delegates to **ECMAScript 5**‘s native `Object.keys` 1866 // ===== // 1867 // _.keys({one: 1, two: 2, three: 3}); 1868 // => ["one", "two", "three"] 1869 // ===== // 1870 // 返回一个对象的 keys 组成的数组 1871 // 仅返回 own enumerable properties 组成的数组 1872 _.keys = function(obj) { 1873 // 容错 1874 // 如果传入的参数不是对象,则返回空数组 1875 if (!_.isObject(obj)) return []; 1876 1877 // 如果浏览器支持 ES5 Object.key() 方法 1878 // 则优先使用该方法 1879 if (nativeKeys) return nativeKeys(obj); 1880 1881 var keys = []; 1882 1883 // own enumerable properties 1884 for (var key in obj) 1885 // hasOwnProperty 1886 if (_.has(obj, key)) keys.push(key); 1887 1888 // Ahem, IE < 9. 1889 // IE < 9 下不能用 for in 来枚举某些 key 值 1890 // 传入 keys 数组为参数 1891 // 因为 JavaScript 下函数参数按值传递 1892 // 所以 keys 当做参数传入后会在 `collectNonEnumProps` 方法中改变值 1893 if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys); 1894 1895 return keys; 1896 }; 1897 1898 // Retrieve all the property names of an object. 1899 // 返回一个对象的 keys 数组 1900 // 不仅仅是 own enumerable properties 1901 // 还包括原型链上继承的属性 1902 _.allKeys = function(obj) { 1903 // 容错 1904 // 不是对象,则返回空数组 1905 if (!_.isObject(obj)) return []; 1906 1907 var keys = []; 1908 for (var key in obj) keys.push(key); 1909 1910 // Ahem, IE < 9. 1911 // IE < 9 下的 bug,同 _.keys 方法 1912 if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys); 1913 1914 return keys; 1915 }; 1916 1917 // Retrieve the values of an object‘s properties. 1918 // ===== // 1919 // _.values({one: 1, two: 2, three: 3}); 1920 // => [1, 2, 3] 1921 // ===== // 1922 // 将一个对象的所有 values 值放入数组中 1923 // 仅限 own properties 上的 values 1924 // 不包括原型链上的 1925 // 并返回该数组 1926 _.values = function(obj) { 1927 // 仅包括 own properties 1928 var keys = _.keys(obj); 1929 var length = keys.length; 1930 var values = Array(length); 1931 for (var i = 0; i < length; i++) { 1932 values[i] = obj[keys[i]]; 1933 } 1934 return values; 1935 }; 1936 1937 // Returns the results of applying the iteratee to each element of the object 1938 // In contrast to _.map it returns an object 1939 // 跟 _.map 方法很像 1940 // 但是是专门为对象服务的 map 方法 1941 // 迭代函数改变对象的 values 值 1942 // 返回对象副本 1943 _.mapObject = function(obj, iteratee, context) { 1944 // 迭代函数 1945 // 对每个键值对进行迭代 1946 iteratee = cb(iteratee, context); 1947 1948 var keys = _.keys(obj), 1949 length = keys.length, 1950 results = {}, // 对象副本,该方法返回的对象 1951 currentKey; 1952 1953 for (var index = 0; index < length; index++) { 1954 currentKey = keys[index]; 1955 // key 值不变 1956 // 对每个 value 值用迭代函数迭代 1957 // 返回经过函数运算后的值 1958 results[currentKey] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj); 1959 } 1960 return results; 1961 }; 1962 1963 // Convert an object into a list of `[key, value]` pairs. 1964 // 将一个对象转换为元素为 [key, value] 形式的数组 1965 // _.pairs({one: 1, two: 2, three: 3}); 1966 // => [["one", 1], ["two", 2], ["three", 3]] 1967 _.pairs = function(obj) { 1968 var keys = _.keys(obj); 1969 var length = keys.length; 1970 var pairs = Array(length); 1971 for (var i = 0; i < length; i++) { 1972 pairs[i] = [keys[i], obj[keys[i]]]; 1973 } 1974 return pairs; 1975 }; 1976 1977 // Invert the keys and values of an object. The values must be serializable. 1978 // 将一个对象的 key-value 键值对颠倒 1979 // 即原来的 key 为 value 值,原来的 value 值为 key 值 1980 // 需要注意的是,value 值不能重复(不然后面的会覆盖前面的) 1981 // 且新构造的对象符合对象构造规则 1982 // 并且返回新构造的对象 1983 _.invert = function(obj) { 1984 // 返回的新的对象 1985 var result = {}; 1986 var keys = _.keys(obj); 1987 for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) { 1988 result[obj[keys[i]]] = keys[i]; 1989 } 1990 return result; 1991 }; 1992 1993 // Return a sorted list of the function names available on the object. 1994 // Aliased as `methods` 1995 // 传入一个对象 1996 // 遍历该对象的键值对(包括 own properties 以及 原型链上的) 1997 // 如果某个 value 的类型是方法(function),则将该 key 存入数组 1998 // 将该数组排序后返回 1999 _.functions = _.methods = function(obj) { 2000 // 返回的数组 2001 var names = []; 2002 2003 // if IE < 9 2004 // 且对象重写了 `nonEnumerableProps` 数组中的某些方法 2005 // 那么这些方法名是不会被返回的 2006 // 可见放弃了 IE < 9 可能对 `toString` 等方法的重写支持 2007 for (var key in obj) { 2008 // 如果某个 key 对应的 value 值类型是函数 2009 // 则将这个 key 值存入数组 2010 if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key); 2011 } 2012 2013 // 返回排序后的数组 2014 return names.sort(); 2015 }; 2016 2017 // Extend a given object with all the properties in passed-in object(s). 2018 // extend_.extend(destination, *sources) 2019 // Copy all of the properties in the source objects over to the destination object 2020 // and return the destination object 2021 // It‘s in-order, so the last source will override properties of the same name in previous arguments. 