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JavaScript 进阶篇的学习~

时间:2016-11-06 02:35:19      阅读:405      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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---恢复内容开始---

让你认识JS

你知道吗,Web前端开发师需要掌握什么技术?也许你已经了解HTML标记(也称为结构),知道了CSS样式(也称为表示),会使用HTML+CSS创建一个漂亮的页面,但这还不够,它只是静态页面而已。我们还需使用JavaScript增加行为,为网页添加动态效果。准备好,让JavaScript带你进入新境界吧!

JavaScript能做什么?

1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)

2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)

JS进阶篇学习什么?

JavaScript入门篇中,我们学习了如何插入JS、输出内容及简单的DOM操作,JavaScript进阶篇让您进一步的了解JS的变量、数组、函数、语法、对象、事件、DOM操作,制作简单的网页动态效果。

 

什么是变量

什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果...等。

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给变量取个名字(变量命名)

我们为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。

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我们赶快给变量取个好名字吧!变量名字可以任意取,只不过取名字要遵循一些规则:

1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:

正确:           
    mysum            
    _mychar         
    $numa1          
错误:
  6num  //开头不能用数字
  %sum //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(%  + /等)
  sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(%  + /等)

2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。

3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。

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3、确定你的存在(变量声明)

我们要使用盒子装东西,是不是先要找到盒子,那在编程中,这个过程叫声明变量,找盒子的动作,如何表示:

声明变量语法: var 变量名;    

var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。

var mynum ; //声明一个变量mynum

当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。

var num1,mun2 ; //声明一个变量num1

注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。

 

4、多样化的我(变量赋值)

我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢?

我们使用"="号给变量存储内容,看下面的语句:

var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。

这个语句怎么读呢? 给变量mynum赋值,值为5。我们也可以这样写:

var mynum; //声明变量mynum
mynum = 5 ; //给变量mynum赋值

注:这里 "="号的作用是给变量赋值,不是等于号。

盒子可以装衣服、玩具、水果...等。其实,变量是无所不能的容器,你可以把任何东西存储在变量里,如数值、字符串、布尔值等,例如:

var num1 = 123;       // 123是数值
var num2 = "一二三";    //"一二三"是字符串
var num3=true;    //布尔值true(真),false(假)

其中,num1变量存储的内容是数值;num2变量存储的内容是字符串,字符串需要用一对引号""括起来,num3变量存储的内容是布尔值(true、false)。

 

5、表达出你的想法(表达式)

表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。

我们先看看下面的JavaScript语句:

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生活中“再见”表达方法很多,如:英语(goodbye)、网络语(88)、肢体语(挥挥手)等。在JavaScript表达式无处不在,所以一定要知道可以表达哪些内容,看看下面几种情况:

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注意:串表达式中mychar是变量

 

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注意:数值表达式中num是变量

 

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注意:布尔表达式中num是变量

6、我还有其它用途( +号操作符)

操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号。

(1)操作符

看下面这段JavaScript代码。

sum = numa + numb;

其中的"=""+"都是操作符。

JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(<、>、>=、<=等),逻辑操作符(&&、||、!)。

注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。

(2) "+"操作符

算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:

mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串

较量较量(比较操作符)

我们先来做道数学题,数学考试成绩中,小明考了90分,小红考了95分,问谁考的分数高?
答: 因为“95 > 90”,所以小红考试成绩高。

其中大于号">" 就是比较操作符,小红考试成绩和小明考试成绩就是操作数,并且是两个操作数。

也就是说两个操作数通过比较操作符进行比较,得到值为真(true)和假(false)。

在JavaScript中,这样的比较操作符有很多,这些操作符的含义如下: 

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看看下面例子:
var a = 5;//定义a变量,赋值为5
var b = 9; //定义b变量,赋值为9
document.write (a<b); //a小于b的值吗? 结果是真(true)
document.write (a>=b); //a大于或等于b的值吗? 结果是假(false)
document.write (a!=b); //a不等于b的值吗? 结果是真(true)
document.write (a==b); //a等于b的值吗? 结果是假(false)


我与你同在(逻辑与操作符)

数学里面的“a>b”,在JavaScript中还表示为a>b;数学中的“b大于a,b小于c”是“a<b<c”,那么在JavaScript中可以用&&表示,如下:

b>a && b<c    //“&&”是并且的意思, 读法"b大于a"并且" b小于c "

好比我们参加高考时,在进入考场前,必须出示准考证和身份证,两者缺一不可,否则不能参加考试,表示如下:

if(有准考证 &&有身份证) 
{
   进行考场考试
}

 “&&”是逻辑与操作符,只有“&&”两边值同时满足(同时为真),整个表达式值才为真。

逻辑与操作符值表:

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注意: 如果A为假,A && B为假,不会在执行B; 反之,如果A为真,要由 B 的值来决定 A && B 的值。

我或你都可以 (逻辑或操作符)

"||"逻辑或操作符,相当于生活中的“或者”,当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运算结果就为“真”。

例如:本周我们计划出游,可是周一至周五工作,所以周六或者周日哪天去都可以。即两天中只要有一天有空,就可以出游了。

var a=3;
var b=5;
var c;
c=b>a ||a>b;  //b>a是true,a>b是false,c是true

逻辑或操作符值表:

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注意: 如果A为真,A || B为真,不会在执行B; 反之,如果A为假,要由 B 的值来决定 A || B 的值。

 

是非颠倒(逻辑非操作符)

"!"是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真。好比小华今天买了一个杯子,小明说:"杯子是白色的",小亮说:“杯子是红色的”,小华说:"小明说的不是真话,小亮说的不是假话"。猜猜小华买的什么颜色的杯子,答案:红色杯子。

逻辑非操作符值表:

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看看下面代码,变量c的值是什么:

var a=3;
var b=5;
var c;
c=!(b>a);  // b>a值是true,! (b>a)值是false
c=!(b<a);  // b<a值是false, ! (b<a)值是true

 

保持先后顺序(操作符优先级)

我们都知道,除法、乘法等操作符的优先级比加法和减法高,例如:

var numa=3;
var numb=6
jq= numa + 30 / 2 - numb * 3;  // 结果为0

如果我们要改变运算顺序,需添加括号的方法来改变优先级:

var numa=3;
var numb=6
jq= ((numa + 30) / (2 - numb)) * 3; //结果是-24.75

操作符之间的优先级(高到低):

算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号

如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。

var numa=3;
var numb=6;
jq= numa + 30 >10 && numb * 3<2;  //结果为false

一起组团(什么是数组)

我们知道变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容。假设你想存储10个人的姓名或者存储20个人的数学成绩,就需要10个或20个变量来存储,如果需要存储更多数据,那就会变的更麻烦。我们用数组解决问题,一个数组变量可以存放多个数据。好比一个团,团里有很多人,如下我们使用数组存储5个学生成绩。

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数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。

组团,并给团取个名(如何创建数组)

使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。

创建数组语法:

var myarray=new Array();

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 我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。

var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。 

注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

 

谁是团里成员(数组赋值)

数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要坐在哪个位置呢? 

第一步:组个大巴车
第二步:按票对号入座
        大巴车的1号座位是张三
        大巴车的2号座位是李四

数组的表达方式:

第一步:创建数组var myarr=new Array(); 
第二步:给数组赋值
        myarr[1]=" 张三";
        myarr[2]=" 李四";

下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。

var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组
myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩
myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩
myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩
myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩
myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩

注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。

我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:

第一种方法:

var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

第二种方法:

 var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

 

团里添加新成员(向数组增加一个新元素)

上一节中,我们使用myarray变量存储了5个人的成绩,现在多出一个人的成绩,如何存储呢? 
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只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。

myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素

了解成员数量(数组属性length)

如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。

语法:

myarray.length; //获得数组myarray的长度

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。

var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr 
document.write(arr.length); //显示数组长度8
document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54

同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。

arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10

数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34;  //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16


二维数组

一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。

一维数组的表示: myarray[ ]

二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。

二维数组的表示: myarray[ ][ ]

注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。 

1. 二维数组的定义方法一

var myarr=new Array();  //先声明一维 
for(var i=0;i<2;i++){   //一维长度为2
   myarr[i]=new Array();  //再声明二维 
   for(var j=0;j<3;j++){   //二维长度为3
   myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j
   }
 }


注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。

将上面二维数组,用表格的方式表示:

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2. 二维数组的定义方法二

var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

3. 赋值

myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。

 

做判断(if语句)

if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句。

语法:

if(条件)
{ 条件成立时执行代码}

注意:if小写,大写字母(IF)会出错!

假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:

<script type="text/javascript">
  var mycarrer = "HTML";
  if (mycarrer == "HTML")
  {
    document.write("你面试成功,欢迎加入公司。");
  }
</script>

多重判断(if..else嵌套语句)

要在多组语句中选择一组来执行,使用if..else嵌套语句。

语法:

if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else  if(条件2)
{ 条件2成立时执行的代码}
...
else  if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}

假设数学考试,小明考了86分,给他做个评价,60分以下的不及格,60(包含60分)-75分为良好,75(包含75分)-85分为很好,85(包含85分)-100优秀。

代码表示如下:

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结果:

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多种选择(Switch语句)

当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。

语法:

switch(表达式)
{
case值1:
  执行代码块 1
  break;
case值2:
  执行代码块 2
  break;
...
case值n:
  执行代码块 n
  break;
default:
  与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}

语法说明:

Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。

假设评价学生的考试成绩,10分满分制,我们按照每一分一个等级将成绩分等,并根据成绩的等级做出不同的评价。

代码如下:

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执行结果:

评语: 及格,加油!

