不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次.
设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次.
设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法.
46.android 中的动画有哪几种,它们的特点和区别是什么 ?
两种,一种是补间动画(Tween)动画、还有一种是帧动画(Frame)动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
47.一条最长的短信息约占多少 byte?
140byte,70个汉字。
48.描述handler 机制的原理
andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。
Handler 先进先出原则。
Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。
1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。
4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。
49.如何将 SQLite 数据库 (dictionary.db 文件 ) 与 apk 文件一起发布 ?
可以将dictionary.db文件复制到Eclipse Android工程中的res\raw目录中。所有在res\raw目录中的文件不会被压缩,这样可以直接提取该目录中的文件。
使用openDatabase方法来打开数据库文件,如果该文件不存在,系统会自动创建/sdcard/dictionary目录,并将res\raw目录中的 dictionary.db文件复制到/sdcard/dictionary目录中
50.说说 android 中 mvc 的具体体现
mvc是model,view,controller的缩写,mvc包含三个部分:
模型(model)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。
视图(view)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。也是在整个mvc架构中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。
控制器(control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新model对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,响应用户出发的相关事件,交给m层处理。
android鼓励弱耦合和组件的重用,在android中mvc的具体体现如下:
1)视图(view):一般采用xml文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入。
2)控制层(controller):android的控制层的重任通常落在了众多的acitvity的肩上,这句话也就暗含了不要在acitivity中写过多的代码,要通过activity交割model业务逻辑层处理,这样做的另外一个原因是android中的acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。
3)模型层(model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。
51.请介绍下 Android 中常用的五种布局
帧布局(FrameLayout)
线性布局(LinearLayout)
表格布局(TableLayout)
相对布局(RelativeLayout)
绝对布局(AbsoluteLayout)
52.如何启用 Service ,如何停用 Service
1)startService用于启动Service、stopService停止Service。
2)bindService绑定Service,unbindService解除Service的绑定。
53.如何优化ListView
1、如果自定义适配器,那么在getView方法中要考虑方法传进来的参数contentView是否为null,如果为null就创建contentView并返回,如果不为null则直接使用。在这个方法中尽可能少创建view。
2、给contentView设置tag(setTag()),传入一个viewHolder对象,用于缓存要显示的数据,可以达到图像数据异步加载的效果。
3、如果listview需要显示的item很多,就要考虑分页加载。比如一共要显示100条或者更多的时候,我们可以考虑先加载20条,等用户拉到列表底部的时候再去加载接下来的20条。
54.描述4 种 activity 的启动模式
1)standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例。假设有一个activity命名为MainActivity,执行语句:
startActivity(new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class))后,MainActivity将跳转到另外一个MainActivity,也就是现在的Task栈里面有MainActivity的两个实例。按返回键后你会发现仍然是在MainActivity(第一个)里面。
2)singleTop:singleTop 跟standard 模式比较类似。如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例,而只是调用Activity中的newInstance()方法。如果不位于栈顶,会产生一个新的实例。例:当MainActivity为 singleTop 模式时,执行跳转后栈里面依旧只有一个实例,如果现在按返回键程序将直接退出。
3)singleTask: singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。在这种模式下,无论跳转的对象是不是位于栈顶的activity,程序都不会生成一个新的实例(当然前提是栈里面已经有这个实例)。这种模式相当有用,在以后的多activity开发中,经常会因为跳转的关系导致同个页面生成多个实例,这个在用户体验上始终有点不好,而如果你将对应的activity声明为 singleTask 模式,这种问题将不复存在。
4)singleInstance: 设置为 singleInstance 模式的 activity 将独占一个task(感觉task可以理解为进程),独占一个task的activity与其说是activity,倒不如说是一个应用,这个应用与其他activity是独立的,它有自己的上下文activity。
55.什么是Intent,如何使用?
Android基本的设计理念是鼓励减少组件间的耦合,因此Android提供了Intent (意图) ,Intent提供了一种通用的消息系统,它允许在你的应用程序与其它的应用程序间传递Intent来执行动作和产生事件。使用Intent可以激活Android应用的三个核心组件:活动、服务和广播接收器。
通过startActivity() orstartActivityForResult()启动一个Activity;
过 startService() 启动一个服务,或者通过bindService() 和后台服务交互;
通过广播方法(比如 sendBroadcast(),sendOrderedBroadcast(),sendStickyBroadcast())发给broadcast receivers
56.Android用的数据库是什么样的?它和sql有什么区别?为什么要用ContentProvide?它和sql的实现上有什么差别?
Adnroid用的是SQLite数据库。它和其他网络数据库类似,也是通过SQL对数据进行管理。SQLite的操作非常简单,包括数据类型在建表时也可以不指定。
使用ContentProvider 可以将数据共享给其他应用,让除本应用之外的应用也可以访问本应用的数据。它的底层是用SQLite 数据库实现的,所以其对数据做的各种操作都是以Sql实现,只是在上层提供的是Uri。
57.通过Intent传递一些二进制数据的方法有哪些?
1)使用Serializable接口实现序列化,这是Java常用的方法。
2)实现Parcelable接口,这里Android的部分类比如Bitmap类就已经实现了,同时Parcelable在Android AIDL中交换数据也很常见的。
58.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行?
onResume()恢复数据、onPause()保存数据。