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数组课后思考题

时间:2016-11-05 20:07:40      阅读:251      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:相同   读取   element   实验报告   ges   遍历   sed   substr   循环语句   

1.阅读并运行示例PassArray.java,观察并分析程序输出的结果,小结,然后与下页幻灯片所讲的内容进行对照。

public class PassArray {
	
	public static void main(String[] args) {
		int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
		String output = "The values of the original array are:\n";

		for (int i = 0; i < a.length; i++)
			output += "   " + a[i];

		output += "\n\nEffects of passing array " + "element call-by-value:\n"
				+ "a[3] before modifyElement: " + a[3];

		modifyElement(a[3]);

		output += "\na[3] after modifyElement: " + a[3];

		output += "\n Effects of passing entire array by reference";

		modifyArray(a); // array a passed call-by-reference

		output += "\n\nThe values of the modified array are:\n";

		for (int i = 0; i < a.length; i++)
			output += "   " + a[i];
		
		System.out.println(output);
	}

	public static void modifyArray(int b[]) {
		for (int j = 0; j < b.length; j++)
			b[j] *= 2;
	}

	public static void modifyElement(int e) {
		e *= 2;
	}

}

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按引用传递与按值传送数组类型方法参数的最大关键在于: 使用前者时,如果方法中有代码更改了数组元素的值,实际上是直接修改了原始的数组元素。 使用后者则没有这个问题,方法体中修改的仅是原始数组元素的一个拷贝。

2.阅读QiPan.java示例程序了解如何利用二维数组和循环语句绘制五子棋盘。

package QiPan;
import java.io.*;

public class QiPan
{
	//定义一个二维数组来充当棋盘
	private String[][] board;
	//定义棋盘的大小
	private static int BOARD_SIZE = 15;
	public void initBoard()
	{
		//初始化棋盘数组
		board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
		//把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘
		for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
		{
			for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
			{
				board[i][j] = "╋";
			}
		}
	}
	//在控制台输出棋盘的方法
	public void printBoard()
	{
		//打印每个数组元素
		for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
		{
			for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
			{
				//打印数组元素后不换行
				System.out.print(board[i][j]);
			}
			//每打印完一行数组元素后输出一个换行符
			System.out.print("\n");
		}
	}
    public static void main(String[] args)throws Exception
    {
        QiPan gb = new QiPan();
		gb.initBoard();
		gb.printBoard();
		//这是用于获取键盘输入的方法
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String inputStr = null;
                System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
		//br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,刚输入的内容将被br读取到。
		while ((inputStr = br.readLine()) != null)
		{
			//将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成2个字符串
			String[] posStrArr = inputStr.split(",");
			//将2个字符串转换成用户下棋的座标
			int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]);
			int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]);
			//把对应的数组元素赋为"●"。
			gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●";				
			/*
			 电脑随机生成2个整数,作为电脑下棋的座标,赋给board数组。
			 还涉及
				1.座标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围
				2.如果下的棋的点,不能重复下棋。
				3.每次下棋后,需要扫描谁赢了
			 */
			gb.printBoard();
			System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
		}
    }
}

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3.请编写一个程序将一个整数转换为汉字读法字符串。比如“1123”转换为“一千一百二十三”。 更进一步,能否将数字表示的金额改为“汉字表达? 比如将“¥123.52”转换为“壹佰贰拾叁元伍角贰分”。

 

package Num2Rmb;
import java.util.Scanner;
public class Num2Rmb
{
	private String[] hanArr = {"零" , "一" , "二" , "三" , "四" , 
		"五" , "六" , "七" , "八" , "九"};
	private String[] unitArr = {"十" , "百" , "千","万","十万","百万"};

	

	/**
	 * 把一个四位的数字字符串变成汉字字符串
	 * @param numStr 需要被转换的四位的数字字符串
	 * @return 四位的数字字符串被转换成的汉字字符串。
	 */
	private String toHanStr(String numStr)
	{
		String result = "";
		int numLen = numStr.length();
		//依次遍历数字字符串的每一位数字
		for (int i = 0 ; i < numLen ; i++ )
		{
			//把char型数字转换成的int型数字,因为它们的ASCII码值恰好相差48
			//因此把char型数字减去48得到int型数字,例如‘4‘被转换成4。
			int num = numStr.charAt(i) - 48;
			//如果不是最后一位数字,而且数字不是零,则需要添加单位(千、百、十)
			if ( i != numLen - 1 && num != 0)
			{
				result += hanArr[num] + unitArr[numLen - 2 - i];
			}
			//否则不要添加单位
			else
			{
				
				//上一个数是否为“零”,不为“零”时就添加
				if(result.length()>0 && hanArr[num].equals("零") && result.charAt(result.length()-1)==‘零‘)
					continue;
				result += hanArr[num];
			}
		}
		//只有个位数,直接返回
		if(result.length()==1)
			return result;
		
		int index=result.length()-1;
		while(result.charAt(index)==‘零‘){
			index--;
		}
		if(index!=result.length()-1)
			return result.substring(0,index+1);
		else {
			return result;
		}
	}

    public static void main(String[] args) 
    {        
    	Num2Rmb nr = new Num2Rmb();
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入整数:");
		String num= in.next();
		System.out.println("汉字读法为:"+nr.toHanStr(num));
    }
}

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数字表示的金额改为“汉字表达详见实验报告

4.前面几讲介绍过JDK所提供的BigInteger能完成大数计算,如果不用它,直接使用数组表达大数,你能实现相同的功能吗? 要求: (1)用你的大数类实现加和减两个功能 (2)阅读BigInteger类源码,弄清楚它是使用什么算法实现加减乘除四种运算的? (3)通过互联网查找大数运算的相关资料,给你的大数类添加乘、除、求阶乘等其它功能。

 

5.随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。 要求将设计思路、程序流程图、源程序代码、结果截图、编程总结等发表到博客园,并备份到课堂派。 (截止时间2016-11-6晚24:00)

 源代码:

package Shuzu;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Shuzu {
	public static void main(String[]args){
		int []b=new int[10];
		int sum=0;
		String output = "10个1000以内的随机数为 ";
		for(int i=0;i<b.length;i++)
		{
			int temp=(int)(Math.random()*100);
			b[i]=temp;
			output+=" "+b[i]+"\n";
			sum+=b[i];
		}
		output+="随机数之和为:"+sum;
		 JOptionPane.showMessageDialog( null,output,"结果",
		         JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );
	}
	
}

实验截图:

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设计思路:

先定义一个长度为10的数组,利用random生成随机数,利用for循环将生成的随机数赋给数组,利用面板进行输出数组中的数和产生的随机数之和。

编程总结:

刚开始遇到的问题是如何把生成的随机数赋给数组,经过查阅百度,发现利用for循环,将生成的随机数即可赋给数组,其次就是遍历输出时,要实现输出数组,String一个output进行输出,注意输出时output+=" "+b[i]+"\n";才能得到输出。

程序流程图:

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数组课后思考题

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原文地址:http://www.cnblogs.com/1998lu/p/6033580.html

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