注意:记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句,看以下代码:

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执行结果:

评语: 继续努力!
评语: 及格,加油!
评语: 凑合,奋进
评语: 很棒,很棒
评语: 高手,大牛

在上面的代码中,没有break停止语句,如果成绩是4分,则case 5后面的语句将会得到执行,同样,case6、7-10后面的语句都会得到执行。

重复重复(for循环)

很多事情不只是做一次,要重复做。如打印10份试卷,每次打印一份,重复这个动作,直到打印完成。这些事情,我们使用循环语句来完成,循环语句,就是重复执行一段代码。

for语句结构:

for(初始化变量;循环条件;循环迭代)
{     
    循环语句 
 }

假如,一个盒子里有6个球,我们每次取一个,重复从盒中取出球,直到球取完为止。

<script type="text/javascript">
var num=1;
for (num=1;num<=6;num++)  //初始化值;循环条件;循环后条件值更新
{   document.write("取出第"+num+"个球<br />");
}
</script>

结果:

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执行思路:

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反反复复(while循环)

和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。

while语句结构:

while(判断条件)
{
    循环语句
 }

使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。

<script type="text/javascript">
var num=0;  //初始化值
while (num<=6)   //条件判断
{
  document.write("取出第"+num+"个球<br />");
  num=num+1;  //条件值更新
}
</script>


来来回回(Do...while循环)

do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。

do...while语句结构:

do
{
    循环语句
 }
while(判断条件)

我们试着输出5个数字。

<script type="text/javascript">
   num= 1;
   do
   {
     document.write("数值为:" +  num+"<br />");
     num++; //更新条件
   }
   while (num<=5)
</script>

执行结果:

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为什么呢?我们来看下执行思路:

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退出循环break

在while、for、do...while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。

格式如下:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  {break;}
  循环代码
}

当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。

 

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执行结果:

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注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。

 

继续循环continue

continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。

语句结构:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  { continue; }
 循环代码
}

上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。

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执行结果:

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注:上面的代码中,num=5的那次循环将被跳过

 

 

什么是函数

函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。

如:我们要完成多组数和的功能。

var sum;   
sum = 3+2;
alert(sum);

sum=7+8 ;
alert(sum); 

....  //不停重复两行代码

如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实现的越多,代码行也就越多。所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦。

使用函数完成:

function add2(a,b){
sum = a + b;
 alert(sum);
} //  只需写一次就可以

add2(3,2);
add2(7,8);
....  //只需调用函数就可以

 

定义函数

如何定义一个函数呢?看看下面的格式:

function  函数名( )
{
     函数体;
}

function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。

我们完成对两个数求和并显示结果的功能。并给函数起个有意义的名字:“add2”,代码如下:

<script type="text/javascript">
  function add2(){
    sum = 3 + 2;
    alert(sum);
  }
  ?add2();
</script>

结果: 

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返回值的函数

思考:上一节函数中,通过"document.write"把结果输出来,如果想对函数的结果进行处理怎么办呢?

我们只要把"document.write(sum)"这行改成如下代码:

function add2(x,y)
{
   sum = x + y;
   return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。
}

还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:

result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7.

注意:函数中参数和返回值不只是数字,还可以是字符串等其它类型。 

 

什么是事件

JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。

比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。

主要事件表:

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鼠标移开事件(onmouseout)

鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。

当把鼠标移动到"登录"按钮上,然后再移开时,触发onmouseout事件,调用函数message(),代码如下:

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运行结果:

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光标聚焦事件(onfocus)

当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。

如下代码, 当将光标移到文本框内时,即焦点在文本框内,触发onfocus 事件,并调用函数message()。

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运行结果:

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文本框内容改变事件(onchange)

通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。

如下代码,当用户将文本框内的文字改变后,弹出对话框“您改变了文本内容!”。

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运行结果:

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加载事件(onload)

事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。
注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。

      2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。
如下代码,当加载一个新页面时,弹出对话框“加载中,请稍等…”。

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运行结果:

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卸载事件(onunload)

当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。

注意:不同浏览器对onunload事件支持不同。

如下代码,当退出页面时,弹出对话框“您确定离开该网页吗?”。

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运行结果:(IE浏览器)

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---恢复内容结束---

使用JS完成一个简单的计算器功能。实现2个输入框中输入整数后,点击第三个输入框能给出2个整数的加减乘除。

提示:获取元素的值设置和获取方法为:例:赋值:document.getElementById(“id”).value = 1; 取值:var = document.getElementById(“id”).value;

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> 事件</title>
<script type="text/javascript">
function count(){

//获取第一个输入框的值
var mychar1=document.getElementById("txt1").value
; //获取第二个输入框的值
var mychar2=document.getElementById("txt2").value;
//获取选择框的值
var mychar3=document.getElementById("select").value;
var result="";
//获取通过下拉框来选择的值来改变加减乘除的运算法则
swith(mychar){
case "+":
result=parseFloat(mychar1)+parseFloat(mychar2);
break;
case "*":
result=parseFloat(mychar1)*parseFloat(mychar2);
break;
case:"/":
result=parseFloat(mychar1)/parseFloat(mychar2);
break;
default:
result=parseFloat(mychar1)-parseFloat(mychar2);
}
//设置结果输入框的值
document.getElementById("fruit").value=result;
}
</script>
</head>
<body>
<input type=‘text‘ id=‘txt1‘ />
<select id=‘select‘>
<option value=‘+‘>+</option>
<option value="-">-</option>
<option value="*">*</option>
<option value="/">/</option>
</select>
<input type=‘text‘ id=‘txt2‘ />
<input type=‘button‘ value=‘ = ‘ /> <!--通过 = 按钮来调用创建的函数,得到结果-->
<input type=‘text‘ id=‘fruit‘ />
</body>

什么是对象

JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性方法

对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;

对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:

  var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象
或者
  var objectName =[];

访问对象属性的语法:

objectName.propertyName

如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:

var myarray=new Array(6);//定义数组对象
var myl=myarray.length;//访问数组长度length属性

以上代码执行后,myl的值将是:6

访问对象的方法:

objectName.methodName()

如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

var mystr="Hello world!";//创建一个字符串
var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法

以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!

