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python开篇

时间:2016-12-04 00:31:21      阅读:212      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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    此开章第一回也,作者自云,胡扯半生走路颠,亦摇亦摆话python,哈哈

python的历史我就不扯了,关于安装配置编辑器等我也默认大家都精通了(有时间我会从头到尾写出来),网上有很多相当优秀的文章,足以供来阅读欣赏使用,电脑发展到今天从高堂上的巨无霸变身到寻常百姓家的游戏机,不得不说奇迹啊,也让人有机会把心里的思想变成现实。打住,就到这里。

    后面的文章我尽量用python2和python3兼容的写法,如果有差异我会提醒

    其次这不是教程,算是我回顾自己学习的知识,如何有幸帮到你,我不是故意的,哈哈)

1、print从关键字到函数的使用方法(python2是关键字;python3是函数)区别就认为3多了个括弧吧

print‘hello‘   #python2  专享

print(‘hello world!‘) #python3 使用 

‘hello’ 是字串,什么叫字符串,就是输入法切换到英文时单引号(‘   ’)或双引号(“   ”)或三引号(“”“    ”“”)里面的那一堆东东,记住凡是塞到里面他就是字符串,管他是数字、符号还是字母。

  (1)字符串里有单双引还要打印出来怎么办:let‘s go 两种方法:其一print(let\s go) 反斜杠转义;其二print("lets go")

 (2)交互环境中直接输入a = b(=不是数学上的等号,它叫赋值:读起来就是把b赋值给a),报错,  技术分享 为什么,因为右边没有定义,a和b是什么,它们都是变量,简称标签(我说的),标签得贴到实实在在的物品上,莫名其妙a标签贴到b标签上,python糊涂了,你想干啥呀,所以可以这样a  = b,所以右边得是字符串,数字、列表、字典、元组等等(红字我后面会逐个介绍)

 

        什么情况下可以a = b,前提是b已经贴到实物上了,如此就没问题。例如:b = ‘b‘或b = 1 然后a = b 

2 计算:

交互环境下可以直接输入和数学习惯相同的计算式子并回车,解释器会直接计算出结果,例如:技术分享 值得注意的是电脑上的乘法符号是*号,除号是///斜杠,%是取余数为啥没有呢,键盘上没有唄。

除法在python2 和python3区别:

python2下 7/2结果是3 ;7//2 是3

python3下 7/2结果是3.5;7//2结果是3

第一篇说多了,就先到这里。

python开篇

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yaxin1989/p/6129873.html

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