标签:线程 com 定义 效果 方式 单例类 bsp 单例 pattern
单例模式(Singleton Pattern)是一种很常见的设计模式。核心就是保证系统中单例类只有一个实例。在系统中某些涉及配置数据,以及生成唯一序列ID的情况用的很多。
参考《设计模式之禅》中的定义:
Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)
简单的类图如下:
通过收集整理发现单例模式一共有8种写法。
1、饿汉 (静态常量)
public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return instance; } }
这种方式非常简单易懂。在类初始化的时候就回直接初始化出Singleton的实例。然后通过getInstance()方式来获取实例。不存在线程同步的问题。但是也存在一个缺点就是没有达到Lazy Loading的效果。
2、饿汉 (静态代码块)
public class Singleton { private static Singleton instance; static { instance = new Singleton(); } private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return instance; } }
标签:线程 com 定义 效果 方式 单例类 bsp 单例 pattern
原文地址:http://www.cnblogs.com/mingshashan/p/6111905.html