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underscore-1.8.3-analysis.js

时间:2016-11-02 00:50:05      阅读:293      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:键值   repeat   有序   ddr   内存泄露   函数   cto   entity   media   

   1 //     Underscore.js 1.8.3
   2 //     http://underscorejs.org
   3 //     (c) 2009-2015 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud and Investigative Reporters & Editors
   4 //     Underscore may be freely distributed under the MIT license.
   5 //     中文注释 by hanzichi @https://github.com/hanzichi
   6 //     我的源码解读顺序(跟系列解读文章相对应)
   7 //     Object -> Array -> Collection -> Function -> Utility
   8 
   9 (function() {
  10 
  11   // Baseline setup
  12   // 基本设置、配置
  13   // --------------
  14 
  15   // Establish the root object, `window` in the browser, or `exports` on the server.
  16   // 将 this 赋值给局部变量 root
  17   // root 的值, 客户端为 `window`, 服务端(node) 中为 `exports`
  18   var root = this;
  19 
  20   // Save the previous value of the `_` variable.
  21   // 将原来全局环境中的变量 `_` 赋值给变量 previousUnderscore 进行缓存
  22   // 在后面的 noConflict 方法中有用到
  23   var previousUnderscore = root._;
  24 
  25   // Save bytes in the minified (but not gzipped) version:
  26   // 缓存变量, 便于压缩代码
  27   // 此处「压缩」指的是压缩到 min.js 版本
  28   // 而不是 gzip 压缩
  29   var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype, FuncProto = Function.prototype;
  30 
  31   // Create quick reference variables for speed access to core prototypes.
  32   // 缓存变量, 便于压缩代码
  33   // 同时可减少在原型链中的查找次数(提高代码效率)
  34   var
  35     push             = ArrayProto.push,
  36     slice            = ArrayProto.slice,
  37     toString         = ObjProto.toString,
  38     hasOwnProperty   = ObjProto.hasOwnProperty;
  39 
  40   // All **ECMAScript 5** native function implementations that we hope to use
  41   // are declared here.
  42   // ES5 原生方法, 如果浏览器支持, 则 underscore 中会优先使用
  43   var
  44     nativeIsArray      = Array.isArray,
  45     nativeKeys         = Object.keys,
  46     nativeBind         = FuncProto.bind,
  47     nativeCreate       = Object.create;
  48 
  49   // Naked function reference for surrogate-prototype-swapping.
  50   var Ctor = function(){};
  51 
  52   // Create a safe reference to the Underscore object for use below.
  53   // 核心函数
  54   // `_` 其实是一个构造函数
  55   // 支持无 new 调用的构造函数(思考 jQuery 的无 new 调用)
  56   // 将传入的参数(实际要操作的数据)赋值给 this._wrapped 属性
  57   // OOP 调用时,_ 相当于一个构造函数
  58   // each 等方法都在该构造函数的原型链上
  59   // _([1, 2, 3]).each(alert)
  60   // _([1, 2, 3]) 相当于无 new 构造了一个新的对象
  61   // 调用了该对象的 each 方法,该方法在该对象构造函数的原型链上
  62   var _ = function(obj) {
  63     // 以下均针对 OOP 形式的调用
  64     // 如果是非 OOP 形式的调用,不会进入该函数内部
  65 
  66     // 如果 obj 已经是 `_` 函数的实例,则直接返回 obj
  67     if (obj instanceof _)
  68       return obj;
  69 
  70     // 如果不是 `_` 函数的实例
  71     // 则调用 new 运算符,返回实例化的对象
  72     if (!(this instanceof _))
  73       return new _(obj);
  74 
  75     // 将 obj 赋值给 this._wrapped 属性
  76     this._wrapped = obj;
  77   };
  78 
  79   // Export the Underscore object for **Node.js**, with
  80   // backwards-compatibility for the old `require()` API. If we‘re in
  81   // the browser, add `_` as a global object.
  82   // 将上面定义的 `_` 局部变量赋值给全局对象中的 `_` 属性
  83   // 即客户端中 window._ = _
  84   // 服务端(node)中 exports._ = _
  85   // 同时在服务端向后兼容老的 require() API
  86   // 这样暴露给全局后便可以在全局环境中使用 `_` 变量(方法)
  87   if (typeof exports !== ‘undefined‘) {
  88     if (typeof module !== ‘undefined‘ && module.exports) {
  89       exports = module.exports = _;
  90     }
  91     exports._ = _;
  92   } else {
  93     root._ = _;
  94   }
  95 
  96   // Current version.
  97   // 当前 underscore 版本号
  98   _.VERSION = ‘1.8.3‘;
  99 
 100   // Internal function that returns an efficient (for current engines) version
 101   // of the passed-in callback, to be repeatedly applied in other Underscore
 102   // functions.
 103   // underscore 内部方法
 104   // 根据 this 指向(context 参数)
 105   // 以及 argCount 参数
 106   // 二次操作返回一些回调、迭代方法
 107   var optimizeCb = function(func, context, argCount) {
 108     // 如果没有指定 this 指向,则返回原函数
 109     if (context === void 0) return func;
 110 
 111     switch (argCount == null ? 3 : argCount) {
 112       case 1: return function(value) {
 113         return func.call(context, value);
 114       };
 115       case 2: return function(value, other) {
 116         return func.call(context, value, other);
 117       };
 118 
 119       // 如果有指定 this,但没有传入 argCount 参数
 120       // 则执行以下 case
 121       // _.each、_.map
 122       case 3: return function(value, index, collection) {
 123         return func.call(context, value, index, collection);
 124       };
 125 
 126       // _.reduce、_.reduceRight
 127       case 4: return function(accumulator, value, index, collection) {
 128         return func.call(context, accumulator, value, index, collection);
 129       };
 130     }
 131     return function() {
 132       return func.apply(context, arguments);
 133     };
 134   };
 135 
 136   // A mostly-internal function to generate callbacks that can be applied
 137   // to each element in a collection, returning the desired result — either
 138   // identity, an arbitrary callback, a property matcher, or a property accessor.
 139   var cb = function(value, context, argCount) {
 140     if (value == null) return _.identity;
 141     if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount);
 142     if (_.isObject(value)) return _.matcher(value);
 143     return _.property(value);
 144   };
 145 
 146   _.iteratee = function(value, context) {
 147     return cb(value, context, Infinity);
 148   };
 149 
 150   // An internal function for creating assigner functions.
 151   // 有三个方法用到了这个内部函数
 152   // _.extend & _.extendOwn & _.defaults
 153   // _.extend = createAssigner(_.allKeys);
 154   // _.extendOwn = _.assign = createAssigner(_.keys);
 155   // _.defaults = createAssigner(_.allKeys, true);
 156   var createAssigner = function(keysFunc, undefinedOnly) {
 157     // 返回函数
 158     // 经典闭包(undefinedOnly 参数在返回的函数中被引用)
 159     // 返回的函数参数个数 >= 1
 160     // 将第二个开始的对象参数的键值对 "继承" 给第一个参数
 161     return function(obj) {
 162       var length = arguments.length;
 163       // 只传入了一个参数(或者 0 个?)
 164       // 或者传入的第一个参数是 null
 165       if (length < 2 || obj == null) return obj;
 166 
 167       // 枚举第一个参数除外的对象参数
 168       // 即 arguments[1], arguments[2] ...
 169       for (var index = 1; index < length; index++) {
 170         // source 即为对象参数
 171         var source = arguments[index],
 172             // 提取对象参数的 keys 值
 173             // keysFunc 参数表示 _.keys
 174             // 或者 _.allKeys
 175             keys = keysFunc(source),
 176             l = keys.length;
 177 
 178         // 遍历该对象的键值对
 179         for (var i = 0; i < l; i++) {
 180           var key = keys[i];
 181           // _.extend 和 _.extendOwn 方法
 182           // 没有传入 undefinedOnly 参数,即 !undefinedOnly 为 true
 183           // 即肯定会执行 obj[key] = source[key]
 184           // 后面对象的键值对直接覆盖 obj
 185           // ==========================================
 186           // _.defaults 方法,undefinedOnly 参数为 true
 187           // 即 !undefinedOnly 为 false
 188           // 那么当且仅当 obj[key] 为 undefined 时才覆盖
 189           // 即如果有相同的 key 值,取最早出现的 value 值
 190           // *defaults 中有相同 key 的也是一样取首次出现的
 191           if (!undefinedOnly || obj[key] === void 0)
 192             obj[key] = source[key];
 193         }
 194       }
 195 
 196       // 返回已经继承后面对象参数属性的第一个参数对象
 197       return obj;
 198     };
 199   };
 200 
 201   // An internal function for creating a new object that inherits from another.
 202   // use in `_.create`
 203   var baseCreate = function(prototype) {
 204     // 如果 prototype 参数不是对象
 205     if (!_.isObject(prototype)) return {};
 206 
 207     // 如果浏览器支持 ES5 Object.create
 208     if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype);
 209 
 210     Ctor.prototype = prototype;
 211     var result = new Ctor;
 212     Ctor.prototype = null;
 213     return result;
 214   };
 215 
 216   // 闭包
 217   var property = function(key) {
 218     return function(obj) {
 219       return obj == null ? void 0 : obj[key];
 220     };
 221   };
 222 
 223   // Helper for collection methods to determine whether a collection
 224   // should be iterated as an array or as an object
 225   // Related: http://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-tolength
 226   // Avoids a very nasty iOS 8 JIT bug on ARM-64. #2094
 227 
 228   // Math.pow(2, 53) - 1 是 JavaScript 中能精确表示的最大数字
 229   var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
 230 
 231   // getLength 函数
 232   // 该函数传入一个参数,返回参数的 length 属性值
 233   // 用来获取 array 以及 arrayLike 元素的 length 属性值
 234   var getLength = property(‘length‘);
 235 
 236   // 判断是否是 ArrayLike Object
 237   // 类数组,即拥有 length 属性并且 length 属性值为 Number 类型的元素
 238   // 包括数组、arguments、HTML Collection 以及 NodeList 等等
 239   // 包括类似 {length: 10} 这样的对象
 240   // 包括字符串、函数等
 241   var isArrayLike = function(collection) {
 242     // 返回参数 collection 的 length 属性值
 243     var length = getLength(collection);
 244     return typeof length == ‘number‘ && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
 245   };
 246 
 247 
 248   // Collection Functions
 249   // 数组或者对象的扩展方法
 250   // 共 25 个扩展方法
 251   // --------------------
 252 
 253   // The cornerstone, an `each` implementation, aka `forEach`.
 254   // Handles raw objects in addition to array-likes. Treats all
 255   // sparse array-likes as if they were dense.
 256   // 与 ES5 中 Array.prototype.forEach 使用方法类似
 257   // 遍历数组或者对象的每个元素
 258   // 第一个参数为数组(包括类数组)或者对象
 259   // 第二个参数为迭代方法,对数组或者对象每个元素都执行该方法
 260   // 该方法又能传入三个参数,分别为 (item, index, array)((value, key, obj) for object)
 261   // 与 ES5 中 Array.prototype.forEach 方法传参格式一致
 262   // 第三个参数(可省略)确定第二个参数 iteratee 函数中的(可能有的)this 指向
 263   // 即 iteratee 中出现的(如果有)所有 this 都指向 context
 264   // notice: 不要传入一个带有 key 类型为 number 的对象!
 265   // notice: _.each 方法不能用 return 跳出循环(同样,Array.prototype.forEach 也不行)
 266   _.each = _.forEach = function(obj, iteratee, context) {
 267     // 根据 context 确定不同的迭代函数
 268     iteratee = optimizeCb(iteratee, context);
 269 
 270     var i, length;
 271 
 272     // 如果是类数组
 273     // 默认不会传入类似 {length: 10} 这样的数据
 274     if (isArrayLike(obj)) {
 275       // 遍历
 276       for (i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
 277         iteratee(obj[i], i, obj);
 278       }
 279     } else { // 如果 obj 是对象
 280       // 获取对象的所有 key 值
 281       var keys = _.keys(obj);
 282 
 283       // 如果是对象,则遍历处理 values 值
 284       for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
 285         iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj); // (value, key, obj)
 286       }
 287     }
 288 
 289     // 返回 obj 参数
 290     // 供链式调用(Returns the list for chaining)
 291     // 应该仅 OOP 调用有效
 292     return obj;
 293   };
 294 
 295   // Return the results of applying the iteratee to each element.
 296   // 与 ES5 中 Array.prototype.map 使用方法类似
 297   // 传参形式与 _.each 方法类似
 298   // 遍历数组(每个元素)或者对象的每个元素(value)
 299   // 对每个元素执行 iteratee 迭代方法
 300   // 将结果保存到新的数组中,并返回
 301   _.map = _.collect = function(obj, iteratee, context) {
 302     // 根据 context 确定不同的迭代函数
 303     iteratee = cb(iteratee, context);
 304 
 305     // 如果传参是对象,则获取它的 keys 值数组(短路表达式)
 306     var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
 307         // 如果 obj 为对象,则 length 为 key.length
 308         // 如果 obj 为数组,则 length 为 obj.length
 309         length = (keys || obj).length,
 310         results = Array(length); // 结果数组
 311 
 312     // 遍历
 313     for (var index = 0; index < length; index++) {
 314       // 如果 obj 为对象,则 currentKey 为对象键值 key
 315       // 如果 obj 为数组,则 currentKey 为 index 值
 316       var currentKey = keys ? keys[index] : index;
 317       results[index] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj);
 318     }
 319 
 320     // 返回新的结果数组
 321     return results;
 322   };
 323 
 324   // Create a reducing function iterating left or right.
 325   // dir === 1 -> _.reduce
 326   // dir === -1 -> _.reduceRight
 327   function createReduce(dir) {
 328     // Optimized iterator function as using arguments.length
 329     // in the main function will deoptimize the, see #1991.
 330     function iterator(obj, iteratee, memo, keys, index, length) {
 331       for (; index >= 0 && index < length; index += dir) {
 332         var currentKey = keys ? keys[index] : index;
 333         // 迭代,返回值供下次迭代调用
 334         memo = iteratee(memo, obj[currentKey], currentKey, obj);
 335       }
 336       // 每次迭代返回值,供下次迭代调用
 337       return memo;
 338     }
 339 
 340     // _.reduce(_.reduceRight)可传入的 4 个参数
 341     // obj 数组或者对象
 342     // iteratee 迭代方法,对数组或者对象每个元素执行该方法
 343     // memo 初始值,如果有,则从 obj 第一个元素开始迭代
 344     // 如果没有,则从 obj 第二个元素开始迭代,将第一个元素作为初始值
 345     // context 为迭代函数中的 this 指向
 346     return function(obj, iteratee, memo, context) {
 347       iteratee = optimizeCb(iteratee, context, 4);
 348       var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
 349           length = (keys || obj).length,
 350           index = dir > 0 ? 0 : length - 1;
 351 
 352       // Determine the initial value if none is provided.
 353       // 如果没有指定初始值
 354       // 则把第一个元素指定为初始值
 355       if (arguments.length < 3) {
 356         memo = obj[keys ? keys[index] : index];
 357         // 根据 dir 确定是向左还是向右遍历
 358         index += dir;
 359       }
 360 
 361       return iterator(obj, iteratee, memo, keys, index, length);
 362     };
 363   }
 364 
 365   // **Reduce** builds up a single result from a list of values, aka `inject`,
 366   // or `foldl`.
 367   // 与 ES5 中 Array.prototype.reduce 使用方法类似
 368   // _.reduce(list, iteratee, [memo], [context])
 369   // _.reduce 方法最多可传入 4 个参数
 370   // memo 为初始值,可选
 371   // context 为指定 iteratee 中 this 指向,可选
 372   _.reduce = _.foldl = _.inject = createReduce(1);
 373 
 374   // The right-associative version of reduce, also known as `foldr`.
