标签:性能 需要 join 类型 映射 count 简单 onetomany 关系
在hibernate中,通常配置对象关系映射关系有两种,一种是基于xml的方式,另一种是基于annotation的注解方式,熟话说,萝卜青菜,可有所爱,每个人都有自己喜欢的配置方式,我在试了这两种方式以后,发现使用annotation的方式可以更简介,所以这里就简单记录下通过annotation来配置各种映射关系,在hibernate4以后已经将annotation的jar包集成进来了,如果使用hibernate3的版本就需要引入annotation的jar包。
一、单对象操作
@Entity ---> 如果我们当前这个bean要设置成实体对象,就需要加上Entity这个注解 @Table(name="t_user") ----> 设置数据库的表名 public class User { private int id; private String username; private String password; private Date born; private Date registerDate;
@Column(name="register_date") ---> Column中的name属性对应了数据库的该字段名字,里面还有其他属性,例如length,nullable等等 public Date getRegisterDate() { return registerDate; } public void setRegisterDate(Date registerDate) { this.registerDate = registerDate; }
@Id ---> 定义为数据库的主键ID (建议不要在属性上引入注解,因为属性是private的,如果引入注解会破坏其封装特性,所以建议在getter方法上加入注解) @GeneratedValue ----> ID的生成策略为自动生成 public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } ............ }
最后只需要在hibernate.cfg.xml文件里面将该实体类加进去即可:
<!-- 基于annotation的配置 --> <mapping class="com.xiaoluo.bean.User"/> <!-- 基于hbm.xml配置文件 --> <mapping resource="com/xiaoluo/bean/User.hbm.xml"/>
这样我们就可以写测试类来进行我们的CRUD操作了。
二、一对多的映射(one-to-many)
这里我们定义了两个实体类,一个是ClassRoom,一个是Student,这两者是一对多的关联关系。
ClassRoom类:
@Entity @Table(name="t_classroom") public class ClassRoom { private int id; private String className; private Set<Student> students; public ClassRoom() { students = new HashSet<Student>(); } public void addStudent(Student student) { students.add(student); } @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getClassName() { return className; } public void setClassName(String className) { this.className = className; } @OneToMany(mappedBy="room") ---> OneToMany指定了一对多的关系,mappedBy="room"指定了由多的那一方来维护关联关系,mappedBy指的是多的一方对1的这一方的依赖的属性,(注意:如果没有指定由谁来维护关联关系,则系统会给我们创建一张中间表) @LazyCollection(LazyCollectionOption.EXTRA) ---> LazyCollection属性设置成EXTRA指定了当如果查询数据的个数时候,只会发出一条 count(*)的语句,提高性能 public Set<Student> getStudents() { return students; } public void setStudents(Set<Student> students) { this.students = students; } }
Student类:
@Entity @Table(name="t_student") public class Student { private int id; private String name; private int age; private ClassRoom room; @ManyToOne(fetch=FetchType.LAZY) ---> ManyToOne指定了多对一的关系,fetch=FetchType.LAZY属性表示在多的那一方通过延迟加载的方式加载对象(默认不是延迟加载) @JoinColumn(name="rid") ---> 通过 JoinColumn 的name属性指定了外键的名称 rid (注意:如果我们不通过JoinColum来指定外键的名称,系统会给我们声明一个名称) public ClassRoom getRoom() { return room; } public void setRoom(ClassRoom room) { this.room = room; } @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
三、一对一映射(One-to-One)
一对一关系这里定义了一个Person对象以及一个IDCard对象
Person类:
@Entity @Table(name="t_person") public class Person { private int id; private String name; private IDCard card; @OneToOne(mappedBy="person") ---> 指定了OneToOne的关联关系,mappedBy同样指定由对方来进行维护关联关系 public IDCard getCard() { return card; } public void setCard(IDCard card) { this.card = card; } @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
IDCard类:
@Entity @Table(name="t_id_card") public class IDCard { private int id; private String no; private Person person; @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getNo() { return no; } public void setNo(String no) { this.no = no; } @OneToOne ---> OnetoOne指定了一对一的关联关系,一对一中随便指定一方来维护映射关系,这里选择IDCard来进行维护 @JoinColumn(name="pid") ---> 指定外键的名字 pid public Person getPerson() { return person; } public void setPerson(Person person) { this.person = person; } }
注意:在判断到底是谁维护关联关系时,可以通过查看外键,哪个实体类定义了外键,哪个类就负责维护关联关系。
四、Many-to-Many映射(多对多映射关系)
