变量可以分为全局变量、静态全局变量、局部变量和静态局部变量
变量的声明有两种情况:
1、一种是需要建立存储空间的(定义性声明)。例如int a 在生命的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的(引用性声明)。例如extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。
内存区域的划分:
1、栈区:由编译器自动分配和释放的内存区域,用于存放函数的参数值、局部变量等。
2、堆区:程序员向系统申请或释放。
3、全局区:用来保存全局变量和静态变量。
4、文字常量区:用来保存常量字符串的内存区域。
5、程序代码区:用来保存函数体的二进制代码。
先看一个例子:
fileOne.h头文件如下:
#ifndef DMTestVariable_fileOne_h #define DMTestVariable_fileOne_h // 声明全局变量 extern int globalVariable; void addOne(); void testStaticGlobal(); #endif
fileOne.c文件如下:
#include <stdio.h> #include "fileOne.h" // 静态全局变量 static int staticGlobalVariable = 12; void addOne() { // 全局变量加1 globalVariable += 1; } void testStaticGlobal() { // 静态全局变量加1 staticGlobalVariable += 1; printf("静态全局变量:%d\n",staticGlobalVariable); }
main.c文件如下:
#include <stdio.h> #include "fileOne.h" // 定义性声明全局变量 int globalVariable = 10; void test() { // 静态局部变量 static int staticLocalVariable = 20; staticLocalVariable += 1; printf("静态局部变量值:%d\n",staticLocalVariable); } int main(int argc, const char * argv[]) { // 局部变量测试 int localVariable = 15; printf("局部变量%d\n",localVariable); // 全局变量测试 addOne(); printf("全局变量:%d\n",globalVariable); // 静态局部变量的测试 for (int i = 0 ; i < 2; i++) { test(); } // 静态全局变量 for (int i = 0 ; i < 2; i++) { testStaticGlobal(); } return 0; }
输出结果如下:
总结如下:
全局变量,具有全局作用域,只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件,当然其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern关键字再次声明这个全局变量,如代码中的
// 定义性声明全局变量 int globalVariable = 10;
全局变量,定义在main.c源文件中,在fileOne.c源文件中使用时有以下代码再次声明
// 声明全局变量 extern int globalVariable;
静态全局变量,只能在其所在文件模块中的函数中使用,其他文件模块中的函数不能访问。如代码中的
// 静态全局变量 static int staticGlobalVariable = 12;
只能在fileOne.c源文件中使用,不能在main.c源文件中使用。
局部变量:只能在定义该变量的函数体内使用。如代码中的
// 局部变量测试 int localVariable = 15;
只能在main函数中使用。
静态局部变量:在函数内定义,但当函数退出后,静态局部变量始终存在,其占用的内存单元不会被释放,直到程序结束时才被释放。退出函数后尽管该静态局部变量还存在,但是不能使用它,如果再次调用定义该静态局部变量的函数,它又可以继续使用,而且保存了上次调用之后留下的值。如代码中的
// 静态局部变量 static int staticLocalVariable = 20;
第一次调用test()函数输出的此静态局部变量值为21,第二次调用函数test()输出的此静态局部变量值为22。
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