 375   // 与 ES5 中 Array.prototype.reduceRight 使用方法类似
 376   _.reduceRight = _.foldr = createReduce(-1);
 377 
 378   // Return the first value which passes a truth test. Aliased as `detect`.
 379   // 寻找数组或者对象中第一个满足条件(predicate 函数返回 true)的元素
 380   // 并返回该元素值
 381   // _.find(list, predicate, [context])
 382   _.find = _.detect = function(obj, predicate, context) {
 383     var key;
 384     // 如果 obj 是数组,key 为满足条件的下标
 385     if (isArrayLike(obj)) {
 386       key = _.findIndex(obj, predicate, context);
 387     } else {
 388       // 如果 obj 是对象,key 为满足条件的元素的 key 值
 389       key = _.findKey(obj, predicate, context);
 390     }
 391 
 392     // 如果该元素存在,则返回该元素
 393     // 如果不存在,则默认返回 undefined(函数没有返回,即返回 undefined)
 394     if (key !== void 0 && key !== -1) return obj[key];
 395   };
 396 
 397   // Return all the elements that pass a truth test.
 398   // Aliased as `select`.
 399   // 与 ES5 中 Array.prototype.filter 使用方法类似
 400   // 寻找数组或者对象中所有满足条件的元素
 401   // 如果是数组,则将 `元素值` 存入数组
 402   // 如果是对象,则将 `value 值` 存入数组
 403   // 返回该数组
 404   // _.filter(list, predicate, [context])
 405   _.filter = _.select = function(obj, predicate, context) {
 406     var results = [];
 407 
 408     // 根据 this 指向,返回 predicate 函数(判断函数)
 409     predicate = cb(predicate, context);
 410 
 411     // 遍历每个元素,如果符合条件则存入数组
 412     _.each(obj, function(value, index, list) {
 413       if (predicate(value, index, list)) results.push(value);
 414     });
 415 
 416     return results;
 417   };
 418 
 419   // Return all the elements for which a truth test fails.
 420   // 寻找数组或者对象中所有不满足条件的元素
 421   // 并以数组方式返回
 422   // 所得结果是 _.filter 方法的补集
 423   _.reject = function(obj, predicate, context) {
 424     return _.filter(obj, _.negate(cb(predicate)), context);
 425   };
 426 
 427   // Determine whether all of the elements match a truth test.
 428   // Aliased as `all`.
 429   // 与 ES5 中的 Array.prototype.every 方法类似
 430   // 判断数组中的每个元素或者对象中每个 value 值是否都满足 predicate 函数中的判断条件
 431   // 如果是,则返回 ture;否则返回 false(有一个不满足就返回 false)
 432   // _.every(list, [predicate], [context])
 433   _.every = _.all = function(obj, predicate, context) {
 434     // 根据 this 指向,返回相应 predicate 函数
 435     predicate = cb(predicate, context);
 436 
 437     var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
 438         length = (keys || obj).length;
 439 
 440     for (var index = 0; index < length; index++) {
 441       var currentKey = keys ? keys[index] : index;
 442       // 如果有一个不能满足 predicate 中的条件
 443       // 则返回 false
 444       if (!predicate(obj[currentKey], currentKey, obj))
 445         return false;
 446     }
 447 
 448     return true;
 449   };
 450 
 451   // Determine if at least one element in the object matches a truth test.
 452   // Aliased as `any`.
 453   // 与 ES5 中 Array.prototype.some 方法类似
 454   // 判断数组或者对象中是否有一个元素(value 值 for object)满足 predicate 函数中的条件
 455   // 如果是则返回 true;否则返回 false
 456   // _.some(list, [predicate], [context])
 457   _.some = _.any = function(obj, predicate, context) {
 458     // 根据 context 返回 predicate 函数
 459     predicate = cb(predicate, context);
 460     // 如果传参是对象,则返回该对象的 keys 数组
 461     var keys = !isArrayLike(obj) && _.keys(obj),
 462         length = (keys || obj).length;
 463     for (var index = 0; index < length; index++) {
 464       var currentKey = keys ? keys[index] : index;
 465       // 如果有一个元素满足条件,则返回 true
 466       if (predicate(obj[currentKey], currentKey, obj)) return true;
 467     }
 468     return false;
 469   };
 470 
 471   // Determine if the array or object contains a given item (using `===`).
 472   // Aliased as `includes` and `include`.
 473   // 判断数组或者对象中(value 值)是否有指定元素
 474   // 如果是 object,则忽略 key 值,只需要查找 value 值即可
 475   // 即该 obj 中是否有指定的 value 值
 476   // 返回布尔值
 477   _.contains = _.includes = _.include = function(obj, item, fromIndex, guard) {
 478     // 如果是对象,返回 values 组成的数组
 479     if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj);
 480 
 481     // fromIndex 表示查询起始位置
 482     // 如果没有指定该参数,则默认从头找起
 483     if (typeof fromIndex != ‘number‘ || guard) fromIndex = 0;
 484 
 485     // _.indexOf 是数组的扩展方法(Array Functions)
 486     // 数组中寻找某一元素
 487     return _.indexOf(obj, item, fromIndex) >= 0;
 488   };
 489 
 490   // Invoke a method (with arguments) on every item in a collection.
 491   // Calls the method named by methodName on each value in the list.
 492   // Any extra arguments passed to invoke will be forwarded on to the method invocation.
 493   // 数组或者对象中的每个元素都调用 method 方法
 494   // 返回调用后的结果(数组或者关联数组)
 495   // method 参数后的参数会被当做参数传入 method 方法中
 496   // _.invoke(list, methodName, *arguments)
 497   _.invoke = function(obj, method) {
 498     // *arguments 参数
 499     var args = slice.call(arguments, 2);
 500 
 501     // 判断 method 是不是函数
 502     var isFunc = _.isFunction(method);
 503 
 504     // 用 map 方法对数组或者对象每个元素调用方法
 505     // 返回数组
 506     return _.map(obj, function(value) {
 507       // 如果 method 不是函数,则可能是 obj 的 key 值
 508       // 而 obj[method] 可能为函数
 509       var func = isFunc ? method : value[method];
 510       return func == null ? func : func.apply(value, args);
 511     });
 512   };
 513 
 514   // Convenience version of a common use case of `map`: fetching a property.
 515   // 一个数组,元素都是对象
 516   // 根据指定的 key 值
 517   // 返回一个数组,元素都是指定 key 值的 value 值
 518   /*
 519   var property = function(key) {
 520     return function(obj) {
 521       return obj == null ? void 0 : obj[key];
 522     };
 523   };
 524   */
 525   // _.pluck(list, propertyName)
 526   _.pluck = function(obj, key) {
 527     return _.map(obj, _.property(key));
 528   };
 529 
 530   // Convenience version of a common use case of `filter`: selecting only objects
 531   // containing specific `key:value` pairs.
 532   // 根据指定的键值对
 533   // 选择对象
 534   _.where = function(obj, attrs) {
 535     return _.filter(obj, _.matcher(attrs));
 536   };
 537 
 538   // Convenience version of a common use case of `find`: getting the first object
 539   // containing specific `key:value` pairs.
 540   // 寻找第一个有指定 key-value 键值对的对象
 541   _.findWhere = function(obj, attrs) {
 542     return _.find(obj, _.matcher(attrs));
 543   };
 544 
 545   // Return the maximum element (or element-based computation).
 546   // 寻找数组中的最大元素
 547   // 或者对象中的最大 value 值
 548   // 如果有 iteratee 参数,则求每个元素经过该函数迭代后的最值
 549   // _.max(list, [iteratee], [context])
 550   _.max = function(obj, iteratee, context) {
 551     var result = -Infinity, lastComputed = -Infinity,
 552         value, computed;
 553 
 554     // 单纯地寻找最值
 555     if (iteratee == null && obj != null) {
 556       // 如果是数组,则寻找数组中最大元素
 557       // 如果是对象,则寻找最大 value 值
 558       obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
 559 
 560       for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
 561         value = obj[i];
 562         if (value > result) {
 563           result = value;
 564         }
 565       }
 566     } else {  // 寻找元素经过迭代后的最值
 567       iteratee = cb(iteratee, context);
 568 
 569       // result 保存结果元素
 570       // lastComputed 保存计算过程中出现的最值
 571       // 遍历元素
 572       _.each(obj, function(value, index, list) {
 573         // 经过迭代函数后的值
 574         computed = iteratee(value, index, list);
 575         // && 的优先级高于 ||
 576         if (computed > lastComputed || computed === -Infinity && result === -Infinity) {
 577           result = value;
 578           lastComputed = computed;
 579         }
 580       });
 581     }
 582 
 583     return result;
 584   };
 585 
 586   // Return the minimum element (or element-based computation).
 587   // 寻找最小的元素
 588   // 类似 _.max
 589   // _.min(list, [iteratee], [context])
 590   _.min = function(obj, iteratee, context) {
 591     var result = Infinity, lastComputed = Infinity,
 592         value, computed;
 593     if (iteratee == null && obj != null) {
 594       obj = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
 595       for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
 596         value = obj[i];
 597         if (value < result) {
 598           result = value;
 599         }
 600       }
 601     } else {
 602       iteratee = cb(iteratee, context);
 603       _.each(obj, function(value, index, list) {
 604         computed = iteratee(value, index, list);
 605         if (computed < lastComputed || computed === Infinity && result === Infinity) {
 606           result = value;
 607           lastComputed = computed;
 608         }
 609       });
 610     }
 611     return result;
 612   };
 613 
 614   // Shuffle a collection, using the modern version of the
 615   // [Fisher-Yates shuffle](http://en.wikipedia.org/wiki/Fisher–Yates_shuffle).
 616   // 将数组乱序
 617   // 如果是对象,则返回一个数组,数组由对象 value 值构成
 618   // Fisher-Yates shuffle 算法
 619   // 最优的洗牌算法,复杂度 O(n)
 620   // 乱序不要用 sort + Math.random(),复杂度 O(nlogn)
 621   // 而且,并不是真正的乱序
 622   // @see https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/15
 623   _.shuffle = function(obj) {
 624     // 如果是对象,则对 value 值进行乱序
 625     var set = isArrayLike(obj) ? obj : _.values(obj);
 626     var length = set.length;
 627 
 628     // 乱序后返回的数组副本(参数是对象则返回乱序后的 value 数组)
 629     var shuffled = Array(length);
 630 
 631     // 枚举元素
 632     for (var index = 0, rand; index < length; index++) {
 633       // 将当前所枚举位置的元素和 `index=rand` 位置的元素交换
 634       rand = _.random(0, index);
 635       if (rand !== index) shuffled[index] = shuffled[rand];
 636       shuffled[rand] = set[index];
 637     }
 638 
 639     return shuffled;
 640   };
 641 
 642   // Sample **n** random values from a collection.
 643   // If **n** is not specified, returns a single random element.
 644   // The internal `guard` argument allows it to work with `map`.
 645   // 随机返回数组或者对象中的一个元素
 646   // 如果指定了参数 `n`,则随机返回 n 个元素组成的数组
 647   // 如果参数是对象,则数组由 values 组成
 648   _.sample = function(obj, n, guard) {
 649     // 随机返回一个元素
 650     if (n == null || guard) {
 651       if (!isArrayLike(obj)) obj = _.values(obj);
 652       return obj[_.random(obj.length - 1)];
 653     }
 654 
 655     // 随机返回 n 个
 656     return _.shuffle(obj).slice(0, Math.max(0, n));
 657   };
 658 
 659   // Sort the object‘s values by a criterion produced by an iteratee.
 660   // 排序
 661   // _.sortBy(list, iteratee, [context])
 662   _.sortBy = function(obj, iteratee, context) {
 663     iteratee = cb(iteratee, context);
 664 
 665     // 根据指定的 key 返回 values 数组
 666     // _.pluck([{}, {}, {}], ‘value‘)
 667     return _.pluck(
 668       // _.map(obj, function(){}).sort()
 669       // _.map 后的结果 [{}, {}..]
 670       // sort 后的结果 [{}, {}..]
 671       _.map(obj, function(value, index, list) {
 672         return {
 673           value: value,
 674           index: index,
 675           // 元素经过迭代函数迭代后的值
 676           criteria: iteratee(value, index, list)
 677         };
 678       }).sort(function(left, right) {
 679       var a = left.criteria;
 680       var b = right.criteria;
 681       if (a !== b) {
 682         if (a > b || a === void 0) return 1;
 683         if (a < b || b === void 0) return -1;
 684       }
 685       return left.index - right.index;
 686     }), ‘value‘);
 687 
 688   };
 689 
 690   // An internal function used for aggregate "group by" operations.
 691   // behavior 是一个函数参数
 692   // _.groupBy, _.indexBy 以及 _.countBy 其实都是对数组元素进行分类
 693   // 分类规则就是 behavior 函数
 694   var group = function(behavior) {
 695     return function(obj, iteratee, context) {
 696       // 返回结果是一个对象
 697       var result = {};
 698       iteratee = cb(iteratee, context);
 699       // 遍历元素
 700       _.each(obj, function(value, index) {
 701         // 经过迭代,获取结果值,存为 key
 702         var key = iteratee(value, index, obj);
 703         // 按照不同的规则进行分组操作
 704         // 将变量 result 当做参数传入,能在 behavior 中改变该值
 705         behavior(result, value, key);
 706       });
 707       // 返回结果对象
 708       return result;
 709     };
 710   };
 711 
 712   // Groups the object‘s values by a criterion. Pass either a string attribute
 713   // to group by, or a function that returns the criterion.
 714   // groupBy_  _.groupBy(list, iteratee, [context])
 715   // 根据特定规则对数组或者对象中的元素进行分组
 716   // result 是返回对象
 717   // value 是数组元素
 718   // key 是迭代后的值
 719   _.groupBy = group(function(result, value, key) {
 720     // 根据 key 值分组
 721     // key 是元素经过迭代函数后的值
 722     // 或者元素自身的属性值
 723 
 724     // result 对象已经有该 key 值了
 725     if (_.has(result, key))
 726       result[key].push(value);
 727     else result[key] = [value];
 728   });
 729 
 730   // Indexes the object‘s values by a criterion, similar to `groupBy`, but for
 731   // when you know that your index values will be unique.
 732   _.indexBy = group(function(result, value, key) {
 733     // key 值必须是独一无二的
 734     // 不然后面的会覆盖前面的
 735     // 其他和 _.groupBy 类似
 736     result[key] = value;
 737   });
 738 
 739   // Counts instances of an object that group by a certain criterion. Pass
 740   // either a string attribute to count by, or a function that returns the
 741   // criterion.
 742   _.countBy = group(function(result, value, key) {
 743     // 不同 key 值元素数量
 744     if (_.has(result, key))
 745       result[key]++;
 746     else result[key] = 1;
 747   });
 748 
 749   // Safely create a real, live array from anything iterable.
 750   // 伪数组 -> 数组
 751   // 对象 -> 提取 value 值组成数组
 752   // 返回数组
 753   _.toArray = function(obj) {
 754     if (!obj) return [];
 755 
 756     // 如果是数组,则返回副本数组
 757     // 是否用 obj.concat() 更方便?
 758     if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj);
 759 
 760     // 如果是类数组,则重新构造新的数组
 761     // 是否也可以直接用 slice 方法?
 762     if (isArrayLike(obj)) return _.map(obj, _.identity);
 763 
 764     // 如果是对象,则返回 values 集合
 765     return _.values(obj);
 766   };
 767 
 768   // Return the number of elements in an object.
 769   // 如果是数组(类数组),返回长度(length 属性)
 770   // 如果是对象,返回键值对数量
 771   _.size = function(obj) {
 772     if (obj == null) return 0;
 773     return isArrayLike(obj) ? obj.length : _.keys(obj).length;
 774   };
 775 
 776   // Split a collection into two arrays: one whose elements all satisfy the given
 777   // predicate, and one whose elements all do not satisfy the predicate.
