标签:msgwaitformultipleob waitforsingleobject 卡死 同步 死锁
在多线程编程中,通常都需要线程间的同步,一个线程要等待另一个线程的事件才继续执行,一般的做法是采用WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects()函数来实现。
但在实际的应用中,经常出现等待线程卡死的状况,也就是说等待的事件一直无效。为什么事件一直无效呢?很多的情况是等待线程阻塞了另外的线程,使另外的线程无法设置事件有效。为什么会阻塞呢?原因就比较多了,需要具体问题具体分析。
WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects()都是阻塞函数,事件无效就一直不返回,从而阻塞该线程,使该线程无法处理其他的事务,如果其他的线程发送消息过来,将得不到处理而不返回,从而将其他的线程也阻塞,造成相互等待,这就是臭名昭著的“死锁”!!!
微软提供了另外一个函数可以解决该问题,它就是MsgWaitForMultipleObjects()函数,该函数不但可以等待事件,还可以等待消息,从而处理消息,使线程不阻塞。该函数的具体解释前参考MSDN或网络。
一般的使用方法为:
DWORD dwRet = 0; MSG msg; DWORD dwStartTime = GetTickCount(); while (TRUE) { //超时判断 5s dwRet = GetTickCount() - dwStartTime; if ((GetTickCount() - dwStartTime) > 10000) { AfxMessageBox(_T("获取数据超时,请检测设备网络连接!"), MB_OK | MB_ICONERROR); return NULL; } //wait for m_hThread to be over,and wait for //QS_ALLINPUT(Any message is in the queue) //dwRet = WaitForSingleObject(g_hRetEvent, INFINITE); dwRet = MsgWaitForMultipleObjects (1, &g_hRetEvent, FALSE, 100, QS_ALLINPUT); switch(dwRet) { case WAIT_OBJECT_0: //返回数据达到 break; //break the loop case WAIT_OBJECT_0 + 1: //界面消息 //get the message from Queue //and dispatch it to specific window if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } continue; case WAIT_TIMEOUT: //超时 continue; default: AfxMessageBox(_T("数据获取失败,未知错误!"), MB_OK | MB_ICONERROR); return NULL; break; // unexpected failure } break; }
特别是在主线程和界面线程中推荐使用该函数,可以避免很多麻烦!!!
在用户线程/主线程中推荐MsgWaitForMultipleObjects代替WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects()函数,布布扣,bubuko.com
在用户线程/主线程中推荐MsgWaitForMultipleObjects代替WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects()函数
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原文地址:http://blog.csdn.net/cbnotes/article/details/38582899