 

 

Date 日期对象

日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。

定义一个时间对象 :

var Udate=new Date(); 

注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。 

使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)

如果要自定义初始值,可以用以下方法:

var d = new Date(2012, 10, 1);  //2012年10月1日
var d = new Date(‘Oct 1, 2012‘); //2012年10月1日

我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。

访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”

Date对象中处理时间和日期的常用方法:

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返回/设置年份方法

get/setFullYear() 返回/设置年份,用四位数表示。

var mydate=new Date();//当前时间2014年3月6日
document.write(mydate+"<br>");//输出当前时间
document.write(mydate.getFullYear()+"<br>");//输出当前年份
mydate.setFullYear(81); //设置年份
document.write(mydate+"<br>"); //输出年份被设定为 0081年。

注意:不同浏览器, mydate.setFullYear(81)结果不同,年份被设定为 0081或81两种情况。

结果:

Thu Mar 06 2014 10:57:47 GMT+0800
2014
Thu Mar 06 0081 10:57:47 GMT+0800

注意:

1.结果格式依次为:星期、月、日、年、时、分、秒、时区。(火狐浏览器)

2. 不同浏览器,时间格式有差异。

 

返回星期方法

getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,通过数组完成,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mydate=new Date();//定义日期对象
  var weekday=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
//定义数组对象,给每个数组项赋值
  var mynum=mydate.getDay();//返回值存储在变量mynum中
  document.write(mydate.getDay());//输出getDay()获取值
  document.write("今天是:"+ weekday[mynum]);//输出星期几
</script>

注意:以上代码是在2014年3月7日,星期五运行。

结果:

5

今天是:星期五

 

返回/设置时间方法

get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。

如果将目前日期对象的时间推迟1小时,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mydate=new Date();
  document.write("当前时间:"+mydate+"<br>");
  mydate.setTime(mydate.getTime() + 60 * 60 * 1000);
  document.write("推迟一小时时间:" + mydate);
</script>

结果:

当前时间:Thu Mar 6 11:46:27 UTC+0800 2014

推迟一小时时间:Thu Mar 6 12:46:27 UTC+0800 2014

注意:1. 一小时 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒

      2. 时间推迟 1 小时,就是: “x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”

 

harAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。

语法:

stringObject.charAt(index)

参数说明:

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注意1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。

2.如果参数 index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。

如:在字符串 "I love JavaScript!" 中,返回位置2的字符:

<script type="text/javascript">
  var mystr="I love JavaScript!"
  document.write(mystr.charAt(2));
</script>

注意:一个空格也算一个字符。

以上代码的运行结果:

返回指定的字符串首次出现的位置

indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。

语法

stringObject.indexOf(substring, startpos)

参数说明:

技术分享
说明:

1.该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。

2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。

3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。

注意:1.indexOf() 方法区分大小写。

2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。

例如: 对 "I love JavaScript!" 字符串内进行不同的检索:

<script type="text/javascript">
  var str="I love JavaScript!"
  document.write(str.indexOf("I") + "<br />");
  document.write(str.indexOf("v") + "<br />");
  document.write(str.indexOf("v",8));
</script>

以上代码的输出:

0
4
9

substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

语法:

stringObject.substring(starPos,stopPos) 

参数说明:

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注意:

1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。

2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。

3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。

使用 substring() 从字符串中提取字符串,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mystr="I love JavaScript";
  document.write(mystr.substring(7));
  document.write(mystr.substring(2,6));
</script>

运行结果:

JavaScript
love

提取指定数目的字符substr()

substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。

语法:

stringObject.substr(startPos,length)

参数说明:

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注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。

如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。

使用 substr() 从字符串中提取一些字符,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mystr="I love JavaScript!";
  document.write(mystr.substr(7));
  document.write(mystr.substr(2,4));
</script>

Math对象

Math对象,提供对数据的数学计算。

使用 Math 的属性和方法,代码如下:

 

<script type="text/javascript">
  var mypi=Math.PI; 
  var myabs=Math.abs(-15);
  document.write(mypi);
  document.write(myabs);
</script>

运行结果:

3.141592653589793
15

注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。

Math 对象属性

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Math 对象方法

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运行结果:

JavaScript!
love


向上取整ceil()

ceil() 方法可对一个数进行向上取整。

语法:

Math.ceil(x)

参数说明:

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注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。

我们将把 ceil() 方法运用到不同的数字上,代码如下:

<script type="text/javascript">
  document.write(Math.ceil(0.8) + "<br />")
  document.write(Math.ceil(6.3) + "<br />")
  document.write(Math.ceil(5) + "<br />")
  document.write(Math.ceil(3.5) + "<br />")
  document.write(Math.ceil(-5.1) + "<br />")
  document.write(Math.ceil(-5.9))
</script>