 778   // 将数组或者对象中符合条件(predicate)的元素
 779   // 和不符合条件的元素(数组为元素,对象为 value 值)
 780   // 分别放入两个数组中
 781   // 返回一个数组,数组元素为以上两个数组([[pass array], [fail array]])
 782   _.partition = function(obj, predicate, context) {
 783     predicate = cb(predicate, context);
 784     var pass = [], fail = [];
 785     _.each(obj, function(value, key, obj) {
 786       (predicate(value, key, obj) ? pass : fail).push(value);
 787     });
 788     return [pass, fail];
 789   };
 790 
 791 
 792   // Array Functions
 793   // 数组的扩展方法
 794   // 共 20 个扩展方法
 795   // Note: All array functions will also work on the arguments object.
 796   // However, Underscore functions are not designed to work on "sparse" arrays.
 797   // ---------------
 798 
 799   // Get the first element of an array. Passing **n** will return the first N
 800   // values in the array. Aliased as `head` and `take`. The **guard** check
 801   // allows it to work with `_.map`.
 802   // 返回数组第一个元素
 803   // 如果有参数 n,则返回数组前 n 个元素(组成的数组)
 804   _.first = _.head = _.take = function(array, n, guard) {
 805     // 容错,数组为空则返回 undefined
 806     if (array == null) return void 0;
 807 
 808     // 没指定参数 n,则默认返回第一个元素
 809     if (n == null || guard) return array[0];
 810 
 811     // 如果传入参数 n,则返回前 n 个元素组成的数组
 812     // 返回前 n 个元素,即剔除后 array.length - n 个元素
 813     return _.initial(array, array.length - n);
 814   };
 815 
 816   // Returns everything but the last entry of the array. Especially useful on
 817   // the arguments object. Passing **n** will return all the values in
 818   // the array, excluding the last N.
 819   // 传入一个数组
 820   // 返回剔除最后一个元素之后的数组副本
 821   // 如果传入参数 n,则剔除最后 n 个元素
 822   _.initial = function(array, n, guard) {
 823     return slice.call(array, 0, Math.max(0, array.length - (n == null || guard ? 1 : n)));
 824   };
 825 
 826   // Get the last element of an array. Passing **n** will return the last N
 827   // values in the array.
 828   // 返回数组最后一个元素
 829   // 如果传入参数 n
 830   // 则返回该数组后 n 个元素组成的数组
 831   // 即剔除前 array.length - n 个元素
 832   _.last = function(array, n, guard) {
 833     // 容错
 834     if (array == null) return void 0;
 835 
 836     // 如果没有指定参数 n,则返回最后一个元素
 837     if (n == null || guard) return array[array.length - 1];
 838 
 839     // 如果传入参数 n,则返回后 n 个元素组成的数组
 840     // 即剔除前 array.length - n 个元素
 841     return _.rest(array, Math.max(0, array.length - n));
 842   };
 843 
 844   // Returns everything but the first entry of the array. Aliased as `tail` and `drop`.
 845   // Especially useful on the arguments object. Passing an **n** will return
 846   // the rest N values in the array.
 847   // 传入一个数组
 848   // 返回剔除第一个元素后的数组副本
 849   // 如果传入参数 n,则剔除前 n 个元素
 850   _.rest = _.tail = _.drop = function(array, n, guard) {
 851     return slice.call(array, n == null || guard ? 1 : n);
 852   };
 853 
 854   // Trim out all falsy values from an array.
 855   // 去掉数组中所有的假值
 856   // 返回数组副本
 857   // JavaScript 中的假值包括 false、null、undefined、‘‘、NaN、0
 858   // 联想 PHP 中的 array_filter() 函数
 859   // _.identity = function(value) {
 860   //   return value;
 861   // };
 862   _.compact = function(array) {
 863     return _.filter(array, _.identity);
 864   };
 865 
 866   // Internal implementation of a recursive `flatten` function.
 867   // 递归调用数组,将数组展开
 868   // 即 [1, 2, [3, 4]] => [1, 2, 3, 4]
 869   // flatten(array, shallow, false)
 870   // flatten(arguments, true, true, 1)
 871   // flatten(arguments, true, true)
 872   // flatten(arguments, false, false, 1)
 873   // ===== //
 874   // input => Array 或者 arguments
 875   // shallow => 是否只展开一层
 876   // strict === true,通常和 shallow === true 配合使用
 877   // 表示只展开一层,但是不保存非数组元素(即无法展开的基础类型)
 878   // flatten([[1, 2], 3, 4], true, true) => [1, 2]
 879   // flatten([[1, 2], 3, 4], false, true) = > []
 880   // startIndex => 从 input 的第几项开始展开
 881   // ===== //
 882   // 可以看到,如果 strict 参数为 true,那么 shallow 也为 true
 883   // 也就是展开一层,同时把非数组过滤
 884   // [[1, 2], [3, 4], 5, 6] => [1, 2, 3, 4]
 885   var flatten = function(input, shallow, strict, startIndex) {
 886     // output 数组保存结果
 887     // 即 flatten 方法返回数据
 888     // idx 为 output 的累计数组下标
 889     var output = [], idx = 0;
 890 
 891     // 根据 startIndex 变量确定需要展开的起始位置
 892     for (var i = startIndex || 0, length = getLength(input); i < length; i++) {
 893       var value = input[i];
 894       // 数组 或者 arguments
 895       // 注意 isArrayLike 还包括 {length: 10} 这样的,过滤掉
 896       if (isArrayLike(value) && (_.isArray(value) || _.isArguments(value))) {
 897         // flatten current level of array or arguments object
 898         // (!shallow === true) => (shallow === false)
 899         // 则表示需深度展开
 900         // 继续递归展开
 901         if (!shallow)
 902           // flatten 方法返回数组
 903           // 将上面定义的 value 重新赋值
 904           value = flatten(value, shallow, strict);
 905 
 906         // 递归展开到最后一层(没有嵌套的数组了)
 907         // 或者 (shallow === true) => 只展开一层
 908         // value 值肯定是一个数组
 909         var j = 0, len = value.length;
 910 
 911         // 这一步貌似没有必要
 912         // 毕竟 JavaScript 的数组会自动扩充
 913         // 但是这样写,感觉比较好,对于元素的 push 过程有个比较清晰的认识
 914         output.length += len;
 915 
 916         // 将 value 数组的元素添加到 output 数组中
 917         while (j < len) {
 918           output[idx++] = value[j++];
 919         }
 920       } else if (!strict) {
 921         // (!strict === true) => (strict === false)
 922         // 如果是深度展开,即 shallow 参数为 false
 923         // 那么当最后 value 不是数组,是基本类型时
 924         // 肯定会走到这个 else-if 判断中
 925         // 而如果此时 strict 为 true,则不能跳到这个分支内部
 926         // 所以 shallow === false 如果和 strict === true 搭配
 927         // 调用 flatten 方法得到的结果永远是空数组 []
 928         output[idx++] = value;
 929       }
 930     }
 931 
 932     return output;
 933   };
 934 
 935   // Flatten out an array, either recursively (by default), or just one level.
 936   // 将嵌套的数组展开
 937   // 如果参数 (shallow === true),则仅展开一层
 938   // _.flatten([1, [2], [3, [[4]]]]);
 939   // => [1, 2, 3, 4];
 940   // ====== //
 941   // _.flatten([1, [2], [3, [[4]]]], true);
 942   // => [1, 2, 3, [[4]]];
 943   _.flatten = function(array, shallow) {
 944     // array => 需要展开的数组
 945     // shallow => 是否只展开一层
 946     // false 为 flatten 方法 strict 变量
 947     return flatten(array, shallow, false);
 948   };
 949 
 950   // Return a version of the array that does not contain the specified value(s).
 951   // without_.without(array, *values)
 952   // Returns a copy of the array with all instances of the values removed.
 953   // ====== //
 954   // _.without([1, 2, 1, 0, 3, 1, 4], 0, 1);
 955   // => [2, 3, 4]
 956   // ===== //
 957   // 从数组中移除指定的元素
 958   // 返回移除后的数组副本
 959   _.without = function(array) {
 960     // slice.call(arguments, 1)
 961     // 将 arguments 转为数组(同时去掉第一个元素)
 962     // 之后便可以调用 _.difference 方法
 963     return _.difference(array, slice.call(arguments, 1));
 964   };
 965 
 966   // Produce a duplicate-free version of the array. If the array has already
 967   // been sorted, you have the option of using a faster algorithm.
 968   // Aliased as `unique`.
 969   // 数组去重
 970   // 如果第二个参数 `isSorted` 为 true
 971   // 则说明事先已经知道数组有序
 972   // 程序会跑一个更快的算法(一次线性比较,元素和数组前一个元素比较即可)
 973   // 如果有第三个参数 iteratee,则对数组每个元素迭代
 974   // 对迭代之后的结果进行去重
 975   // 返回去重后的数组(array 的子数组)
 976   // PS: 暴露的 API 中没 context 参数
 977   // _.uniq(array, [isSorted], [iteratee])
 978   _.uniq = _.unique = function(array, isSorted, iteratee, context) {
 979     // 没有传入 isSorted 参数
 980     // 转为 _.unique(array, false, undefined, iteratee)
 981     if (!_.isBoolean(isSorted)) {
 982       context = iteratee;
 983       iteratee = isSorted;
 984       isSorted = false;
 985     }
 986 
 987     // 如果有迭代函数
 988     // 则根据 this 指向二次返回新的迭代函数
 989     if (iteratee != null)
 990       iteratee = cb(iteratee, context);
 991 
 992     // 结果数组,是 array 的子集
 993     var result = [];
 994 
 995     // 已经出现过的元素(或者经过迭代过的值)
 996     // 用来过滤重复值
 997     var seen = [];
 998 
 999     for (var i = 0, length = getLength(array); i < length; i++) {
1000       var value = array[i],
1001           // 如果指定了迭代函数
1002           // 则对数组每一个元素进行迭代
1003           // 迭代函数传入的三个参数通常是 value, index, array 形式
1004           computed = iteratee ? iteratee(value, i, array) : value;
1005 
1006       // 如果是有序数组,则当前元素只需跟上一个元素对比即可
1007       // 用 seen 变量保存上一个元素
1008       if (isSorted) {
1009         // 如果 i === 0,是第一个元素,则直接 push
1010         // 否则比较当前元素是否和前一个元素相等
1011         if (!i || seen !== computed) result.push(value);
1012         // seen 保存当前元素,供下一次对比
1013         seen = computed;
1014       } else if (iteratee) {
1015         // 如果 seen[] 中没有 computed 这个元素值
1016         if (!_.contains(seen, computed)) {
1017           seen.push(computed);
1018           result.push(value);
1019         }
1020       } else if (!_.contains(result, value)) {
1021         // 如果不用经过迭代函数计算,也就不用 seen[] 变量了
1022         result.push(value);
1023       }
1024     }
1025 
1026     return result;
1027   };
1028 
1029   // Produce an array that contains the union: each distinct element from all of
1030   // the passed-in arrays.
1031   // union_.union(*arrays)
1032   // Computes the union of the passed-in arrays:
1033   // the list of unique items, in order, that are present in one or more of the arrays.
1034   // ========== //
1035   // _.union([1, 2, 3], [101, 2, 1, 10], [2, 1]);
1036   // => [1, 2, 3, 101, 10]
1037   // ========== //
1038   // 将多个数组的元素集中到一个数组中
1039   // 并且去重,返回数组副本
1040   _.union = function() {
1041     // 首先用 flatten 方法将传入的数组展开成一个数组
1042     // 然后就可以愉快地调用 _.uniq 方法了
1043     // 假设 _.union([1, 2, 3], [101, 2, 1, 10], [2, 1]);
1044     // arguments 为 [[1, 2, 3], [101, 2, 1, 10], [2, 1]]
1045     // shallow 参数为 true,展开一层
1046     // 结果为 [1, 2, 3, 101, 2, 1, 10, 2, 1]
1047     // 然后对其去重
1048     return _.uniq(flatten(arguments, true, true));
1049   };
1050 
1051   // Produce an array that contains every item shared between all the
1052   // passed-in arrays.
1053   // 寻找几个数组中共有的元素
1054   // 将这些每个数组中都有的元素存入另一个数组中返回
1055   // _.intersection(*arrays)
1056   // _.intersection([1, 2, 3, 1], [101, 2, 1, 10, 1], [2, 1, 1])
1057   // => [1, 2]
1058   // 注意:返回的结果数组是去重的
1059   _.intersection = function(array) {
1060     // 结果数组
1061     var result = [];
1062 
1063     // 传入的参数(数组)个数
1064     var argsLength = arguments.length;
1065 
1066      // 遍历第一个数组的元素
1067     for (var i = 0, length = getLength(array); i < length; i++) {
1068       var item = array[i];
1069 
1070       // 如果 result[] 中已经有 item 元素了,continue
1071       // 即 array 中出现了相同的元素
1072       // 返回的 result[] 其实是个 "集合"(是去重的)
1073       if (_.contains(result, item)) continue;
1074 
1075       // 判断其他参数数组中是否都有 item 这个元素
1076       for (var j = 1; j < argsLength; j++) {
1077         if (!_.contains(arguments[j], item))
1078           break;
1079       }
1080 
1081       // 遍历其他参数数组完毕
1082       // j === argsLength 说明其他参数数组中都有 item 元素
1083       // 则将其放入 result[] 中
1084       if (j === argsLength)
1085         result.push(item);
1086     }
1087 
1088     return result;
1089   };
1090 
1091   // Take the difference between one array and a number of other arrays.
1092   // Only the elements present in just the first array will remain.
1093   // _.difference(array, *others)
1094   // Similar to without, but returns the values from array that are not present in the other arrays.
1095   // ===== //
1096   // _.difference([1, 2, 3, 4, 5], [5, 2, 10]);
1097   // => [1, 3, 4]
1098   // ===== //
1099   // 剔除 array 数组中在 others 数组中出现的元素
1100   _.difference = function(array) {
1101     // 将 others 数组展开一层
1102     // rest[] 保存展开后的元素组成的数组
1103     // strict 参数为 true
1104     // 不可以这样用 _.difference([1, 2, 3, 4, 5], [5, 2], 10);
1105     // 10 就会取不到
1106     var rest = flatten(arguments, true, true, 1);
1107 
1108     // 遍历 array,过滤
1109     return _.filter(array, function(value){
1110       // 如果 value 存在在 rest 中,则过滤掉
1111       return !_.contains(rest, value);
1112     });
1113   };
1114 
1115   // Zip together multiple lists into a single array -- elements that share
1116   // an index go together.
1117   // ===== //
1118   // _.zip([‘moe‘, ‘larry‘, ‘curly‘], [30, 40, 50], [true, false, false]);
1119   // => [["moe", 30, true], ["larry", 40, false], ["curly", 50, false]]
1120   // ===== //
1121   // 将多个数组中相同位置的元素归类
1122   // 返回一个数组
1123   _.zip = function() {
1124     return _.unzip(arguments);
1125   };
1126 
1127   // Complement of _.zip. Unzip accepts an array of arrays and groups
1128   // each array‘s elements on shared indices
1129   // The opposite of zip. Given an array of arrays,
1130   // returns a series of new arrays,
1131   // the first of which contains all of the first elements in the input arrays,
1132   // the second of which contains all of the second elements, and so on.
