标签:自定义 get 平滑滚动 bsp 理解 偏移量 xtend 距离 ring
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Android里 Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类。通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller = new Scroller(context)。设置mScroller滚动的位置时,并不会导致View的滚动,通常是用mScroller记录/计算View滚 动的位置,再重写View的computeScroll(),完成实际的滚动。
Scroller只是个计算器,提供插值计算,让滚动过程具有动画属性,但它并不是UI,也不是辅助UI滑动,反而是单纯地为滑动提供计算。
无论从构造方法还是其他方法,以及Scroller的属性可知,其并不会持有View,辅助ViewGroup滑动。
Scroller只是提供计算,那谁来调用computeScroll使得ViewGroup滑动
computeScroll也不是来让ViewGroup滑动的,真正让ViewGroup滑动的是scrollTo,scrollBy。computeScroll的作用是计算ViewGroup如何滑动。而computeScroll是通过draw来调用的。
computeScroll和Scroller都是计算,两者有啥关系?没有直接的关系。computeScroll和Scroller要 是飞得拉关系的话,那就是computeScroll可以参考Scroller计算结果来影响scrollTo,scrollBy,从而使得滑动发生改 变。也就是Scroller不会调用computeScroll,反而是computeScroll调用Scroller。
滑动时连续的,如何让Scroller的计算也是连续的?这个就问到了什么时候调用computeScroll了,如上所说 computeScroll调用Scroller,只要computeScroll调用连续,Scroller也会连续,实质上 computeScroll的连续性又invalidate方法控制,scrollTo,scrollBy都会调用invalidate,而 invalidate回去触发draw,从而computeScroll被连续调用,综上,Scroller也会被连续调用,除非invalidate停 止调用。
computeScroll如何和Scroller的调用过程保持一致?computeScroll参考Scroller影响 scrollTo,scrollBy,实质上,为了不重复影响scrollTo,scrollBy,那么Scroller必须终止计算 currX,currY。要知道计算有没有终止,需要通过mScroller.computeScrollOffset()
我们在需求实现时,经常遇到view滑动的情况,而scrollTo、scrollBy方法都可以实现view的滑动,但是效果是瞬间完成的, 用户体验并不好,我们可以使用scroller或者smoothScrollto(内部也是scroller实现的)来实现平滑移动的效果。常见于自定义 view中。
mScroller.getCurrX() //获取mScroller当前水平滚动的位置 mScroller.getCurrY() //获取mScroller当前竖直滚动的位置 mScroller.getFinalX() //获取mScroller最终停止的水平位置 mScroller.getFinalY() //获取mScroller最终停止的竖直位置 mScroller.setFinalX(int newX) //设置mScroller最终停留的水平位置,没有动画效果,直接跳到目标位置 mScroller.setFinalY(int newY) //设置mScroller最终停留的竖直位置,没有动画效果,直接跳到目标位置 //滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, duration为完成滚动的时间 mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用默认完成时间250ms mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) mScroller.computeScrollOffset() //返回值为boolean,true说明滚动尚未完成,false说明滚动已经完成。这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。
Scroller的基本用法其实还是比较简单的,主要可以分为以下几个步骤:
1. 创建Scroller的实例
2. 调用startScroll()方法来初始化滚动数据并刷新界面
3. 重写computeScroll()方法,并在其内部完成平滑滚动的逻辑
使用的难点在于startScroll的参数含义,然后根据参数含义给出合适的值,因为这个过程涉及android中坐标计算,所以较为复杂。
// void android.widget.Scroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) // 第一个参数是起始移动的x坐标值, // 第二个是起始移动的y坐标值, // 第三个第四个参数都是移到某点的坐标值-初始的坐标值,即移动的距离值 // 而duration 当然就是执行移动的时间。
public class ScrollerDragView extends View { private Scroller mScroller; private int mLastX; private int mLastY; public ScrollerDragView(Context context) { super(context); initView(context); } public ScrollerDragView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(context); } private void initView(Context context) { setBackgroundColor(Color.BLUE); mScroller = new Scroller(context); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastX = (int) event.getX(); mLastY = (int) event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int offsetX = x - mLastX; int offsetY = y - mLastY; // 貌似使用了getParent,就不再需要重置x,y的坐标了 ((View)getParent()).scrollBy(-offsetX, -offsetY); break; case MotionEvent.ACTION_UP: View viewGroup = (View) getParent(); mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(), viewGroup.getScrollY(), -viewGroup.getScrollX(), -viewGroup.getScrollY()); invalidate(); break; } return true; } /** * 这里不需要特别的理解,只要使用Scroller,这里都是一样的 */ @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if (mScroller.computeScrollOffset()) { ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); invalidate(); } } }
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