标签:log androi from 缩放动画 tco art setfill 旋转 bsp
四种补间动画:
1、透明;
2、缩放;
3、位移;
4、旋转;
1 //点击按钮 实现iv 透明的效果 动画 2 public void click1(View v) { 3 //1.0意味着着完全不透明 0.0意味着完全透明 4 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); 5 aa.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 6 aa.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 7 aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置动画执行的模式 8 //iv开始执行动画 9 iv.startAnimation(aa); 10 11 } 12 13 14 //点击按钮 实现iv 执行一个旋转 动画 15 public void click2(View v) { 16 //fromDegrees 开始角度 toDegrees 结束角度 17 // RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360); 18 RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 19 ra.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 20 ra.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 21 ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置动画执行的模式 22 //iv开始执行动画 23 iv.startAnimation(ra); 24 25 } 26 27 //点击按钮进行一个缩放动画 28 public void click3(View v) { 29 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1.0f,2.0f, 1.0f, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 30 sa.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 31 sa.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 32 sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置动画执行的模式 33 //iv开始执行动画 34 iv.startAnimation(sa); 35 } 36 37 //位移动画 38 public void click4(View v){ 39 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f); 40 ta.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 41 ta.setFillAfter(true);//当动画结束后 动画停留在结束位置 42 43 //开始动画 44 iv.startAnimation(ta); 45 } 46 47 //动画一起飞 48 public void click5(View v){ 49 AnimationSet set = new AnimationSet(false); 50 51 //透明动画 52 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); 53 aa.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 54 aa.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 55 aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置动画执行的模式 56 //旋转动画 57 RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 58 ra.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 59 ra.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 60 ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置动画执行的模式 61 //缩放 62 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1.0f,2.0f, 1.0f, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 63 sa.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 64 sa.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 65 sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);//设置动画执行的模式 66 67 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f); 68 ta.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 69 ta.setFillAfter(true);//当动画结束后 动画停留在结束位置 70 71 //添加动画 72 set.addAnimation(aa); 73 set.addAnimation(ra); 74 set.addAnimation(sa); 75 set.addAnimation(ta); 76 77 //最后一步 要记得 执行动画 78 iv.startAnimation(set); 79 }
几个属性介绍:
1、Duration:设置动画执行的时间;
2、RepeatCount:设置动画执行的次数,如果要无限次播放,填写一个小于0的数,一般写-1;
3、fillAfter:动画结束之后是否保持动画的最终状态;true,表示保持动画的最终状态
4、fillBefore:动画结束之后是否保持动画开始前的状态;true,表示恢复到动画开始前的状态
5、startOffset:动画的延迟时长,单位是毫秒
6、RepeatMode:动画的执行模式:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Coderwei2016/p/6071663.html