2022 // 将几个对象上(第二个参数开始,根据参数而定)的所有键值对添加到 destination 对象(第一个参数)上 2023 // 因为 key 值可能会相同,所以后面的(键值对)可能会覆盖前面的 2024 // 参数个数 >= 1 2025 _.extend = createAssigner(_.allKeys); 2026 2027 // Assigns a given object with all the own properties in the passed-in object(s) 2028 // (https://developer.mozilla.org/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign) 2029 // 跟 extend 方法类似,但是只把 own properties 拷贝给第一个参数对象 2030 // 只继承 own properties 的键值对 2031 // 参数个数 >= 1 2032 _.extendOwn = _.assign = createAssigner(_.keys); 2033 2034 // Returns the first key on an object that passes a predicate test 2035 // 跟数组方法的 _.findIndex 类似 2036 // 找到对象的键值对中第一个满足条件的键值对 2037 // 并返回该键值对 key 值 2038 _.findKey = function(obj, predicate, context) { 2039 predicate = cb(predicate, context); 2040 var keys = _.keys(obj), key; 2041 // 遍历键值对 2042 for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) { 2043 key = keys[i]; 2044 // 符合条件,直接返回 key 值 2045 if (predicate(obj[key], key, obj)) return key; 2046 } 2047 }; 2048 2049 // Return a copy of the object only containing the whitelisted properties. 2050 // 根据一定的需求(key 值,或者通过 predicate 函数返回真假) 2051 // 返回拥有一定键值对的对象副本 2052 // 第二个参数可以是一个 predicate 函数 2053 // 也可以是 >= 0 个 key 2054 // _.pick(object, *keys) 2055 // Return a copy of the object 2056 // filtered to only have values for the whitelisted keys (or array of valid keys) 2057 // Alternatively accepts a predicate indicating which keys to pick. 2058 /* 2059 _.pick({name: ‘moe‘, age: 50, userid: ‘moe1‘}, ‘name‘, ‘age‘); 2060 => {name: ‘moe‘, age: 50} 2061 _.pick({name: ‘moe‘, age: 50, userid: ‘moe1‘}, [‘name‘, ‘age‘]); 2062 => {name: ‘moe‘, age: 50} 2063 _.pick({name: ‘moe‘, age: 50, userid: ‘moe1‘}, function(value, key, object) { 2064 return _.isNumber(value); 2065 }); 2066 => {age: 50} 2067 */ 2068 _.pick = function(object, oiteratee, context) { 2069 // result 为返回的对象副本 2070 var result = {}, obj = object, iteratee, keys; 2071 2072 // 容错 2073 if (obj == null) return result; 2074 2075 // 如果第二个参数是函数 2076 if (_.isFunction(oiteratee)) { 2077 keys = _.allKeys(obj); 2078 iteratee = optimizeCb(oiteratee, context); 2079 } else { 2080 // 如果第二个参数不是函数 2081 // 则后面的 keys 可能是数组 2082 // 也可能是连续的几个并列的参数 2083 // 用 flatten 将它们展开 2084 keys = flatten(arguments, false, false, 1); 2085 2086 // 也转为 predicate 函数判断形式 2087 // 将指定 key 转化为 predicate 函数 2088 iteratee = function(value, key, obj) { return key in obj; }; 2089 obj = Object(obj); 2090 } 2091 2092 for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) { 2093 var key = keys[i]; 2094 var value = obj[key]; 2095 // 满足条件 2096 if (iteratee(value, key, obj)) result[key] = value; 2097 } 2098 return result; 2099 }; 2100 2101 // Return a copy of the object without the blacklisted properties. 2102 // 跟 _.pick 方法相对 2103 // 返回 _.pick 的补集 2104 // 即返回没有指定 keys 值的对象副本 2105 // 或者返回不能通过 predicate 函数的对象副本 2106 _.omit = function(obj, iteratee, context) { 2107 if (_.isFunction(iteratee)) { 2108 // _.negate 方法对 iteratee 的结果取反 2109 iteratee = _.negate(iteratee); 2110 } else { 2111 var keys = _.map(flatten(arguments, false, false, 1), String); 2112 iteratee = function(value, key) { 2113 return !_.contains(keys, key); 2114 }; 2115 } 2116 return _.pick(obj, iteratee, context); 2117 }; 2118 2119 // _.defaults(object, *defaults) 2120 // Fill in a given object with default properties. 2121 // Fill in undefined properties in object 2122 // with the first value present in the following list of defaults objects. 2123 // 和 _.extend 非常类似 2124 // 区别是如果 *defaults 中出现了和 object 中一样的键 2125 // 则不覆盖 object 的键值对 2126 // 如果 *defaults 多个参数对象中有相同 key 的对象 2127 // 则取最早出现的 value 值 2128 // 参数个数 >= 1 2129 _.defaults = createAssigner(_.allKeys, true); 2130 2131 // Creates an object that inherits from the given prototype object. 2132 // If additional properties are provided then they will be added to the 2133 // created object. 2134 // 给定 prototype 2135 // 以及一些 own properties 2136 // 构造一个新的对象并返回 2137 _.create = function(prototype, props) { 2138 var result = baseCreate(prototype); 2139 2140 // 将 props 的键值对覆盖 result 对象 2141 if (props) _.extendOwn(result, props); 2142 return result; 2143 }; 2144 2145 // Create a (shallow-cloned) duplicate of an object. 2146 // 对象的 `浅复制` 副本 2147 // 注意点:所有嵌套的对象或者数组都会跟原对象用同一个引用 2148 // 所以是为浅复制,而不是深度克隆 2149 _.clone = function(obj) { 2150 // 容错,如果不是对象或者数组类型,则可以直接返回 2151 // 因为一些基础类型是直接按值传递的 2152 // 思考,arguments 呢? Nodelists 呢? HTML Collections 呢? 2153 if (!_.isObject(obj)) 2154 return obj; 2155 2156 // 如果是数组,则用 obj.slice() 返回数组副本 2157 // 如果是对象,则提取所有 obj 的键值对覆盖空对象,返回 2158 return _.isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj); 2159 }; 2160 2161 // Invokes interceptor with the obj, and then returns obj. 2162 // The primary purpose of this method is to "tap into" a method chain, in 2163 // order to perform operations on intermediate results within the chain. 