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只谈外部中断的windows内核管理,异常和trap不在此文的讨论之列。
1. windows中断总貌
在windows中,物理上的中断源被抽象为KINTERRUPT结构。一个中断源在windows中对应一个KINTERRUPT数组,数组的长度为CPU的个数,如果是单核系统,那么这个数组长度为1。先分析KINTERRUPT结果。
windows存储了IDT(Interrupt Descriptor Table),这张表是一个数组结构,数组的下标是Vector号(此Vector不是PIC/APIC的中断号),数组元素8字节,该Vector中断的入口地址保存在此8字节中。再分析IDT。
PCI设备是共享中断,windows采用KINTERRUPT链表的方式组织共享中断的设备。结合ReactOS源码,说明中断挂接和中断响应的实现过程。
2. KINTERRUPT结构
用windbg可以直接查看KINTERRUPT结构。
nt!_KINTERRUPT
+0x000
Type :
Int2B
+0x002
Size :
Int2B
+0x004 InterruptListEntry : _LIST_ENTRY //
LIST_ENTRY是通用双向链表节点,共享中断的链表
+0x00c
ServiceRoutine : Ptr32 unsigned
char // 我们的Isr
+0x010
ServiceContext : Ptr32 Void // 暂时不清楚怎么用
+0x014 SpinLock : Uint4B
+0x018 TickCount :
Uint4B
+0x01c
ActualLock : Ptr32 Uint4B
+0x020 DispatchAddress : Ptr32
void
+0x024
Vector :
Uint4B // IDT表的数组下标,0~FF
+0x028
Irql :
UChar
+0x029 SynchronizeIrql : UChar
+0x02a FloatingSave : UChar
+0x02b Connected :
UChar // 已连接到IDT标志
+0x02c
Number :
Char
+0x02d
ShareVector : UChar // 共享中断标志
+0x030
Mode :
_KINTERRUPT_MODE // 本Isr响应中断后,是否由OS继续调用链表的next Isr
+0x034 ServiceCount : Uint4B
+0x038 DispatchCount : Uint4B
+0x03c
DispatchCode : [106] Uint4B //
中断响应代码,IDT中登记的入口地址
_LIST_ENTRY:因为内核经常用到双向链表管理内核对象,windows实现了一个通用的双向链表结构_LIST_ENTRY,类似Linux内核的list_header. KINTERRUPT结构内部保存LIST_ENTRY节点,就可以将共享中断的KINTERRUPT链起来。
DispatchCode:是windows的中断响应模板,在调用Isr之前的hook。IDT登记的入口地址其实是DispatchCode的地址,等于KINTERRUPT地址+0x3C. 图1是windbg查看IDT的内容,例如73号Vector挂在了三个设备,入口地址(8208ddd4) 等于链表头结点KINTERRUPT地址(8208dd98)+0x3C.
3. IDT(Interrupt Descriptor Table)中断描述表
参见文章:IDT系列:(一)初探IDT,Interrupt Descriptor Table,中断描述符表
4. 中断挂接与响应
在毛德操的《Windows内核情景分析》9.6节中,深入ReactOS的源码,剖析windows系统中断管理的内幕。看原文,请看windows内核情景分析之中断处理(毛德操)。
我理解的windows中断管理,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yuqiao-ray-vision/p/3715525.html