标签:排序 通过 seo trident 音乐 小明 request com change
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你知道吗,Web前端开发师需要掌握什么技术?也许你已经了解HTML标记(也称为结构),知道了CSS样式(也称为表示),会使用HTML+CSS创建一个漂亮的页面,但这还不够,它只是静态页面而已。我们还需使用JavaScript增加行为,为网页添加动态效果。准备好,让JavaScript带你进入新境界吧!
JavaScript能做什么?
1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)
2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)
JS进阶篇学习什么?
在JavaScript入门篇中,我们学习了如何插入JS、输出内容及简单的DOM操作,JavaScript进阶篇让您进一步的了解JS的变量、数组、函数、语法、对象、事件、DOM操作,制作简单的网页动态效果。
什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果...等。
我们为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。
我们赶快给变量取个好名字吧!变量名字可以任意取,只不过取名字要遵循一些规则:
1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:
正确: mysum _mychar $numa1
错误: 6num //开头不能用数字 %sum //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等) sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)
2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。
3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。
我们要使用盒子装东西,是不是先要找到盒子,那在编程中,这个过程叫声明变量,找盒子的动作,如何表示:
声明变量语法: var 变量名;
var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为"变量"准备位置(即内存)。
var mynum ; //声明一个变量mynum
当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。
var num1,mun2 ; //声明一个变量num1
注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。
我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢?
我们使用"="
号给变量存储内容,看下面的语句:
var mynum = 5 ; //声明变量mynum并赋值。
这个语句怎么读呢? 给变量mynum赋值,值为5。我们也可以这样写:
var mynum; //声明变量mynum mynum = 5 ; //给变量mynum赋值
注:这里 "="
号的作用是给变量赋值,不是等于号。
盒子可以装衣服、玩具、水果...等。其实,变量是无所不能的容器,你可以把任何东西存储在变量里,如数值、字符串、布尔值等,例如:
var num1 = 123; // 123是数值 var num2 = "一二三"; //"一二三"是字符串 var num3=true; //布尔值true(真),false(假)
其中,num1变量存储的内容是数值;num2变量存储的内容是字符串,字符串需要用一对引号""
括起来,num3变量存储的内容是布尔值(true、false)。
表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。
我们先看看下面的JavaScript语句:
生活中“再见”表达方法很多,如:英语(goodbye)、网络语(88)、肢体语(挥挥手)等。在JavaScript表达式无处不在,所以一定要知道可以表达哪些内容,看看下面几种情况:
注意:串表达式中mychar是变量
注意:数值表达式中num是变量
注意:布尔表达式中num是变量
操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号。
(1)操作符
看下面这段JavaScript代码。
sum = numa + numb;
其中的"="
和"+"
都是操作符。
JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(<、>、>=、<=等),逻辑操作符(&&、||、!)。
注意: “=” 操作符是赋值,不是等于。
(2) "+"
操作符
算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:
mystring = "Java" + "Script"; // mystring的值“JavaScript”这个字符串
我们先来做道数学题,数学考试成绩中,小明考了90分,小红考了95分,问谁考的分数高? 答: 因为“95 > 90”,所以小红考试成绩高。
其中大于号">" 就是比较操作符,小红考试成绩和小明考试成绩就是操作数,并且是两个操作数。
也就是说两个操作数通过比较操作符进行比较,得到值为真(true)和假(false)。
在JavaScript中,这样的比较操作符有很多,这些操作符的含义如下:
var a = 5;//定义a变量,赋值为5 var b = 9; //定义b变量,赋值为9 document.write (a<b); //a小于b的值吗? 结果是真(true) document.write (a>=b); //a大于或等于b的值吗? 结果是假(false) document.write (a!=b); //a不等于b的值吗? 结果是真(true) document.write (a==b); //a等于b的值吗? 结果是假(false)
数学里面的“a>b”,在JavaScript中还表示为a>b;数学中的“b大于a,b小于c”是“a<b<c”,那么在JavaScript中可以用&&表示,如下:
b>a && b<c //“&&”是并且的意思, 读法"b大于a"并且" b小于c "
好比我们参加高考时,在进入考场前,必须出示准考证和身份证,两者缺一不可,否则不能参加考试,表示如下:
if(有准考证 &&有身份证) { 进行考场考试 }
“&&”是逻辑与操作符,只有“&&”两边值同时满足(同时为真),整个表达式值才为真。
逻辑与操作符值表:
注意: 如果A为假,A && B为假,不会在执行B; 反之,如果A为真,要由 B 的值来决定 A && B 的值。
"||"
逻辑或操作符,相当于生活中的“或者”,当两个条件中有任一个条件满足,“逻辑或”的运算结果就为“真”。
例如:本周我们计划出游,可是周一至周五工作,所以周六或者周日哪天去都可以。即两天中只要有一天有空,就可以出游了。
var a=3; var b=5; var c; c=b>a ||a>b; //b>a是true,a>b是false,c是true
逻辑或操作符值表:
注意: 如果A为真,A || B为真,不会在执行B; 反之,如果A为假,要由 B 的值来决定 A || B 的值。
我们都知道,除法、乘法等操作符的优先级比加法和减法高,例如:
var numa=3; var numb=6 jq= numa + 30 / 2 - numb * 3; // 结果为0
如果我们要改变运算顺序,需添加括号的方法来改变优先级:
var numa=3; var numb=6 jq= ((numa + 30) / (2 - numb)) * 3; //结果是-24.75
操作符之间的优先级(高到低):
算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。
var numa=3; var numb=6; jq= numa + 30 >10 && numb * 3<2; //结果为false
我们知道变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容。假设你想存储10个人的姓名或者存储20个人的数学成绩,就需要10个或20个变量来存储,如果需要存储更多数据,那就会变的更麻烦。我们用数组解决问题,一个数组变量可以存放多个数据。好比一个团,团里有很多人,如下我们使用数组存储5个学生成绩。
数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。
数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要坐在哪个位置呢?
