码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作

时间:2016-11-22 12:51:10      阅读:192      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:standard   ssi   editor   seo   ada   print   database   mon   scroll   

Unity的Project里面放了很多游戏资源,比如脚本或者图片。正常情况下我们可以通过鼠标双击来进行打开。假如我现在不想主动双击打开,我想自动打开某个脚本或者图片再或者别的资源怎么办?

如下代码所示,两种方法都OK 。这里是测试我用的是鼠标主动选择的对象,可以把需要打开的资源对象使用AssetDatabase.LoadAssetAtPath读取进来, 这样就可以打开任意对象了。

 

#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作

标签:standard   ssi   editor   seo   ada   print   database   mon   scroll   

原文地址:http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/6088128.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!