标签:访问 派生类 函数 contract com 调用 nbsp play 依赖
对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,
它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器。我们也可以通过下面的测试代码来验证这一点:
public class InitialOrderTest { // 静态变量 public static String staticField = "静态变量"; // 变量 public String field = "变量"; // 静态初始化块 static { System.out.println(staticField); System.out.println("静态初始化块"); } // 初始化块 { System.out.println(field); System.out.println("初始化块"); } // 构造器 public InitialOrderTest() { System.out.println("构造器"); } public static void main(String[] args) { new InitialOrderTest(); } }
运行以上代码,我们会得到如下的输出结果:
1. 静态变量
2. 静态初始化块
3. 变量
4. 初始化块
5. 构造器
这与上文中说的完全符合。那么对于继承情况下又会怎样呢?我们仍然以一段测试代码来获取最终结果:
class Parent { // 静态变量 public static String p_StaticField = "父类--静态变量"; // 变量 public String p_Field = "父类--变量"; protected int i = 9; protected int j = 0; // 静态初始化块 static { System.out.println(p_StaticField); System.out.println("父类--静态初始化块"); } // 初始化块 { System.out.println(p_Field); System.out.println("父类--初始化块"); } // 构造器 public Parent() { System.out.println("父类--构造器"); System.out.println("i=" + i + ", j=" + j); j = 20; } }
public class SubClass extends Parent { // 静态变量 public static String s_StaticField = "子类--静态变量"; // 变量 public String s_Field = "子类--变量"; // 静态初始化块 static { System.out.println(s_StaticField); System.out.println("子类--静态初始化块"); } // 初始化块 { System.out.println(s_Field); System.out.println("子类--初始化块"); } // 构造器 public SubClass() { System.out.println("子类--构造器"); System.out.println("i=" + i + ",j=" + j); } // 程序入口 public static void main(String[] args) { System.out.println("子类main方法"); new SubClass(); } }
运行一下上面的代码,结果如下:
父类--静态变量
父类--静态初始化块
子类--静态变量
子类--静态初始化块
子类main方法
父类--变量
父类--初始化块
父类--构造器
i=9, j=0
子类--变量
子类--初始化块
子类--构造器
i=9,j=20
现在,结果已经不言自明了。子类的静态变量和静态初始化块的初始化是在父类的变量、初始化块和构造器初始化之前就完成了。
静态变量、静态初始化块,变量、初始化块初始化了顺序取决于它们在类中出现的先后顺序。
执行过程分析:
(1)访问SubClass.main(),(这是一个static方法),于是装载器就会为你寻找已经编译的SubClass类的代码(也就是SubClass.class文件)。在装载的过程中,装载器注意到它有一个基类(也就是extends所要表示的意思),于是它再装载基类。不管你创不创建基类对象,这个过程总会发生。如果基类还有基类,那么第二个基类也会被装载,依此类推。
(2)执行根基类的static初始化,然后是下一个派生类的static初始化,依此类推。这个顺序非常重要,因为派生类的“static初始化”有可能要依赖基类成员的正确初始化。
(3)当所有必要的类都已经装载结束,开始执行main()方法体,并用new SubClass()创建对象。
(4)类SubClass存在父类,则调用父类的构造函数,你可以使用super来指定调用哪个构造函数(也就是Beetle()构造函数所做的第一件事)。
基类的构造过程以及构造顺序,同派生类的相同。首先基类中各个变量按照字面顺序进行初始化,然后执行基类的构造函数的其余部分。
(5)对子类成员数据按照它们声明的顺序初始化,执行子类构造函数的其余部分。
标签:访问 派生类 函数 contract com 调用 nbsp play 依赖
原文地址:http://www.cnblogs.com/Claire6649/p/6126550.html