2164 // _.chain([1,2,3,200]) 2165 // .filter(function(num) { return num % 2 == 0; }) 2166 // .tap(alert) 2167 // .map(function(num) { return num * num }) 2168 // .value(); 2169 // => // [2, 200] (alerted) 2170 // => [4, 40000] 2171 // 主要是用在链式调用中 2172 // 对中间值立即进行处理 2173 _.tap = function(obj, interceptor) { 2174 interceptor(obj); 2175 return obj; 2176 }; 2177 2178 // Returns whether an object has a given set of `key:value` pairs. 2179 // attrs 参数为一个对象 2180 // 判断 object 对象中是否有 attrs 中的所有 key-value 键值对 2181 // 返回布尔值 2182 _.isMatch = function(object, attrs) { 2183 // 提取 attrs 对象的所有 keys 2184 var keys = _.keys(attrs), length = keys.length; 2185 2186 // 如果 object 为空 2187 // 根据 attrs 的键值对数量返回布尔值 2188 if (object == null) return !length; 2189 2190 // 这一步有必要? 2191 var obj = Object(object); 2192 2193 // 遍历 attrs 对象键值对 2194 for (var i = 0; i < length; i++) { 2195 var key = keys[i]; 2196 2197 // 如果 obj 对象没有 attrs 对象的某个 key 2198 // 或者对于某个 key,它们的 value 值不同 2199 // 则证明 object 并不拥有 attrs 的所有键值对 2200 // 则返回 false 2201 if (attrs[key] !== obj[key] || !(key in obj)) return false; 2202 } 2203 2204 return true; 2205 }; 2206 2207 2208 // Internal recursive comparison function for `isEqual`. 2209 // "内部的"/ "递归地"/ "比较" 2210 // 该内部方法会被递归调用 2211 var eq = function(a, b, aStack, bStack) { 2212 // Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren‘t identical. 2213 // See the [Harmony `egal` proposal](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal). 2214 // a === b 时 2215 // 需要注意 `0 === -0` 这个 special case 2216 // 0 和 -0 被认为不相同(unequal) 2217 // 至于原因可以参考上面的链接 2218 if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b; 2219 2220 // A strict comparison is necessary because `null == undefined`. 2221 // 如果 a 和 b 有一个为 null(或者 undefined) 2222 // 判断 a === b 2223 if (a == null || b == null) return a === b; 2224 2225 // Unwrap any wrapped objects. 2226 // 如果 a 和 b 是 underscore OOP 的对象 2227 // 那么比较 _wrapped 属性值(Unwrap) 2228 if (a instanceof _) a = a._wrapped; 2229 if (b instanceof _) b = b._wrapped; 2230 2231 // Compare `[[Class]]` names. 2232 // 用 Object.prototype.toString.call 方法获取 a 变量类型 2233 var className = toString.call(a); 2234 2235 // 如果 a 和 b 类型不相同,则返回 false 2236 // 类型都不同了还比较个蛋! 2237 if (className !== toString.call(b)) return false; 2238 2239 switch (className) { 2240 // Strings, numbers, regular expressions, dates, and booleans are compared by value. 2241 // 以上五种类型的元素可以直接根据其 value 值来比较是否相等 2242 case ‘[object RegExp]‘: 2243 // RegExps are coerced to strings for comparison (Note: ‘‘ + /a/i === ‘/a/i‘) 2244 case ‘[object String]‘: 2245 // Primitives and their corresponding object wrappers are equivalent; thus, `"5"` is 2246 // equivalent to `new String("5")`. 2247 // 转为 String 类型进行比较 2248 return ‘‘ + a === ‘‘ + b; 2249 2250 // RegExp 和 String 可以看做一类 2251 // 如果 obj 为 RegExp 或者 String 类型 2252 // 那么 ‘‘ + obj 会将 obj 强制转为 String 2253 // 根据 ‘‘ + a === ‘‘ + b 即可判断 a 和 b 是否相等 2254 // ================ 2255 2256 case ‘[object Number]‘: 2257 // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive. 2258 // Object(NaN) is equivalent to NaN 2259 // 如果 +a !== +a 2260 // 那么 a 就是 NaN 2261 // 判断 b 是否也是 NaN 即可 2262 if (+a !== +a) return +b !== +b; 2263 2264 // An `egal` comparison is performed for other numeric values. 2265 // 排除了 NaN 干扰 2266 // 还要考虑 0 的干扰 2267 // 用 +a 将 Number() 形式转为基本类型 2268 // 即 +Number(1) ==> 1 2269 // 0 需要特判 2270 // 如果 a 为 0,判断 1 / +a === 1 / b 2271 // 否则判断 +a === +b 2272 return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b; 2273 2274 // 如果 a 为 Number 类型 2275 // 要注意 NaN 这个 special number 2276 // NaN 和 NaN 被认为 equal 2277 // ================ 2278 2279 case ‘[object Date]‘: 2280 case ‘[object Boolean]‘: 2281 // Coerce dates and booleans to numeric primitive values. Dates are compared by their 2282 // millisecond representations. Note that invalid dates with millisecond representations 2283 // of `NaN` are not equivalent. 2284 return +a === +b; 2285 2286 // Date 和 Boolean 可以看做一类 2287 // 如果 obj 为 Date 或者 Boolean 2288 // 那么 +obj 会将 obj 转为 Number 类型 2289 // 然后比较即可 2290 // +new Date() 是当前时间距离 1970 年 1 月 1 日 0 点的毫秒数 2291 // +true => 1 2292 // +new Boolean(false) => 0 2293 } 2294 2295 2296 // 判断 a 是否是数组 2297 var areArrays = className === ‘[object Array]‘; 2298 2299 // 如果 a 不是数组类型 2300 if (!areArrays) { 2301 // 如果 a 不是 object 或者 b 不是 object 2302 // 则返回 false 2303 if (typeof a != ‘object‘ || typeof b != ‘object‘) return false; 2304 2305 // 通过上个步骤的 if 过滤 2306 // !!