多对多这里通常有两种处理方式,一种是通过建立一张中间表,然后由任一一个多的一方来维护关联关系,另一种就是将多对多拆分成两个一对多的关联关系
1.通过中间表由任一一个多的一方来维护关联关系
Teacher类:
@Entity @Table(name="t_teacher") public class Teacher { private int id; private String name; private Set<Course> courses; public Teacher() { courses = new HashSet<Course>(); } public void addCourse(Course course) { courses.add(course); } @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @ManyToMany(mappedBy="teachers") ---> 表示由Course那一方来进行维护 public Set<Course> getCourses() { return courses; } public void setCourses(Set<Course> courses) { this.courses = courses; } }
Course类:
@Entity @Table(name="t_course") public class Course { private int id; private String name; private Set<Teacher> teachers; public Course() { teachers = new HashSet<Teacher>(); } public void addTeacher(Teacher teacher) { teachers.add(teacher); } @ManyToMany ---> ManyToMany指定多对多的关联关系 @JoinTable(name="t_teacher_course", joinColumns={ @JoinColumn(name="cid")}, inverseJoinColumns={ @JoinColumn(name = "tid") }) ---> 因为多对多之间会通过一张中间表来维护两表直接的关系,所以通过 JoinTable 这个注解来声明,name就是指定了中间表的名字,JoinColumns是一个 @JoinColumn类型的数组,表示的是我这方在对方中的外键名称,我方是Course,所以在对方外键的名称就是 rid,inverseJoinColumns也是一个 @JoinColumn类型的数组,表示的是对方在我这放中的外键名称,对方是Teacher,所以在我方外键的名称就是 tid public Set<Teacher> getTeachers() { return teachers; } public void setTeachers(Set<Teacher> teachers) { this.teachers = teachers; } @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
2.将Many-to-Many拆分成两个One-to-Many的映射(Admin、Role、AdminRole)
Admin类:
@Entity @Table(name="t_admin") public class Admin { private int id; private String name; private Set<AdminRole> ars; public Admin() { ars = new HashSet<AdminRole>(); } public void add(AdminRole ar) { ars.add(ar); } @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @OneToMany(mappedBy="admin") ---> OneToMany关联到了AdminRole这个类,由AdminRole这个类来维护多对一的关系,mappedBy="admin" @LazyCollection(LazyCollectionOption.EXTRA) public Set<AdminRole> getArs() { return ars; } public void setArs(Set<AdminRole> ars) { this.ars = ars; } }
Role类:
@Entity @Table(name="t_role") public class Role { private int id; private String name; private Set<AdminRole> ars; public Role() { ars = new HashSet<AdminRole>(); } public void add(AdminRole ar) { ars.add(ar); } @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @OneToMany(mappedBy="role") ---> OneToMany指定了由AdminRole这个类来维护多对一的关联关系,mappedBy="role" @LazyCollection(LazyCollectionOption.EXTRA) public Set<AdminRole> getArs() { return ars; } public void setArs(Set<AdminRole> ars) { this.ars = ars; } }
AdminRole类:
@Entity @Table(name="t_admin_role") public class AdminRole { private int id; private String name; private Admin admin; private Role role; @Id @GeneratedValue public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @ManyToOne ---> ManyToOne关联到Admin @JoinColumn(name="aid") public Admin getAdmin() { return admin; } public void setAdmin(Admin admin) { this.admin = admin; } @ManyToOne ---> @JoinColumn(name="rid") public Role getRole() { return role; } public void setRole(Role role) { this.role = role; } }
小技巧:通过hibernate来进行插入操作的时候,不管是一对多、一对一还是多对多,都只需要记住一点,在哪个实体类声明了外键,就由哪个类来维护关系,在保存数据时,总是先保存的是没有维护关联关系的那一方的数据,后保存维护了关联关系的那一方的数据,如:
Person p = new Person(); p.setName("xiaoluo"); session.save(p); IDCard card = new IDCard(); card.setNo("1111111111"); card.setPerson(p); session.save(card);
以上就是对hibernate annotation注解方式来配置映射关系的一些总结。
hibernate annotation注解方式来处理映射关系
标签:性能 需要 join 类型 映射 count 简单 onetomany 关系
原文地址:http://www.cnblogs.com/linjiaxin/p/6121441.html