标签:runnable ntc name 读者 ati list .com 就会 boa
简介
RxJava 是什么?RxJava 在 GitHub 主页上的自我介绍是RxJava is a Java VM implementation of ReactiveX: a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences.RxJava是 ReactiveX 在JVM上的一个实现:一个使用可观测的序列(observable sequences)来组成(composing )异步的(asynchronous )、基于事件(event-based)的程序的库。其实, RxJava 的本质可以压缩为异步这一个词。说到根上,它就是一个实现异步操作的库,而别的定语都是基于这之上的。RxJava 好在哪?一个词:简洁。异步操作很关键的一点是程序的简洁性,因为在调度过程比较复杂的情况下,异步代码经常会既难写也难被读懂。 Android 创造的AsyncTask 和Handler ,其实都是为了让异步代码更加简洁。RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。假设有这样一个需求:界面上有一个自定义的视图,它的作用是显示多张图片,并能任意增加显示的图片。现在需要将一个给出的目录数组中每个目录下的 png 图片都加载出来并显示在View中。需要注意的是,由于读取图片的这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 UI 线程执行。其中一种方式:
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
for (File folder : folders) {
File[] files = folder.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.getName().endsWith(".png")) {
final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
}
}
}
}
}.start();
而如果使用 RxJava ,实现方式是这样的:
Observable.from(folders)
.flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
@Override
public Observable<File> call(File file) {
return Observable.from(file.listFiles());
}
})
.filter(new Func1<File, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(File file) {
return file.getName().endsWith(".png");
}
})
.map(new Func1<File, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(File file) {
return getBitmapFromFile(file);
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
观察一下你会发现, RxJava 的这个实现,是一条从上到下的链式调用,没有任何【嵌套】,这在逻辑的简洁性上是具有优势的。当需求变得复杂时,这种优势将更加明显。另外,如果你的 IDE 是 Android Studio ,其实每次打开某个 Java 文件的时候,你会看到被自动 Lambda 化的预览,这将让你更加清晰地看到程序逻辑。
Observable.from(folders)
.flatMap((Func1) (folder) -> { Observable.from(file.listFiles()) })
.filter((Func1) (file) -> { file.getName().endsWith(".png") })
.map((Func1) (file) -> { getBitmapFromFile(file) })
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe((Action1) (bitmap) -> { imageCollectorView.addImage(bitmap) });
如果你习惯使用 Retrolambda ,你也可以直接把代码写成上面这种简洁的形式。Retrolambda 是 Java 6/7 对 Lambda 表达式的非官方兼容方案,它的向后兼容性和稳定性是无法保障的,因此对于企业项目,使用 Retrolambda 是有风险的。在Flipboard 的 Android 代码中,有一段逻辑非常复杂,包含了多次内存操作、本地文件操作和网络操作,对象分分合合,线程间相互配合相互等待,一会儿排成人字,一会儿排成一字。如果使用常规的方法来实现,肯定是要写得欲仙欲死,然而在使用 RxJava 的情况下,依然只是一条链式调用就完成了。它很长,但很清晰。所以, RxJava 好在哪?就好在简洁,好在那把什么复杂逻辑都能穿成一条线的简洁。
原理
RxJava 的异步实现,是通过一种【扩展的观察者模式】来实现的。RxJava 有四个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者)、 Observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。Observable 和Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer。与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext()之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted() 和 onError()。
- onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的onNext() 发出时,需要触发 onCompleted() 方法作为标志。
- onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
在一个正确运行的事件序列中, onCompleted() 和 onError()onCompleted() 和 onError() 二者是互斥的,有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。基于以上的概念, RxJava 的基本实现主要有三点:1、创建 观察者Observer,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。RxJava 中的 Observer 接口的实现方式:
Observer<String> observer = new Observer<String>(){
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
}
};
除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber。 Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的。实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer 和 Subscriber 是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:
- onStart(): 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求, onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法。
- unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的另一个 Subscription 接口的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。