1133   // ===== //
1134   // _.unzip([["moe", 30, true], ["larry", 40, false], ["curly", 50, false]]);
1135   // => [[‘moe‘, ‘larry‘, ‘curly‘], [30, 40, 50], [true, false, false]]
1136   // ===== //
1137   _.unzip = function(array) {
1138     var length = array && _.max(array, getLength).length || 0;
1139     var result = Array(length);
1140 
1141     for (var index = 0; index < length; index++) {
1142       result[index] = _.pluck(array, index);
1143     }
1144     return result;
1145   };
1146 
1147   // Converts lists into objects. Pass either a single array of `[key, value]`
1148   // pairs, or two parallel arrays of the same length -- one of keys, and one of
1149   // the corresponding values.
1150   // 将数组转化为对象
1151   _.object = function(list, values) {
1152     var result = {};
1153     for (var i = 0, length = getLength(list); i < length; i++) {
1154       if (values) {
1155         result[list[i]] = values[i];
1156       } else {
1157         result[list[i][0]] = list[i][1];
1158       }
1159     }
1160     return result;
1161   };
1162 
1163   // Generator function to create the findIndex and findLastIndex functions
1164   // (dir === 1) => 从前往后找
1165   // (dir === -1) => 从后往前找
1166   function createPredicateIndexFinder(dir) {
1167     // 经典闭包
1168     return function(array, predicate, context) {
1169       predicate = cb(predicate, context);
1170 
1171       var length = getLength(array);
1172 
1173       // 根据 dir 变量来确定数组遍历的起始位置
1174       var index = dir > 0 ? 0 : length - 1;
1175 
1176       for (; index >= 0 && index < length; index += dir) {
1177         // 找到第一个符合条件的元素
1178         // 并返回下标值
1179         if (predicate(array[index], index, array))
1180           return index;
1181       }
1182 
1183       return -1;
1184     };
1185   }
1186 
1187   // Returns the first index on an array-like that passes a predicate test
1188   // 从前往后找到数组中 `第一个满足条件` 的元素,并返回下标值
1189   // 没找到返回 -1
1190   // _.findIndex(array, predicate, [context])
1191   _.findIndex = createPredicateIndexFinder(1);
1192 
1193   // 从后往前找到数组中 `第一个满足条件` 的元素,并返回下标值
1194   // 没找到返回 -1
1195   // _.findLastIndex(array, predicate, [context])
1196   _.findLastIndex = createPredicateIndexFinder(-1);
1197 
1198   // Use a comparator function to figure out the smallest index at which
1199   // an object should be inserted so as to maintain order. Uses binary search.
1200   // The iteratee may also be the string name of the property to sort by (eg. length).
1201   // ===== //
1202   // _.sortedIndex([10, 20, 30, 40, 50], 35);
1203   // => 3
1204   // ===== //
1205   // var stooges = [{name: ‘moe‘, age: 40}, {name: ‘curly‘, age: 60}];
1206   // _.sortedIndex(stooges, {name: ‘larry‘, age: 50}, ‘age‘);
1207   // => 1
1208   // ===== //
1209   // 二分查找
1210   // 将一个元素插入已排序的数组
1211   // 返回该插入的位置下标
1212   // _.sortedIndex(list, value, [iteratee], [context])
1213   _.sortedIndex = function(array, obj, iteratee, context) {
1214     // 注意 cb 方法
1215     // iteratee 为空 || 为 String 类型(key 值)时会返回不同方法
1216     iteratee = cb(iteratee, context, 1);
1217 
1218     // 经过迭代函数计算的值
1219     // 可打印 iteratee 出来看看
1220     var value = iteratee(obj);
1221 
1222     var low = 0, high = getLength(array);
1223 
1224     // 二分查找
1225     while (low < high) {
1226       var mid = Math.floor((low + high) / 2);
1227       if (iteratee(array[mid]) < value)
1228         low = mid + 1;
1229       else
1230         high = mid;
1231     }
1232 
1233     return low;
1234   };
1235 
1236   // Generator function to create the indexOf and lastIndexOf functions
1237   // _.indexOf = createIndexFinder(1, _.findIndex, _.sortedIndex);
1238   // _.lastIndexOf = createIndexFinder(-1, _.findLastIndex);
1239   function createIndexFinder(dir, predicateFind, sortedIndex) {
1240     // API 调用形式
1241     // _.indexOf(array, value, [isSorted])
1242     // _.indexOf(array, value, [fromIndex])
1243     // _.lastIndexOf(array, value, [fromIndex])
1244     return function(array, item, idx) {
1245       var i = 0, length = getLength(array);
1246 
1247       // 如果 idx 为 Number 类型
1248       // 则规定查找位置的起始点
1249       // 那么第三个参数不是 [isSorted]
1250       // 所以不能用二分查找优化了
1251       // 只能遍历查找
1252       if (typeof idx == ‘number‘) {
1253         if (dir > 0) { // 正向查找
1254           // 重置查找的起始位置
1255           i = idx >= 0 ? idx : Math.max(idx + length, i);
1256         } else { // 反向查找
1257           // 如果是反向查找,重置 length 属性值
1258           length = idx >= 0 ? Math.min(idx + 1, length) : idx + length + 1;
1259         }
1260       } else if (sortedIndex && idx && length) {
1261         // 能用二分查找加速的条件
1262         // 有序 & idx !== 0 && length !== 0
1263 
1264         // 用 _.sortIndex 找到有序数组中 item 正好插入的位置
1265         idx = sortedIndex(array, item);
1266 
1267         // 如果正好插入的位置的值和 item 刚好相等
1268         // 说明该位置就是 item 第一次出现的位置
1269         // 返回下标
1270         // 否则即是没找到,返回 -1
1271         return array[idx] === item ? idx : -1;
1272       }
1273 
1274       // 特判,如果要查找的元素是 NaN 类型
1275       // 如果 item !== item
1276       // 那么 item => NaN
1277       if (item !== item) {
1278         idx = predicateFind(slice.call(array, i, length), _.isNaN);
1279         return idx >= 0 ? idx + i : -1;
1280       }
1281 
1282       // O(n) 遍历数组
1283       // 寻找和 item 相同的元素
1284       // 特判排除了 item 为 NaN 的情况
1285       // 可以放心地用 `===` 来判断是否相等了
1286       for (idx = dir > 0 ? i : length - 1; idx >= 0 && idx < length; idx += dir) {
1287         if (array[idx] === item) return idx;
1288       }
1289 
1290       return -1;
1291     };
1292   }
1293 
1294   // Return the position of the first occurrence of an item in an array,
1295   // or -1 if the item is not included in the array.
1296   // If the array is large and already in sort order, pass `true`
1297   // for **isSorted** to use binary search.
1298   // _.indexOf(array, value, [isSorted])
1299   // 找到数组 array 中 value 第一次出现的位置
1300   // 并返回其下标值
1301   // 如果数组有序,则第三个参数可以传入 true
1302   // 这样算法效率会更高(二分查找)
1303   // [isSorted] 参数表示数组是否有序
1304   // 同时第三个参数也可以表示 [fromIndex] (见下面的 _.lastIndexOf)
1305   _.indexOf = createIndexFinder(1, _.findIndex, _.sortedIndex);
1306 
1307   // 和 _indexOf 相似
1308   // 反序查找
1309   // _.lastIndexOf(array, value, [fromIndex])
1310   // [fromIndex] 参数表示从倒数第几个开始往前找
1311   _.lastIndexOf = createIndexFinder(-1, _.findLastIndex);
1312 
1313   // Generate an integer Array containing an arithmetic progression. A port of
1314   // the native Python `range()` function. See
1315   // [the Python documentation](http://docs.python.org/library/functions.html#range).
1316   // 返回某一个范围内的数组成的数组
1317   _.range = function(start, stop, step) {
1318     if (stop == null) {
1319       stop = start || 0;
1320       start = 0;
1321     }
1322 
1323     step = step || 1;
1324 
1325     // 返回数组的长度
1326     var length = Math.max(Math.ceil((stop - start) / step), 0);
1327 
1328     // 返回的数组
1329     var range = Array(length);
1330 
1331     for (var idx = 0; idx < length; idx++, start += step) {
1332       range[idx] = start;
1333     }
1334 
1335     return range;
1336   };
1337 
1338 
1339   // Function (ahem) Functions
1340   // 函数的扩展方法
1341   // 共 14 个扩展方法
1342   // ------------------
1343 
1344   // Determines whether to execute a function as a constructor
1345   // or a normal function with the provided arguments
1346   var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) {
1347     // 非 new 调用 _.bind 返回的方法(即 bound)
1348     // callingContext 不是 boundFunc 的一个实例
1349     if (!(callingContext instanceof boundFunc))
1350       return sourceFunc.apply(context, args);
1351 
1352     // 如果是用 new 调用 _.bind 返回的方法
1353 
1354     // self 为 sourceFunc 的实例,继承了它的原型链
1355     // self 理论上是一个空对象(还没赋值),但是有原型链
1356     var self = baseCreate(sourceFunc.prototype);
1357 
1358     // 用 new 生成一个构造函数的实例
1359     // 正常情况下是没有返回值的,即 result 值为 undefined
1360     // 如果构造函数有返回值
1361     // 如果返回值是对象(非 null),则 new 的结果返回这个对象
1362     // 否则返回实例
1363     // @see http://www.cnblogs.com/zichi/p/4392944.html
1364     var result = sourceFunc.apply(self, args);
1365 
1366     // 如果构造函数返回了对象
1367     // 则 new 的结果是这个对象
1368     // 返回这个对象
1369     if (_.isObject(result)) return result;
1370 
1371     // 否则返回 self
1372     // var result = sourceFunc.apply(self, args);
1373     // self 对象当做参数传入
1374     // 会直接改变值
1375     return self;
1376   };
1377 
1378   // Create a function bound to a given object (assigning `this`, and arguments,
1379   // optionally). Delegates to **ECMAScript 5**‘s native `Function.bind` if
1380   // available.
1381   // ES5 bind 方法的扩展(polyfill)
1382   // 将 func 中的 this 指向 context(对象)
1383   // _.bind(function, object, *arguments)
1384   // 可选的 arguments 参数会被当作 func 的参数传入
1385   // func 在调用时,会优先用 arguments 参数,然后使用 _.bind 返回方法所传入的参数
1386   _.bind = function(func, context) {
1387     // 如果浏览器支持 ES5 bind 方法,并且 func 上的 bind 方法没有被重写
1388     // 则优先使用原生的 bind 方法
1389     if (nativeBind && func.bind === nativeBind)
1390       return nativeBind.apply(func, slice.call(arguments, 1));
1391 
1392     // 如果传入的参数 func 不是方法,则抛出错误
1393     if (!_.isFunction(func))
1394       throw new TypeError(‘Bind must be called on a function‘);
1395 
1396     // polyfill
1397     // 经典闭包,函数返回函数
1398     // args 获取优先使用的参数
1399     var args = slice.call(arguments, 2);
1400     var bound = function() {
1401       // args.concat(slice.call(arguments))
1402       // 最终函数的实际调用参数由两部分组成
1403       // 一部分是传入 _.bind 的参数(会被优先调用)
1404       // 另一部分是传入 bound(_.bind 所返回方法)的参数
1405       return executeBound(func, bound, context, this, args.concat(slice.call(arguments)));
1406     };
1407 
1408     return bound;
1409   };
1410 
1411   // Partially apply a function by creating a version that has had some of its
1412   // arguments pre-filled, without changing its dynamic `this` context. _ acts
1413   // as a placeholder, allowing any combination of arguments to be pre-filled.
1414   // _.partial(function, *arguments)
1415   // _.partial 能返回一个方法
1416   // pre-fill 该方法的一些参数
1417   _.partial = function(func) {
1418     // 提取希望 pre-fill 的参数
1419     // 如果传入的是 _,则这个位置的参数暂时空着,等待手动填入
1420     var boundArgs = slice.call(arguments, 1);
1421 
1422     var bound = function() {
1423       var position = 0, length = boundArgs.length;
1424       var args = Array(length);
1425       for (var i = 0; i < length; i++) {
1426         // 如果该位置的参数为 _,则用 bound 方法的参数填充这个位置
1427         // args 为调用 _.partial 方法的 pre-fill 的参数 & bound 方法的 arguments
1428         args[i] = boundArgs[i] === _ ? arguments[position++] : boundArgs[i];
1429       }
1430 
1431       // bound 方法还有剩余的 arguments,添上去
1432       while (position < arguments.length)
1433         args.push(arguments[position++]);
1434 
1435       return executeBound(func, bound, this, this, args);
1436     };
1437 
1438     return bound;
1439   };
1440 
1441   // Bind a number of an object‘s methods to that object. Remaining arguments
1442   // are the method names to be bound. Useful for ensuring that all callbacks
1443   // defined on an object belong to it.
1444   // 指定一系列方法(methodNames)中的 this 指向(object)
1445   // _.bindAll(object, *methodNames)
1446   _.bindAll = function(obj) {
1447     var i, length = arguments.length, key;
1448 
1449     // 如果只传入了一个参数(obj),没有传入 methodNames,则报错
1450     if (length <= 1)
1451       throw new Error(‘bindAll must be passed function names‘);
1452 
1453     // 遍历 methodNames
1454     for (i = 1; i < length; i++) {
1455       key = arguments[i];
1456       // 逐个绑定
1457       obj[key] = _.bind(obj[key], obj);
1458     }
1459     return obj;
1460   };
1461 
1462   // Memoize an expensive function by storing its results.
1463   //「记忆化」,存储中间运算结果,提高效率
1464   // 参数 hasher 是个 function,用来计算 key
1465   // 如果传入了 hasher,则用 hasher 来计算 key
1466   // 否则用 key 参数直接当 key(即 memoize 方法传入的第一个参数)
1467   // _.memoize(function, [hashFunction])
1468   // 适用于需要大量重复求值的场景
1469   // 比如递归求解菲波那切数
1470   // @http://www.jameskrob.com/memoize.html
1471   // create hash for storing "expensive" function outputs
1472   // run expensive function
1473   // check whether function has already been run with given arguments via hash lookup
1474   // if false - run function, and store output in hash
1475   // if true, return output stored in hash
1476   _.memoize = function(func, hasher) {
1477     var memoize = function(key) {
1478       // 储存变量,方便使用
1479       var cache = memoize.cache;
1480 
1481       // 求 key
1482       // 如果传入了 hasher,则用 hasher 函数来计算 key
1483       // 否则用 参数 key(即 memoize 方法传入的第一个参数)当 key
1484       var address = ‘‘ + (hasher ? hasher.apply(this, arguments) : key);
1485 
1486       // 如果这个 key 还没被 hash 过(还没求过值)
1487       if (!_.has(cache, address))
1488         cache[address] = func.apply(this, arguments);
1489 
1490       // 返回
1491       return cache[address];
1492     };
1493 
1494     // cache 对象被当做 key-value 键值对缓存中间运算结果
1495     memoize.cache = {};
1496 
1497     // 返回一个函数(经典闭包)
1498     return memoize;
1499   };
1500 
1501   // Delays a function for the given number of milliseconds, and then calls
1502   // it with the arguments supplied.
1503   // 延迟触发某方法
1504   // _.delay(function, wait, *arguments)
1505   //  如果传入了 arguments 参数,则会被当作 func 的参数在触发时调用
1506   // 其实是封装了「延迟触发某方法」,使其复用
1507   _.delay = function(func, wait) {
1508     // 获取 *arguments
1509     // 是 func 函数所需要的参数
1510     var args = slice.call(arguments, 2);
1511     return setTimeout(function(){
1512       // 将参数赋予 func 函数
1513       return func.apply(null, args);
1514     }, wait);
1515   };
1516 
1517   // Defers a function, scheduling it to run after the current call stack has
1518   // cleared.