第一步:组个大巴车 第二步:按票对号入座 大巴车的1号座位是张三 大巴车的2号座位是李四
数组的表达方式:
第一步:创建数组var myarr=new Array(); 第二步:给数组赋值 myarr[1]=" 张三"; myarr[2]=" 李四";
下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。
var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组 myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩 myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩 myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩 myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩 myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩
注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。
我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:
第一种方法:
var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值
第二种方法:
var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)
注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)
上一节中,我们使用myarray变量存储了5个人的成绩,现在多出一个人的成绩,如何存储呢?
只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。
myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素
如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。
语法:
myarray.length; //获得数组myarray的长度
注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。
var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr document.write(arr.length); //显示数组长度8 document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54
同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。
arr.length=10; //增大数组的长度 document.write(arr.length); //数组长度已经变为10
数组随元素的增加,长度也会改变,如下:
var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组 document.write(arr.length); //显示数组的长度5 arr[15]=34; //增加元素,使用索引为15,赋值为34 alert(arr.length); //显示数组的长度16
一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。
一维数组的表示: myarray[ ]
二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。
二维数组的表示: myarray[ ][ ]
注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。
1. 二维数组的定义方法一
var myarr=new Array(); //先声明一维 for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2 myarr[i]=new Array(); //再声明二维 for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3 myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j } }
注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。
将上面二维数组,用表格的方式表示:
2. 二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]
3. 赋值
myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。
说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。
if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句。
语法:
if(条件) { 条件成立时执行代码}
注意:if小写,大写字母(IF)会出错!
假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:
<script type="text/javascript"> var mycarrer = "HTML"; if (mycarrer == "HTML") { document.write("你面试成功,欢迎加入公司。"); } </script>
要在多组语句中选择一组来执行,使用if..else嵌套语句。
语法:
if(条件1) { 条件1成立时执行的代码} else if(条件2) { 条件2成立时执行的代码} ... else if(条件n) { 条件n成立时执行的代码} else { 条件1、2至n不成立时执行的代码}
假设数学考试,小明考了86分,给他做个评价,60分以下的不及格,60(包含60分)-75分为良好,75(包含75分)-85分为很好,85(包含85分)-100优秀。
代码表示如下:
结果:
当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。
语法:
switch(表达式) { case值1: 执行代码块 1 break; case值2: 执行代码块 2 break; ... case值n: 执行代码块 n break; default: 与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码 }
语法说明:
Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。
假设评价学生的考试成绩,10分满分制,我们按照每一分一个等级将成绩分等,并根据成绩的等级做出不同的评价。
注意:记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句,看以下代码:
在上面的代码中,没有break停止语句,如果成绩是4分,则case 5后面的语句将会得到执行,同样,case6、7-10后面的语句都会得到执行。
很多事情不只是做一次,要重复做。如打印10份试卷,每次打印一份,重复这个动作,直到打印完成。这些事情,我们使用循环语句来完成,循环语句,就是重复执行一段代码。
for语句结构:
for(初始化变量;循环条件;循环迭代) { 循环语句 }
假如,一个盒子里有6个球,我们每次取一个,重复从盒中取出球,直到球取完为止。
<script type="text/javascript"> var num=1; for (num=1;num<=6;num++) //初始化值;循环条件;循环后条件值更新 { document.write("取出第"+num+"个球<br />"); } </script>
结果:
执行思路:
和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。
while语句结构:
while(判断条件) { 循环语句 }
使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。
<script type="text/javascript"> var num=0; //初始化值 while (num<=6) //条件判断 { document.write("取出第"+num+"个球<br />"); num=num+1; //条件值更新 } </script>
do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。
do...while语句结构:
do { 循环语句 } while(判断条件)
我们试着输出5个数字。
