标签:问题 length lang c++ auto 应用 关系操作符 四舍五入 char
操作符比较简单,这里只点一下注意事项和要点,请牢记。
操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值。
Java中,几乎所有的操作符都只能操作基本类型。
例外是 = == 和 !=,它们可以操作所有的对象。此外,String类支持+和+=。
基本类型存储了实际的数值,所以为基本类型变量赋值是将一个地方的内容赋值到变量所表示的地址。
为对象赋值时,实际操作的是引用。我们如下图所示,假设T1和T2是同一个类的两个对象的引用,分别指向各自的对象。开始如A所示,当执行赋值T1=T2后,如B所示,可以看到,引用T1和T2都指向了T2指向的对象,而T1指向的对象却无法再访问了,这种现象叫做别名现象。
如何避免别名现象呢?
可以使用这种方式赋值,T1.length=T2.length,T1.width=T2.width,可以保证两个对象彼此独立。但是这违背了面向对象的设计原则。
与此相似,当向一个方法传递对象时,实际上传递的也是引用,也会造成别名问题。
二元操作符:+ - * / % += -= *= /=
一元操作符:+ -
一元减号用于转变数据的符号。一元加号只是为了与一元减号相对应,它唯一的用处是将较小的类型提升为int。
有前缀式和后缀式两种,是除了涉及赋值的操作符以外,唯一具有副作用的操作符。
关系操作符生成布尔结果,计算的是操作数中的值之间的关系。
关系操作符:< > <= >= == !=
==和!=适用于所有的基本数据类型,其他比较操作符不适用于布尔类型。
基本类型之间的比较使用 == 和 != 即可。
当比较两个对象的实际内容时,必须使用所有对象都适用的equals()方法(不适用于基本类型),使用 == 和 != 比较的是对象的引用。
注意:equals()默认行为是比较引用,可以进行对象实际内容的比较是因为在相关类库中做了覆盖,因此当我们创建自己的类时,必须在类中覆盖equals()方法。
逻辑操作符:&& || !
根据参数的逻辑关系,生成一个布尔值。
只能应用于布尔值。
不可以将非布尔值当做布尔值在逻辑表达式中使用。
具有短路性质。
有时候编译器不知道创建什么样的类型,可以用与直接常量相关的字符来指导编译器。
如 0xff,0177,100f,100L,10D等。
指数的表示方法:1.39E-43f。
按位操作符:& | ~ &= |= ^=
操作位。
移位操作符:<< >> <<= =>>
注意:对char,byte和short类型的数值进行移位处理前,会将它们转换成int类型,而且得到的结果也为int类型。只有数值右端的低5位有用(int值的范围)。同理,long类型的数值进行移位操作后,得到的结果右端的低6位有用。
三元操作符: ? :
字符串操作符: + +=
用以连接不同的字符串。
如果表达式以一个字符串起头,后续的所有操作数都必须是字符串型,
技巧:有时会用一个空的String + 基本类型变量,以执行对基本类型的字符串的转换,不用显示地调用Integer.toString()。
截尾:将一个浮点值转换为整型值时,会舍去小数部分。
舍入:想在将一个浮点值转换为整型值时进行四舍五入的操作,要使用java.lang.Math()中的round()方法。
round方法是java.lang的一部分,不需要额外导入。
提升:对基本数据执行算数运算或者按位运算时,只要类型比int小(char,byte,short),运算前就将其自动转换为int,结果也为int类型。一般而言,表达式中出现的最大的数据类型决定了表达式最终结果的数据类型。如果想把结果赋给较小的数据类型,需要使用类型转换,这可能造成信息丢失。
C和C++中使用sizeof()的最大原因是为了移植。因为不同数据类型在不同机器上可能有不同的大小,在进行一些与存储空间有关的运算时,必须知道具体类型有多大,sizeof()可以实现。
Java中数据类型的大小固定,在所有机器中大小相同,因此不需要sizeof(),它已经被设计在语言中。
标签:问题 length lang c++ auto 应用 关系操作符 四舍五入 char
原文地址:http://www.cnblogs.com/songwenlong/p/6120369.html