1519   // 和 setTimeout(func, 0) 相似(源码看来似乎应该是 setTimeout(func, 1))
1520   // _.defer(function, *arguments)
1521   // 如果传入 *arguments,会被当做参数,和 _.delay 调用方式类似(少了第二个参数)
1522   // 其实核心还是调用了 _.delay 方法,但第二个参数(wait 参数)设置了默认值为 1
1523   // 如何使得方法能设置默认值?用 _.partial 方法
1524   _.defer = _.partial(_.delay, _, 1);
1525 
1526   // Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once
1527   // during a given window of time. Normally, the throttled function will run
1528   // as much as it can, without ever going more than once per `wait` duration;
1529   // but if you‘d like to disable the execution on the leading edge, pass
1530   // `{leading: false}`. To disable execution on the trailing edge, ditto.
1531   // 函数节流(如果有连续事件响应,则每间隔一定时间段触发)
1532   // 每间隔 wait(Number) milliseconds 触发一次 func 方法
1533   // 如果 options 参数传入 {leading: false}
1534   // 那么不会马上触发(等待 wait milliseconds 后第一次触发 func)
1535   // 如果 options 参数传入 {trailing: false}
1536   // 那么最后一次回调不会被触发
1537   // **Notice: options 不能同时设置 leading 和 trailing 为 false**
1538   // 示例:
1539   // var throttled = _.throttle(updatePosition, 100);
1540   // $(window).scroll(throttled);
1541   // 调用方式(注意看 A 和 B console.log 打印的位置):
1542   // _.throttle(function, wait, [options])
1543   // sample 1: _.throttle(function(){}, 1000)
1544   // print: A, B, B, B ...
1545   // sample 2: _.throttle(function(){}, 1000, {leading: false})
1546   // print: B, B, B, B ...
1547   // sample 3: _.throttle(function(){}, 1000, {trailing: false})
1548   // print: A, A, A, A ...
1549   // ----------------------------------------- //
1550   _.throttle = function(func, wait, options) {
1551     var context, args, result;
1552 
1553     // setTimeout 的 handler
1554     var timeout = null;
1555 
1556     // 标记时间戳
1557     // 上一次执行回调的时间戳
1558     var previous = 0;
1559 
1560     // 如果没有传入 options 参数
1561     // 则将 options 参数置为空对象
1562     if (!options)
1563       options = {};
1564 
1565     var later = function() {
1566       // 如果 options.leading === false
1567       // 则每次触发回调后将 previous 置为 0
1568       // 否则置为当前时间戳
1569       previous = options.leading === false ? 0 : _.now();
1570       timeout = null;
1571       // console.log(‘B‘)
1572       result = func.apply(context, args);
1573 
1574       // 这里的 timeout 变量一定是 null 了吧
1575       // 是否没有必要进行判断?
1576       if (!timeout)
1577         context = args = null;
1578     };
1579 
1580     // 以滚轮事件为例(scroll)
1581     // 每次触发滚轮事件即执行这个返回的方法
1582     // _.throttle 方法返回的函数
1583     return function() {
1584       // 记录当前时间戳
1585       var now = _.now();
1586 
1587       // 第一次执行回调(此时 previous 为 0,之后 previous 值为上一次时间戳)
1588       // 并且如果程序设定第一个回调不是立即执行的(options.leading === false)
1589       // 则将 previous 值(表示上次执行的时间戳)设为 now 的时间戳(第一次触发时)
1590       // 表示刚执行过,这次就不用执行了
1591       if (!previous && options.leading === false)
1592         previous = now;
1593 
1594       // 距离下次触发 func 还需要等待的时间
1595       var remaining = wait - (now - previous);
1596       context = this;
1597       args = arguments;
1598 
1599       // 要么是到了间隔时间了,随即触发方法(remaining <= 0)
1600       // 要么是没有传入 {leading: false},且第一次触发回调,即立即触发
1601       // 此时 previous 为 0,wait - (now - previous) 也满足 <= 0
1602       // 之后便会把 previous 值迅速置为 now
1603       // ========= //
1604       // remaining > wait,表示客户端系统时间被调整过
1605       // 则马上执行 func 函数
1606       // @see https://blog.coding.net/blog/the-difference-between-throttle-and-debounce-in-underscorejs
1607       // ========= //
1608 
1609       // console.log(remaining) 可以打印出来看看
1610       if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
1611         if (timeout) {
1612           clearTimeout(timeout);
1613           // 解除引用,防止内存泄露
1614           timeout = null;
1615         }
1616 
1617         // 重置前一次触发的时间戳
1618         previous = now;
1619 
1620         // 触发方法
1621         // result 为该方法返回值
1622         // console.log(‘A‘)
1623         result = func.apply(context, args);
1624 
1625         // 引用置为空,防止内存泄露
1626         // 感觉这里的 timeout 肯定是 null 啊?这个 if 判断没必要吧?
1627         if (!timeout)
1628           context = args = null;
1629       } else if (!timeout && options.trailing !== false) { // 最后一次需要触发的情况
1630         // 如果已经存在一个定时器,则不会进入该 if 分支
1631         // 如果 {trailing: false},即最后一次不需要触发了,也不会进入这个分支
1632         // 间隔 remaining milliseconds 后触发 later 方法
1633         timeout = setTimeout(later, remaining);
1634       }
1635 
1636       // 回调返回值
1637       return result;
1638     };
1639   };
1640 
1641   // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
1642   // be triggered. The function will be called after it stops being called for
1643   // N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the
1644   // leading edge, instead of the trailing.
1645   // 函数去抖(连续事件触发结束后只触发一次)
1646   // sample 1: _.debounce(function(){}, 1000)
1647   // 连续事件结束后的 1000ms 后触发
1648   // sample 1: _.debounce(function(){}, 1000, true)
1649   // 连续事件触发后立即触发(此时会忽略第二个参数)
1650   _.debounce = function(func, wait, immediate) {
1651     var timeout, args, context, timestamp, result;
1652 
1653     var later = function() {
1654       // 定时器设置的回调 later 方法的触发时间,和连续事件触发的最后一次时间戳的间隔
1655       // 如果间隔为 wait(或者刚好大于 wait),则触发事件
1656       var last = _.now() - timestamp;
1657 
1658       // 时间间隔 last 在 [0, wait) 中
1659       // 还没到触发的点,则继续设置定时器
1660       // last 值应该不会小于 0 吧?
1661       if (last < wait && last >= 0) {
1662         timeout = setTimeout(later, wait - last);
1663       } else {
1664         // 到了可以触发的时间点
1665         timeout = null;
1666         // 可以触发了
1667         // 并且不是设置为立即触发的
1668         // 因为如果是立即触发(callNow),也会进入这个回调中
1669         // 主要是为了将 timeout 值置为空,使之不影响下次连续事件的触发
1670         // 如果不是立即执行,随即执行 func 方法
1671         if (!immediate) {
1672           // 执行 func 函数
1673           result = func.apply(context, args);
1674           // 这里的 timeout 一定是 null 了吧
1675           // 感觉这个判断多余了
1676           if (!timeout)
1677             context = args = null;
1678         }
1679       }
1680     };
1681 
1682     // 嗯,闭包返回的函数,是可以传入参数的
1683     // 也是 DOM 事件所触发的回调函数
1684     return function() {
1685       // 可以指定 this 指向
1686       context = this;
1687       args = arguments;
1688 
1689       // 每次触发函数,更新时间戳
1690       // later 方法中取 last 值时用到该变量
1691       // 判断距离上次触发事件是否已经过了 wait seconds 了
1692       // 即我们需要距离最后一次事件触发 wait seconds 后触发这个回调方法
1693       timestamp = _.now();
1694 
1695       // 立即触发需要满足两个条件
1696       // immediate 参数为 true,并且 timeout 还没设置
1697       // immediate 参数为 true 是显而易见的
1698       // 如果去掉 !timeout 的条件,就会一直触发,而不是触发一次
1699       // 因为第一次触发后已经设置了 timeout,所以根据 timeout 是否为空可以判断是否是首次触发
1700       var callNow = immediate && !timeout;
1701 
1702       // 设置 wait seconds 后触发 later 方法
1703       // 无论是否 callNow(如果是 callNow,也进入 later 方法,去 later 方法中判断是否执行相应回调函数)
1704       // 在某一段的连续触发中,只会在第一次触发时进入这个 if 分支中
1705       if (!timeout)
1706         // 设置了 timeout,所以以后不会进入这个 if 分支了
1707         timeout = setTimeout(later, wait);
1708 
1709       // 如果是立即触发
1710       if (callNow) {
1711         // func 可能是有返回值的
1712         result = func.apply(context, args);
1713         // 解除引用
1714         context = args = null;
1715       }
1716 
1717       return result;
1718     };
1719   };
1720 
1721   // Returns the first function passed as an argument to the second,
1722   // allowing you to adjust arguments, run code before and after, and
1723   // conditionally execute the original function.
1724   _.wrap = function(func, wrapper) {
1725     return _.partial(wrapper, func);
1726   };
1727 
1728   // Returns a negated version of the passed-in predicate.
1729   // 返回一个 predicate 方法的对立方法
1730   // 即该方法可以对原来的 predicate 迭代结果值取补集
1731   _.negate = function(predicate) {
1732     return function() {
1733       return !predicate.apply(this, arguments);
1734     };
1735   };
1736 
1737   // Returns a function that is the composition of a list of functions, each
1738   // consuming the return value of the function that follows.
1739   // _.compose(*functions)
1740   // var tmp = _.compose(f, g, h)
1741   // tmp(args) => f(g(h(args)))
1742   _.compose = function() {
1743     var args = arguments; // funcs
1744     var start = args.length - 1; // 倒序调用
1745     return function() {
1746       var i = start;
1747       var result = args[start].apply(this, arguments);
1748       // 一个一个方法地执行
1749       while (i--)
1750         result = args[i].call(this, result);
1751       return result;
1752     };
1753   };
1754 
1755   // Returns a function that will only be executed on and after the Nth call.
1756   // 第 times 触发执行 func(事实上之后的每次触发还是会执行 func)
1757   // 有什么用呢?
1758   // 如果有 N 个异步事件,所有异步执行完后执行该回调,即 func 方法(联想 eventproxy)
1759   // _.after 会返回一个函数
1760   // 当这个函数第 times 被执行的时候
1761   // 触发 func 方法
1762   _.after = function(times, func) {
1763     return function() {
1764       // 函数被触发了 times 了,则执行 func 函数
1765       // 事实上 times 次后如果函数继续被执行,也会触发 func
1766       if (--times < 1) {
1767         return func.apply(this, arguments);
1768       }
1769     };
1770   };
1771 
1772   // Returns a function that will only be executed up to (but not including) the Nth call.
1773   // 函数至多被调用 times - 1 次((but not including) the Nth call)
1774   // func 函数会触发 time - 1 次(Creates a version of the function that can be called no more than count times)
1775   // func 函数有个返回值,前 time - 1 次触发的返回值都是将参数代入重新计算的
1776   // 第 times 开始的返回值为第 times - 1 次时的返回值(不重新计算)
1777   // The result of the last function call is memoized and returned when count has been reached.
1778   _.before = function(times, func) {
1779     var memo;
1780     return function() {
1781       if (--times > 0) {
1782         // 缓存函数执行结果
1783         memo = func.apply(this, arguments);
1784       }
1785 
1786       // func 引用置为空,其实不置为空也用不到 func 了
1787       if (times <= 1)
1788         func = null;
1789 
1790       // 前 times - 1 次触发,memo 都是分别计算返回
1791       // 第 times 次开始,memo 值同 times - 1 次时的 memo
1792       return memo;
1793     };
1794   };
1795 
1796   // Returns a function that will be executed at most one time, no matter how
1797   // often you call it. Useful for lazy initialization.
1798   // 函数至多只能被调用一次
1799   // 适用于这样的场景,某些函数只能被初始化一次,不得不设置一个变量 flag
1800   // 初始化后设置 flag 为 true,之后不断 check flag
1801   // ====== //
1802   // 其实是调用了 _.before 方法,并且将 times 参数设置为了默认值 2(也就是 func 至多能被调用 2 - 1 = 1 次)
1803   _.once = _.partial(_.before, 2);
1804 
1805 
1806   // Object Functions
1807   // 对象的扩展方法
1808   // 共 38 个扩展方法
1809   // ----------------
1810 
1811   // Keys in IE < 9 that won‘t be iterated by `for key in ...` and thus missed.
1812   // IE < 9 下 不能用 for key in ... 来枚举对象的某些 key
1813   // 比如重写了对象的 `toString` 方法,这个 key 值就不能在 IE < 9 下用 for in 枚举到
1814   // IE < 9,{toString: null}.propertyIsEnumerable(‘toString‘) 返回 false
1815   // IE < 9,重写的 `toString` 属性被认为不可枚举
1816   // 据此可以判断是否在 IE < 9 浏览器环境中
1817   var hasEnumBug = !{toString: null}.propertyIsEnumerable(‘toString‘);
1818 
1819   // IE < 9 下不能用 for in 来枚举的 key 值集合
1820   // 其实还有个 `constructor` 属性
1821   // 个人觉得可能是 `constructor` 和其他属性不属于一类
1822   // nonEnumerableProps[] 中都是方法
1823   // 而 constructor 表示的是对象的构造函数
1824   // 所以区分开来了
1825   var nonEnumerableProps = [‘valueOf‘, ‘isPrototypeOf‘, ‘toString‘,
1826                       ‘propertyIsEnumerable‘, ‘hasOwnProperty‘, ‘toLocaleString‘];
1827 
1828   // obj 为需要遍历键值对的对象
1829   // keys 为键数组
1830   // 利用 JavaScript 按值传递的特点
1831   // 传入数组作为参数,能直接改变数组的值
1832   function collectNonEnumProps(obj, keys) {
1833     var nonEnumIdx = nonEnumerableProps.length;
1834     var constructor = obj.constructor;
1835 
1836     // 获取对象的原型
1837     // 如果 obj 的 constructor 被重写
1838     // 则 proto 变量为 Object.prototype
1839     // 如果没有被重写
1840     // 则为 obj.constructor.prototype
1841     var proto = (_.isFunction(constructor) && constructor.prototype) || ObjProto;
1842 
1843     // Constructor is a special case.
1844     // `constructor` 属性需要特殊处理 (是否有必要?)
1845     // see https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/3
1846     // 如果 obj 有 `constructor` 这个 key
1847     // 并且该 key 没有在 keys 数组中
1848     // 存入 keys 数组
1849     var prop = ‘constructor‘;
1850     if (_.has(obj, prop) && !_.contains(keys, prop)) keys.push(prop);
1851 
1852     // 遍历 nonEnumerableProps 数组中的 keys
1853     while (nonEnumIdx--) {
1854       prop = nonEnumerableProps[nonEnumIdx];
1855       // prop in obj 应该肯定返回 true 吧?是否有判断必要?
1856       // obj[prop] !== proto[prop] 判断该 key 是否来自于原型链
1857       // 即是否重写了原型链上的属性
1858       if (prop in obj && obj[prop] !== proto[prop] && !_.contains(keys, prop)) {
1859         keys.push(prop);
1860       }
1861     }
1862   }
1863 
1864   // Retrieve the names of an object‘s own properties.
1865   // Delegates to **ECMAScript 5**‘s native `Object.keys`
1866   // ===== //
1867   // _.keys({one: 1, two: 2, three: 3});
1868   // => ["one", "two", "three"]
1869   // ===== //
1870   // 返回一个对象的 keys 组成的数组
1871   // 仅返回 own enumerable properties 组成的数组
1872   _.keys = function(obj) {
1873     // 容错
1874     // 如果传入的参数不是对象,则返回空数组
1875     if (!_.isObject(obj)) return [];
1876 
1877     // 如果浏览器支持 ES5 Object.key() 方法
1878     // 则优先使用该方法
1879     if (nativeKeys) return nativeKeys(obj);
1880 
1881     var keys = [];
1882 
1883     // own enumerable properties
1884     for (var key in obj)
1885       // hasOwnProperty
1886       if (_.has(obj, key)) keys.push(key);
1887 
1888     // Ahem, IE < 9.