运行结果:

1
7
5
4
-5
-5

向下取整floor()

floor() 方法可对一个数进行向下取整。

语法:

Math.floor(x)

参数说明:

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注意:返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。

我们将在不同的数字上使用 floor() 方法,代码如下:

<script type="text/javascript">
  document.write(Math.floor(0.8)+ "<br>")
  document.write(Math.floor(6.3)+ "<br>")
  document.write(Math.floor(5)+ "<br>")
  document.write(Math.floor(3.5)+ "<br>")
  document.write(Math.floor(-5.1)+ "<br>")
  document.write(Math.floor(-5.9))
</script>

运行结果:

0
6
5
3
-6
-6

四舍五入round()

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

语法:

Math.round(x)

参数说明:

技术分享

注意:

1. 返回与 x 最接近的整数。

2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6),如下图:

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把不同的数舍入为最接近的整数,代码如下:

<script type="text/javascript">
  document.write(Math.round(1.6)+ "<br>");
  document.write(Math.round(2.5)+ "<br>");
  document.write(Math.round(0.49)+ "<br>");
  document.write(Math.round(-6.4)+ "<br>");
  document.write(Math.round(-6.6));
</script>

运行结果:

2
3
0
-6
-7

随机数 random()

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。

语法:

Math.random();

注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。

我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数,代码如下:

<script type="text/javascript">
  document.write(Math.random());
</script>

运行结果:

0.190305486195328  
注意:因为是随机数,所以每次运行结果不一样,但是0 ~ 1的数值。

获得0 ~ 10之间的随机数,代码如下:

<script type="text/javascript">
  document.write((Math.random())*10);
</script>

运行结果:

8.72153625893887


Array 数组对象

数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的

数组定义的方法:

1. 定义了一个空数组:

var  数组名= new Array();

2. 定义时指定有n个空元素的数组:

var 数组名 =new Array(n);

3.定义数组的时候,直接初始化数据:

var  数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];

我们定义myArray数组,并赋值,代码如下:

var myArray = [2, 8, 6]; 

说明:定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] = 2; myArray[1] = 8; myArray[2] = 6。

数组元素使用:

数组名[下标] = 值;

注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。

数组属性:

length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。

数组方法:

技术分享

 

数组连接concat()

concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。

语法

arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)

参数说明:

技术分享

注意:  该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。

我们创建一个数组,将把 concat() 中的参数连接到数组 myarr 中,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mya = new Array(3);
  mya[0] = "1";
  mya[1] = "2";
  mya[2] = "3";
  document.write(mya.concat(4,5)+"<br>");
  document.write(mya); 
</script>

运行结果:

1,2,3,4,5
1,2,3

我们创建了三个数组,然后使用 concat() 把它们连接起来,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mya1= new Array("hello!")
  var mya2= new Array("I","love");
  var mya3= new Array("JavaScript","!");
  var mya4=mya1.concat(mya2,mya3);
  document.write(mya4);
</script>

运行结果:

hello!,I,love,JavaScript,!


指定分隔符连接数组元素join()

join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。

语法:

arrayObject.join(分隔符)

参数说明:

技术分享

注意:返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。 我们使用join()方法,将数组的所有元素放入一个字符串中,代码如下:
<script type="text/javascript">
  var myarr = new Array(3);
  myarr[0] = "I";
  myarr[1] = "love";
  myarr[2] = "JavaScript";
  document.write(myarr.join());
</script>

运行结果:

I,love,JavaScript

我们将使用分隔符来分隔数组中的元素,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var myarr = new Array(3)
  myarr[0] = "I";
  myarr[1] = "love";
  myarr[2] = "JavaScript";
  document.write(myarr.join("."));
</script>

运行结果:

I.love.JavaScript

颠倒数组元素顺序reverse()

reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。

语法:

arrayObject.reverse()

注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

定义数组myarr并赋值,然后颠倒其元素的顺序:

<script type="text/javascript">
  var myarr = new Array(3)
  myarr[0] = "1"
  myarr[1] = "2"
  myarr[2] = "3"
  document.write(myarr + "<br />")
  document.write(myarr.reverse())
</script>

运行结果:

1,2,3
3,2,1

选定元素slice()

slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。

语法

arrayObject.slice(start,end)

参数说明:

技术分享

1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。

2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。

注意:

1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。

2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。

3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。

我们将创建一个新数组,然后从其中选取的元素,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var myarr = new Array(1,2,3,4,5,6);
  document.write(myarr + "<br>");
  document.write(myarr.slice(2,4) + "<br>");
  document.write(myarr);
</script>

运行结果:

1,2,3,4,5,6
3,4
1,2,3,4,5,6

数组排序sort()

sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。

语法:

arrayObject.sort(方法函数)

参数说明:

技术分享

1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。

2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。

myArray.sort(sortMethod);

注意: 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 

  若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
  若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
  若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。

1.使用sort()将数组进行排序,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var myarr1 = new Array("Hello","John","love","JavaScript"); 
  var myarr2 = new Array("80","16","50","6","100","1");
  document.write(myarr1.sort()+"<br>");
  document.write(myarr2.sort());
</script>