<script type="text/javascript"> num= 1; do { document.write("数值为:" + num+"<br />"); num++; //更新条件 } while (num<=5) </script>
执行结果:
为什么呢?我们来看下执行思路:
在while、for、do...while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。
格式如下:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) { if(特殊情况) {break;} 循环代码 }
当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。
执行结果:
注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。
continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。
语句结构:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) { if(特殊情况) { continue; } 循环代码 }
上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。
执行结果:
注:上面的代码中,num=5的那次循环将被跳过
函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。
如:我们要完成多组数和的功能。
var sum; sum = 3+2; alert(sum); sum=7+8 ; alert(sum); .... //不停重复两行代码
如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实现的越多,代码行也就越多。所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦。
使用函数完成:
function add2(a,b){ sum = a + b; alert(sum); } // 只需写一次就可以 add2(3,2); add2(7,8); .... //只需调用函数就可以
如何定义一个函数呢?看看下面的格式:
function 函数名( ) { 函数体; }
function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。
我们完成对两个数求和并显示结果的功能。并给函数起个有意义的名字:“add2”,代码如下:
<script type="text/javascript"> function add2(){ sum = 3 + 2; alert(sum); } ?add2(); </script>
结果:
思考:上一节函数中,通过"document.write"把结果输出来,如果想对函数的结果进行处理怎么办呢?
我们只要把"document.write(sum)"这行改成如下代码:
function add2(x,y) { sum = x + y; return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。 }
还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:
result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7.
注意:函数中参数和返回值不只是数字,还可以是字符串等其它类型。
JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。
比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。
主要事件表:
鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。
当把鼠标移动到"登录"按钮上,然后再移开时,触发onmouseout事件,调用函数message(),代码如下:
运行结果:
当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。
如下代码, 当将光标移到文本框内时,即焦点在文本框内,触发onfocus 事件,并调用函数message()。
运行结果:
通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。
如下代码,当用户将文本框内的文字改变后,弹出对话框“您改变了文本内容!”。
运行结果:
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使用JS完成一个简单的计算器功能。实现2个输入框中输入整数后,点击第三个输入框能给出2个整数的加减乘除。
提示:获取元素的值设置和获取方法为:例:赋值:document.getElementById(“id”).value = 1; 取值:var = document.getElementById(“id”).value;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> 事件</title>
<script type="text/javascript">
function count(){
//获取第一个输入框的值
var mychar1=document.getElementById("txt1").value
; //获取第二个输入框的值
var mychar2=document.getElementById("txt2").value;
//获取选择框的值
var mychar3=document.getElementById("select").value;
var result="";
//获取通过下拉框来选择的值来改变加减乘除的运算法则
swith(mychar){
case "+":
result=parseFloat(mychar1)+parseFloat(mychar2);
break;
case "*":
result=parseFloat(mychar1)*parseFloat(mychar2);
break;
case:"/":
result=parseFloat(mychar1)/parseFloat(mychar2);
break;
default:
result=parseFloat(mychar1)-parseFloat(mychar2);
}
//设置结果输入框的值
document.getElementById("fruit").value=result;
}
</script>
</head>
<body>
<input type=‘text‘ id=‘txt1‘ />
<select id=‘select‘>
<option value=‘+‘>+</option>
<option value="-">-</option>
<option value="*">*</option>
<option value="/">/</option>
</select>
<input type=‘text‘ id=‘txt2‘ />
<input type=‘button‘ value=‘ = ‘ /> <!--通过 = 按钮来调用创建的函数,得到结果-->
<input type=‘text‘ id=‘fruit‘ />
</body>
JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性和方法。
对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;
对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:
var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象 或者 var objectName =[];
访问对象属性的语法:
objectName.propertyName
如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:
var myarray=new Array(6);//定义数组对象 var myl=myarray.length;//访问数组长度length属性
以上代码执行后,myl的值将是:6
访问对象的方法:
objectName.methodName()
如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:
var mystr="Hello world!";//创建一个字符串 var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法
以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!