保证到此的 a 和 b 均为对象!! 2307 2308 // Objects with different constructors are not equivalent, but `Object`s or `Array`s 2309 // from different frames are. 2310 // 通过构造函数来判断 a 和 b 是否相同 2311 // 但是,如果 a 和 b 的构造函数不同 2312 // 也并不一定 a 和 b 就是 unequal 2313 // 比如 a 和 b 在不同的 iframes 中! 2314 // aCtor instanceof aCtor 这步有点不大理解,啥用? 2315 var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor; 2316 if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor && 2317 _.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor) 2318 && (‘constructor‘ in a && ‘constructor‘ in b)) { 2319 return false; 2320 } 2321 } 2322 2323 // Assume equality for cyclic structures. The algorithm for detecting cyclic 2324 // structures is adapted from ES 5.1 section 15.12.3, abstract operation `JO`. 2325 2326 // Initializing stack of traversed objects. 2327 // It‘s done here since we only need them for objects and arrays comparison. 2328 // 第一次调用 eq() 函数,没有传入 aStack 和 bStack 参数 2329 // 之后递归调用都会传入这两个参数 2330 aStack = aStack || []; 2331 bStack = bStack || []; 2332 2333 var length = aStack.length; 2334 2335 while (length--) { 2336 // Linear search. Performance is inversely proportional to the number of 2337 // unique nested structures. 2338 if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b; 2339 } 2340 2341 // Add the first object to the stack of traversed objects. 2342 aStack.push(a); 2343 bStack.push(b); 2344 2345 // Recursively compare objects and arrays. 2346 // 将嵌套的对象和数组展开 2347 // 如果 a 是数组 2348 // 因为嵌套,所以需要展开深度比较 2349 if (areArrays) { 2350 // Compare array lengths to determine if a deep comparison is necessary. 2351 // 根据 length 判断是否应该继续递归对比 2352 length = a.length; 2353 2354 // 如果 a 和 b length 属性大小不同 2355 // 那么显然 a 和 b 不同 2356 // return false 不用继续比较了 2357 if (length !== b.length) return false; 2358 2359 // Deep compare the contents, ignoring non-numeric properties. 2360 while (length--) { 2361 // 递归 2362 if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false; 2363 } 2364 } else { 2365 // 如果 a 不是数组 2366 // 进入这个判断分支 2367 2368 // Deep compare objects. 2369 // 两个对象的深度比较 2370 var keys = _.keys(a), key; 2371 length = keys.length; 2372 2373 // Ensure that both objects contain the same number of properties before comparing deep equality. 2374 // a 和 b 对象的键数量不同 2375 // 那还比较毛? 2376 if (_.keys(b).length !== length) return false; 2377 2378 while (length--) { 2379 // Deep compare each member 2380 // 递归比较 2381 key = keys[length]; 2382 if (!(_.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false; 2383 } 2384 } 2385 2386 // Remove the first object from the stack of traversed objects. 2387 // 与 aStack.push(a) 对应 2388 // 此时 aStack 栈顶元素正是 a 2389 // 而代码走到此步 2390 // a 和 b isEqual 确认 2391 // 所以 a,b 两个元素可以出栈 2392 aStack.pop(); 2393 bStack.pop(); 2394 2395 // 深度搜索递归比较完毕 2396 // 放心地 return true 2397 return true; 2398 }; 2399 2400 // Perform a deep comparison to check if two objects are equal. 2401 // 判断两个对象是否一样 2402 // new Boolean(true),true 被认为 equal 2403 // [1, 2, 3], [1, 2, 3] 被认为 equal 2404 // 0 和 -0 被认为 unequal 2405 // NaN 和 NaN 被认为 equal 2406 _.isEqual = function(a, b) { 2407 return eq(a, b); 2408 }; 2409 2410 // Is a given array, string, or object empty? 2411 // An "empty" object has no enumerable own-properties. 2412 // 是否是 {}、[] 或者 "" 或者 null、undefined 2413 _.isEmpty = function(obj) { 2414 if (obj == null) return true; 2415 2416 // 如果是数组、类数组、或者字符串 2417 // 根据 length 属性判断是否为空 2418 // 后面的条件是为了过滤 isArrayLike 对于 {length: 10} 这样对象的判断 bug? 2419 if (isArrayLike(obj) && (_.isArray(obj) || _.isString(obj) || _.isArguments(obj))) return obj.length === 0; 2420 2421 // 如果是对象 2422 // 根据 keys 数量判断是否为 Empty 2423 return _.keys(obj).length === 0; 2424 }; 2425 2426 2427 // Is a given value a DOM element? 2428 // 判断是否为 DOM 元素 2429 _.isElement = function(obj) { 2430 // 确保 obj 不是 null, undefined 等假值 2431 // 并且 obj.nodeType === 1 2432 return !!(obj && obj.nodeType === 1); 2433 }; 2434 2435 // Is a given value an array? 2436 // Delegates to ECMA5‘s native Array.isArray 2437 // 判断是否为数组 2438 _.isArray = nativeIsArray || function(obj) { 2439 return toString.call(obj) === ‘[object Array]‘; 2440 }; 2441 2442 // Is a given variable an object? 2443 // 判断是否为对象 2444 // 这里的对象包括 function 和 object 2445 _.isObject = function(obj) { 2446 var type = typeof obj; 2447 return type === ‘function‘ || type === ‘object‘ && !!obj; 2448 }; 2449 2450 // Add some isType methods: isArguments, isFunction, isString, isNumber, isDate, isRegExp, isError. 2451 // 其他类型判断 2452 _.each([‘Arguments‘, ‘Function‘, ‘String‘, ‘Number‘, ‘Date‘, ‘RegExp‘, ‘Error‘], function(name) { 2453 _[‘is‘ + name] = function(obj) { 2454 return toString.call(obj) === ‘[object ‘ + name + ‘]‘; 2455 }; 2456 }); 2457 2458 // Define a fallback version of the method in browsers (ahem, IE < 9), where 2459 // there isn‘t any inspectable "Arguments" type. 2460 // _.isArguments 方法在 IE < 9 下的兼容 2461 // IE < 9 下对 arguments 调用 Object.prototype.toString.call 方法 2462 // 结果是 => [object Object] 2463 // 而并非我们期望的 [object Arguments]。 