运行结果:

Hello,JavaScript,John,love
1,100,16,50,6,80

注意:上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序。

2.如要实现这一点,就必须使用一个排序函数,代码如下:

<script type="text/javascript">
  function sortNum(a,b) {
  return a - b;
 //升序,如降序,把“a - b”该成“b - a”
}
 var myarr = new Array("80","16","50","6","100","1");
  document.write(myarr + "<br>");
  document.write(myarr.sort(sortNum));
</script>

运行结果:

80,16,50,6,100,1
1,6,16,50,80,100

计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

语法:

setInterval(代码,交互时间);

参数说明:

1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。

2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

调用函数格式(假设有一个clock()函数):

setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)

我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
  var int=setInterval(clock, 100)
  function clock(){
    var time=new Date();
    document.getElementById("clock").value = time;
  }
</script>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="clock" size="50"  />
  </form>
</body>
</html>

取消计时器clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:

clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器</title>
<script type="text/javascript">
   function clock(){
      var time=new Date();                     
      document.getElementById("clock").value = time;
   }
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
     var i=setInterval("clock()",100);
</script>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="clock" size="50"  />
    <input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)"  />
  </form>
</body>
</html>

 

任务

补充右边编辑器第12行,使用setInterval()计时器,显示动态时间。

补充右边编辑器第18行,点击Stop按钮后,取消计时器。

 

计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:

1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
  setTimeout("alert(‘Hello!‘)", 3000 );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function tinfo(){
  var t=setTimeout("alert(‘Hello!‘)",5000);
 }
</script>
</head>
<body>
<form>
  <input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
</form>
</body>
</html>

要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0;
function numCount(){
 document.getElementById(‘txt‘).value=num;
 num=num+1;
 setTimeout("numCount()",1000);
 }
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
</form>
</body>
</html>

取消计时器clearTimeout()

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。

语法:

clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop" 按钮来停止这个计数器:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
  var num=0,i;
  function timedCount(){
    document.getElementById(‘txt‘).value=num;
    num=num+1;
    i=setTimeout(timedCount,1000);
  }
    setTimeout(timedCount,1000);
  function stopCount(){
    clearTimeout(i);
  }
</script>
</head>
<body>
  <form>
    <input type="text" id="txt">
    <input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
  </form>
</body>
</html>

 

History 对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

语法:

window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。

History 对象属性

技术分享

History 对象方法

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使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var HL = window.history.length;
  document.write(HL);
</script>


返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

window.history.back();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。

back()相当于go(-1),代码如下:

window.history.go(-1);


返回下一个浏览的页面

forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:

window.history.forward();

注意:等价点击前进按钮。

forward()相当于go(1),代码如下:

window.history.go(1);


返回浏览历史中的其他页面

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。

语法:

window.history.go(number);

参数:

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浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

window.history.go(3);


Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:

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location 对象属性:

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location 对象方法:

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Navigator对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:

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查看浏览器的名称和版本,代码如下:

<script type="text/javascript">
   var browser=navigator.appName;
   var b_version=navigator.appVersion;
   document.write("Browser name"+browser);
   document.write("<br>");
   document.write("Browser version"+b_version);
</script>

userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

navigator.userAgent

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

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使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:

function validB(){ 
  var u_agent = navigator.userAgent; 
  var B_name="Failed to identify the browser"; 
  if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ 
      B_name="Firefox"; 
  }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ 
      B_name="Chrome"; 
  }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ 
      B_name="IE(8-10)";  
  }
    document.write("B_name:"+B_name+"<br>");
    document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); 
} 

运行结果:

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screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

window.screen.属性

对象属性:

技术分享


window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:

<script type="text/javascript">
  document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
  document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
</script>

章节末尾的练习:

制作一个跳转提示页面:

要求:

1. 如果打开该页面后,如果不做任何操作则5秒后自动跳转到一个新的地址,如慕课网主页。

2. 如果点击“返回”按钮则返回前一个页面。

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>浏览器对象</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gkb"/>
</head>
<body>
<!--先编写好网页布局-->
<h1>操作成功</h1>
<p><b id="second" >5</b>
秒后回到主页<a href="javascript:goback();">返回</p>

<script type="text/javascript">

//获取显示秒数的元素,通过定时器来更改秒数。
var sec=document.getElementById("second");
var i =5;
var timer=setInterval(function(){
i--;
sec.innerHTML = i;
if(i==1){
window.location.href = "http://www.imooc.com/"
}
},1000);
//通过window的location和history对象来控制网页的跳转。
function back(){
window.history.go(-1);
}
</script>
</body>
</html>

 

认识DOM

文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。

先来看看下面代码:

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将HTML代码分解为DOM节点层次图:

技术分享

HTML文档可以说由节点构成的集合,DOM节点有:

1. 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。

2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。

3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。

节点属性:

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遍历节点树:

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以上图ul为例,它的父级节点body,它的子节点3个li,它的兄弟结点h2、P。

DOM操作:

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注意:前两个是document方法。

 

getElementsByName()方法

返回带有指定名称的节点对象的集合。

语法:

document.getElementsByName(name)

