标签:接口 还需要 支持ie 取消 账号 解释执行 过程 默认 ++
浏览器兼容性:GoEasy推送 支持websocket 和polling两种连接方式,从而可以支持IE6及其以上的所有版本,同时还支持其它浏览器诸如Firefox, Chrome, Safari等等。
支持不同的开发语言: GoEasy推送 提供了Restful API接口,无论你的后台程序用的是哪种语言都可以通过Restful API来实现后台实时推送。如: Java , PHP , C#, Ruby, python , C, C++, ASP .NET , Node.js ...
支持后台及前台推送: 后台用Restful API, 前台用goeasy.js; 运用十分简单!
PHP Web实时消息后台服务器推送技术-GoEasy
下面我介绍一下使用GoEasy的步骤:
1. 你需要到goeasy官网上注册一个账号,并创建一个应用,应用创建好后系统会默认为它生成两个key: publish key和subscribe key
2. 前台实时订阅及接收
只需要引入goeasy.js,然后调用goeasy的subscribe方法订阅一个channel即可,订阅时无论是用publish key还是subscribe key都可以。通过subscribe的参数 onMessage的回调函数可以实时接收到消息。
3. 前台实时推送
还是需要引入goeasy.js(如果该页面已经引入了可不在引入),然后调用goeasy的publish方法向已订阅的channel上推送消息即可,推送时只能用publish key。
4. 后台实时推送
调用GoEasy Restful API, 用post方式访问http://goeasy.io/goeasy/publish, 同时还需要带上三个必要参数:
appkey: publish key
channel: 你订阅了的channel
content: 推送内容
就是这么简单。
下面我将之前写的一个小实例贴出来,里面用了 Java script 在web页面进行订阅,推送,接收,以及取消订阅的例子,里面的appkey用的是 goeasy官方 的demo 的appkey.
<html> <head> <title>GoEasy Test</title> <script type="text/javascript" src="https://cdn.goeasy.io/goeasy.js"></script> <script type="text/javascript"> if(typeof GoEasy !== ‘undefined‘){ var goEasy = new GoEasy({ appkey: ‘ba821151-e043-4dfb-a954-c73744c8d323‘, userId:"222", username:"22", onConnected:function(){ console.log("Connect to GoEasy success."); } , onDisconnected:function(){ console.log("Disconnect to GoEasy server."); } , onConnectFailed:function(error){ console.log("Connect to GoEasy failed, error code: "+ error.code+" Error message: "+ error.content); } }); } subscribe(); function subscribe(){ goEasy.subscribe({ channel: ‘notification‘, onMessage: function(message){ console.log(‘Meessage received:‘+message.content); }, onSuccess:function(){ console.log("Subscribe the Channel successfully."); }, onFailed: function(error){ console.log("Subscribe the Channel failed, error code: "+ error.code + " error message: "+ error.content); } }); } function publishMessage(){ goEasy.publish({ channel: ‘notification‘, message: ‘You received a new notification‘, onSuccess:function(){ console.log("Publish message success."); }, onFailed: function(error){ console.log("Publish message failed, error code: "+ error.code +" Error message: "+ error.content); } }); } function unsubscribe(){ goEasy.unsubscribe({ channel:"notification", onSuccess: function(){ console.log("Cancel Subscription successfully."); }, onFailed: function(error){ console.log("Cancel the subscrition failed, error code: "+ error.code + "error message: "+ error.content); } }); } </script> </head> <body> <input type="button" value="publish" onclick="publishMessage()"/> <input type="button" value="unsubscribe" onclick="unsubscribe()"/> <input type="button" value="subscribe" onclick="subscribe()"/> </body> </html>
=subsibe()"/> </body> </html>
require()语句的性能与include()相类似,都是包括并运行指定文件。不同之处在于:对include()语句来说,在执行文件时每次都要进行读取和评估;而对于require()来说,文件只处理一次(实际上,文件内容替换require()语句)。这就意味着如果可能执行多次的代码,则使用require()效率比较高。另外一方面,如果每次执行代码时是读取不同的文件,或者有通过一组文件迭代的循环,就使用include()语句。
require的使用方法如:require("myfile.php"),这个语句通常放?php脚本程序的最前面。PHP程序在执行前,就会先读入require()语句所引入的文件,使它变成PHP脚本文件的一部分。include使用方法和require一样如:include("myfile.php"),而这个语句一般是放在流程控制的处理区段中。PHP脚本文件在读到include()语句时,才将它包含的文件读取进来。这种方式,可以把程式执行时的流程简单化。
incluce在用到时加载
require在一开始就加载
_once后缀表示已加载的不加载
PHP系统在加载PHP程序时有一个伪编译过程,可使程序运行速度加快。但incluce的文档仍为解释执行。include的文件中出错了,主程序继续往下执行,require的文件出错了,主程序也停了,所以包含的文件出错对系统影响不大的话(如界面文件)就用include,否则用require。
require()和include()语句是语言结构,不是真正的函数,可以像php中其他的语言结构一样,例如echo()可以使用echo("ab")形式,也可以使用echo "abc"形式输出字符串abc。require()和include()语句也可以不加圆括号而直接加参数。
include_once()和require_once()语句也是在脚本执行期间包括运行指定文件。此行为和include()语句及require()类似,使用方法也一样。唯一区别是如果该文件中的代码已经被包括了,则不会再次包括。这两个语句应该用于在脚本执行期间,同一个文件有可能被包括超过一次的情况下,确保它只被包括一次,以避免函数重定义以及变量重新赋值等问题。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/2881064178dinfeng/p/6142205.html