1889     // IE < 9 下不能用 for in 来枚举某些 key 值
1890     // 传入 keys 数组为参数
1891     // 因为 JavaScript 下函数参数按值传递
1892     // 所以 keys 当做参数传入后会在 `collectNonEnumProps` 方法中改变值
1893     if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys);
1894 
1895     return keys;
1896   };
1897 
1898   // Retrieve all the property names of an object.
1899   // 返回一个对象的 keys 数组
1900   // 不仅仅是 own enumerable properties
1901   // 还包括原型链上继承的属性
1902   _.allKeys = function(obj) {
1903     // 容错
1904     // 不是对象,则返回空数组
1905     if (!_.isObject(obj)) return [];
1906 
1907     var keys = [];
1908     for (var key in obj) keys.push(key);
1909 
1910     // Ahem, IE < 9.
1911     // IE < 9 下的 bug,同 _.keys 方法
1912     if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys);
1913 
1914     return keys;
1915   };
1916 
1917   // Retrieve the values of an object‘s properties.
1918   // ===== //
1919   // _.values({one: 1, two: 2, three: 3});
1920   // => [1, 2, 3]
1921   // ===== //
1922   // 将一个对象的所有 values 值放入数组中
1923   // 仅限 own properties 上的 values
1924   // 不包括原型链上的
1925   // 并返回该数组
1926   _.values = function(obj) {
1927     // 仅包括 own properties
1928     var keys = _.keys(obj);
1929     var length = keys.length;
1930     var values = Array(length);
1931     for (var i = 0; i < length; i++) {
1932       values[i] = obj[keys[i]];
1933     }
1934     return values;
1935   };
1936 
1937   // Returns the results of applying the iteratee to each element of the object
1938   // In contrast to _.map it returns an object
1939   // 跟 _.map 方法很像
1940   // 但是是专门为对象服务的 map 方法
1941   // 迭代函数改变对象的 values 值
1942   // 返回对象副本
1943   _.mapObject = function(obj, iteratee, context) {
1944     // 迭代函数
1945     // 对每个键值对进行迭代
1946     iteratee = cb(iteratee, context);
1947 
1948     var keys =  _.keys(obj),
1949         length = keys.length,
1950         results = {}, // 对象副本,该方法返回的对象
1951         currentKey;
1952 
1953     for (var index = 0; index < length; index++) {
1954       currentKey = keys[index];
1955       // key 值不变
1956       // 对每个 value 值用迭代函数迭代
1957       // 返回经过函数运算后的值
1958       results[currentKey] = iteratee(obj[currentKey], currentKey, obj);
1959     }
1960     return results;
1961   };
1962 
1963   // Convert an object into a list of `[key, value]` pairs.
1964   // 将一个对象转换为元素为 [key, value] 形式的数组
1965   // _.pairs({one: 1, two: 2, three: 3});
1966   // => [["one", 1], ["two", 2], ["three", 3]]
1967   _.pairs = function(obj) {
1968     var keys = _.keys(obj);
1969     var length = keys.length;
1970     var pairs = Array(length);
1971     for (var i = 0; i < length; i++) {
1972       pairs[i] = [keys[i], obj[keys[i]]];
1973     }
1974     return pairs;
1975   };
1976 
1977   // Invert the keys and values of an object. The values must be serializable.
1978   // 将一个对象的 key-value 键值对颠倒
1979   // 即原来的 key 为 value 值,原来的 value 值为 key 值
1980   // 需要注意的是,value 值不能重复(不然后面的会覆盖前面的)
1981   // 且新构造的对象符合对象构造规则
1982   // 并且返回新构造的对象
1983   _.invert = function(obj) {
1984     // 返回的新的对象
1985     var result = {};
1986     var keys = _.keys(obj);
1987     for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
1988       result[obj[keys[i]]] = keys[i];
1989     }
1990     return result;
1991   };
1992 
1993   // Return a sorted list of the function names available on the object.
1994   // Aliased as `methods`
1995   // 传入一个对象
1996   // 遍历该对象的键值对(包括 own properties 以及 原型链上的)
1997   // 如果某个 value 的类型是方法(function),则将该 key 存入数组
1998   // 将该数组排序后返回
1999   _.functions = _.methods = function(obj) {
2000     // 返回的数组
2001     var names = [];
2002 
2003     // if IE < 9
2004     // 且对象重写了 `nonEnumerableProps` 数组中的某些方法
2005     // 那么这些方法名是不会被返回的
2006     // 可见放弃了 IE < 9 可能对 `toString` 等方法的重写支持
2007     for (var key in obj) {
2008       // 如果某个 key 对应的 value 值类型是函数
2009       // 则将这个 key 值存入数组
2010       if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
2011     }
2012 
2013     // 返回排序后的数组
2014     return names.sort();
2015   };
2016 
2017   // Extend a given object with all the properties in passed-in object(s).
2018   // extend_.extend(destination, *sources)
2019   // Copy all of the properties in the source objects over to the destination object
2020   // and return the destination object
2021   // It‘s in-order, so the last source will override properties of the same name in previous arguments.
2022   // 将几个对象上(第二个参数开始,根据参数而定)的所有键值对添加到 destination 对象(第一个参数)上
2023   // 因为 key 值可能会相同,所以后面的(键值对)可能会覆盖前面的
2024   // 参数个数 >= 1
2025   _.extend = createAssigner(_.allKeys);
2026 
2027   // Assigns a given object with all the own properties in the passed-in object(s)
2028   // (https://developer.mozilla.org/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign)
2029   // 跟 extend 方法类似,但是只把 own properties 拷贝给第一个参数对象
2030   // 只继承 own properties 的键值对
2031   // 参数个数 >= 1
2032   _.extendOwn = _.assign = createAssigner(_.keys);
2033 
2034   // Returns the first key on an object that passes a predicate test
2035   // 跟数组方法的 _.findIndex 类似
2036   // 找到对象的键值对中第一个满足条件的键值对
2037   // 并返回该键值对 key 值
2038   _.findKey = function(obj, predicate, context) {
2039     predicate = cb(predicate, context);
2040     var keys = _.keys(obj), key;
2041     // 遍历键值对
2042     for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
2043       key = keys[i];
2044       // 符合条件,直接返回 key 值
2045       if (predicate(obj[key], key, obj)) return key;
2046     }
2047   };
2048 
2049   // Return a copy of the object only containing the whitelisted properties.
2050   // 根据一定的需求(key 值,或者通过 predicate 函数返回真假)
2051   // 返回拥有一定键值对的对象副本
2052   // 第二个参数可以是一个 predicate 函数
2053   // 也可以是 >= 0 个 key
2054   // _.pick(object, *keys)
2055   // Return a copy of the object
2056   // filtered to only have values for the whitelisted keys (or array of valid keys)
2057   // Alternatively accepts a predicate indicating which keys to pick.
2058   /*
2059   _.pick({name: ‘moe‘, age: 50, userid: ‘moe1‘}, ‘name‘, ‘age‘);
2060   => {name: ‘moe‘, age: 50}
2061   _.pick({name: ‘moe‘, age: 50, userid: ‘moe1‘}, [‘name‘, ‘age‘]);
2062   => {name: ‘moe‘, age: 50}
2063   _.pick({name: ‘moe‘, age: 50, userid: ‘moe1‘}, function(value, key, object) {
2064     return _.isNumber(value);
2065   });
2066   => {age: 50}
2067   */
2068   _.pick = function(object, oiteratee, context) {
2069     // result 为返回的对象副本
2070     var result = {}, obj = object, iteratee, keys;
2071 
2072     // 容错
2073     if (obj == null) return result;
2074 
2075     // 如果第二个参数是函数
2076     if (_.isFunction(oiteratee)) {
2077       keys = _.allKeys(obj);
2078       iteratee = optimizeCb(oiteratee, context);
2079     } else {
2080       // 如果第二个参数不是函数
2081       // 则后面的 keys 可能是数组
2082       // 也可能是连续的几个并列的参数
2083       // 用 flatten 将它们展开
2084       keys = flatten(arguments, false, false, 1);
2085 
2086       // 也转为 predicate 函数判断形式
2087       // 将指定 key 转化为 predicate 函数
2088       iteratee = function(value, key, obj) { return key in obj; };
2089       obj = Object(obj);
2090     }
2091 
2092     for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
2093       var key = keys[i];
2094       var value = obj[key];
2095       // 满足条件
2096       if (iteratee(value, key, obj)) result[key] = value;
2097     }
2098     return result;
2099   };
2100 
2101   // Return a copy of the object without the blacklisted properties.
2102   // 跟 _.pick 方法相对
2103   // 返回 _.pick 的补集
2104   // 即返回没有指定 keys 值的对象副本
2105   // 或者返回不能通过 predicate 函数的对象副本
2106   _.omit = function(obj, iteratee, context) {
2107     if (_.isFunction(iteratee)) {
2108       // _.negate 方法对 iteratee 的结果取反
2109       iteratee = _.negate(iteratee);
2110     } else {
2111       var keys = _.map(flatten(arguments, false, false, 1), String);
2112       iteratee = function(value, key) {
2113         return !_.contains(keys, key);
2114       };
2115     }
2116     return _.pick(obj, iteratee, context);
2117   };
2118 
2119   // _.defaults(object, *defaults)
2120   // Fill in a given object with default properties.
2121   // Fill in undefined properties in object
2122   // with the first value present in the following list of defaults objects.
2123   // 和 _.extend 非常类似
2124   // 区别是如果 *defaults 中出现了和 object 中一样的键
2125   // 则不覆盖 object 的键值对
2126   // 如果 *defaults 多个参数对象中有相同 key 的对象
2127   // 则取最早出现的 value 值
2128   // 参数个数 >= 1
2129   _.defaults = createAssigner(_.allKeys, true);
2130 
2131   // Creates an object that inherits from the given prototype object.
2132   // If additional properties are provided then they will be added to the
2133   // created object.
2134   // 给定 prototype
2135   // 以及一些 own properties
2136   // 构造一个新的对象并返回
2137   _.create = function(prototype, props) {
2138     var result = baseCreate(prototype);
2139 
2140     // 将 props 的键值对覆盖 result 对象
2141     if (props) _.extendOwn(result, props);
2142     return result;
2143   };
2144 
2145   // Create a (shallow-cloned) duplicate of an object.
2146   // 对象的 `浅复制` 副本
2147   // 注意点:所有嵌套的对象或者数组都会跟原对象用同一个引用
2148   // 所以是为浅复制,而不是深度克隆
2149   _.clone = function(obj) {
2150     // 容错,如果不是对象或者数组类型,则可以直接返回
2151     // 因为一些基础类型是直接按值传递的
2152     // 思考,arguments 呢? Nodelists 呢? HTML Collections 呢?
2153     if (!_.isObject(obj))
2154       return obj;
2155 
2156     // 如果是数组,则用 obj.slice() 返回数组副本
2157     // 如果是对象,则提取所有 obj 的键值对覆盖空对象,返回
2158     return _.isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj);
2159   };
2160 
2161   // Invokes interceptor with the obj, and then returns obj.
2162   // The primary purpose of this method is to "tap into" a method chain, in
2163   // order to perform operations on intermediate results within the chain.
2164   // _.chain([1,2,3,200])
2165   // .filter(function(num) { return num % 2 == 0; })
2166   // .tap(alert)
2167   // .map(function(num) { return num * num })
2168   // .value();
2169   // => // [2, 200] (alerted)
2170   // => [4, 40000]
2171   // 主要是用在链式调用中
2172   // 对中间值立即进行处理
2173   _.tap = function(obj, interceptor) {
2174     interceptor(obj);
2175     return obj;
2176   };
2177 
2178   // Returns whether an object has a given set of `key:value` pairs.
2179   // attrs 参数为一个对象
2180   // 判断 object 对象中是否有 attrs 中的所有 key-value 键值对
2181   // 返回布尔值
2182   _.isMatch = function(object, attrs) {
2183     // 提取 attrs 对象的所有 keys
2184     var keys = _.keys(attrs), length = keys.length;
2185 
2186     // 如果 object 为空
2187     // 根据 attrs 的键值对数量返回布尔值
2188     if (object == null) return !length;
2189 
2190     // 这一步有必要?
2191     var obj = Object(object);
2192 
2193     // 遍历 attrs 对象键值对
2194     for (var i = 0; i < length; i++) {
2195       var key = keys[i];
2196 
2197       // 如果 obj 对象没有 attrs 对象的某个 key
2198       // 或者对于某个 key,它们的 value 值不同
2199       // 则证明 object 并不拥有 attrs 的所有键值对
2200       // 则返回 false
2201       if (attrs[key] !== obj[key] || !(key in obj)) return false;
2202     }
2203 
2204     return true;
2205   };
2206 
2207 
2208   // Internal recursive comparison function for `isEqual`.
2209   // "内部的"/ "递归地"/ "比较"
2210   // 该内部方法会被递归调用
2211   var eq = function(a, b, aStack, bStack) {
2212     // Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren‘t identical.
2213     // See the [Harmony `egal` proposal](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal).
2214     // a === b 时
2215     // 需要注意 `0 === -0` 这个 special case
2216     // 0 和 -0 被认为不相同(unequal)
2217     // 至于原因可以参考上面的链接
2218     if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;
2219 
2220     // A strict comparison is necessary because `null == undefined`.
2221     // 如果 a 和 b 有一个为 null(或者 undefined)
2222     // 判断 a === b
2223     if (a == null || b == null) return a === b;
2224 
2225     // Unwrap any wrapped objects.
2226     // 如果 a 和 b 是 underscore OOP 的对象
2227     // 那么比较 _wrapped 属性值(Unwrap)
2228     if (a instanceof _) a = a._wrapped;
2229     if (b instanceof _) b = b._wrapped;
2230 
2231     // Compare `[[Class]]` names.
2232     // 用 Object.prototype.toString.call 方法获取 a 变量类型
2233     var className = toString.call(a);
2234 
2235     // 如果 a 和 b 类型不相同,则返回 false
2236     // 类型都不同了还比较个蛋!
2237     if (className !== toString.call(b)) return false;
2238 
2239     switch (className) {
2240       // Strings, numbers, regular expressions, dates, and booleans are compared by value.
2241       // 以上五种类型的元素可以直接根据其 value 值来比较是否相等
2242       case ‘[object RegExp]‘:
2243       // RegExps are coerced to strings for comparison (Note: ‘‘ + /a/i === ‘/a/i‘)
2244       case ‘[object String]‘:
2245         // Primitives and their corresponding object wrappers are equivalent; thus, `"5"` is
2246         // equivalent to `new String("5")`.
2247         // 转为 String 类型进行比较
2248         return ‘‘ + a === ‘‘ + b;
2249 
2250       // RegExp 和 String 可以看做一类
2251       // 如果 obj 为 RegExp 或者 String 类型
2252       // 那么 ‘‘ + obj 会将 obj 强制转为 String
2253       // 根据 ‘‘ + a === ‘‘ + b 即可判断 a 和 b 是否相等
2254       // ================
2255 
2256       case ‘[object Number]‘:
2257         // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive.
2258         // Object(NaN) is equivalent to NaN
2259         // 如果 +a !== +a
2260         // 那么 a 就是 NaN
2261         // 判断 b 是否也是 NaN 即可
2262         if (+a !== +a) return +b !== +b;
2263 
2264         // An `egal` comparison is performed for other numeric values.