2464 // so 用是否含有 callee 属性来做兼容 2465 if (!_.isArguments(arguments)) { 2466 _.isArguments = function(obj) { 2467 return _.has(obj, ‘callee‘); 2468 }; 2469 } 2470 2471 // Optimize `isFunction` if appropriate. Work around some typeof bugs in old v8, 2472 // IE 11 (#1621), and in Safari 8 (#1929). 2473 // _.isFunction 在 old v8, IE 11 和 Safari 8 下的兼容 2474 // 觉得这里有点问题 2475 // 我用的 chrome 49 (显然不是 old v8) 2476 // 却也进入了这个 if 判断内部 2477 if (typeof /./ != ‘function‘ && typeof Int8Array != ‘object‘) { 2478 _.isFunction = function(obj) { 2479 return typeof obj == ‘function‘ || false; 2480 }; 2481 } 2482 2483 // Is a given object a finite number? 2484 // 判断是否是有限的数字 2485 _.isFinite = function(obj) { 2486 return isFinite(obj) && !isNaN(parseFloat(obj)); 2487 }; 2488 2489 // Is the given value `NaN`? (NaN is the only number which does not equal itself). 2490 // 判断是否是 NaN 2491 // NaN 是唯一的一个 `自己不等于自己` 的 number 类型 2492 // 这样写有 BUG 2493 // _.isNaN(new Number(0)) => true 2494 // 详见 https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/13 2495 // 最新版本(edge 版)已经修复该 BUG 2496 _.isNaN = function(obj) { 2497 return _.isNumber(obj) && obj !== +obj; 2498 }; 2499 2500 // Is a given value a boolean? 2501 // 判断是否是布尔值 2502 // 基础类型(true、 false) 2503 // 以及 new Boolean() 两个方向判断 2504 // 有点多余了吧? 2505 // 个人觉得直接用 toString.call(obj) 来判断就可以了 2506 _.isBoolean = function(obj) { 2507 return obj === true || obj === false || toString.call(obj) === ‘[object Boolean]‘; 2508 }; 2509 2510 // Is a given value equal to null? 2511 // 判断是否是 null 2512 _.isNull = function(obj) { 2513 return obj === null; 2514 }; 2515 2516 // Is a given variable undefined? 2517 // 判断是否是 undefined 2518 // undefined 能被改写 (IE < 9) 2519 // undefined 只是全局对象的一个属性 2520 // 在局部环境能被重新定义 2521 // 但是「void 0」始终是 undefined 2522 _.isUndefined = function(obj) { 2523 return obj === void 0; 2524 }; 2525 2526 // Shortcut function for checking if an object has a given property directly 2527 // on itself (in other words, not on a prototype). 2528 // 判断对象中是否有指定 key 2529 // own properties, not on a prototype 2530 _.has = function(obj, key) { 2531 // obj 不能为 null 或者 undefined 2532 return obj != null && hasOwnProperty.call(obj, key); 2533 }; 2534 2535 2536 // Utility Functions 2537 // 工具类方法 2538 // 共 14 个扩展方法 2539 // ----------------- 2540 2541 // Run Underscore.js in *noConflict* mode, returning the `_` variable to its 2542 // previous owner. Returns a reference to the Underscore object. 2543 // 如果全局环境中已经使用了 `_` 变量 2544 // 可以用该方法返回其他变量 2545 // 继续使用 underscore 中的方法 2546 // var underscore = _.noConflict(); 2547 // underscore.each(..); 2548 _.noConflict = function() { 2549 root._ = previousUnderscore; 2550 return this; 2551 }; 2552 2553 // Keep the identity function around for default iteratees. 2554 // 返回传入的参数,看起来好像没什么卵用 2555 // 其实 _.identity 在 undescore 内大量作为迭代函数出现 2556 // 能简化很多迭代函数的书写 2557 _.identity = function(value) { 2558 return value; 2559 }; 2560 2561 // Predicate-generating functions. Often useful outside of Underscore. 2562 _.constant = function(value) { 2563 return function() { 2564 return value; 2565 }; 2566 }; 2567 2568 _.noop = function(){}; 2569 2570 // 传送门 2571 /* 2572 var property = function(key) { 2573 return function(obj) { 2574 return obj == null ? void 0 : obj[key]; 2575 }; 2576 }; 2577 */ 2578 _.property = property; 2579 2580 // Generates a function for a given object that returns a given property. 2581 _.propertyOf = function(obj) { 2582 return obj == null ? function(){} : function(key) { 2583 return obj[key]; 2584 }; 2585 }; 2586 2587 // Returns a predicate for checking whether an object has a given set of 2588 // `key:value` pairs. 2589 // 判断一个给定的对象是否有某些键值对 2590 _.matcher = _.matches = function(attrs) { 2591 attrs = _.extendOwn({}, attrs); 2592 return function(obj) { 2593 return _.isMatch(obj, attrs); 2594 }; 2595 }; 2596 2597 // Run a function **n** times. 2598 // 执行某函数 n 次 2599 _.times = function(n, iteratee, context) { 2600 var accum = Array(Math.max(0, n)); 2601 iteratee = optimizeCb(iteratee, context, 1); 2602 for (var i = 0; i < n; i++) 2603 accum[i] = iteratee(i); 2604 return accum; 2605 }; 2606 2607 // Return a random integer between min and max (inclusive). 2608 // 返回一个 [min, max] 范围内的任意整数 2609 _.random = function(min, max) { 2610 if (max == null) { 2611 max = min; 2612 min = 0; 2613 } 2614 return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)); 2615 }; 2616 2617 // A (possibly faster) way to get the current timestamp as an integer. 