日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。
定义一个时间对象 :
var Udate=new Date();
注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。
使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)。
如果要自定义初始值,可以用以下方法:
var d = new Date(2012, 10, 1); //2012年10月1日 var d = new Date(‘Oct 1, 2012‘); //2012年10月1日
我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。
访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”
Date对象中处理时间和日期的常用方法:
get/setFullYear()
返回/设置年份,用四位数表示。
var mydate=new Date();//当前时间2014年3月6日 document.write(mydate+"<br>");//输出当前时间 document.write(mydate.getFullYear()+"<br>");//输出当前年份 mydate.setFullYear(81); //设置年份 document.write(mydate+"<br>"); //输出年份被设定为 0081年。
注意:不同浏览器, mydate.setFullYear(81)结果不同,年份被设定为 0081或81两种情况。
结果:
Thu Mar 06 2014 10:57:47 GMT+0800 2014 Thu Mar 06 0081 10:57:47 GMT+0800
注意:
1.结果格式依次为:星期、月、日、年、时、分、秒、时区。(火狐浏览器)
2. 不同浏览器,时间格式有差异。
getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。如果要返回相对应“星期”,通过数组完成,代码如下:
<script type="text/javascript"> var mydate=new Date();//定义日期对象 var weekday=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"]; //定义数组对象,给每个数组项赋值 var mynum=mydate.getDay();//返回值存储在变量mynum中 document.write(mydate.getDay());//输出getDay()获取值 document.write("今天是:"+ weekday[mynum]);//输出星期几 </script>
注意:以上代码是在2014年3月7日,星期五运行。
结果:
5
今天是:星期五
get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。
如果将目前日期对象的时间推迟1小时,代码如下:
<script type="text/javascript"> var mydate=new Date(); document.write("当前时间:"+mydate+"<br>"); mydate.setTime(mydate.getTime() + 60 * 60 * 1000); document.write("推迟一小时时间:" + mydate); </script>
结果:
当前时间:Thu Mar 6 11:46:27 UTC+0800 2014
推迟一小时时间:Thu Mar 6 12:46:27 UTC+0800 2014
注意:1. 一小时 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒
2. 时间推迟 1 小时,就是: “x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”
harAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。
语法:
stringObject.charAt(index)
参数说明:
注意:1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。
2.如果参数 index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。
如:在字符串 "I love JavaScript!" 中,返回位置2的字符:
<script type="text/javascript"> var mystr="I love JavaScript!" document.write(mystr.charAt(2)); </script>
注意:一个空格也算一个字符。
以上代码的运行结果:
indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。
语法
stringObject.indexOf(substring, startpos)
参数说明:
1.该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。
2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。
3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。
注意:1.indexOf() 方法区分大小写。
2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。
例如: 对 "I love JavaScript!" 字符串内进行不同的检索:
<script type="text/javascript"> var str="I love JavaScript!" document.write(str.indexOf("I") + "<br />"); document.write(str.indexOf("v") + "<br />"); document.write(str.indexOf("v",8)); </script>
以上代码的输出:
0 4 9
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
语法:
stringObject.substring(starPos,stopPos)
参数说明:
注意:
1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。
2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。
3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。
使用 substring() 从字符串中提取字符串,代码如下:
<script type="text/javascript"> var mystr="I love JavaScript"; document.write(mystr.substring(7)); document.write(mystr.substring(2,6)); </script>
运行结果:
JavaScript love
substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。
语法:
stringObject.substr(startPos,length)
参数说明:
注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。
如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。
使用 substr() 从字符串中提取一些字符,代码如下:
<script type="text/javascript"> var mystr="I love JavaScript!"; document.write(mystr.substr(7)); document.write(mystr.substr(2,4)); </script>
运行结果:
JavaScript! love
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。
语法:
Math.ceil(x)
参数说明:
注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。
我们将把 ceil() 方法运用到不同的数字上,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write(Math.ceil(0.8) + "<br />") document.write(Math.ceil(6.3) + "<br />") document.write(Math.ceil(5) + "<br />") document.write(Math.ceil(3.5) + "<br />") document.write(Math.ceil(-5.1) + "<br />") document.write(Math.ceil(-5.9)) </script>
运行结果:
1 7 5 4 -5 -5
floor() 方法可对一个数进行向下取整。
语法:
Math.floor(x)
参数说明:
注意:返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。
