码迷,mamicode.com
首页 > Windows程序 > 详细

C#可空类型的速度和GC Alloc测试

时间:2016-12-07 23:04:09      阅读:277      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:调用   top   color   watch   log   pre   edm   unity   debug   

在Unity中进行速度和GC Alloc的测试

 

测试脚本:

using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;

public class NullableTest : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
        stopwatch.Start();
        for (int i = 0; i < 1000000; i++)
        {
            int a = i;
            //int? a = i;
            a.GetHashCode();
        }
        stopwatch.Stop();

        UnityEngine.Debug.Log("time(ms): " + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
    }
}

 

100万次循环下,可空类型执行速度45ms,非可空类型执行速度12ms

技术分享

 

 

关于GC很奇怪,始终都有32B的GC,不管被创建和调用多少次。

但值是恒定的,不会造成内存影响

技术分享

C#可空类型的速度和GC Alloc测试

标签:调用   top   color   watch   log   pre   edm   unity   debug   

原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/6142786.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!