2265         // 排除了 NaN 干扰
2266         // 还要考虑 0 的干扰
2267         // 用 +a 将 Number() 形式转为基本类型
2268         // 即 +Number(1) ==> 1
2269         // 0 需要特判
2270         // 如果 a 为 0,判断 1 / +a === 1 / b
2271         // 否则判断 +a === +b
2272         return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b;
2273 
2274       // 如果 a 为 Number 类型
2275       // 要注意 NaN 这个 special number
2276       // NaN 和 NaN 被认为 equal
2277       // ================
2278 
2279       case ‘[object Date]‘:
2280       case ‘[object Boolean]‘:
2281         // Coerce dates and booleans to numeric primitive values. Dates are compared by their
2282         // millisecond representations. Note that invalid dates with millisecond representations
2283         // of `NaN` are not equivalent.
2284         return +a === +b;
2285 
2286       // Date 和 Boolean 可以看做一类
2287       // 如果 obj 为 Date 或者 Boolean
2288       // 那么 +obj 会将 obj 转为 Number 类型
2289       // 然后比较即可
2290       // +new Date() 是当前时间距离 1970 年 1 月 1 日 0 点的毫秒数
2291       // +true => 1
2292       // +new Boolean(false) => 0
2293     }
2294 
2295 
2296     // 判断 a 是否是数组
2297     var areArrays = className === ‘[object Array]‘;
2298 
2299     // 如果 a 不是数组类型
2300     if (!areArrays) {
2301       // 如果 a 不是 object 或者 b 不是 object
2302       // 则返回 false
2303       if (typeof a != ‘object‘ || typeof b != ‘object‘) return false;
2304 
2305       // 通过上个步骤的 if 过滤
2306       // !!保证到此的 a 和 b 均为对象!!
2307 
2308       // Objects with different constructors are not equivalent, but `Object`s or `Array`s
2309       // from different frames are.
2310       // 通过构造函数来判断 a 和 b 是否相同
2311       // 但是,如果 a 和 b 的构造函数不同
2312       // 也并不一定 a 和 b 就是 unequal
2313       // 比如 a 和 b 在不同的 iframes 中!
2314       // aCtor instanceof aCtor 这步有点不大理解,啥用?
2315       var aCtor = a.constructor, bCtor = b.constructor;
2316       if (aCtor !== bCtor && !(_.isFunction(aCtor) && aCtor instanceof aCtor &&
2317                                _.isFunction(bCtor) && bCtor instanceof bCtor)
2318                           && (‘constructor‘ in a && ‘constructor‘ in b)) {
2319         return false;
2320       }
2321     }
2322 
2323     // Assume equality for cyclic structures. The algorithm for detecting cyclic
2324     // structures is adapted from ES 5.1 section 15.12.3, abstract operation `JO`.
2325 
2326     // Initializing stack of traversed objects.
2327     // It‘s done here since we only need them for objects and arrays comparison.
2328     // 第一次调用 eq() 函数,没有传入 aStack 和 bStack 参数
2329     // 之后递归调用都会传入这两个参数
2330     aStack = aStack || [];
2331     bStack = bStack || [];
2332 
2333     var length = aStack.length;
2334 
2335     while (length--) {
2336       // Linear search. Performance is inversely proportional to the number of
2337       // unique nested structures.
2338       if (aStack[length] === a) return bStack[length] === b;
2339     }
2340 
2341     // Add the first object to the stack of traversed objects.
2342     aStack.push(a);
2343     bStack.push(b);
2344 
2345     // Recursively compare objects and arrays.
2346     // 将嵌套的对象和数组展开
2347     // 如果 a 是数组
2348     // 因为嵌套,所以需要展开深度比较
2349     if (areArrays) {
2350       // Compare array lengths to determine if a deep comparison is necessary.
2351       // 根据 length 判断是否应该继续递归对比
2352       length = a.length;
2353 
2354       // 如果 a 和 b length 属性大小不同
2355       // 那么显然 a 和 b 不同
2356       // return false 不用继续比较了
2357       if (length !== b.length) return false;
2358 
2359       // Deep compare the contents, ignoring non-numeric properties.
2360       while (length--) {
2361         // 递归
2362         if (!eq(a[length], b[length], aStack, bStack)) return false;
2363       }
2364     } else {
2365       // 如果 a 不是数组
2366       // 进入这个判断分支
2367 
2368       // Deep compare objects.
2369       // 两个对象的深度比较
2370       var keys = _.keys(a), key;
2371       length = keys.length;
2372 
2373       // Ensure that both objects contain the same number of properties before comparing deep equality.
2374       // a 和 b 对象的键数量不同
2375       // 那还比较毛?
2376       if (_.keys(b).length !== length) return false;
2377 
2378       while (length--) {
2379         // Deep compare each member
2380         // 递归比较
2381         key = keys[length];
2382         if (!(_.has(b, key) && eq(a[key], b[key], aStack, bStack))) return false;
2383       }
2384     }
2385 
2386     // Remove the first object from the stack of traversed objects.
2387     // 与 aStack.push(a) 对应
2388     // 此时 aStack 栈顶元素正是 a
2389     // 而代码走到此步
2390     // a 和 b isEqual 确认
2391     // 所以 a,b 两个元素可以出栈
2392     aStack.pop();
2393     bStack.pop();
2394 
2395     // 深度搜索递归比较完毕
2396     // 放心地 return true
2397     return true;
2398   };
2399 
2400   // Perform a deep comparison to check if two objects are equal.
2401   // 判断两个对象是否一样
2402   // new Boolean(true),true 被认为 equal
2403   // [1, 2, 3], [1, 2, 3] 被认为 equal
2404   // 0 和 -0 被认为 unequal
2405   // NaN 和 NaN 被认为 equal
2406   _.isEqual = function(a, b) {
2407     return eq(a, b);
2408   };
2409 
2410   // Is a given array, string, or object empty?
2411   // An "empty" object has no enumerable own-properties.
2412   // 是否是 {}、[] 或者 "" 或者 null、undefined
2413   _.isEmpty = function(obj) {
2414     if (obj == null) return true;
2415 
2416     // 如果是数组、类数组、或者字符串
2417     // 根据 length 属性判断是否为空
2418     // 后面的条件是为了过滤 isArrayLike 对于 {length: 10} 这样对象的判断 bug?
2419     if (isArrayLike(obj) && (_.isArray(obj) || _.isString(obj) || _.isArguments(obj))) return obj.length === 0;
2420 
2421     // 如果是对象
2422     // 根据 keys 数量判断是否为 Empty
2423     return _.keys(obj).length === 0;
2424   };
2425 
2426 
2427   // Is a given value a DOM element?
2428   // 判断是否为 DOM 元素
2429   _.isElement = function(obj) {
2430     // 确保 obj 不是 null, undefined 等假值
2431     // 并且 obj.nodeType === 1
2432     return !!(obj && obj.nodeType === 1);
2433   };
2434 
2435   // Is a given value an array?
2436   // Delegates to ECMA5‘s native Array.isArray
2437   // 判断是否为数组
2438   _.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
2439     return toString.call(obj) === ‘[object Array]‘;
2440   };
2441 
2442   // Is a given variable an object?
2443   // 判断是否为对象
2444   // 这里的对象包括 function 和 object
2445   _.isObject = function(obj) {
2446     var type = typeof obj;
2447     return type === ‘function‘ || type === ‘object‘ && !!obj;
2448   };
2449 
2450   // Add some isType methods: isArguments, isFunction, isString, isNumber, isDate, isRegExp, isError.
2451   // 其他类型判断
2452   _.each([‘Arguments‘, ‘Function‘, ‘String‘, ‘Number‘, ‘Date‘, ‘RegExp‘, ‘Error‘], function(name) {
2453     _[‘is‘ + name] = function(obj) {
2454       return toString.call(obj) === ‘[object ‘ + name + ‘]‘;
2455     };
2456   });
2457 
2458   // Define a fallback version of the method in browsers (ahem, IE < 9), where
2459   // there isn‘t any inspectable "Arguments" type.
2460   // _.isArguments 方法在 IE < 9 下的兼容
2461   // IE < 9 下对 arguments 调用 Object.prototype.toString.call 方法
2462   // 结果是 => [object Object]
2463   // 而并非我们期望的 [object Arguments]。
2464   // so 用是否含有 callee 属性来做兼容
2465   if (!_.isArguments(arguments)) {
2466     _.isArguments = function(obj) {
2467       return _.has(obj, ‘callee‘);
2468     };
2469   }
2470 
2471   // Optimize `isFunction` if appropriate. Work around some typeof bugs in old v8,
2472   // IE 11 (#1621), and in Safari 8 (#1929).
2473   // _.isFunction 在 old v8, IE 11 和 Safari 8 下的兼容
2474   // 觉得这里有点问题
2475   // 我用的 chrome 49 (显然不是 old v8)
2476   // 却也进入了这个 if 判断内部
2477   if (typeof /./ != ‘function‘ && typeof Int8Array != ‘object‘) {
2478     _.isFunction = function(obj) {
2479       return typeof obj == ‘function‘ || false;
2480     };
2481   }
2482 
2483   // Is a given object a finite number?
2484   // 判断是否是有限的数字
2485   _.isFinite = function(obj) {
2486     return isFinite(obj) && !isNaN(parseFloat(obj));
2487   };
2488 
2489   // Is the given value `NaN`? (NaN is the only number which does not equal itself).
2490   // 判断是否是 NaN
2491   // NaN 是唯一的一个 `自己不等于自己` 的 number 类型
2492   // 这样写有 BUG
2493   // _.isNaN(new Number(0)) => true
2494   // 详见 https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/issues/13
2495   // 最新版本(edge 版)已经修复该 BUG
2496   _.isNaN = function(obj) {
2497     return _.isNumber(obj) && obj !== +obj;
2498   };
2499 
2500   // Is a given value a boolean?
2501   // 判断是否是布尔值
2502   // 基础类型(true、 false)
2503   // 以及 new Boolean() 两个方向判断
2504   // 有点多余了吧?
2505   // 个人觉得直接用 toString.call(obj) 来判断就可以了
2506   _.isBoolean = function(obj) {
2507     return obj === true || obj === false || toString.call(obj) === ‘[object Boolean]‘;
2508   };
2509 
2510   // Is a given value equal to null?
2511   // 判断是否是 null
2512   _.isNull = function(obj) {
2513     return obj === null;
2514   };
2515 
2516   // Is a given variable undefined?
2517   // 判断是否是 undefined
2518   // undefined 能被改写 (IE < 9)
2519   // undefined 只是全局对象的一个属性
2520   // 在局部环境能被重新定义
2521   // 但是「void 0」始终是 undefined
2522   _.isUndefined = function(obj) {
2523     return obj === void 0;
2524   };
2525 
2526   // Shortcut function for checking if an object has a given property directly
2527   // on itself (in other words, not on a prototype).
2528   // 判断对象中是否有指定 key
2529   // own properties, not on a prototype
2530   _.has = function(obj, key) {
2531     // obj 不能为 null 或者 undefined
2532     return obj != null && hasOwnProperty.call(obj, key);
2533   };
2534 
2535 
2536   // Utility Functions
2537   // 工具类方法
2538   // 共 14 个扩展方法
2539   // -----------------
2540 
2541   // Run Underscore.js in *noConflict* mode, returning the `_` variable to its
2542   // previous owner. Returns a reference to the Underscore object.
2543   // 如果全局环境中已经使用了 `_` 变量
2544   // 可以用该方法返回其他变量
2545   // 继续使用 underscore 中的方法
2546   // var underscore = _.noConflict();
2547   // underscore.each(..);
2548   _.noConflict = function() {
2549     root._ = previousUnderscore;
2550     return this;
2551   };
2552 
2553   // Keep the identity function around for default iteratees.
2554   // 返回传入的参数,看起来好像没什么卵用
2555   // 其实 _.identity 在 undescore 内大量作为迭代函数出现
2556   // 能简化很多迭代函数的书写
2557   _.identity = function(value) {
2558     return value;
2559   };
2560 
2561   // Predicate-generating functions. Often useful outside of Underscore.
2562   _.constant = function(value) {
2563     return function() {
2564       return value;
2565     };
2566   };
2567 
2568   _.noop = function(){};
2569 
2570   // 传送门
2571   /*
2572   var property = function(key) {
2573     return function(obj) {
2574       return obj == null ? void 0 : obj[key];
2575     };
2576   };
2577   */
2578   _.property = property;
2579 
2580   // Generates a function for a given object that returns a given property.
2581   _.propertyOf = function(obj) {
2582     return obj == null ? function(){} : function(key) {
2583       return obj[key];
2584     };
2585   };
2586 
2587   // Returns a predicate for checking whether an object has a given set of
2588   // `key:value` pairs.
2589   // 判断一个给定的对象是否有某些键值对
2590   _.matcher = _.matches = function(attrs) {
2591     attrs = _.extendOwn({}, attrs);
2592     return function(obj) {
2593       return _.isMatch(obj, attrs);
2594     };
2595   };
2596 
2597   // Run a function **n** times.
2598   // 执行某函数 n 次
2599   _.times = function(n, iteratee, context) {
2600     var accum = Array(Math.max(0, n));
2601     iteratee = optimizeCb(iteratee, context, 1);
2602     for (var i = 0; i < n; i++)
2603       accum[i] = iteratee(i);
2604     return accum;
2605   };
2606 
2607   // Return a random integer between min and max (inclusive).
2608   // 返回一个 [min, max] 范围内的任意整数
2609   _.random = function(min, max) {
2610     if (max == null) {
2611       max = min;
2612       min = 0;
2613     }
2614     return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));
2615   };
2616 
2617   // A (possibly faster) way to get the current timestamp as an integer.
2618   // 返回当前时间的 "时间戳"(单位 ms)
2619   // 其实并不是时间戳,时间戳还要除以 1000(单位 s)
2620   // +new Date 类似
2621   _.now = Date.now || function() {
2622     return new Date().getTime();
2623   };
2624 
2625   // List of HTML entities for escaping.
2626   // HTML 实体编码
2627   // escapeMap 用于编码
2628   // see @http://www.cnblogs.com/zichi/p/5135636.html
2629   // in PHP, htmlspecialchars — Convert special characters to HTML entities
2630   // see @http://php.net/manual/zh/function.htmlspecialchars.php
2631   // 能将 & " ‘ < > 转为实体编码(下面的前 5 种)
2632   var escapeMap = {
2633     ‘&‘: ‘&amp;‘,
2634     ‘<‘: ‘&lt;‘,
2635     ‘>‘: ‘&gt;‘,
2636     ‘"‘: ‘&quot;‘,
2637     // 以上四个为最常用的字符实体
2638     // 也是仅有的可以在所有环境下使用的实体字符(其他应该用「实体数字」,如下)
2639     // 浏览器也许并不支持所有实体名称(对实体数字的支持却很好)
2640     "‘": ‘&#x27;‘,
2641     ‘`‘: ‘&#x60;‘
2642   };
2643 
2644   // _.invert 方法将一个对象的键值对对调
2645   // unescapeMap 用于解码
2646   var unescapeMap = _.invert(escapeMap);
2647 
2648   // Functions for escaping and unescaping strings to/from HTML interpolation.
2649   var createEscaper = function(map) {
2650     var escaper = function(match) {
2651       return map[match];
2652     };
2653 
2654     // Regexes for identifying a key that needs to be escaped
2655     // 正则替换
2656     // 注意下 ?:
2657     var source = ‘(?:‘ + _.keys(map).join(‘|‘) + ‘)‘;
2658 
2659     // 正则 pattern
2660     var testRegexp = RegExp(source);
2661 
2662     // 全局替换
2663     var replaceRegexp = RegExp(source, ‘g‘);
2664     return function(string) {
2665       string = string == null ? ‘‘ : ‘‘ + string;
2666       return testRegexp.test(string) ? string.replace(replaceRegexp, escaper) : string;
2667     };
2668   };
2669 
2670   // Escapes a string for insertion into HTML, replacing &, <, >, ", `, and ‘ characters.
