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线程同步——用户模式下线程同步——关键段实现线程同步

时间:2014-08-16 12:28:40      阅读:355      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 1  //2.使用关键段实现线程同步
 2  使用时必须有以下几个步骤
 3  //(1)必须先定义 CRITICAL_SECTION 结构
 4  CRITICAL_SECTION  g_cs;
 5  //(2)初始化关键段 CRITICAL_SECTION
 6  InitializeCriticalSection(&g_cs);
 7  //(3)在线程中调用
 8  DWORD WINAPI ThreadFunOne(PVOID pvParam) 
 9  {
10      EnterCriticalSection(&g_cs)  ;
11 
12      //共享的资源应该放在EnterCriticalSection和EnterCriticalSection函数之间
13 
14      EnterCriticalSection(&g_cs);
15      return 0;
16  }
17  //(4)清理CRITICAL_SECTION结构,必须确保已经没有资源使用此关键段,否则会出现不可预料的结果
18  DeleteCriticalSection(&g_cs);
19 //关于
20 VOID EnterCriticalSection( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ) ;
21 1)如果没有线程正在访问资源,那么EnterCriticalSection立刻更新成员变量,以表示调用线程
22     已经获准的对资源的访问,并立即返回,这样线程可以继续执行代码(访问资源)。
23     2)如果成员变量表示调用线程已经获准访问资源,那么EnterCriticalSection更新变量,以表示调用线程被准获访问次数,
24     并立即返回。这种情况很少,只有当线程调用LeaveCriticalSection 之前连续调用EnterCriticalSection两次及以上才会发生。
25     3)如果成员变量表示有一个(调用线程之外的其他)线程已经获准访问资源,那么EnterCriticalSection会使用
26     一组内核对象,把线程切换为等待状态,等待不会浪费CPU时间,这就完美了。
27     一句话概括就是:调用 EnterCriticalSection 一个线处理资源,其他线程变为等待。
28 
29     VOID LeaveCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection )
30     系统会自动更新 CRITICAL_SECTION 的成员变量并将等待的线程,切换为可调度状态。
31 
32 
33     VOID TryEnterCriticalSection(  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ) ;
34 此函数可以代替 EnterCriticalSection 函数,但是:
35     此函数从来不会让调用线程等待。它可以通过返回值查看,调用线程是否获准访问资源,
36     如果其它线程正在访问资源,则返回 FALSE ,否则,返回 TRUE 。
37 
38 
39 #include "windows.h"
40 #include "iostream"
41 using namespace std;
42 long g_x = 0 ;
43 //(1)必须先定义 CRITICAL_SECTION 结构
44 CRITICAL_SECTION  g_cs;
45 
46 //定义线程函数1
47 DWORD WINAPI ThreadFunOne(PVOID pvParam) ;
48 
49 //定义线程函数2
50 DWORD WINAPI ThreadFunTwo(PVOID pvParam);
51 
52 int main()
53 {
54 
55     //(2)初始化关键段 CRITICAL_SECTION
56     InitializeCriticalSection(&g_cs);
57 
58     //创建线程1
59     HANDLE hThreadOne = CreateThread(NULL,0,ThreadFunOne,0,0,NULL);
60     CloseHandle(hThreadOne);
61 
62     //创建线程2
63     HANDLE hThreadTwo = CreateThread(NULL,0,ThreadFunTwo,0,0,NULL);
64     CloseHandle(hThreadTwo);
65 
66     //让主线程先挂起,确保其它线程执行完成
67     Sleep(1000); 
68     cout<<g_x<<endl;
69 
70     //(4)清理CRITICAL_SECTION结构,必须确保已经没有资源使用此关键段,否则会出现不可预料的结果
71     DeleteCriticalSection(&g_cs);
72     return 0 ;
73 }
74 
75 DWORD WINAPI ThreadFunOne(PVOID pvParam) 
76 {
77     EnterCriticalSection(&g_cs)  ;
78 
79     //共享的资源应该放在EnterCriticalSection和EnterCriticalSection函数之间
80     g_x++;
81 
82     EnterCriticalSection(&g_cs);
83     return 0;
84 }
85 
86 DWORD WINAPI ThreadFunTwo(PVOID pvParam)
87 {
88     EnterCriticalSection(&g_cs)  ;
89 
90     //共享的资源应该放在EnterCriticalSection和EnterCriticalSection函数之间
91     g_x++;
92 
93     LeaveCriticalSection(&g_cs);
94     return 0;
95 }
96  

 

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