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在android 中与menu相关的类有4个:
Menu:菜单的父窗口,用于创建一个菜单,是subMenu,ContentMenu,MenuItem等的父接口;SubMenuyo用于创建子菜单,ContentMenu用于创建上下文菜单,MenuItem用于创建一个菜单项。
Menu菜单开发的基本思路:1、用onCreateOptionsMenu(Menu menu)(适用于选项菜单,或者用nCreateContentMenu(ContentMenu contentmenu,View source,ContentMenuInfo info)适用于上下文菜单) 创建菜单,在改方法中调用Menu对象的方法来添加菜单项或者子菜单;2、重写Activity的OnOptionsMenuSelected()(适用于选项菜单,OnContentItemSelected()方法,适用于上下文菜单)方法相应事件。
菜单有3种类型:
一、选项菜单(普通Menu菜单)
所谓普通Menu菜单即点击手机Menu键弹出的菜单,简单的创建选项菜单,代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
//getMenuInflater().inflate(R.menu.mainmenu,menu);//通过xml文件创建菜单,其中R.menu.mainmenu问menu文件加下定义的xml文件。
menu.add(0,0,0,"菜单测试");//用代码添加一个菜单选项
menu.add(0,1,0,"文本设置");
SubMenu submenu = menu.addSubMenu(0,6,0,"子菜单测试");//添加一个子菜单
submenu.add(0,2,0,"我是子菜单1");//添加一个子菜单项
submenu.add(0,3,0,"我是子菜单2");
submenu.add(0,4,0,"我是子菜单3");
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
//return super.onOptionsItemSelected(item);
switch(item.getItemId()){
case 0:
Toast.makeText(this,"菜单测试",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 1:
Toast.makeText(this,"文本设置",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(this,"我是子菜单1",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 3:
Toast.makeText(this,"我是子菜单2",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
Toast.makeText(this,"我是谁?",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return true;
}
}
二、上下文菜单
当长按某个控件时弹出的菜单称为上下文菜单(类似单击鼠标右键弹出的菜单),必须事先对该控件注册一个上下文菜单,步骤:
在activity_main.xml文件中添加一个Button,并对其注册上下文菜单。
1、对要注册上下文菜单的控件注册上下文菜单,例如registerForContextMenu(button);
2、重写onCreateContentMenu()方法,并在方法内创建菜单项;
3、重写onContentItemSelected()方法处理菜单点击事件,
简单示例代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button) findViewById(R.id.button);
registerForContextMenu(btn);
}
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
// super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
if (v.getId() == R.id.button) {
menu.add(0, 0, 0, "上下文菜单测试");
menu.add(0, 1, 0, "上下文菜单测试1");
menu.add(0, 2, 0, "上下文菜单测试2");
menu.setGroupCheckable(0, true, true);//设置3个菜单项设为单选菜单项
menu.setHeaderTitle("选择背景颜色"); //设置上下文菜单的标题、图标
// menu.setHeaderIcon(R.drawable.tt); //设置上下文菜单图标
}
}
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
//return super.onContextItemSelected(item);
switch (item.getItemId()) {
case 0:
Toast.makeText(this, "上下文菜单测试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 1:
Toast.makeText(this, "上下文菜单测试1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(this, "上下文菜单测试2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return true;
}
}
三、弹出式菜单:
popUpMenu代表弹出式菜单,它会在指定组件上弹出,会显示在该组件的上方或者下方。感觉功能可以用listDialog替代,不知哪个更好。
Android中创建menu有2种方式:
一、使用xml定义menu
在res/menu目录中定义菜单文件,如menu1.xml文件,菜单文件必须以<menu>为根节点,<menu>标签没有任何属性,但可以嵌套在<item>中表示子菜单。
菜单中常用三个标签<menu>、<item>、<group>,
1.1 <item>表示一个菜单选项,不可以嵌套,有如下几个常用属性:
1.1.1 id 表示菜单选项的资源ID,
1.1.2 tittle设置菜单项标题
1.1.3 Android:icon设置菜单项图标
1.1.4 Android:checkable,设置菜单项是否可选;
1.1.5 Android:checked,设置菜单项是否已经选中
1.1.5Android:visibale设置菜单项是否课件;
1.2 <group>元素,用于创建一组菜单项,在创建一个子菜单时使用,常用属性
Android:checkablebehavior设置所属子菜单项是单选还是多选,值可以是“single”等。
1.3 开发基本路径
1.3.1 创建xml文件,新建一个AndroidSourcedirection,名字为menu,并建立好xml文件,
1.3.2 重写Activity的onCreateOptionsMenu()或者OncreateContentMenu()方法,并在方法中通过getMenuInflater().inflate()方法通过XML构建menu,
1.3.3 重写onoptionselected()方法或者oncontentitemselected()方法相应事件。
1.4 代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id = "@+id/menuid1"
android:title = "测试1"/>
<item android:id = "@+id/menuid2"
android:title = "测试1"/>
</menu>
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btn = (Button) findViewById(R.id.button);
registerForContextMenu(btn);
}
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
MenuInflater inflator=new MenuInflater(this); //实例化一个MenuInflater对象
inflator.inflate(R.menu.testmenu, menu); //将xml对应的菜单资源添加到menu中
//menu.setHeaderIcon(R.drawable.color); //设置上下文菜单图标
menu.setHeaderTitle("请选择背景颜色"); //设置上下文菜单标题
}
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
//return super.onContextItemSelected(item);
switch (item.getItemId()) {
case 0:
Toast.makeText(this, "上下文菜单测试", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 1:
Toast.makeText(this, "上下文菜单测试1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(this, "上下文菜单测试2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return true;
}
}
标签:and iba draw void 目录 ble his 选中 文件中
原文地址:http://www.cnblogs.com/llxbl/p/6045042.html