与getElementById() 方法不同的是,通过元素的 name 属性查询元素,而不是通过 id 属性。

注意:

1. 因为文档中的 name 属性可能不唯一,所有 getElementsByName() 方法返回的是元素的数组,而不是一个元素。

2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,从0开始。

看看下面的代码:

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运行结果:

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getElementsByTagName()方法

返回带有指定标签名的节点对象的集合。返回元素的顺序是它们在文档中的顺序。

语法:

document.getElementsByTagName(Tagname)

说明:

1. Tagname是标签的名称,如p、a、img等标签名。

2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,所以从0开始。

看看下面代码,通过getElementsByTagName()获取节点。

技术分享

 

 

区别getElementByID,getElementsByName,getElementsByTagName

以人来举例说明,人有能标识身份的身份证,有姓名,有类别(大人、小孩、老人)等。

1. ID 是一个人的身份证号码,是唯一的。所以通过getElementById获取的是指定的一个人。

2. Name 是他的名字,可以重复。所以通过getElementsByName获取名字相同的人集合。

3. TagName可看似某类,getElementsByTagName获取相同类的人集合。如获取小孩这类人,getElementsByTagName("小孩")。

把上面的例子转换到HTML中,如下:

<input type="checkbox" name="hobby" id="hobby1">  音乐

input标签就像人的类别。

name属性就像人的姓名。

id属性就像人的身份证。

方法总结如下:

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注意:方法区分大小写

通过下面的例子(6个name="hobby"的复选项,两个按钮)来区分三种方法的不同:

  <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby1">  音乐
  <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby2">  登山
  <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby3">  游泳
  <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby4">  阅读
  <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby5">  打球
  <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby6">  跑步 
  <input type="button" value = "全选" id="button1">
  <input type="button" value = "全不选" id="button1">

1. document.getElementsByTagName("input"),结果为获取所有标签为input的元素,共8个。

2. document.getElementsByName("hobby"),结果为获取属性name="hobby"的元素,共6个。

3. document.getElementById("hobby6"),结果为获取属性id="hobby6"的元素,只有一个,"跑步"这个复选项。

 

getAttribute()方法

通过元素节点的属性名称获取属性的值。

语法:

elementNode.getAttribute(name)

说明:

1. elementNode:使用getElementById()、getElementsByTagName()等方法,获取到的元素节点。

2. name:要想查询的元素节点的属性名字

看看下面的代码,获取h1标签的属性值:

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运行结果:

h1标签的ID :alink
h1标签的title :getAttribute()获取标签的属值

 

setAttribute()方法

setAttribute() 方法增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值。

语法:

elementNode.setAttribute(name,value)

说明:

1.name: 要设置的属性名。

2.value: 要设置的属性值。

注意:

1.把指定的属性设置为指定的值。如果不存在具有指定名称的属性,该方法将创建一个新属性。

2.类似于getAttribute()方法,setAttribute()方法只能通过元素节点对象调用的函数。

 

节点属性

在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性 :

1. nodeName : 节点的名称

2. nodeValue :节点的值

3. nodeType :节点的类型

一、nodeName 属性: 节点的名称,是只读的。

1. 元素节点的 nodeName 与标签名相同
2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称
3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text
4. 文档节点的 nodeName 永远是 #document

二、nodeValue 属性:节点的值

1. 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
2. 文本节点的 nodeValue 是文本自身
3. 属性节点的 nodeValue 是属性的值

三、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:

元素类型    节点类型
  元素          1
  属性          2
  文本          3
  注释          8
  文档          9

 

访问子结点childNodes

访问选定元素节点下的所有子节点的列表,返回的值可以看作是一个数组,他具有length属性。

语法:

elementNode.childNodes

注意:

如果选定的节点没有子节点,则该属性返回不包含节点的 NodeList。

我们来看看下面的代码:

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运行结果:

IE:

  UL子节点个数:3
  节点类型:1

其它浏览器:

   UL子节点个数:7
   节点类型:3

注意:

1. IE全系列、firefox、chrome、opera、safari兼容问题

2. 节点之间的空白符,在firefox、chrome、opera、safari浏览器是文本节点,所以IE是3,其它浏览器是7,如下图所示:

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如果把代码改成这样:

<ul><li>javascript</li><li>jQuery</li><li>PHP</li></ul>

运行结果:(IE和其它浏览器结果是一样的)

  UL子节点个数:3
  节点类型:1

访问子结点的第一和最后项

一、firstChild 属性返回‘childNodes’数组的第一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。

语法:

node.firstChild

说明:与elementNode.childNodes[0]是同样的效果。 

二、 lastChild 属性返回‘childNodes’数组的最后一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。

语法:

node.lastChild

说明:与elementNode.childNodes[elementNode.childNodes.length-1]是同样的效果。 

注意: 上一节中,我们知道Internet Explorer 会忽略节点之间生成的空白文本节点,而其它浏览器不会。我们可以通过检测节点类型,过滤子节点。 (以后章节讲解)

 

访问父节点parentNode

获取指定节点的父节点

语法:

elementNode.parentNode

注意:父节点只能有一个。

看看下面的例子,获取 P 节点的父节点,代码如下:

<div id="text">
  <p id="con"> parentNode 获取指点节点的父节点</p>
</div> 
<script type="text/javascript">
  var mynode= document.getElementById("con");
  document.write(mynode.parentNode.nodeName);
</script>

运行结果:

parentNode 获取指点节点的父节点
DIV

访问祖节点:

elementNode.parentNode.parentNode

看看下面的代码:

<div id="text">  
  <p>
    parentNode      
    <span id="con"> 获取指点节点的父节点</span>
  </p>
</div> 
<script type="text/javascript">
  var mynode= document.getElementById("con");
  document.write(mynode.parentNode.parentNode.nodeName);
</script>

运行结果:

parentNode获取指点节点的父节点
DIV

注意: 浏览器兼容问题,chrome、firefox等浏览器标签之间的空白也算是一个文本节点。

任务

试一试,通过获取的mylist节点,使用访问父节点parentNode,将"HTML/CSS"课程内容输出。

补充第30行代码,将"HTML/CSS"课程内容输出。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>
<body>
<ul id="con">
<li id="lesson1">javascript
<ul>
<li id="tcon"> 基础语法</li>
<li>流程控制语句</li>
<li>函数</li>
<li>事件</li>
<li>DOM</li>
</ul>
</li>
<li id="lesson2">das</li>
<li id="lesson3">dadf</li>
<li id="lesson4">HTML/CSS
<ul>
<li>文字</li>
<li>段落</li>
<li>表单</li>
<li>表格</li>
</ul>
</li></ul>
<script type="text/javascript">
var mylist = document.getElementById("tcon");
document.write(mylist.parentNode.parentNode.parentNode.lastChild.innerHTML);
</script>

</body>
</html>

 

 

访问兄弟节点

1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。

语法:

nodeObject.nextSibling

说明:如果无此节点,则该属性返回 null。

2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中)。

语法:

nodeObject.previousSibling  

说明:如果无此节点,则该属性返回 null。

注意: 两个属性获取的是节点。Internet Explorer 会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而其它浏览器不会忽略。

解决问题方法:

判断节点nodeType是否为1, 如是为元素节点,跳过。

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运行结果:

LI = javascript
nextsibling: LI = jquery

 

插入节点appendChild()

在指定节点的最后一个子节点列表之后添加一个新的子节点。

语法:

appendChild(newnode)

参数:

newnode:指定追加的节点。

我们来看看,div标签内创建一个新的 P 标签,代码如下:

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运行结果:

HTML
JavaScript
This is a new p

插入节点insertBefore()

insertBefore() 方法可在已有的子节点前插入一个新的子节点。

语法:

insertBefore(newnode,node);

参数:

newnode: 要插入的新节点。

node: 指定此节点前插入节点。

我们在来看看下面代码,在指定节点前插入节点。

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运行结果:

This is a new p
JavaScript
HTML

注意: otest.insertBefore(newnode,node); 也可以改为:  otest.insertBefore(newnode,otest.childNodes[0]); 

 

 

删除节点removeChild()

removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。如删除成功,此方法可返回被删除的节点,如失败,则返回 NULL。

语法:

nodeObject.removeChild(node)

参数:

node :必需,指定需要删除的节点。

我们来看看下面代码,删除子点。

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运行结果:

HTML
删除节点的内容: javascript

注意: 把删除的子节点赋值给 x,这个子节点不在DOM树中,但是还存在内存中,可通过 x 操作。

如果要完全删除对象,给 x 赋 null 值,代码如下:

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替换元素节点replaceChild()

replaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用。 

语法:

node.replaceChild (newnode,oldnew ) 

参数:

newnode : 必需,用于替换 oldnew 的对象。 
oldnew : 必需,被 newnode 替换的对象。

我们来看看下面的代码:

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效果: 将文档中的 Java 改为 JavaScript。

注意: 

1. 当 oldnode 被替换时,所有与之相关的属性内容都将被移除。 

2. newnode 必须先被建立。 

 

创建元素节点createElement

createElement()方法可创建元素节点。此方法可返回一个 Element 对象。

语法:

document.createElement(tagName)

参数:

tagName:字符串值,这个字符串用来指明创建元素的类型。

注意:要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用,将元素显示在页面中。

我们来创建一个按钮,代码如下:

<script type="text/javascript">
   var body = document.body; 
   var input = document.createElement("input");  
   input.type = "button";  
   input.value = "创建一个按钮";  
   body.appendChild(input);  
 </script>  

效果:在HTML文档中,创建一个按钮。

我们也可以使用setAttribute来设置属性,代码如下:

<script type="text/javascript">  
   var body= document.body;             
   var btn = document.createElement("input");  
   btn.setAttribute("type", "text");  
   btn.setAttribute("name", "q");  
   btn.setAttribute("value", "使用setAttribute");  
   btn.setAttribute("onclick", "javascript:alert(‘This is a text!‘);");       
   body.appendChild(btn);  
</script>  

效果:在HTML文档中,创建一个文本框,使用setAttribute设置属性值。 当点击这个文本框时,会弹出对话框“This is a text!”。

JavaScript 进阶篇的学习~

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zjITgrow/p/6034482.html

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