我们将在不同的数字上使用 floor() 方法,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write(Math.floor(0.8)+ "<br>") document.write(Math.floor(6.3)+ "<br>") document.write(Math.floor(5)+ "<br>") document.write(Math.floor(3.5)+ "<br>") document.write(Math.floor(-5.1)+ "<br>") document.write(Math.floor(-5.9)) </script>
运行结果:
0 6 5 3 -6 -6
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。
语法:
Math.round(x)
参数说明:
注意:
1. 返回与 x 最接近的整数。
2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)
3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6),如下图:
把不同的数舍入为最接近的整数,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write(Math.round(1.6)
+ "<br>"); document.write(Math.round(2.5)
+ "<br>"); document.write(Math.round(0.49)
+ "<br>"); document.write(Math.round(-6.4)
+ "<br>"); document.write(Math.round(-6.6)
); </script>
运行结果:
2 3 0 -6 -7
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:
Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。
我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write(Math.random()); </script>
运行结果:
0.190305486195328注意:因为是随机数,所以每次运行结果不一样,但是0 ~ 1的数值。
获得0 ~ 10之间的随机数,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write((Math.random())*10); </script>
运行结果:
8.72153625893887
数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的
数组定义的方法:
1. 定义了一个空数组:
var 数组名= new Array();
2. 定义时指定有n个空元素的数组:
var 数组名 =new Array(n);
3.定义数组的时候,直接初始化数据:
var 数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>...];
我们定义myArray数组,并赋值,代码如下:
var myArray = [2, 8, 6];
说明:定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] = 2; myArray[1] = 8; myArray[2] = 6。
数组元素使用:
数组名[下标] = 值;
注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。
数组属性:
length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。
数组方法:
concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。
语法
arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)
参数说明:
注意: 该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。
我们创建一个数组,将把 concat() 中的参数连接到数组 myarr 中,代码如下:
<script type="text/javascript">
var mya = new Array(3);
mya[0] = "1";
mya[1] = "2";
mya[2] = "3";
document.write(mya.concat(4,5)+"<br>");
document.write(mya);
</script>
运行结果:
1,2,3,4,5 1,2,3
我们创建了三个数组,然后使用 concat() 把它们连接起来,代码如下:
<script type="text/javascript"> var mya1= new Array("hello!") var mya2= new Array("I","love"); var mya3= new Array("JavaScript","!"); var mya4=mya1.concat(mya2,mya3); document.write(mya4); </script>
运行结果:
hello!,I,love,JavaScript,!
join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。
语法:
arrayObject.join(分隔符)
参数说明:
注意:返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。 我们使用join()方法,将数组的所有元素放入一个字符串中,代码如下:<script type="text/javascript"> var myarr = new Array(3); myarr[0] = "I"; myarr[1] = "love"; myarr[2] = "JavaScript"; document.write(myarr.join()); </script>
运行结果:
I,love,JavaScript
我们将使用分隔符来分隔数组中的元素,代码如下:
<script type="text/javascript"> var myarr = new Array(3) myarr[0] = "I"; myarr[1] = "love"; myarr[2] = "JavaScript"; document.write(myarr.join(".")); </script>
运行结果:
I.love.JavaScript
reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。
语法:
arrayObject.reverse()
注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。
定义数组myarr并赋值,然后颠倒其元素的顺序:
<script type="text/javascript">
var myarr = new Array(3)
myarr[0] = "1"
myarr[1] = "2"
myarr[2] = "3"
document.write(myarr + "<br />")
document.write(myarr.reverse()
)
</script>
运行结果:
1,2,3 3,2,1
slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。
语法
arrayObject.slice(start,end)
参数说明:
1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。
2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。
注意:
1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。
2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。
3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。
我们将创建一个新数组,然后从其中选取的元素,代码如下:
<script type="text/javascript"> var myarr = new Array(1,2,3,4,5,6); document.write(myarr + "<br>"); document.write(myarr.slice(2,4) + "<br>"); document.write(myarr); </script>
运行结果:
1,2,3,4,5,6 3,4 1,2,3,4,5,6
sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。
语法:
arrayObject.sort(方法函数)
参数说明:
1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。
2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。
myArray.sort(sortMethod);
注意: 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。
1.使用sort()将数组进行排序,代码如下:
<script type="text/javascript"> var myarr1 = new Array("Hello","John","love","JavaScript"); var myarr2 = new Array("80","16","50","6","100","1"); document.write(myarr1.sort()+"<br>"); document.write(myarr2.sort()); </script>
运行结果:
Hello,JavaScript,John,love 1,100,16,50,6,80
注意:上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序。
2.如要实现这一点,就必须使用一个排序函数,代码如下:
<script type="text/javascript"> function sortNum(a,b) { return a - b; //升序,如降序,把“a - b”该成“b - a” } var myarr = new Array("80","16","50","6","100","1"); document.write(myarr + "<br>"); document.write(myarr.sort(sortNum)); </script>
运行结果:
80,16,50,6,100,1 1,6,16,50,80,100
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()函数):
setInterval("clock()",1000) 或 setInterval(clock,1000)
我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()函数,并将时间显示出来,代码如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>计时器</title> <script type="text/javascript"> var int=setInterval(clock, 100) function clock(){ var time=new Date(); document.getElementById("clock").value = time; } </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="clock" size="50" /> </form> </body> </html>
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:
clearInterval(id_of_setInterval)
参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。
每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>计时器</title> <script type="text/javascript"> function clock(){ var time=new Date(); document.getElementById("clock").value = time; } // 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i var i=setInterval("clock()",100); </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="clock" size="50" /> <input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" /> </form> </body> </html>
补充右边编辑器第12行,使用setInterval()计时器,显示动态时间。
补充右边编辑器第18行,点击Stop按钮后,取消计时器。
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。
当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> setTimeout("alert(‘Hello!‘)", 3000 ); </script> </head> <body> </body> </html>
当按钮start被点击时,setTimeout()调用函数,在5秒后弹出一个提示框。
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> function tinfo(){ var t=setTimeout("alert(‘Hello!‘)",5000); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="start" onClick="tinfo()"> </form> </body> </html>
要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> var num=0; function numCount(){ document.getElementById(‘txt‘).value=num; num=num+1; setTimeout("numCount()",1000); } </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="txt" /> <input type="button" value="Start" onClick="numCount()" /> </form> </body> </html>
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:
clearTimeout(id_of_setTimeout)
参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop" 按钮来停止这个计数器:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> var num=0,i; function timedCount(){ document.getElementById(‘txt‘).value=num; num=num+1; i=setTimeout(timedCount,1000); } setTimeout(timedCount,1000); function stopCount(){ clearTimeout(i); } </script> </head> <body> <form> <input type="text" id="txt"> <input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()"> </form> </body> </html>
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
注意:window可以省略。
History 对象属性
History 对象方法
使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:
<script type="text/javascript"> var HL = window.history.length; document.write(HL); </script>
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:
window.history.go(-1);
forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()相当于go(1),代码如下:
window.history.go(1);
go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
window.history.go(number);
参数:
浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
window.history.go(-2);
注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。
同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:
window.history.go(3);
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:
查看浏览器的名称和版本,代码如下:
<script type="text/javascript"> var browser=navigator.appName; var b_version=navigator.appVersion; document.write("Browser name"+browser); document.write("<br>"); document.write("Browser version"+b_version); </script>
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
navigator.userAgent
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。
使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:
function validB(){ var u_agent = navigator.userAgent; var B_name="Failed to identify the browser"; if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ B_name="Firefox"; }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ B_name="Chrome"; }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ B_name="IE(8-10)"; } document.write("B_name:"+B_name+"<br>"); document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); }
运行结果:
window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:
<script type="text/javascript"> document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" ); document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" ); </script>
章节末尾的练习:
制作一个跳转提示页面:
要求:
1. 如果打开该页面后,如果不做任何操作则5秒后自动跳转到一个新的地址,如慕课网主页。
2. 如果点击“返回”按钮则返回前一个页面。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>浏览器对象</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gkb"/>
</head>
<body>
<!--先编写好网页布局-->
<h1>操作成功</h1>
<p><b id="second" >5</b>
秒后回到主页<a href="javascript:goback();">返回</p>
<script type="text/javascript">
//获取显示秒数的元素,通过定时器来更改秒数。
var sec=document.getElementById("second");
var i =5;
var timer=setInterval(function(){
i--;
sec.innerHTML = i;
if(i==1){
window.location.href = "http://www.imooc.com/"
}
},1000);
//通过window的location和history对象来控制网页的跳转。
function back(){
window.history.go(-1);
}
</script>
</body>
</html>
文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
先来看看下面代码:
将HTML代码分解为DOM节点层次图:
HTML文档可以说由节点构成的集合,DOM节点有:
1. 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。
2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。
3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。
节点属性:
遍历节点树:
以上图ul为例,它的父级节点body,它的子节点3个li,它的兄弟结点h2、P。
DOM操作:
注意:前两个是document方法。
返回带有指定名称的节点对象的集合。
语法:
document.getElementsByName(name)
与getElementById() 方法不同的是,通过元素的 name 属性查询元素,而不是通过 id 属性。
注意:
1. 因为文档中的 name 属性可能不唯一,所有 getElementsByName() 方法返回的是元素的数组,而不是一个元素。
2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,从0开始。
看看下面的代码:
运行结果:
返回带有指定标签名的节点对象的集合。返回元素的顺序是它们在文档中的顺序。
语法:
document.getElementsByTagName(Tagname)
说明:
1. Tagname是标签的名称,如p、a、img等标签名。
2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,所以从0开始。
看看下面代码,通过getElementsByTagName()获取节点。
以人来举例说明,人有能标识身份的身份证,有姓名,有类别(大人、小孩、老人)等。
1. ID 是一个人的身份证号码,是唯一的。所以通过getElementById获取的是指定的一个人。
2. Name 是他的名字,可以重复。所以通过getElementsByName获取名字相同的人集合。
3. TagName可看似某类,getElementsByTagName获取相同类的人集合。如获取小孩这类人,getElementsByTagName("小孩")。
把上面的例子转换到HTML中,如下:
<input type="checkbox" name="hobby" id="hobby1"> 音乐
input标签就像人的类别。
name属性就像人的姓名。
id属性就像人的身份证。
方法总结如下:
注意:方法区分大小写
通过下面的例子(6个name="hobby"的复选项,两个按钮)来区分三种方法的不同:
<input type="checkbox" name="hobby" id="hobby1"> 音乐 <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby2"> 登山 <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby3"> 游泳 <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby4"> 阅读 <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby5"> 打球 <input type="checkbox" name="hobby" id="hobby6"> 跑步 <input type="button" value = "全选" id="button1"> <input type="button" value = "全不选" id="button1">
1. document.getElementsByTagName("input"),结果为获取所有标签为input的元素,共8个。
2. document.getElementsByName("hobby"),结果为获取属性name="hobby"的元素,共6个。
3. document.getElementById("hobby6"),结果为获取属性id="hobby6"的元素,只有一个,"跑步"这个复选项。
通过元素节点的属性名称获取属性的值。
语法:
elementNode.getAttribute(name)
说明:
1. elementNode:使用getElementById()、getElementsByTagName()等方法,获取到的元素节点。
2. name:要想查询的元素节点的属性名字
看看下面的代码,获取h1标签的属性值:
运行结果:
h1标签的ID :alink
h1标签的title :getAttribute()获取标签的属值
setAttribute() 方法增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值。
语法:
elementNode.setAttribute(name,value)
说明:
1.name: 要设置的属性名。
2.value: 要设置的属性值。
注意:
1.把指定的属性设置为指定的值。如果不存在具有指定名称的属性,该方法将创建一个新属性。
2.类似于getAttribute()方法,setAttribute()方法只能通过元素节点对象调用的函数。
在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性 :
1. nodeName : 节点的名称
2. nodeValue :节点的值
3. nodeType :节点的类型
一、nodeName 属性: 节点的名称,是只读的。
1. 元素节点的 nodeName 与标签名相同
2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称
3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text
4. 文档节点的 nodeName 永远是 #document
二、nodeValue 属性:节点的值
1. 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
2. 文本节点的 nodeValue 是文本自身
3. 属性节点的 nodeValue 是属性的值
三、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:
元素类型 节点类型
元素 1
属性 2
文本 3
注释 8
文档 9
访问选定元素节点下的所有子节点的列表,返回的值可以看作是一个数组,他具有length属性。