2、创建 被观察者Observable,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {@Overridepublicvoid call(Subscriber<? super String> subscriber) {subscriber.onNext("Hello");subscriber.onNext("Hi");subscriber.onNext("Aloha");subscriber.onCompleted();}});可以看到,这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。create() 方法是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法。基于这个方法, RxJava 还提供了一些方法用来快捷创建事件队列,如上面的示例等价于Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");Observable observable = Observable.from(new String[]{"Hello", "Hi", "Aloha"});
- just(T...):将传入的任意参数依次发送出来
- from(T[]) / from(Iterable<? extends T>):将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后依次发送出来
3、使用订阅方法subscribe()将观察者和被观察者联结起来observable.subscribe(observer或subscriber);有人可能会注意到, subscribe() 这个方法有点怪:它看起来是『被观察者observalbe 订阅了 观察者observer / subscriber』而不是『observer /subscriber 订阅了 observalbe』,这看起来就像『杂志订阅了读者』一样颠倒了对象关系。这让人读起来有点别扭,不过如果按照那种设计虽然更加符合思维逻辑,但对流式 API 的设计就造成影响了,比较起来明显是得不偿失的。Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现是这样的(仅核心代码):
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
subscriber.onStart();//可选的准备方法
onSubscribe.call(subscriber);//事件发送的逻辑开始运行
return subscriber;//将传入的 Subscriber 作为 Subscription 返回,这是为了方便 unsubscribe()
}
从这也可以看出,在 RxJava 中,Observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件的,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候才开始发送不完整定义回调除了 subscribe(Observer或Subscriber) ,subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出Subscriber 。形式如下:
Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() {
public void call(String s) { // onNext()
}
};
Action1<Throwable> onErrorAction = new Action1<Throwable>() {
public void call(Throwable throwable) { // onError()
}
};
Action0 onCompletedAction = new Action0() {
@Override
public void call() {// onCompleted()
}
};
observable.subscribe(onNextAction);// 自动创建 Subscriber,并使用 onNextAction 来定义 onNext()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction);
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);
这段代码中出现的Action0 是 RxJava 中定义的一个接口,它只有一个方法 call(),这个方法是无参无返回值的;由于 observer或subscriber的 onCompleted() 方法也是无参无返回值的,因此 Action0 可以被当成一个包装对象,将 onCompleted() 的内容打包起来将自己作为一个参数传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。这样其实也可以看做将 onCompleted() 方法作为参数传进了subscribe(),相当于其他某些语言中的『闭包』。Action1 也是一个接口,它同样只有一个方法 call(T param),这个方法也无返回值,但有一个参数;与 Action0 同理,由于 onNext(T obj) 和 onError(Throwable error) 也是单参数无返回值的,因此 Action1 可以将onNext(obj) 和 onError(error) 打包起来传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。事实上,虽然 Action0 和 Action1 在 API 中使用最广泛,但 RxJava 是提供了多个 ActionX 形式的接口 (例如 Action2, Action3) 的,它们可以被用以包装不同的无返回值的方法。场景示例将字符串数组中的所有字符串依次打印出来:
Observable.just("包青天", "白乾涛", "baiqiantao").subscribe(new Observer<String>() {
public void onNext(String name) {
System.out.println(name);
}
public void onCompleted() {
}
public void onError(Throwable e) {
}
});
Observable.just("包青天", "白乾涛", "baiqiantao").subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String name) {System.out.println(name);}
});
Observable.just("包青天", "白乾涛", "baiqiantao").subscribe(name -> {System.out.println(name);});
线程控制 Scheduler
在 RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。也就是说,如果只用上面的方法,实现出来的只是一个同步的观察者模式。观察者模式本身的目的就是『后台处理,前台回调』的异步机制,因此异步对于 RxJava 是至关重要的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler (调度程序,日程安排程序)。Scheduler 的 API在RxJava 中,Scheduler(调度器)相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:
- Schedulers.immediate():直接在当前线程运行,相当于不指定线程,这是默认的 Scheduler。
- Schedulers.newThread():总是启用新线程,并在新线程执行操作。
- Schedulers.io():I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。
- Schedulers.computation():计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。