2618 // 返回当前时间的 "时间戳"(单位 ms) 2619 // 其实并不是时间戳,时间戳还要除以 1000(单位 s) 2620 // +new Date 类似 2621 _.now = Date.now || function() { 2622 return new Date().getTime(); 2623 }; 2624 2625 // List of HTML entities for escaping. 2626 // HTML 实体编码 2627 // escapeMap 用于编码 2628 // see @http://www.cnblogs.com/zichi/p/5135636.html 2629 // in PHP, htmlspecialchars — Convert special characters to HTML entities 2630 // see @http://php.net/manual/zh/function.htmlspecialchars.php 2631 // 能将 & " ‘ < > 转为实体编码(下面的前 5 种) 2632 var escapeMap = { 2633 ‘&‘: ‘&‘, 2634 ‘<‘: ‘<‘, 2635 ‘>‘: ‘>‘, 2636 ‘"‘: ‘"‘, 2637 // 以上四个为最常用的字符实体 2638 // 也是仅有的可以在所有环境下使用的实体字符(其他应该用「实体数字」,如下) 2639 // 浏览器也许并不支持所有实体名称(对实体数字的支持却很好) 2640 "‘": ‘'‘, 2641 ‘`‘: ‘`‘ 2642 }; 2643 2644 // _.invert 方法将一个对象的键值对对调 2645 // unescapeMap 用于解码 2646 var unescapeMap = _.invert(escapeMap); 2647 2648 // Functions for escaping and unescaping strings to/from HTML interpolation. 2649 var createEscaper = function(map) { 2650 var escaper = function(match) { 2651 return map[match]; 2652 }; 2653 2654 // Regexes for identifying a key that needs to be escaped 2655 // 正则替换 2656 // 注意下 ?: 2657 var source = ‘(?:‘ + _.keys(map).join(‘|‘) + ‘)‘; 2658 2659 // 正则 pattern 2660 var testRegexp = RegExp(source); 2661 2662 // 全局替换 2663 var replaceRegexp = RegExp(source, ‘g‘); 2664 return function(string) { 2665 string = string == null ? ‘‘ : ‘‘ + string; 2666 return testRegexp.test(string) ? string.replace(replaceRegexp, escaper) : string; 2667 }; 2668 }; 2669 2670 // Escapes a string for insertion into HTML, replacing &, <, >, ", `, and ‘ characters. 2671 // 编码,防止被 XSS 攻击等一些安全隐患 2672 _.escape = createEscaper(escapeMap); 2673 2674 // The opposite of escape 2675 // replaces &, <, >, ", ` and ' with their unescaped counterparts 2676 // 解码 2677 _.unescape = createEscaper(unescapeMap); 2678 2679 // If the value of the named `property` is a function then invoke it with the 2680 // `object` as context; otherwise, return it. 2681 _.result = function(object, property, fallback) { 2682 var value = object == null ? void 0 : object[property]; 2683 if (value === void 0) { 2684 value = fallback; 2685 } 2686 return _.isFunction(value) ? value.call(object) : value; 2687 }; 2688 2689 // Generate a unique integer id (unique within the entire client session). 2690 // Useful for temporary DOM ids. 2691 // 生成客户端临时的 DOM ids 2692 var idCounter = 0; 2693 _.uniqueId = function(prefix) { 2694 var id = ++idCounter + ‘‘; 2695 return prefix ? prefix + id : id; 2696 }; 2697 2698 // By default, Underscore uses ERB-style template delimiters, change the 2699 // following template settings to use alternative delimiters. 2700 // ERB => Embedded Ruby 2701 // Underscore 默认采用 ERB-style 风格模板,也可以根据自己习惯自定义模板 2702 // 1. <% %> - to execute some code 2703 // 2. <%= %> - to print some value in template 2704 // 3. <%- %> - to print some values HTML escaped 2705 _.templateSettings = { 2706 // 三种渲染模板 2707 evaluate : /<%([\s\S]+?)%>/g, 2708 interpolate : /<%=([\s\S]+?)%>/g, 2709 escape : /<%-([\s\S]+?)%>/g 2710 }; 2711 2712 // When customizing `templateSettings`, if you don‘t want to define an 2713 // interpolation, evaluation or escaping regex, we need one that is 2714 // guaranteed not to match. 2715 var noMatch = /(.)^/; 2716 2717 // Certain characters need to be escaped so that they can be put into a 2718 // string literal. 2719 var escapes = { 2720 "‘": "‘", 2721 ‘\\‘: ‘\\‘, 2722 ‘\r‘: ‘r‘, // 回车符 2723 ‘\n‘: ‘n‘, // 换行符 2724 // http://stackoverflow.com/questions/16686687/json-stringify-and-u2028-u2029-check 2725 ‘\u2028‘: ‘u2028‘, // Line separator 2726 ‘\u2029‘: ‘u2029‘ // Paragraph separator 2727 }; 2728 2729 // RegExp pattern 2730 var escaper = /\\|‘|\r|\n|\u2028|\u2029/g; 2731 2732 var escapeChar = function(match) { 2733 /** 2734 ‘ => \\‘ 2735 \\ => \\\2736 \r => \\r 2737 \n => \\n 2738 \u2028 => \\u2028 2739 \u2029 => \\u2029 2740 **/ 2741 return ‘\\‘ + escapes[match]; 2742 }; 2743 2744 // 将 JavaScript 模板编译为可以用于页面呈现的函数 2745 // JavaScript micro-templating, similar to John Resig‘s implementation. 2746 // Underscore templating handles arbitrary delimiters, preserves whitespace, 2747 // and correctly escapes quotes within interpolated code. 2748 // NB: `oldSettings` only exists for backwards compatibility. 