标签:bool 比较 gre 循环 iap click 时间 current orm
实现一个简单的播放器,类似网易云音乐形式,功能包括:
界面样式
public void initMediaPlayer() {
try {
//String file_path = "/storage/0123-4567/K.Will-Melt.mp3";
String file_path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/K.Will-Melt.mp3";
//String file_path = "/data/K.Will-Melt.mp3";
mediaPlayer.setDataSource(file_path);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.setLooping(true); // 设置循环播放
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
播放/暂停功能的实现放在Play/Pause按钮中,所以需要二选一判断MediaPlayer的状态来设置音乐的播放与暂停:
public void playOrPause() {
flag++;
if (flag >= 1000) flag = 2;
which = "pause";
if(mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.pause();
animator.pause();
} else {
mediaPlayer.start();
类似的,停止功能的实现放在Stop按钮中,用于停止音乐并将其置于初始态即“00:00”:
public void stop() {
which = "stop";
animator.pause();
if(mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.pause();
mediaPlayer.stop();
try {
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.seekTo(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
说明:由于调用stop()后,有时音乐并没有马上停止,所以我额外加了一个pause()来确保音乐停止播放。
同样,离开功能实现放在了Quit按钮中,主要实现整个应用的退出,具体应包括解绑Service,结束Activity等等:
private void quit() {
musicService.animator.end();
handler.removeCallbacks(runnable);
unbindService(sc);
try {
finish();
System.exit(0);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public class MusicService extends Service {
public final IBinder binder = new MyBinder();
public class MyBinder extends Binder {
MusicService getService() {
return MusicService.this;
}
}
/**
* onBind 是 Service 的虚方法,因此我们不得不实现它。
* 返回 null,表示客服端不能建立到此服务的连接。
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
2.并在Activity中绑定MusicService:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getOverflowMenu();
setContentView(R.layout.activity_main);
bindServiceConnection();
musicService = new MusicService();
private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
musicService = ((MusicService.MyBinder) iBinder).getService();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
musicService = null;
}
};
private void bindServiceConnection() {
Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
startService(intent);
bindService(intent, sc, this.BIND_AUTO_CREATE);
}
通过Handler来管理UI,最要需要用到post和postDelayed两个函数:
1. post(Runnable r)
将r加入到消息队列中(其实就是利用UI主线程执行一段代码,这样可以随时在其他线程中调整控件)
2. postDelayed(Runnabled r,long delayMillis)
将r加入到消息队列中,并在指定时间之后触发(单位为毫秒)
所以,为了实现音乐的播放显示等功能,需要重写Runnable的run函数,具体实现如下:
public Handler handler = new Handler();
public Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
isPlay.setOnClickListener(new myOnClickListener());
stop.setOnClickListener(new myOnClickListener());
quit.setOnClickListener(new myOnClickListener());
if(musicService.mediaPlayer.isPlaying()) {
stateText.setText("Playing");
} else {
if (musicService.which.equals("stop")) {
stateText.setText("Stop");
} else if (musicService.which.equals("pause")){
stateText.setText("Pause");
}
}
playingTime.setText(time.format(musicService.mediaPlayer.getCurrentPosition()));
totalTime.setText(time.format(musicService.mediaPlayer.getDuration()));
seekBar.setProgress(musicService.mediaPlayer.getCurrentPosition());
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (fromUser) {
musicService.mediaPlayer.seekTo(seekBar.getProgress());
}
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
});
handler.postDelayed(runnable, 100);
}
};
图片的动画效果实现需要用到ObjectAnimator类,ObjectAnimator类可用于图片的平移、旋转、缩放等动画,此处我们只需要用到其旋转功能,具体实现如下:
public void AnimatorAction() {
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
animator.setDuration(5000);
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); // 均速旋转
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); // 无限循环
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.INFINITE);
animator.start();
}
}
说明:animator是ObjectAnimator的一个实例对象,setDuration为5000表示旋转一周需要的时间为5000,所以可用来设置旋转的速度;同时设置为无线循环模式,并且添加一个插值器达到匀速旋转的目的,最后调用pause()等函数动态控制动画状态,如下:
SeekBar的功能包括显示歌曲播放进度以及拖动SeekBar至任意位置来改变播放进度,由于android已经封装好了这些函数,所以直接调用就好了,也比较好理解,具体实现如下:
seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);
seekBar.setProgress(musicService.mediaPlayer.getCurrentPosition());
seekBar.setMax(musicService.mediaPlayer.getDuration());
seekBar.setProgress(musicService.mediaPlayer.getCurrentPosition());
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (fromUser) {
musicService.mediaPlayer.seekTo(seekBar.getProgress());
}
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
});
由于音乐需要支持后台播放,再次由后台进入前台会对前台的事件功能等产生影响,所以可以添加一个后台判断函数,并添加一个标志来记录应用是否进入后台。
private boolean isApplicationBroughtToBackground() {
ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List<ActivityManager.RunningTaskInfo> tasks = am.getRunningTasks(1);
if (!tasks.isEmpty()) {
ComponentName topActivity = tasks.get(0).topActivity;
if (!topActivity.getPackageName().equals(getPackageName())) {
return true;
}
}
return false;
}
Android开发---MediaPlayer简单音乐播放器
标签:bool 比较 gre 循环 iap click 时间 current orm
原文地址:http://blog.csdn.net/zhaokx3/article/details/53432718