- AndroidSchedulers.mainThread(),是Android 专用的Scheduler,它指定的操作将在 Android 主线程运行。
有了这几个 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn() 或 observeOn() 两个方法来对线程进行控制了。
- subscribeOn():指定subscribe() 所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程,或者叫做事件产生的线程。
- observeOn():指定Subscriber 所运行在的线程,或者叫做事件消费的线程。
示例
Observable.just(1, 2, 3, 4).subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(number -> {Log.i("bqt", "number:" + number); });
事实上,这种在 subscribe() 之前写上两句 subscribeOn(Scheduler.io()) 和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。
变换
终于要到牛逼的地方了,不管你激动不激动,反正我是激动了。RxJava 提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之一,也是大多数人说『RxJava 真是太好用了』的最大原因。所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。1、map()首先看一个 map() 的例子。
public class Bean {
public String name;
public int age;
public List<String> courses = Arrays.asList("语文", "数学", "英语");
public Bean() {
}
public Bean(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "name=" + name + " age=" + age;
}
}
打印一组学生的名字
//打印出一组学生的名字
Bean[] beans = {new Bean("包青天", 27), new Bean("白乾涛", 26)};
Observable.from(beans)//
.map(new Func1<Bean, String>() {
@Override
public String call(Bean bean) { //
输入类型为Bean,返回类型为Stringreturn bean.name;
}
})
.subscribe(name -> {Log.i("bqt", name);});
//
输入类型变成了为String这里出现了一个叫做 Func1 的类,它和 Action1 非常相似,也是 RxJava 的一个接口,用于包装含有一个参数的方法。和 ActionX 一样, FuncX 也有多个,用于不同参数个数的方法,FuncX 和ActionX 的区别在 FuncX 包装的是【有返回值】的方法。使用Lambda简化上述代码
//打印出一组学生的名字
Bean[] beans = {new Bean("包青天", 27), new Bean("白乾涛", 26)};
Observable.from(beans)//
.map(bean -> {return bean.name;})// 输入类型为 bean,返回类型为String
.subscribe(name -> {Log.i("bqt", name);});
可以看到,map() 方法将参数中的Bean 对象转换成一个 String 对象后返回,而在经过 map() 方法后,事件的参数类型也由 Bean转为了 String 。这种直接变换对象并返回的,是最常见的也最容易理解的变换。不过 RxJava 的变换远不止这样,它不仅可以针对事件对象,还可以针对整个事件队列,这使得 RxJava 变得非常灵活。map() 示意图:2、flatMap()这是一个很有用但非常难理解的变换。还是上面的需求,如果我要打印出每个学生所需要修的所有课程的名称(每个学生只有一个名字,但却有多个课程),该怎么做呢?按照以前的思维,我们可以这样:
Bean[] beans = {new Bean("包青天", 27), new Bean("白乾涛", 26)};
Observable.from(beans)//
.subscribe(bean -> {
List<String> courses = bean.courses;
for (int i = 0 ; i < courses.size() ; i++) {
Log.i("bqt", courses.get(i));
}
});
依然很简单。那么如果我不想在 Subscriber 中使用 for 循环,而是希望 Subscriber 中直接传入单个的课程(String)对象呢(这对于代码复用很重要)?用 map() 显然是不行的,因为 map() 是一对一的转化,而我现在的要求是一对多的转化。那怎么才能把一个 Student 转化成多个 String呢?这个时候,就需要用 flatMap() 了:
Bean[] beans = {new Bean("包青天", 27), new Bean("白乾涛", 26)};
Observable.from(beans)//
.flatMap(new Func1<Bean, Observable<String>>() {
@Override
public Observable<String> call(Bean bean) {
return Observable.from(bean.courses);
}
})
.subscribe(name -> {Log.i("bqt", name);});
flatMap() 和 map() 有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。但需要注意,和map() 不同的是, flatMap() 中返回的是一个 Observable 对象,但是这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中(意思是说,subscribe方法接受的参数不是创建的这个Observable 对象,而是这个Observable 对象发送的事件)。flatMap() 的原理是这样的:
- 1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;
- 2. 并不发送这个 Observable,而是将它激活,于是它开始发送事件;
- 3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给Subscriber 的回调方法。
这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 Observable 将初始的对象『铺平』之后通过统一路径分发了下去。而这个『铺平』就是 flatMap() 所谓的 flat。flatMap() 示意图:包青天解释:
- 1、最开始的Observable在被订阅后开始发送事件,此时发送的事件为两个圆形(比如上例中的Bean)
- 2、在被flatMap后,每个圆形都生成了一个对应的Observable 对象,但是并不是直接把这两个Observable发送到Observer中
- 3、而是将这两个Observable对象激活,于是这两个Observable 对象就开始发送事件了
- 4、这两个Observable 对象各自发送了两个事件,此时发送的事件类型都为方形(比如上例中的String)
- 5、这两个Observable 对象一共发送了四个事件,这四个事件又都被汇入到同一个Observable中(就像图中的那块云)
- 6、最后由这个Observable对象负责将这四个事件发送给Observer中
标签:runnable ntc name 读者 ati list .com 就会 boa
原文地址:http://www.cnblogs.com/baiqiantao/p/a1b67e21f166ded8bd289f618a1d6dc8.html