2749 // oldSettings 参数为了兼容 underscore 旧版本 2750 // setting 参数可以用来自定义字符串模板(但是 key 要和 _.templateSettings 中的相同,才能 overridden) 2751 // 1. <% %> - to execute some code 2752 // 2. <%= %> - to print some value in template 2753 // 3. <%- %> - to print some values HTML escaped 2754 // Compiles JavaScript templates into functions 2755 // _.template(templateString, [settings]) 2756 _.template = function(text, settings, oldSettings) { 2757 // 兼容旧版本 2758 if (!settings && oldSettings) 2759 settings = oldSettings; 2760 2761 // 相同的 key,优先选择 settings 对象中的 2762 // 其次选择 _.templateSettings 对象中的 2763 // 生成最终用来做模板渲染的字符串 2764 // 自定义模板优先于默认模板 _.templateSettings 2765 // 如果定义了相同的 key,则前者会覆盖后者 2766 settings = _.defaults({}, settings, _.templateSettings); 2767 2768 // Combine delimiters into one regular expression via alternation. 2769 // 正则表达式 pattern,用于正则匹配 text 字符串中的模板字符串 2770 // /<%-([\s\S]+?)%>|<%=([\s\S]+?)%>|<%([\s\S]+?)%>|$/g 2771 // 注意最后还有个 |$ 2772 var matcher = RegExp([ 2773 // 注意下 pattern 的 source 属性 2774 (settings.escape || noMatch).source, 2775 (settings.interpolate || noMatch).source, 2776 (settings.evaluate || noMatch).source 2777 ].join(‘|‘) + ‘|$‘, ‘g‘); 2778 2779 // Compile the template source, escaping string literals appropriately. 2780 // 编译模板字符串,将原始的模板字符串替换成函数字符串 2781 // 用拼接成的函数字符串生成函数(new Function(...)) 2782 var index = 0; 2783 2784 // source 变量拼接的字符串用来生成函数 2785 // 用于当做 new Function 生成函数时的函数字符串变量 2786 // 记录编译成的函数字符串,可通过 _.template(tpl).source 获取(_.template(tpl) 返回方法) 2787 var source = "__p+=‘"; 2788 2789 // replace 函数不需要为返回值赋值,主要是为了在函数内对 source 变量赋值 2790 // 将 text 变量中的模板提取出来 2791 // match 为匹配的整个串 2792 // escape/interpolate/evaluate 为匹配的子表达式(如果没有匹配成功则为 undefined) 2793 // offset 为字符匹配(match)的起始位置(偏移量) 2794 text.replace(matcher, function(match, escape, interpolate, evaluate, offset) { 2795 // \n => \\n 2796 source += text.slice(index, offset).replace(escaper, escapeChar); 2797 2798 // 改变 index 值,为了下次的 slice 2799 index = offset + match.length; 2800 2801 if (escape) { 2802 // 需要对变量进行编码(=> HTML 实体编码) 2803 // 避免 XSS 攻击 2804 source += "‘+\n((__t=(" + escape + "))==null?‘‘:_.escape(__t))+\n‘"; 2805 } else if (interpolate) { 2806 // 单纯的插入变量 2807 source += "‘+\n((__t=(" + interpolate + "))==null?‘‘:__t)+\n‘"; 2808 } else if (evaluate) { 2809 // 可以直接执行的 JavaScript 语句 2810 // 注意 "__p+=",__p 为渲染返回的字符串 2811 source += "‘;\n" + evaluate + "\n__p+=‘"; 2812 } 2813 2814 // Adobe VMs need the match returned to produce the correct offset. 2815 // return 的作用是? 2816 // 将匹配到的内容原样返回(Adobe VMs 需要返回 match 来使得 offset 值正常) 2817 return match; 2818 }); 2819 2820 source += "‘;\n"; 2821 2822 // By default, `template` places the values from your data in the local scope via the `with` statement. 2823 // However, you can specify a single variable name with the variable setting. 2824 // This can significantly improve the speed at which a template is able to render. 2825 // If a variable is not specified, place data values in local scope. 2826 // 指定 scope 2827 // 如果设置了 settings.variable,能显著提升模板的渲染速度 2828 // 否则,默认用 with 语句指定作用域 2829 if (!settings.variable) 2830 source = ‘with(obj||{}){\n‘ + source + ‘}\n‘; 2831 2832 // 增加 print 功能 2833 // __p 为返回的字符串 2834 source = "var __t,__p=‘‘,__j=Array.prototype.join," + 2835 "print=function(){__p+=__j.call(arguments,‘‘);};\n" + 2836 source + ‘return __p;\n‘; 2837 2838 try { 2839 // render 方法,前两个参数为 render 方法的参数 2840 // obj 为传入的 JSON 对象,传入 _ 参数使得函数内部能用 Underscore 的函数 2841 var render = new Function(settings.variable || ‘obj‘, ‘_‘, source); 2842 } catch (e) { 2843 // 抛出错误 2844 e.source = source; 2845 throw e; 2846 } 2847 2848 // 返回的函数 2849 // data 一般是 JSON 数据,用来渲染模板 2850 var template = function(data) { 2851 // render 为模板渲染函数 2852 // 传入参数 _ ,使得模板里 <% %> 里的代码能用 underscore 的方法 2853 //(<% %> - to execute some code) 2854 return render.call(this, data, _); 2855 }; 2856 2857 // Provide the compiled source as a convenience for precompilation. 2858 // template.source for debug? 2859 // obj 与 with(obj||{}) 中的 obj 对应 2860 var argument = settings.variable || ‘obj‘; 2861 2862 // 可通过 _.template(tpl).source 获取 2863 // 可以用来预编译,在服务端预编译好,直接在客户端生成代码,客户端直接调用方法 2864 // 这样如果出错就能打印出错行 2865 // Precompiling your templates can be a big help when debugging errors you can‘t reproduce. 2866 // This is because precompiled templates can provide line numbers and a stack trace, 2867 // something that is not possible when compiling templates on the client. 2868 // The source property is available on the compiled template function for easy precompilation. 2869 // see @http://stackoverflow.com/questions/18755292/underscore-js-precompiled-templates-using 2870 // see @http://stackoverflow.com/questions/13536262/what-is-javascript-template-precompiling 2871 // see @http://stackoverflow.com/questions/40126223/can-anyone-explain-underscores-precompilation-in-template 2872 // JST is a server-side thing, not client-side. 2873 // This mean that you compile Unserscore template on server side by some server-side script and save the result in a file. 2874 // Then use this file as compiled Unserscore template. 