大家都知道flappy bird,对于那个到处乱蹦死了重来的小鸟,V8表示不服,于是自己变成了一个会飞的物种,为了表示对鸟类的尊重我就不说他是鸟了。V8飞行过程中,每次点击屏幕会向上飞一个单位,并且是瞬间上升(他为啥这么屌我也不知道),也就是t秒初的时候高度就已经上升完毕了,而不点击屏幕的时候会自然下降一个单位,方式同上。这个和flappy bird的斜上斜下是不一样的,要注意。
V8的飞行速度为水平方向1单位/秒,并且这里有一些柱子,告诉你悬挂的柱子底端距离地面的距离及距离出发点的距离,所有的柱子都是悬挂的,柱子的直径忽略不计。现在给你一个操作序列,每秒一个操作,0表示不操作,1表示点击屏幕,如果V8撞到柱子了或者摔到屁股了,输出挂掉的时间t,如果他顺利通过关卡,输出 ”V8Orz”。
多组输入输出
第一行一个T,表示数据的组数。
之后对于每组数据,第一行一个整数n(n<1001),表示时间序列的长度。
第二行有n个数的0/1序列,表示操作的序列。
第三行一个整数m(m<=n),表示柱子的个数。
第四行有m个整数,第i个数表示第i个柱子的底端距离地面的高度。
第五行有m个整数,第i个数表示第i个柱子的位置,可以和时间序列对应,坐标从0开始。
第六行有一个整数h,表示V8初始高度,时间从0开始。
保证所有数据小于INT_MAX。
每组数据一行输出,如果成功通过关卡,输出“V8Orz”,;否则输出V8夭折的时间。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long LL;
#define SIZE 1002
int order[SIZE];
int height;
struct ZhuNode{
int Time;
int Height;
};
struct ZhuNode Zhuzi[SIZE];
int MaxHeight[SIZE];
int n,m;
void game(int sec){
if (order[sec] == 0){
height --;
}
else {
height ++;
}
if (height <= 0 || height >= MaxHeight[sec]){
printf("%d\n",sec);
return;
}
else {
if (sec+1 == n) {
printf("V8Orz\n");
}
else {
game(sec+1);
return;
}
}
}
int main(){
int time,T;
scanf("%d",&T);
for (time=1;time<=T;time++){
scanf("%d",&n);
int i,j;
for (i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&order[i]);
}
memset(MaxHeight,0x3f,sizeof(MaxHeight));
scanf("%d",&m);
for (i=0;i<m;i++){
scanf("%d",&Zhuzi[i].Height);
}
for (i=0;i<m;i++){
scanf("%d",&Zhuzi[i].Time);
MaxHeight[Zhuzi[i].Time] = Zhuzi[i].Height;
}
scanf("%d",&height);
game(0);
}
return 0;
}