2671   // 编码,防止被 XSS 攻击等一些安全隐患
2672   _.escape = createEscaper(escapeMap);
2673 
2674   // The opposite of escape
2675   // replaces &amp;, &lt;, &gt;, &quot;, &#96; and &#x27; with their unescaped counterparts
2676   // 解码
2677   _.unescape = createEscaper(unescapeMap);
2678 
2679   // If the value of the named `property` is a function then invoke it with the
2680   // `object` as context; otherwise, return it.
2681   _.result = function(object, property, fallback) {
2682     var value = object == null ? void 0 : object[property];
2683     if (value === void 0) {
2684       value = fallback;
2685     }
2686     return _.isFunction(value) ? value.call(object) : value;
2687   };
2688 
2689   // Generate a unique integer id (unique within the entire client session).
2690   // Useful for temporary DOM ids.
2691   // 生成客户端临时的 DOM ids
2692   var idCounter = 0;
2693   _.uniqueId = function(prefix) {
2694     var id = ++idCounter + ‘‘;
2695     return prefix ? prefix + id : id;
2696   };
2697 
2698   // By default, Underscore uses ERB-style template delimiters, change the
2699   // following template settings to use alternative delimiters.
2700   // ERB => Embedded Ruby
2701   // Underscore 默认采用 ERB-style 风格模板,也可以根据自己习惯自定义模板
2702   // 1. <%  %> - to execute some code
2703   // 2. <%= %> - to print some value in template
2704   // 3. <%- %> - to print some values HTML escaped
2705   _.templateSettings = {
2706     // 三种渲染模板
2707     evaluate    : /<%([\s\S]+?)%>/g,
2708     interpolate : /<%=([\s\S]+?)%>/g,
2709     escape      : /<%-([\s\S]+?)%>/g
2710   };
2711 
2712   // When customizing `templateSettings`, if you don‘t want to define an
2713   // interpolation, evaluation or escaping regex, we need one that is
2714   // guaranteed not to match.
2715   var noMatch = /(.)^/;
2716 
2717   // Certain characters need to be escaped so that they can be put into a
2718   // string literal.
2719   var escapes = {
2720     "‘":      "‘",
2721     ‘\\‘:     ‘\\‘,
2722     ‘\r‘:     ‘r‘,  // 回车符
2723     ‘\n‘:     ‘n‘,  // 换行符
2724     // http://stackoverflow.com/questions/16686687/json-stringify-and-u2028-u2029-check
2725     ‘\u2028‘: ‘u2028‘, // Line separator
2726     ‘\u2029‘: ‘u2029‘  // Paragraph separator
2727   };
2728 
2729   // RegExp pattern
2730   var escaper = /\\|‘|\r|\n|\u2028|\u2029/g;
2731 
2732   var escapeChar = function(match) {
2733     /**
2734       ‘      => \\‘
2735       \\     => \\\2736       \r     => \\r
2737       \n     => \\n
2738       \u2028 => \\u2028
2739       \u2029 => \\u2029
2740     **/
2741     return ‘\\‘ + escapes[match];
2742   };
2743 
2744   // 将 JavaScript 模板编译为可以用于页面呈现的函数
2745   // JavaScript micro-templating, similar to John Resig‘s implementation.
2746   // Underscore templating handles arbitrary delimiters, preserves whitespace,
2747   // and correctly escapes quotes within interpolated code.
2748   // NB: `oldSettings` only exists for backwards compatibility.
2749   // oldSettings 参数为了兼容 underscore 旧版本
2750   // setting 参数可以用来自定义字符串模板(但是 key 要和 _.templateSettings 中的相同,才能 overridden)
2751   // 1. <%  %> - to execute some code
2752   // 2. <%= %> - to print some value in template
2753   // 3. <%- %> - to print some values HTML escaped
2754   // Compiles JavaScript templates into functions
2755   // _.template(templateString, [settings])
2756   _.template = function(text, settings, oldSettings) {
2757     // 兼容旧版本
2758     if (!settings && oldSettings)
2759       settings = oldSettings;
2760 
2761     // 相同的 key,优先选择 settings 对象中的
2762     // 其次选择 _.templateSettings 对象中的
2763     // 生成最终用来做模板渲染的字符串
2764     // 自定义模板优先于默认模板 _.templateSettings
2765     // 如果定义了相同的 key,则前者会覆盖后者
2766     settings = _.defaults({}, settings, _.templateSettings);
2767 
2768     // Combine delimiters into one regular expression via alternation.
2769     // 正则表达式 pattern,用于正则匹配 text 字符串中的模板字符串
2770     // /<%-([\s\S]+?)%>|<%=([\s\S]+?)%>|<%([\s\S]+?)%>|$/g
2771     // 注意最后还有个 |$
2772     var matcher = RegExp([
2773       // 注意下 pattern 的 source 属性
2774       (settings.escape || noMatch).source,
2775       (settings.interpolate || noMatch).source,
2776       (settings.evaluate || noMatch).source
2777     ].join(‘|‘) + ‘|$‘, ‘g‘);
2778 
2779     // Compile the template source, escaping string literals appropriately.
2780     // 编译模板字符串,将原始的模板字符串替换成函数字符串
2781     // 用拼接成的函数字符串生成函数(new Function(...))
2782     var index = 0;
2783 
2784     // source 变量拼接的字符串用来生成函数
2785     // 用于当做 new Function 生成函数时的函数字符串变量
2786     // 记录编译成的函数字符串,可通过 _.template(tpl).source 获取(_.template(tpl) 返回方法)
2787     var source = "__p+=‘";
2788 
2789     // replace 函数不需要为返回值赋值,主要是为了在函数内对 source 变量赋值
2790     // 将 text 变量中的模板提取出来
2791     // match 为匹配的整个串
2792     // escape/interpolate/evaluate 为匹配的子表达式(如果没有匹配成功则为 undefined)
2793     // offset 为字符匹配(match)的起始位置(偏移量)
2794     text.replace(matcher, function(match, escape, interpolate, evaluate, offset) {
2795       // \n => \\n
2796       source += text.slice(index, offset).replace(escaper, escapeChar);
2797 
2798       // 改变 index 值,为了下次的 slice
2799       index = offset + match.length;
2800 
2801       if (escape) {
2802         // 需要对变量进行编码(=> HTML 实体编码)
2803         // 避免 XSS 攻击
2804         source += "‘+\n((__t=(" + escape + "))==null?‘‘:_.escape(__t))+\n‘";
2805       } else if (interpolate) {
2806         // 单纯的插入变量
2807         source += "‘+\n((__t=(" + interpolate + "))==null?‘‘:__t)+\n‘";
2808       } else if (evaluate) {
2809         // 可以直接执行的 JavaScript 语句
2810         // 注意 "__p+=",__p 为渲染返回的字符串
2811         source += "‘;\n" + evaluate + "\n__p+=‘";
2812       }
2813 
2814       // Adobe VMs need the match returned to produce the correct offset.
2815       // return 的作用是?
2816       // 将匹配到的内容原样返回(Adobe VMs 需要返回 match 来使得 offset 值正常)
2817       return match;
2818     });
2819 
2820     source += "‘;\n";
2821 
2822     // By default, `template` places the values from your data in the local scope via the `with` statement.
2823     // However, you can specify a single variable name with the variable setting.
2824     // This can significantly improve the speed at which a template is able to render.
2825     // If a variable is not specified, place data values in local scope.
2826     // 指定 scope
2827     // 如果设置了 settings.variable,能显著提升模板的渲染速度
2828     // 否则,默认用 with 语句指定作用域
2829     if (!settings.variable)
2830       source = ‘with(obj||{}){\n‘ + source + ‘}\n‘;
2831 
2832     // 增加 print 功能
2833     // __p 为返回的字符串
2834     source = "var __t,__p=‘‘,__j=Array.prototype.join," +
2835       "print=function(){__p+=__j.call(arguments,‘‘);};\n" +
2836       source + ‘return __p;\n‘;
2837 
2838     try {
2839       // render 方法,前两个参数为 render 方法的参数
2840       // obj 为传入的 JSON 对象,传入 _ 参数使得函数内部能用 Underscore 的函数
2841       var render = new Function(settings.variable || ‘obj‘, ‘_‘, source);
2842     } catch (e) {
2843       // 抛出错误
2844       e.source = source;
2845       throw e;
2846     }
2847 
2848     // 返回的函数
2849     // data 一般是 JSON 数据,用来渲染模板
2850     var template = function(data) {
2851       // render 为模板渲染函数
2852       // 传入参数 _ ,使得模板里 <%  %> 里的代码能用 underscore 的方法
2853       //(<%  %> - to execute some code)
2854       return render.call(this, data, _);
2855     };
2856 
2857     // Provide the compiled source as a convenience for precompilation.
2858     // template.source for debug?
2859     // obj 与 with(obj||{}) 中的 obj 对应
2860     var argument = settings.variable || ‘obj‘;
2861 
2862     // 可通过 _.template(tpl).source 获取
2863     // 可以用来预编译,在服务端预编译好,直接在客户端生成代码,客户端直接调用方法
2864     // 这样如果出错就能打印出错行
2865     // Precompiling your templates can be a big help when debugging errors you can‘t reproduce.
2866     // This is because precompiled templates can provide line numbers and a stack trace,
2867     // something that is not possible when compiling templates on the client.
2868     // The source property is available on the compiled template function for easy precompilation.
2869     // see @http://stackoverflow.com/questions/18755292/underscore-js-precompiled-templates-using
2870     // see @http://stackoverflow.com/questions/13536262/what-is-javascript-template-precompiling
2871     // see @http://stackoverflow.com/questions/40126223/can-anyone-explain-underscores-precompilation-in-template
2872     // JST is a server-side thing, not client-side.
2873     // This mean that you compile Unserscore template on server side by some server-side script and save the result in a file.
2874     // Then use this file as compiled Unserscore template.
2875     template.source = ‘function(‘ + argument + ‘){\n‘ + source + ‘}‘;
2876 
2877     return template;
2878   };
2879 
2880   // Add a "chain" function. Start chaining a wrapped Underscore object.
2881   // 使支持链式调用
2882   /**
2883   // 非 OOP 调用 chain
2884   _.chain([1, 2, 3])
2885     .map(function(a) { return a * 2; })
2886     .reverse().value(); // [6, 4, 2]
2887   // OOP 调用 chain
2888   _([1, 2, 3])
2889     .chain()
2890     .map(function(a){ return a * 2; })
2891     .first()
2892     .value(); // 2
2893   **/
2894   _.chain = function(obj) {
2895     // 无论是否 OOP 调用,都会转为 OOP 形式
2896     // 并且给新的构造对象添加了一个 _chain 属性
2897     var instance = _(obj);
2898 
2899     // 标记是否使用链式操作
2900     instance._chain = true;
2901 
2902     // 返回 OOP 对象
2903     // 可以看到该 instance 对象除了多了个 _chain 属性
2904     // 其他的和直接 _(obj) 的结果一样
2905     return instance;
2906   };
2907 
2908   // OOP
2909   // ---------------
2910   // If Underscore is called as a function, it returns a wrapped object that
2911   // can be used OO-style. This wrapper holds altered versions of all the
2912   // underscore functions. Wrapped objects may be chained.
2913 
2914   // OOP
2915   // 如果 `_` 被当做方法(构造函数)调用, 则返回一个被包装过的对象
2916   // 该对象能使用 underscore 的所有方法
2917   // 并且支持链式调用
2918 
2919   // Helper function to continue chaining intermediate results.
2920   // 一个帮助方法(Helper function)
2921   var result = function(instance, obj) {
2922     // 如果需要链式操作,则对 obj 运行 _.chain 方法,使得可以继续后续的链式操作
2923     // 如果不需要,直接返回 obj
2924     return instance._chain ? _(obj).chain() : obj;
2925   };
2926 
2927   // Add your own custom functions to the Underscore object.
2928   // 可向 underscore 函数库扩展自己的方法
2929   // obj 参数必须是一个对象(JavaScript 中一切皆对象)
2930   // 且自己的方法定义在 obj 的属性上
2931   // 如 obj.myFunc = function() {...}
2932   // 形如 {myFunc: function(){}}
2933   // 之后便可使用如下: _.myFunc(..) 或者 OOP _(..).myFunc(..)
2934   _.mixin = function(obj) {
2935     // 遍历 obj 的 key,将方法挂载到 Underscore 上
2936     // 其实是将方法浅拷贝到 _.prototype 上
2937     _.each(_.functions(obj), function(name) {
2938       // 直接把方法挂载到 _[name] 上
2939       // 调用类似 _.myFunc([1, 2, 3], ..)
2940       var func = _[name] = obj[name];
2941 
2942       // 浅拷贝
2943       // 将 name 方法挂载到 _ 对象的原型链上,使之能 OOP 调用
2944       _.prototype[name] = function() {
2945         // 第一个参数
2946         var args = [this._wrapped];
2947 
2948         // arguments 为 name 方法需要的其他参数
2949         push.apply(args, arguments);
2950         // 执行 func 方法
2951         // 支持链式操作
2952         return result(this, func.apply(_, args));
2953       };
2954     });
2955   };
2956 
2957   // Add all of the Underscore functions to the wrapper object.
2958   // 将前面定义的 underscore 方法添加给包装过的对象
2959   // 即添加到 _.prototype 中
2960   // 使 underscore 支持面向对象形式的调用
2961   _.mixin(_);
2962 
2963   // Add all mutator Array functions to the wrapper.
2964   // 将 Array 原型链上有的方法都添加到 underscore 中
2965   _.each([‘pop‘, ‘push‘, ‘reverse‘, ‘shift‘, ‘sort‘, ‘splice‘, ‘unshift‘], function(name) {
2966     var method = ArrayProto[name];
2967     _.prototype[name] = function() {
2968       var obj = this._wrapped;
2969       method.apply(obj, arguments);
2970 
2971       if ((name === ‘shift‘ || name === ‘splice‘) && obj.length === 0)
2972         delete obj[0];
2973 
2974       // 支持链式操作
2975       return result(this, obj);
2976     };
2977   });
2978 
2979   // Add all accessor Array functions to the wrapper.
2980   // 添加 concat、join、slice 等数组原生方法给 Underscore
2981   _.each([‘concat‘, ‘join‘, ‘slice‘], function(name) {
2982     var method = ArrayProto[name];
2983     _.prototype[name] = function() {
2984       return result(this, method.apply(this._wrapped, arguments));
2985     };
2986   });
2987 
2988   // Extracts the result from a wrapped and chained object.
2989   // 一个包装过(OOP)并且链式调用的对象
2990   // 用 value 方法获取结果
2991   // _(obj).value === obj?
2992   _.prototype.value = function() {
2993     return this._wrapped;
2994   };
2995 
2996   // Provide unwrapping proxy for some methods used in engine operations
2997   // such as arithmetic and JSON stringification.
2998   _.prototype.valueOf = _.prototype.toJSON = _.prototype.value;
2999 
3000   _.prototype.toString = function() {
3001     return ‘‘ + this._wrapped;
3002   };
3003 
3004   // AMD registration happens at the end for compatibility with AMD loaders
3005   // that may not enforce next-turn semantics on modules. Even though general
3006   // practice for AMD registration is to be anonymous, underscore registers
3007   // as a named module because, like jQuery, it is a base library that is
3008   // popular enough to be bundled in a third party lib, but not be part of
3009   // an AMD load request. Those cases could generate an error when an
3010   // anonymous define() is called outside of a loader request.
3011   // 兼容 AMD 规范
3012   if (typeof define === ‘function‘ && define.amd) {
3013     define(‘underscore‘, [], function() {
3014       return _;
3015     });
3016   }
3017 }.call(this));

 

underscore-1.8.3-analysis.js

标签:键值   repeat   有序   ddr   内存泄露   函数   cto   entity   media   

原文地址:http://www.cnblogs.com/jasonoiu/p/underscore-analysis.html

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