语法:
elementNode.childNodes
注意:
如果选定的节点没有子节点,则该属性返回不包含节点的 NodeList。
我们来看看下面的代码:
运行结果:
IE:
UL子节点个数:3 节点类型:1
其它浏览器:
UL子节点个数:7 节点类型:3
注意:
1. IE全系列、firefox、chrome、opera、safari兼容问题
2. 节点之间的空白符,在firefox、chrome、opera、safari浏览器是文本节点,所以IE是3,其它浏览器是7,如下图所示:
如果把代码改成这样:
<ul><li>javascript</li><li>jQuery</li><li>PHP</li></ul>
运行结果:(IE和其它浏览器结果是一样的)
UL子节点个数:3 节点类型:1
一、firstChild
属性返回‘childNodes’数组的第一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。
语法:
node.firstChild
说明:与elementNode.childNodes[0]是同样的效果。
二、 lastChild
属性返回‘childNodes’数组的最后一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。
语法:
node.lastChild
说明:与elementNode.childNodes[elementNode.childNodes.length-1]是同样的效果。
注意: 上一节中,我们知道Internet Explorer 会忽略节点之间生成的空白文本节点,而其它浏览器不会。我们可以通过检测节点类型,过滤子节点。 (以后章节讲解)
获取指定节点的父节点
语法:
elementNode.parentNode
注意:父节点只能有一个。
看看下面的例子,获取 P 节点的父节点,代码如下:
<div id="text"> <p id="con"> parentNode 获取指点节点的父节点</p> </div> <script type="text/javascript"> var mynode= document.getElementById("con"); document.write(mynode.parentNode.nodeName); </script>
运行结果:
parentNode 获取指点节点的父节点 DIV
访问祖节点:
elementNode.parentNode.parentNode
看看下面的代码:
<div id="text"> <p> parentNode <span id="con"> 获取指点节点的父节点</span> </p> </div> <script type="text/javascript"> var mynode= document.getElementById("con"); document.write(mynode.parentNode.parentNode.nodeName); </script>
运行结果:
parentNode获取指点节点的父节点 DIV
注意: 浏览器兼容问题,chrome、firefox等浏览器标签之间的空白也算是一个文本节点。
试一试,通过获取的mylist节点,使用访问父节点parentNode,将"HTML/CSS"课程内容输出。
补充第30行代码,将"HTML/CSS"课程内容输出。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>
<body>
<ul id="con">
<li id="lesson1">javascript
<ul>
<li id="tcon"> 基础语法</li>
<li>流程控制语句</li>
<li>函数</li>
<li>事件</li>
<li>DOM</li>
</ul>
</li>
<li id="lesson2">das</li>
<li id="lesson3">dadf</li>
<li id="lesson4">HTML/CSS
<ul>
<li>文字</li>
<li>段落</li>
<li>表单</li>
<li>表格</li>
</ul>
</li></ul>
<script type="text/javascript">
var mylist = document.getElementById("tcon");
document.write(mylist.parentNode.parentNode.parentNode.lastChild.innerHTML);
</script>
</body>
</html>
1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。
语法:
nodeObject.nextSibling
说明:如果无此节点,则该属性返回 null。
2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中)。
语法:
nodeObject.previousSibling
说明:如果无此节点,则该属性返回 null。
注意: 两个属性获取的是节点。Internet Explorer 会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而其它浏览器不会忽略。
解决问题方法:
判断节点nodeType是否为1, 如是为元素节点,跳过。
运行结果:
LI = javascript nextsibling: LI = jquery
在指定节点的最后一个子节点列表之后添加一个新的子节点。
语法:
appendChild(newnode)
参数:
newnode:指定追加的节点。
我们来看看,div标签内创建一个新的 P 标签,代码如下:
运行结果:
HTML JavaScript This is a new p
insertBefore() 方法可在已有的子节点前插入一个新的子节点。
语法:
insertBefore(newnode,node);
参数:
newnode: 要插入的新节点。
node: 指定此节点前插入节点。
我们在来看看下面代码,在指定节点前插入节点。
运行结果:
This is a new p JavaScript HTML
注意: otest.insertBefore(newnode,node); 也可以改为: otest.insertBefore(newnode,otest.childNodes[0]);
removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。如删除成功,此方法可返回被删除的节点,如失败,则返回 NULL。
语法:
nodeObject.removeChild(node)
参数:
node :必需,指定需要删除的节点。
我们来看看下面代码,删除子点。
运行结果:
HTML 删除节点的内容: javascript
注意: 把删除的子节点赋值给 x,这个子节点不在DOM树中,但是还存在内存中,可通过 x 操作。
如果要完全删除对象,给 x 赋 null 值,代码如下:
replaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用。
语法:
node.replaceChild (newnode,oldnew )
参数:
newnode : 必需,用于替换 oldnew 的对象。
oldnew : 必需,被 newnode 替换的对象。
我们来看看下面的代码:
效果: 将文档中的 Java 改为 JavaScript。
注意:
1. 当 oldnode 被替换时,所有与之相关的属性内容都将被移除。
2. newnode 必须先被建立。
createElement()方法可创建元素节点。此方法可返回一个 Element 对象。
语法:
document.createElement(tagName)
参数:
tagName:字符串值,这个字符串用来指明创建元素的类型。
注意:要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用,将元素显示在页面中。
我们来创建一个按钮,代码如下:
<script type="text/javascript"> var body = document.body; var input = document.createElement("input"); input.type = "button"; input.value = "创建一个按钮"; body.appendChild(input); </script>
效果:在HTML文档中,创建一个按钮。
我们也可以使用setAttribute来设置属性,代码如下:
<script type="text/javascript"> var body= document.body; var btn = document.createElement("input"); btn.setAttribute("type", "text"); btn.setAttribute("name", "q"); btn.setAttribute("value", "使用setAttribute"); btn.setAttribute("onclick", "javascript:alert(‘This is a text!‘);"); body.appendChild(btn); </script>
效果:在HTML文档中,创建一个文本框,使用setAttribute设置属性值。 当点击这个文本框时,会弹出对话框“This is a text!”。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zjITgrow/p/6034482.html