2875 template.source = ‘function(‘ + argument + ‘){\n‘ + source + ‘}‘; 2876 2877 return template; 2878 }; 2879 2880 // Add a "chain" function. Start chaining a wrapped Underscore object. 2881 // 使支持链式调用 2882 /** 2883 // 非 OOP 调用 chain 2884 _.chain([1, 2, 3]) 2885 .map(function(a) { return a * 2; }) 2886 .reverse().value(); // [6, 4, 2] 2887 // OOP 调用 chain 2888 _([1, 2, 3]) 2889 .chain() 2890 .map(function(a){ return a * 2; }) 2891 .first() 2892 .value(); // 2 2893 **/ 2894 _.chain = function(obj) { 2895 // 无论是否 OOP 调用,都会转为 OOP 形式 2896 // 并且给新的构造对象添加了一个 _chain 属性 2897 var instance = _(obj); 2898 2899 // 标记是否使用链式操作 2900 instance._chain = true; 2901 2902 // 返回 OOP 对象 2903 // 可以看到该 instance 对象除了多了个 _chain 属性 2904 // 其他的和直接 _(obj) 的结果一样 2905 return instance; 2906 }; 2907 2908 // OOP 2909 // --------------- 2910 // If Underscore is called as a function, it returns a wrapped object that 2911 // can be used OO-style. This wrapper holds altered versions of all the 2912 // underscore functions. Wrapped objects may be chained. 2913 2914 // OOP 2915 // 如果 `_` 被当做方法(构造函数)调用, 则返回一个被包装过的对象 2916 // 该对象能使用 underscore 的所有方法 2917 // 并且支持链式调用 2918 2919 // Helper function to continue chaining intermediate results. 2920 // 一个帮助方法(Helper function) 2921 var result = function(instance, obj) { 2922 // 如果需要链式操作,则对 obj 运行 _.chain 方法,使得可以继续后续的链式操作 2923 // 如果不需要,直接返回 obj 2924 return instance._chain ? _(obj).chain() : obj; 2925 }; 2926 2927 // Add your own custom functions to the Underscore object. 2928 // 可向 underscore 函数库扩展自己的方法 2929 // obj 参数必须是一个对象(JavaScript 中一切皆对象) 2930 // 且自己的方法定义在 obj 的属性上 2931 // 如 obj.myFunc = function() {...} 2932 // 形如 {myFunc: function(){}} 2933 // 之后便可使用如下: _.myFunc(..) 或者 OOP _(..).myFunc(..) 2934 _.mixin = function(obj) { 2935 // 遍历 obj 的 key,将方法挂载到 Underscore 上 2936 // 其实是将方法浅拷贝到 _.prototype 上 2937 _.each(_.functions(obj), function(name) { 2938 // 直接把方法挂载到 _[name] 上 2939 // 调用类似 _.myFunc([1, 2, 3], ..) 2940 var func = _[name] = obj[name]; 2941 2942 // 浅拷贝 2943 // 将 name 方法挂载到 _ 对象的原型链上,使之能 OOP 调用 2944 _.prototype[name] = function() { 2945 // 第一个参数 2946 var args = [this._wrapped]; 2947 2948 // arguments 为 name 方法需要的其他参数 2949 push.apply(args, arguments); 2950 // 执行 func 方法 2951 // 支持链式操作 2952 return result(this, func.apply(_, args)); 2953 }; 2954 }); 2955 }; 2956 2957 // Add all of the Underscore functions to the wrapper object. 2958 // 将前面定义的 underscore 方法添加给包装过的对象 2959 // 即添加到 _.prototype 中 2960 // 使 underscore 支持面向对象形式的调用 2961 _.mixin(_); 2962 2963 // Add all mutator Array functions to the wrapper. 2964 // 将 Array 原型链上有的方法都添加到 underscore 中 2965 _.each([‘pop‘, ‘push‘, ‘reverse‘, ‘shift‘, ‘sort‘, ‘splice‘, ‘unshift‘], function(name) { 2966 var method = ArrayProto[name]; 2967 _.prototype[name] = function() { 2968 var obj = this._wrapped; 2969 method.apply(obj, arguments); 2970 2971 if ((name === ‘shift‘ || name === ‘splice‘) && obj.length === 0) 2972 delete obj[0]; 2973 2974 // 支持链式操作 2975 return result(this, obj); 2976 }; 2977 }); 2978 2979 // Add all accessor Array functions to the wrapper. 2980 // 添加 concat、join、slice 等数组原生方法给 Underscore 2981 _.each([‘concat‘, ‘join‘, ‘slice‘], function(name) { 2982 var method = ArrayProto[name]; 2983 _.prototype[name] = function() { 2984 return result(this, method.apply(this._wrapped, arguments)); 2985 }; 2986 }); 2987 2988 // Extracts the result from a wrapped and chained object. 2989 // 一个包装过(OOP)并且链式调用的对象 2990 // 用 value 方法获取结果 2991 // _(obj).value === obj? 2992 _.prototype.value = function() { 2993 return this._wrapped; 2994 }; 2995 2996 // Provide unwrapping proxy for some methods used in engine operations 2997 // such as arithmetic and JSON stringification. 2998 _.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value; 2999 3000 _.prototype.toString = function() { 3001 return ‘‘ + this._wrapped; 3002 }; 3003 3004 // AMD registration happens at the end for compatibility with AMD loaders 3005 // that may not enforce next-turn semantics on modules. Even though general 3006 // practice for AMD registration is to be anonymous, underscore registers 3007 // as a named module because, like jQuery, it is a base library that is 3008 // popular enough to be bundled in a third party lib, but not be part of 3009 // an AMD load request. Those cases could generate an error when an 3010 // anonymous define() is called outside of a loader request. 3011 // 兼容 AMD 规范 3012 if (typeof define === ‘function‘ && define.amd) { 3013 define(‘underscore‘, [], function() { 3014 return _; 3015 }); 3016 } 3017 }.call(this));
标签:键值 repeat 有序 ddr 内存泄露 函数 cto entity media
原文地址:http://www.cnblogs.com/jasonoiu/p/underscore-analysis.html